Prototype
Prototype (fra anden græsk πρῶτος "først" + τύπος "aftryk, aftryk") eller prototype :
- Prototypen af en karakter er en specifik historisk eller moderne person, der tjente som grundlag for billedet i litteratur, kunst og biograf.
Teknik
- En prototype er en hurtig, grov implementering af et fremtidigt system (se prototyping ).
- Prototype (teknik) - en arbejdsmodel, prototype af en enhed eller del i design, konstruktion, modellering. Se også: Hurtig prototyping .
- Prototypebil - en prototype på en fremtidig bil, designet til at demonstrere ny stil, nyt design og teknologi.
- En sportsprototype er en bil bygget specifikt til racerløb og ikke baseret på en landevejsbil.
Psykologi
- En prototype (kognitiv psykologi) er et abstrakt billede, der legemliggør mange lignende former for det samme objekt eller mønster, det mest repræsentative eksempel på et koncept, der fanger dets typiske egenskaber.
Informatik
- En prototype (designmønster) er et genererende designmønster.
- En funktionsprototype er en beskrivelse af funktionsgrænsefladen i programmeringssprog: en funktionserklæring, der ikke indeholder dens krop, men specificerer navn, aritet, argumenttyper og returdatatype.
- Prototypeprogrammering er en stil med objektorienteret programmering, hvor der ikke er noget begreb om en klasse, og genbrug (arv) sker ved at klone en eksisterende forekomst af et objekt - en prototype.
prototype
- Prototype (spil) er et tredjepersons sci-fi action videospil udviklet af Radical Entertainment. Udgivet i juni 2009.
- Prototype 2 er den anden del af et videospil udgivet i april 2012.
- Prototype (ramme) - JavaScript-ramme.