Computerrevolutionen ( mikrocomputerrevolution, personlig computerrevolution , digital revolution ) er en af komponenterne i den videnskabelige og teknologiske revolution i anden halvdel af det 20. århundrede . Begyndelsen på computerrevolutionen anses for at være deres udbredte introduktion i hverdagen (de såkaldte tredjegenerationscomputere eller personlige computere ), mens perioden for deres opfindelse i 1930'erne-1970'erne kaldes "nulcyklussen". Et af de væsentlige resultater af computerrevolutionen er fremkomsten af informationssamfundet [1] . Vigtige milepæle i computerrevolutionen er udviklingen af kunstige intelligenssystemer ( robotteknologi er ikke direkte relateret til dette koncept) og internetteknologier [ 2]
Computerrevolutionen har styrket globaliseringens effekt , konsolideret transnationale selskabers ( Microsoft , IBM ) førende rolle [3] og styrket menneskehedens sociale differentiering (inklusive den digitale barriere ), som resulterer i terrorisme (inklusive cyberterrorisme ) og migration. Computerrevolutionens negative tendenser afspejles i sådan en genre som cyberpunk (heroisering af hackere ). Nye typer forbrydelser dukker op ( cyberstalking , internetmobning ). Generationer er i stigende grad isoleret fra hinanden ( spillere ).
I økonomien, online shopping ( Ebay , 1995 ), er et elektronisk betalingssystem blevet udbredt .
Minicomputere , forfædrene til den moderne personlige computer, brugte tidlige integrerede kredsløb (mikrochip), som reducerede størrelse og omkostninger, men de havde ikke en mikroprocessor. Det betød, at de stadig var store og komplekse at fremstille, ligesom deres mainframe- forgængere . Efter at computer-på-en-chip blev et kommercielt produkt, faldt omkostningerne ved at fremstille et computersystem dramatisk. Aritmetiske, logiske og kontrolfunktioner, der tidligere optog flere dyre kort, er nu tilgængelige på et enkelt integreret kredsløb, hvilket gør det muligt at producere dem i store mængder. Samtidig har fremskridt inden for solid state-hukommelse elimineret den omfangsrige, dyre og strømkrævende magnetiske kernehukommelse, der blev brugt i tidligere generationer af computere.
Efter udgivelsen af den første kommercielle mikroprocessor , Intel 4004 , i 1971, faldt omkostningerne ved fremstilling af mikroprocessorer dramatisk. I 1974 beskrev det amerikanske elektronikmagasin Radio-Electronics Mark-8 , et computersæt baseret på Intel 8008-processoren . Den følgende januar udgav Popular Electronics en artikel, der beskrev et sæt baseret på Intel 8080 , en mere kraftfuld og lettere at bruge processor. Altair 8800 solgte overraskende godt, selvom den originale hukommelsesstørrelse var begrænset til et par hundrede bytes , og der var ingen software . De IC'er, der fulgte med Altair, var meget billigere for kunden, end hvis de blev købt separat fra Intel, hvilket førte til fremkomsten af mange computerentusiaster, som dannede brugergrupper (især Homebrew Computer Club ) og virksomheder interesserede i udvikling af mikroprocessorer til deres egne produkter. Hukommelsesudvidelseskort og periferiudstyr begyndte snart at blive produceret både af producenterne selv og af producenter af kompatibelt udstyr.
Microsofts allerførste produkt var en BASIC - tolk på et fire kilobyte papirbånd , der gjorde det muligt for brugere at udvikle programmer på et højt niveau sprog . Et alternativ var manuelt at indtaste maskinkoden direkte i mikrocomputerens hukommelse ved hjælp af frontpanelet med vippekontakter, knapper og LED-displays. Hardwarefrontpanelet emulerede det fra tidlige mainframes og minicomputere , men ret hurtigt blev terminalinteraktion det foretrukne menneske-maskine-interface, og frontpaneler døde ud.