Pennespind

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 4. oktober 2019; checks kræver 20 redigeringer .

Penspinning ( eng.  pen spinning , der er en oversættelse af "håndrulning") er en form for kontaktjonglering , som er kontaktjonglering med et skriveredskab eller lignende genstande med en eller to hænder.

For at ændre egenskaberne modificeres skaller ved hjælp af dele af andre penne, blyanter, markører. Andre materialer kan også anvendes. Sådan et "håndtag" kaldes et "mod". Penspinning har 5 grundlæggende tricks: "ThumbAround", "FingerPass", "Charge", "Sonic" og "Wiper".

Historie

Denne kunst stammer fra den japanske pen mawashi (ペ 回し, "håndtag rotation") øvelser . Det var mest udbredt blandt "ronin" (浪人 ro:nin ) , high school-kandidater, der ikke bestod optagelsesprøverne til universitetet og venter på det næste år.

I øjeblikket er der ingen dokumentation for, hvem og hvordan startede spredningen af ​​pennespinning. Den kan dog betragtes som sådan en japansk pennespinner Hideaki Kondo , en af ​​de første pennespinnere, der åbnede et websted om dette emne. [en]

Relateret til pennespinning er " Zippo- tricks " eller "lettere tricks". [2]

En sådan hobby kan være nyttig for mange mennesker, især de erhverv, der kræver udvikling af fingerfærdighed (for eksempel guitarister eller pianister ).

Fingre og slidser

For større bekvemmelighed er et specifikt system med navngivning af fingre, såvel som mellemrummene mellem dem, almindeligt blandt spinnere. [3]

Mellemrummene mellem fingrene kaldes "slots" ( engelsk  slot ), og kaldes derfor: [4]

Grundlæggende tricks

Grundtricks er de grundlæggende tricks, hvis variationer bruges af spinnere til at give originalitet og skønhed til spindet. Dette er de enkleste tricks, som hovedparten af ​​de mere komplekse er baseret på.

ThumbAround

ThumbAround udføres ved at skubbe håndtaget med langfingeren, så det drejer rundt om tommelfingeren, hvorefter håndtaget fanges mellem tommel- og pegefinger. Tidligere hed denne øvelse "360 grader". [5]

FingerPass

FingerPass - sekventiel opregning af håndtaget mellem fire eller fem fingre på en hånd (afhængigt af variationen af ​​tricket), udført kontinuerligt fremad eller bagud. Et lignende trick bruges af trommeslagere, når de spinder deres trommestikker. Dette trick er nemt at lære, men det tager meget tid at øve sig på. [6]

Sonic

Sonics idé er at flytte håndtaget fra én position mellem fingrene til en anden på så kort tid som muligt. I dette trick holdes pennen normalt mellem lang- og ringfinger og flyttes, så den er mellem lang- og pegefinger. Da dette trick kan gøres på meget kort tid, betyder dets navn supersonisk bevægelse.

To varianter af udførelse er almindelige - understøttende og ustøttede. Den første anbefales til begyndere; forskellen fra den anden mulighed er, at energien til at dreje pennen ("impuls") rapporteres ved at glide en af ​​dens ender fra membranen mellem tommel- og pegefinger. [7]

oplade

Charge kræver ikke at flytte håndtaget mellem fingrene, tværtimod drejer håndtaget kun mellem to fingre. Dette gøres normalt med ret høj hastighed langs en konisk bane, hvilket skaber en illusion om, at håndtaget snurrer et sted. Dette trick udføres ofte af trommeslagere med deres pinde. [otte]

Infinity og Extended Infinity

Infinity adskiller sig fra resten af ​​de grundlæggende tricks ved, at det ikke kan tilskrives nogen anden form for tricks - det er ikke et aflevering, ikke en lyd, men en lille kombination:

Hvis tricket udføres korrekt, så beskriver den frie ende af pennen som det var det matematiske tegn på uendelighed i luften .

Extended Infinity adskiller sig fra den sædvanlige Infinity ved, at efter det andet punkt (Pass Normal T1-12) udføres en Charge, derefter Wiper Reverse. [9]

Figur 8

Tricket gøres sådan:

Hvis tricket udføres korrekt, så beskriver den frie ende af pennen tallet 8 i luften.

Neo Sonic

Tricket gøres sådan:

●Hånden skal være i håndfladen

●Vi tager pennen i enhver af hullerne

●Vi sænker højre finger fra håndtaget og ned og kaster den ind i T-1-åbningen

Avancerede tricks

Avancerede tricks er sværere at udføre, men smukkere. De adskiller sig fra grundlæggende tricks ved, at det er meget vanskeligt at udføre dem uden forudgående forberedelse og udviklede fingre. De fleste af disse tricks er mere komplekse tricks, såsom inverse sonic, men der er også helt andre.

Skygge

Når du udfører dette trick, skal du holde håndfladen vandret, da håndtaget i enhver anden position vil falde ud. Der er to hovedvariationer - stadig og normal. I det første tilfælde bevæger pennen sig ikke til en anden spalte, i den anden, tværtimod, falder den ind i den tilstødende spalte. Slot 2 til 3 og 4 pladser.

Tricket er, at håndtaget, efter en ladningslignende bevægelse, flyver ud af spalten og foretager en 360° rotation på håndryggen, mens bevægelsen afsluttes enten i den samme spalte, hvorfra den begyndte at bevæge sig (stadig), eller falder ind i den tilstødende spalte. [ti]

BackAround

Der er to typer af dette trick - koreansk (koreansk) og normal.

Handlingssekvensen er som følger: pennen tages tættere på en af ​​enderne mellem pege- og langfingeren, kastes ud af håndfladens opadgående bevægelse, vikles rundt om indekset og fanges igen mellem fingrene. Som regel udføres tricket i spalte 12 (mellem pege- og langfingeren).

Forskellen mellem den koreanske version og den sædvanlige er, at i det første tilfælde er håndtaget klemt tættere på enderne af fingrene og i det andet tættere på bunden. [elleve]

Præstationskoncepter

Hvert trick kan udføres i forskellige variationer. Der er ikke noget sådant trick, der kun ville have én variation. [12]

Normal/omvendt

De enkleste udførelseskoncepter. Normal er et trick i sin sædvanlige form. Omvendt - det samme trick, kun lavet omvendt. Hvis du fanger stuntet på video og derefter kører båndet baglæns, kan du se det samme stunt, kun i Reverse-konceptet. Bemærk: Dette gælder ikke for alle tricks. For eksempel ThumbAround. Se, Normal og Reverse er helt forskellige.

omvendt

Tricket udføres fra bagsiden af ​​hånden, i modsætning til dens sædvanlige version.

Månevandring

Dette koncept gælder hovedsageligt for kombinationer. Ved brug bevares håndtagets rotationsretning, men bevægelsesretningen mellem fingrene er omvendt. Konceptet er nu aflyst. Nu, i stedet for Moonwalk, er slots simpelthen skrevet.

spejlet

Konceptet gælder for det meste kun på trickhybrider. Tricket er, som om det afspejles i et spejl. Konceptet minder meget om Reverse, men det har sine egne nuancer.

FingerLøs

I dette koncept er momentum til at rotere håndtaget givet ikke af fingrene, men af ​​børstens bevægelse. Der er tricks, der i sagens natur er FingerLess (for eksempel BackAround).

Tæller

Når du udfører et trick i dette koncept, stopper håndtaget i midten af ​​tricket og starter i den modsatte retning. Konceptet virker på hybride tricks.

Drikkepenge

Konceptet er kun egnet til koniske typer tricks (charge, sonic, infinity). I denne version beskriver tricket ikke en cirkel i to planer, men kun i en, to ender af håndtaget. Det mest almindelige trick er Tipped Charge.

Slip/Riser

I dette koncept bliver håndtaget, som har fået momentum af tricket, smidt op af bygherren. Release-konceptet egner sig dog ikke til initialt FingerLess tricks (BackAround), så Riser bruges til dem, det vil sige impulsen gives af børstens bevægelse.

Stigende/faldende

Dette koncept gælder hovedsageligt for kombinationer af de samme tricks. Rising betyder, at håndtaget starter i spalte 34 og slutter i spalte 12. Fald starter derimod i spalte 12 og slutter i spalte 34. Det enkleste eksempel er sonisk stigning/fald.

Harmonisk

Dette koncept skaber en kombination af to identiske tricks, der udføres skiftevis i normal og omvendt. Dette begreb er oversat som "harmoni": for eksempel "tommelrunde harmonisk".

Håndpositioner, når du udfører tricks

håndfladen op

En stilling, hvor håndryggen er nede og indersiden er opad.

håndfladen nedad

En stilling, hvor håndryggen er løftet op, og indersiden sænkes ned.

håndflade side

Den position, hvor håndfladekanten er hævet op, håndryggen er vendt til højre (for højrehåndede) eller til venstre (for venstrehåndede).

Noter

  1. Hideaki Kondoh (downlink) . UPSB. Hentet 1. marts 2007. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2002.    (Engelsk)
  2. Zippo lettere tricks . Lightertricks.com. Hentet 12. april 2007. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.  (Engelsk)
  3. Slots og fingre (utilgængeligt link) . PenSpin.ru. Hentet 5. juni 2008. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012. 
  4. Tricks og videoer til at dreje penne | The Troposphere Pen Spinning Website - Info - Manifesto: The Basics of Pen Spinning Nomenclature (2003  ) . www.penspinning.org. Hentet 5. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 3. august 2019.
  5. ThumbAround . RPSC. Hentet 27. februar 2007. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  6. FingerPass . RPSC. Hentet 27. februar 2007. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  7. Sonic . RPSC. Hentet 9. april 2007. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  8. Opladning . RPSC. Hentet 9. april 2007. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  9. Uendelighed . RPSC. Hentet 5. juni 2008. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  10. Skygge (downlink) . PenSpin.ru. Hentet 16. juni 2008. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012. 
  11. BackAround (downlink) . PenSpin.ru. Hentet 16. juni 2008. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012. 
  12. ^ Begreber i pennespind . RPSC. Hentet 16. juni 2008. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.