Finest Hour (tv-show)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 18. juni 2017; kontroller kræver 157 redigeringer .
fineste time

Tidlig pauseskærm (1992-1996)
Genre Intellektuel tv-spil
forfatterne) Vladislav Listyev
Leonid Yakubovich
Alexander Goldburt
direktør(er) Olga Tipikina
direktør(er) Pavel Zabelin
Dmitry Arkhutich (1994-1997)
Konstantin Ivanov (1997-1999)
Alla Plotkina (1999-2001)
Manuskriptforfatter(e) Alexander Goldburt
Produktion TV- selskabet VID og Studio "Experiment" RGTRK "Ostankino" (1992-1995), TV- selskabet VID bestilt af ORT (1995-2001) [1]
Oplægsholder(e) Alexey Yakubov (1992),
Vladimir Bolshov (1992)
Igor Bushmelev og Elena Shmeleva (slutningen af ​​1992 - begyndelsen af ​​1993)
Sergei Suponev (april 1993 - (udsendt efter Suponevs død) 28. december 2001)
Starttema Kan man lide det eller ej, dag eller nat, et mirakel vil komme...
Afslutningstema Kan man lide det eller ej, dag eller nat, et mirakel vil komme...
Komponist Sergey Chekryzhov
Oprindelsesland Rusland
Sprog Russisk
Antal sæsoner ti
Antal udgivelser 428
Produktion
Producent(er) Vladislav Listyev (oktober 1992 - februar 1995),
Andrey Razbash , Ella Komarova (1998-2001)
Programleder(e) Vladislav Listyev
Optagelsessted Moskva , Ostankino tv-center , ASB-4
Kamera Flerkammer
Varighed 25-35 min
Udsendelse
TV-kanal(er) Kanal 1 Ostankino (1992-1995)
ORT (1995-2001)
Billedformat 4:3
Lydformat Mono
Udsendelsesperiode 19. oktober 1992  - 28. december 2001
Genudsendelser

siden 2010 Nostalgi 2006—2007 Telenanny


2006-2007
Retro TV
2015
Tid
2016-2017
Børne
2019

Spørgsmål og svar
Links
Officiel side
IMDb : ID 4263898

Starry Hour  er et russisk børne- tv-program , der blev sendt om mandagen på Channel 1 Ostankino , senere på ORT fra 19. oktober 1992 til 28. december 2001. Det blev afholdt i formatet af et intellektuelt spil. Projekt af Vladislav Listyev .

Det var oprindeligt planlagt at kalde programmet "Galaxy", men senere blev det besluttet at give det navnet "Star Hour" [2] . Den første vært for programmet var skuespilleren Alexei Yakubov , men snart blev han erstattet af Vladimir Bolshov . De første par måneder af 1993 var værter af Igor Bushmelev og Elena Shmeleva (Igor og Lena), fra april 1993 til hans død - den 8. december 2001 - Sergey Suponev , som blev leder af programmet. Den blev lukket på grund af hans tragiske død på en snescooter.

I 1995 , 2001 og 2002 blev programmet nomineret til TEFI-prisen i kategorien Bedste program for børn.

Spilleregler

Spillet blev spillet efter to forskellige regler: ved at bruge præmiepoint (oktober 1992 - forår 1993) og ved at bruge "stjerner" (forår 1993 - december 2001). Reglerne er blevet justeret med jævne mellemrum under hele programmets eksistens.

Generelle regler

Spillet bestod af tre runder og en finale. Spillet blev overværet af 6 hold, som hver bestod af en deltager - en skoledreng i klasse 7-10 og en af ​​hans forældre [3] . (I de første udgaver af programmet legede børn alene, uden forældre). Forældre besvarede alle spørgsmål samtidigt med børnene,

"Star" blev udstedt for forskellige præstationer i forskellige runder, reglerne for udstedelse af dem ændrede sig med jævne mellemrum (se nedenfor).

Stjerneforskellen gav et handicap i finalen, hvor den, der ikke kunne nævne det næste ord, tabte. (I stedet for et ord kunne der gives en stjerne, hvis holdet havde flere af dem end rivalerne.)

Begyndelse ("Mød medlemmerne")

Siden 1997 begyndte programmet med opførelsen af ​​børneshow-balletten "Todes" på spillepladsen (ofte den samme, brugt gentagne gange under redigering).

Zero round blev introduceret af Sergey Suponev i spillet i efteråret 1995. "Stjernen" blev modtaget af deltageren, som ifølge værten var original i at synge, danse, i en håndlavet gave (i et af afsnittene gav værten en stjerne til den eneste deltager, der ikke forberedte noget ).

Første runde

I første runde fik deltagerne tilbudt otte genstande eller koncepter angivet på videovæggen, og de stillede spørgsmål, og svarene var disse objekter. Svarene blev givet ved at hæve pladerne med numrene på svarene (henholdsvis fra 0 til 8). Plade 0 blev hævet, hvis der ikke var noget emne med det rigtige svar på resultattavlen (trick-spørgsmål).

Gruppen af ​​svar blev givet til 3-4 spørgsmål. Den deltager, der besvarede spørgsmålet rigtigt, tog sammen med spillestedet et skridt en celle frem og fik fra 40 til 60 point. Hvis deltageren og hans forælder svarede rigtigt samtidig, blev der tilføjet yderligere 10 point. Efter overgangen til systemet med stjerner (da pointene blev afskaffet), for det rigtige svar fra både deltageren og hans forælder, begyndte de at give en stjerne (undtagen når alle deltagere og alle forældre svarede rigtigt, og derfor var meningsløst at give hver en stjerne).

Den deltager, der gav 4 rigtige svar, gik til anden runde (uden at stoppe deltagelse i første runde). Spillet stoppede, da 4 deltagere kom ind i anden runde. I de tidlige udgivelser, da mere end fire spillere kom ind i anden runde, blev de "ekstra" spillere tvangselimineret af antallet af stjerner. Så blev dette system opgivet, og alle, der formåede at rulle deres vogn til enden af ​​spillefeltet, gik til næste runde.

Anden runde

I begyndelsen af ​​anden runde blev 10 store terninger med bogstaver på deres ansigter hældt ud af "røret" (siden 1995, 9 terninger + en "stjerne" for at erstatte det med et hvilket som helst bogstav). De bogstaver, der dukkede op på de øverste ansigter, blev taget for at fuldføre opgaven. Det var nødvendigt at danne ord ud fra disse bogstaver ved at bruge så mange af de tabte bogstaver som muligt. Deltagerne i programmet fortæller [4] , at terningerne blev vendt specielt med "praktiske" bogstaver, hvilket også kan mærkes i selve programmernes rammer, hvor de tabte kuber meget sjældent falder sammen med det endelige sæt bogstaver.

Ordene er også komponeret af forældrene. For det længste ord blandt forældrene fik deltageren 50 point. For deres ord fik alle deltagere 50 point for hvert bogstav. Senere (efter at have erstattet point med stjerner) blev der tildelt stjerner til spillere, hvis forældre opgjorde de længste ord, og også hvis deltagerens og forælderens ord var de samme. De deltagere, der brugte flest bogstaver, gik til næste runde (deltagere, der havde færrest bogstaver, blev elimineret fra spillet). Ligesom i første runde, i de tidlige udgaver, gik strengt taget tre personer til næste runde, og resten blev elimineret af antallet af stjerner. Senere blev denne begrænsning fjernet, og i et af afsnittene gik alle 6 deltagere videre til tredje runde, efter at have lavet ord af samme længde.

Indtil 2000 var der også et spil med publikum i studiet efter lignende regler: publikum, der fandt på ordene af den største længde (det var forbudt at bruge bonus-"stjernen"), spillede en præmie, der skulle blive gættet, stille ledende spørgsmål på skift. Den, der gættede dens navn, modtog en præmie.

Siden april 2001 er reglerne for anden runde blevet radikalt ændret. Nu fik deltagerne vist et på forhånd forberedt ord, og de skulle skrive så mange ordassociationer med det som muligt. Princippet om at komme ind i tredje runde forblev det samme - hvad angår antallet af associationsord. Reglernes subjektivitet steg dramatisk, da lederen nu var fri til selv at overveje, hvad der var en "forening", og hvad der ikke var.

Præmiekonkurrence

I stjernesæsonen: Spilleren med det længste ord (hvis mere end et, så den med flest stjerner) havde ret til at vælge en præmie.

Præmier var gemt i syv kasser i forskellige farver og størrelser (i de første år - i fem kasser af samme farve og størrelse), det var nødvendigt at pege på en af ​​dem. Hvis du ikke kunne lide præmien, så kunne du forlade den og åbne en anden boks (for hver åben boks gav spilleren en stjerne; siden 1995-sæsonen var der en stjerne i en af ​​kasserne, hvilket gav ret til at åbne en anden boks gratis). Lidt senere, fra sæsonen 1996, var præmierne gemt i alle kasserne undtagen én. Hvis et barn åbnede en tom kasse, lød en fanfare af nederlag, og han modtog ikke en præmie.

Også i de tidlige udgaver blev en stjerne taget fra deltageren, der fik retten til at åbne kasserne under alle omstændigheder, senere blev retten til at åbne den første boks "gratis".

Tredje runde

I tredje runde dukkede 4 (senere tre) objekter eller koncepter op på resultattavlen. For hvert spørgsmål, i modsætning til den første runde, dukkede forskellige emner op. Det var nødvendigt enten at angive, hvilket af objekterne eller begreberne, der er overflødigt, eller ved at hæve to tavler på én gang for at vise, hvilke af genstandene, der skal byttes om, så de ligger i en logisk korrekt rækkefølge. Derudover blev der angivet et fortegn 0 - for tilfælde, hvor der ikke var noget ekstra objekt / koncept, eller der derfor ikke var nogen fejl i den logiske rækkefølge.

I tidlige udgaver ville spilleren modtage ekstra point eller en stjerne, hvis deres forælder også svarede rigtigt på spørgsmålet (medmindre alle spillere og alle forældre svarede rigtigt), svarende til første runde. Derefter blev forældrene fuldstændig udelukket fra deltagelse i tredje runde, og stjernen blev givet til den, der først rejste det rigtige tegn (eller tegn), hvilket introducerede et element af subjektivitet i gameplayet.

De to deltagere, der var de første til at give to rigtige svar, gik videre til finalen. Hvis to rigtige svar blev givet samtidigt af mere end to deltagere, så blev den kontroversielle situation om finalisterne (eller den anden finalist) afgjort af antallet af stjerner for hver af konkurrenterne. Hvis antallet af stjerner var det samme, fortsatte spillet, indtil de to finalister var fastlagt.

En gang i spillet var der et tilfælde, hvor tre børn besvarede spørgsmålene korrekt, og Sergey Suponev sagde glad: " Alle tre spillere går til finalen ", men sagde så: " Joke! ” og begyndte at tælle antallet af stjerner for tre spillere. Den, der havde det mindste antal stjerner, forlod spillet.

Endelig

Konceptet for finalen blev oprindeligt fastlagt i et børnespil med små kuber, som blev udviklet af bedstefaren til en af ​​skaberne af programmet, forfatteren Alexander Goldburt [5] . Sidstnævnte foreslog oprindeligt ideen om dette spil til et af de trykte magasiner, men senere, på initiativ af Vladislav Listyev, som planlagde at lancere en børnequiz, dannede ideen grundlaget for "Star Hour" [6] .

I finalen dystede deltagerne mod hinanden. Det var nødvendigt at lave så mange korte ord som muligt af et langt ord (der blev givet et minut til dette). Ordene foreslået af programdeltagerne bør være: navneord, i ental, almindelige navneord; ikke forkortelser, ikke diminutiv, ikke forkortelser. Spillerne skiftedes til at råbe ordene, og den, der løb tør for dem, tabte først.

Deltagerne dystede helt fra starten uden forældre. Fra og med 1993, hvis en deltager løb tør for ord, kunne han ringe til forælderen og bruge de ord, han fandt på, og som endnu ikke var navngivet (forældre fandt på ord i sync med børnene). I de senere sæsoner komponerede forældre ord ved samme bord med deres børn lige fra begyndelsen af ​​sidste runde.

I "point"-sæsonen modtog spilleren for et enkelt ord 20 point. For et ord navngivet med en forælder +10. Hvis spilleren i løbet af spillet scorede 1000 point og vandt finalen, modtog han superprisen.

I "stjerne"-sæsonerne fik den af ​​de to finalister, der havde flere stjerner, handicap for forskellen i stjerner og kunne give en "ekstra" stjerne i stedet for et ord. Han svarede også nummer to, hvilket var en fordel.

Prisuddeling

Vinderne modtog Winner's Cup, et diplom underskrevet af Sergei Suponev (indtil 1995 blev diplomet også underskrevet af Vlad Listyev, lederen af ​​programmet), en materialepræmie (Musikcenter, TV, VCR, billet til Disneyland Paris), souvenirs fra programmet. Fra 1997 og indtil slutdatoen gav popstjerner vinderne personlige præmier og gaver.

Vinderen fik en unik mulighed, stående på podiet, for at sige alt, hvad han anser for nødvendigt - fra tak til personlige afsløringer. Hans rigtige "finest time" var på vej.

Programmet blev afsluttet med opførelsen af ​​en pop "stjerne" (siden 1997).

Lukning af programmet

Efter værten Sergei Suponevs tragiske død den 8. december 2001 ophørte programmet med at eksistere. Den 16. januar 2002, i 40'erne , blev en gengivelse af et af de senere afsnit af programmet udgivet.

De fandt ikke en afløser for værten, selvom de prøvede Sergey Belogolovtsev , Valdis Pelsh [7] og Kirill Suponev som nye værter , men sidstnævnte blev afvist, da han anså ham for lig sin far [8] .

Replays

Fra 2006 til 2007 blev tv-spilepisoder, der blev sendt fra april 1993 til 1995, gentaget på Retro TV-kanalen, og afsnit, der blev sendt fra efteråret 1996 til december 2001, blev gentaget på Telenanny-kanalen indtil foråret 2007. I 2015 blev episoder fra 1999-2000 gentaget på tv-kanalen Vremya . Fra 3. oktober 2016 til 2017 blev afsnittene, der blev sendt fra 1994 til 2000, gentaget på Detsky TV-kanalen. Fra 1. februar 2019 gentages programmet på tv-kanalen Spørgsmål og svar. Siden efteråret 2017 er afsnit af Starry Hour-programmet blevet offentliggjort på TV-selskabet VIDs officielle YouTube-kanal.

Noter

  1. Finest hour 1995 (10/16/1995) . Hentet 30. maj 2020. Arkiveret fra originalen 30. juli 2020.
  2. Stjernetime. 20 år senere . Hentet 1. november 2019. Arkiveret fra originalen 14. februar 2013.
  3. Herefter i denne artikel bruges det generaliserende "forælder", hvilket betyder en af ​​forældrene, bror, søster, anden slægtning, sjældnere - en skolelærer eller en ven af ​​det deltagende barn.
  4. https://twitter.com/martynuk/status/1314491530892242945 . Twitter . Hentet 24. december 2021. Arkiveret fra originalen 24. december 2021.
  5. Sergey Suponev - en ven af ​​alle børn / vDud (fra 1:07:17) . YouTube (7. august 2018). Hentet 14. november 2019. Arkiveret fra originalen 22. marts 2019.
  6. TEATER AF EN SKUESPILLE . Nezavisimaya Gazeta (13. september 1997).
  7. Parfenov, Suponev og ensign Zadov: kult-tv-shows fra halvfemserne . Luna Info (31. marts 2018). Hentet 27. august 2019. Arkiveret fra originalen 27. august 2019.
  8. Bag kulisserne på glemte supershows: Yakubovich returnerede gaver til spillere, og Pelsh lod dem ikke lytte til melodien . I dag (29. oktober 2007). Hentet 4. februar 2018. Arkiveret fra originalen 5. februar 2018.

Links