Inafune, Keiji

Keiji Inafune
Japansk 稲船敬二
Fødselsdato 8. maj 1965 (57 år)( 1965-05-08 )
Fødselssted Kishiwada , Japan
Borgerskab
Genre kunstner , producent
Studier
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Keiji Inafune ( 船 敬二 Inafune Keiji , 8. maj 1965 , Kishiwada , Japan ) er en japansk spilkunstner og producer for Capcom , bedst kendt for at designe karakterer i Mega Man -serien , samt producere Onimusha og Dead Rising .

I 1987 blev 22-årige Keiji Inafune, efter en kort jobsøgning, ansat som illustrator af Capcom Corporation . Den første opgave for den unge grafiske designer var spillet Street Fighter , som førte til en hel række spil og senere blev et af de mest berømte kampspil i verden . På det tidspunkt var hele virksomhedens aktivitet rettet mod at erobre markedet for familiespilcomputere , især Famicom fra Nintendo . I denne forbindelse blev det besluttet at skabe Rockman -titlen - en ny karakter og et spil dedikeret til ham, som skulle blive virksomhedens vigtigste franchise på denne hurtigt voksende popularitetskonsol. I 1987 var Capcoms udviklingsteam i sin vorden, så Inafune blev straks forfremmet til at lede kunstneren på det nye projekt. Da det kom til at designe Rockman ( titlen blev ændret til Mega Man for den nordamerikanske udgave ), færdiggjorde Inafune på egen hånd alle de nødvendige illustrationer og koncepttegninger. Derudover konverterede han selvstændigt billeder af alle karakterer til pixelkunst , designede spillets logo, omslag og design af instruktionshæftet. Blå blev valgt som hovedfarven på den nye karakter, som Inafune selv sagde, på grund af dette fik helten i fankredse kaldenavnet " blå bombermand ". Kunstneren var stærkt påvirket af japansk animation og udseendet af andre dengang populære karakterer såsom Mario .

Den 31. oktober 2010 forlod Keiji Inafune Capcom. [en]

Links

Interview med Keiji Inafune

Noter

  1. Mega Man's Creator afslutter Capcom  Update . Kotaku . Dato for adgang: 27. januar 2011. Arkiveret fra originalen 3. april 2012.