MYTE er umulig

MYTE er umulig
Myte-ion usandsynlig
Forfatter Robert Asprin
Genre Skønlitteratur
Originalsprog engelsk
Tolk Viktor Fedorov
Serie Dragon Age
Forlægger AST
Frigøre 2002
sider 316
ISBN ISBN 5-17-011010-3
Tidligere Sød MYTE eller livets MIFteria
Næste Noget oMyFictional
Tekst på et tredjepartswebsted

Myth-ion Improbable er en humoristisk  roman af Robert Asprin fra Myth-serien.

Plot

Denne bog er – på trods af at den er den ellevte i rækken, en reference til fortiden (ifølge forfatteren selv) og ligger mellem tredje ( MYTE-angivelser ) og fjerde ( Held eller myte ) del af serien. Så Skeeve praktiserer flittigt magi under opsyn af sin lærer, monsteret Aahz, inden for murene af paladset i kongeriget Possitilum, hvor han arbejder som hofmagiker. Skeeve håber i al hemmelighed at gense en ukendt dimension, men Aahz ønsker ikke at høre om det. Et sted under tidligere vandringer med Tanda købte Skeeve af en tigger et kort, der fører til "den gyldne ko". Ved at kende Aahz' svaghed - guld - forsøger Skeeve at overtale ham til at gå på jagt efter en guldbærende artefakt, hvilket han lykkes ganske godt, da det viste sig, at det blev købt på "mini"-dimensionen, hvis indbyggere ikke kan lyve - derfor er den ægte. Sammen med dem tager Tanda på rejse. Efter at have lært af dæmonen - Transformeren med det talende navn Wanderer (ikke gratis, selvfølgelig) placeringen af ​​de angivne "drejninger" på kortet, satte treenigheden af ​​sted mod farer. På vejen møder de Glenda, datteren til tiggeren, der solgte kortet til Skeeve. Hun vil med dem, da hendes far mener, at denne gruppe har en chance for at komme til guldet i modsætning til de tidligere 6 grupper. Da Eddy #6 er for langt væk til, at Tanda kan flytte dem, har de rejsende intet andet valg end at blive enige. Det ultimative mål med missionen var Koro-Wau-dimensionen, beboet af enorme flokke af kannibalkøer og følgelig vegetariske cowboys. Her forlod Glenda Skeeve for selv at komme til skatten. Men efter et stykke tid kom hun tilbage til holdet, ret bidt og bange. De fire af dem overvinder et stort antal hemmelige korridorer og haller og finder til sidst - dog ikke helt, hvad de ledte efter ...

Hovedpersoner


Links