Rook (shogi)

Rook (飛車hisya , "flyvende vogn")  er et stykke i shogi .

Betegnelse i europæisk notation : R.

I begyndelsen af ​​spillet har hver spiller et tårn: Sorts tårn er på 2h , hvids tårn er på 8b .

Biskoppen og tårnet i shogi kaldes de store brikker.

Flyt regler

Indledende
figur
Tilgængelige
felter
omvendt
figur
Tilgængelige
felter
Røg
( R )
   
   
Drage
( +R )

Shogi-tårnet bevæger sig på samme måde som et skaktårn: på et hvilket som helst antal felter lodret eller vandret.

Bliver til en drage (fig. til højre).

Ofte er et tårnflip en meget kraftfuld metode til at nærme sig modstanderens konge og en mulighed for at opnå en væsentlig materiel fordel i fremtiden.

Egenskaber

Tårnet i shogi er den stærkeste brik (ikke forfremmet). Tårnets lodrette er den vigtigste faktor, der bestemmer åbningen. De fleste shogi-åbninger er opkaldt efter tårnets position:

Placeringen af ​​tårnet har givet navn til de to hovedspil for professionelle shogi-spillere: afhængigt af overholdelse af den tilsvarende klasse af åbninger, er de opdelt i det "statiske tårnspil" (mere angrebsstil) og det "fordrevne tårn". spil" (mere forventningsfuld stil).

Værdi

Værdien af ​​et tårn (forudsat at værdien af ​​en bonde er 1), ifølge forskellige shogistas , er:

Således er værdien af ​​et tårn lidt mindre end værdien af ​​to generaler.

Værdien af ​​et tårnflip spænder ifølge ovenstående kilder fra 2 til 5.

Rook tesuji

Rook ordsprog

Litteratur

Noter

  1. 1 2 3 "Sådan spiller man shogi", Lektion 10 . Hentet 30. september 2017. Arkiveret fra originalen 12. april 2016.
  2. "The First Step to Shogi" Arkiveret 29. marts 2020 på Wayback Machine (Michio Ariyoshi, 9. dan).
  3. For Shogi Arkiveret 2. december 2013 på Wayback Machine (Larry Kaufman)
  4. "Shogi Proverbs" Arkiveret 21. februar 2020 på Wayback Machine (Masahiko Urano, 8. dan)