Tin (spil)

tin
Udvikler Avalon stil underholdning
Forlægger 1C
Udgivelses dato 24. marts 2006
Genre turbaseret taktik
Tekniske detaljer
Platform PC
motor Silent Storm Engine
Spilletilstand enkelt bruger
transportører 3 CD-ROM'er
1 DVD
Systemkrav
_
Minimum - Windows 2000/XP, 1,5 GHz, 256 MB RAM, GeForce3-klasse grafikkort med 64 MB RAM, DirectX-kompatibelt lydkort, 3 GB ledig harddiskplads, DirectX 9.0.
Anbefalet - Windows 2000/XP, 2,5 GHz, 512 MB RAM, GeForceFX-klasse grafikkort med 128 MB RAM, DirectX-kompatibelt lydkort, 3 GB ledig harddiskplads, DirectX 9.0.
Styring tastatur , mus

Tin  er et taktisk computerspil udviklet af Avalon Style Entertainment baseret på spillefilmen Tin af Denis Neymand . Udgivet af 1C den 24. marts 2006. Spillet bruger grafikmotoren Silent Storm Engine , som tidligere blev brugt i spil som " Operation Silent Storm " og " Natvagt ".

Gameplay

Ifølge genren er spillet en turbaseret taktik, spilleren får et begrænset antal point for at udføre handlinger. Spilleren styrer en gruppe karakterer med de samme evner. Hovedopgaven for næsten alle missioner er at ødelægge alle fjender på kortet, nogle gange er der stealth-missioner.

Spillet har evnen til at bevæge sig i forskellige stillinger: løb, stående, siddende, liggende. Spillet mangler dog evnen til at angribe fjenden i forskellige dele af kroppen. Der er ingen køb af våben og uniformer i spillet, du kan kun bruge de ting, der blev fundet på kortet eller taget fra fjendernes lig.

Plot

Plottet i spillet er lidt anderledes end filmens plot. Mange nye begivenheder er tilføjet, nogle gamle begivenheder er blevet kraftigt ændret.

Marina er en succesrig journalist fra avisen Komsomolskaya Pravda . Hun tager til et sindssygehospital for at interviewe Maniac, en tidligere skolelærer, der voldtog en mindreårig pige. Inden journalisten ankommer, slipper Maniac dog. Faktisk er den første mission i spillet baseret på flugten fra hospitalet. Ordføreren, der skulle give Maniac en beroligende indsprøjtning, drak kraftigt og mistede bevidstheden og lod døren stå åben. Maniac, uden at tænke to gange, benyttede sig af denne mulighed.

Efterforskningen iværksat for at fange Maniac konkluderede, at han gemte sig i dacha-landsbyen Ant Hill. Marina og hendes nye bekendtskab, operative Pavel, tog til landsbyen i en jeep for at inspicere alt på stedet. Jeep sidder ved et uheld fast i et hul. Marina og Pavel går til den nærmeste dacha for at bede nogen om at hjælpe med at trække jeepen ud. Men pludselig falder de over sekterister , der udfører et offer. Sektererne beslutter sig for at dræbe Marina og Pavel som vidner, men det lykkes alligevel at bekæmpe dem.

Inden de kan hvile sig, bliver de angrebet af Taleban , hvilket resulterer i, at Pavel bliver hårdt såret med en kniv. Marina løber hurtigt væk og gemmer sig i en af ​​hytterne. I et af skurene finder hun en riffel, som hun skyder mod en af ​​Talebans motorcykler med, og derved aflede deres opmærksomhed. Marina trækker den sårede Pavel til et af husene. Pavel kommer til fornuft og bliver efter et kort skænderi enig med Marina i, at han må flygte fra Myretuen.

Marina og Pavel er vidne til, hvordan to banditter - Valentin og Beria - kører en stjålet bil til en mekaniker med tilnavnet Buttercup. For to flasker vodka accepterer Buttercup at tage Marina og Pavel ud af Myretuen. Men pludselig bliver de opsnappet af Valentin og Beria. En ildkamp følger, hvilket resulterer i en massiv eksplosion. Det lykkes Marina at flygte, men ret hurtigt er hun udmattet og falder bevidstløs.

En fremmed samler Marina op og gemmer hende i sin dacha. Da Marina kommer til fornuft, viser det sig, at den fremmede er den undslupne galning. Marina forsøger at forlade huset, men Maniac vil ikke slippe hende ud. Ved bedrag lykkes det hende stadig at flygte, og galningen selv er låst inde i huset. Men Marina kan ikke slippe langt, Valentin og Beria kørte op til retten. Galningen kommer stadig ud af huset, og sammen med Marina dræber de to banditter. Pavel dukker op, som, det viser sig, også overlevede efter eksplosionen. Han rapporterer, at Taliban leder efter dem. Galningen tilbyder at gemme sig i en af ​​hytterne med et højt hegn.

I et landsted med et højt hegn er der en hampeplantage, der dyrkes af lokale narkohandlere. Snart møder hovedpersonerne selve narkohandlerne, som ikke ønsker at lade vidnerne til deres kriminelle aktivitet gå. Terminatoren kommer til undsætning - en tidligere militærmand, der mistede ansigt i Afghanistan. Terminator gemmer Marina, Pavel og Maniac i sit gemmested. Der fortæller Maniac sin historie: faktisk blev han oprettet, den mindreårige pige blev voldtaget ikke af ham, men af ​​søn af den berømte forretningsmand Lensky. For at dæmpe det hele gemte Lensky sin søn i Europa og sendte Maniak til et psykiatrisk hospital og lovede at betale "kompensation" efter at have forladt hospitalet. Galningen var ikke enig i sådanne betingelser og flygtede ved første lejlighed.

Natten er kommet. Terminatoren beslutter sig for at hjælpe hovedpersonerne med at komme ud af myretuen. De finder et sommerhus, hvor en veteran fra den store patriotiske krig bor (ifølge Marina, den eneste normale person i Ant Hill). Men brødre kommer til bedstefar og kræver en gæld, som hans barnebarn skylder. En skudveksling bryder ud igen. Hovedkaraktererne hjælper bedstefar med at kæmpe tilbage ved at bruge forskellige våben fra krigens tid, som bedstefar selv siger: "Jeg gemte det stadig fra krigen." Når alt er stille, følger bedstefar heltene gennem tunnelen til nabogrunden.

Men naboområdet viser sig at være fyldt med sorte arkæologer , som selvfølgelig heller ikke har tænkt sig at lade vidnerne gå. Hovedpersonerne gemmer sig i huset og tager kampen. En rigtig kamp begynder med brugen af ​​våben fra den store patriotiske krig, med maskingeværer og eksplosioner af propancylindre. Efter at den sidste sorte arkæolog blev dræbt, går hovedpersonerne, efter at have sprængt flere propantanke i luften ved hegnet, videre til næste afsnit.

Vores helte mødes stadig med Taleban, som har ledt efter dem i lang tid. Men på dette tidspunkt er hovedpersonerne fulde af førsteklasses våben og erfaring. Taleban vil snart også ophøre med at eksistere.

Marina, Pavel, Maniac og Terminator når endelig frem til en forladt fabrik, hvorefter de endelig skal ud til folk. Men en hel afdeling af terrorister satte sig ved anlægget , og selve planten var fyldt med poser med hexogen . At skyde er farligt, alt kan flyve i luften. Terminatoren tilbyder at ringe til "politiet" og informere om anlægget med terrorister (man ved aldrig, hvorfor de har brug for hexogen). Terminatoren minder om, at fabrikken havde to telefoner: en ved indgangen og den anden for enden af ​​korridoren. Den første telefon blev desværre ødelagt, vores helte formåede stadig at komme til den anden og ringe til politiet. På et tidspunkt bemærker heltene tabet af Maniac, Pavel er simpelthen rasende over, at han igen savnede den "farlige forbryder", mens Terminator forsikrer ham om, at "terrorister med hexogen er meget farligere end en skolelærer."

Operationen af ​​specialstyrkeafdelingen for at storme anlægget begynder. For enden af ​​anlægget finder specialstyrkerne et helt tog med hexogen, som terroristerne vil sende og sprænge i luften et sted i Moskva. Chefen for specialstyrkeafdelingen kontakter Marina, Pavel og Terminator og beder dem flytte sporskiftet på den anden side af anlægget. Marina, Pavel og Terminator skifter pilen, angrebet på anlægget slutter med succes, alle terroristerne bliver dræbt.

Marina og Pavel kommer ud af Myretuen. Snart blev Maniac også fanget. Han forsøgte at flygte, hvilket næsten lykkedes, men en skræmt ung politibetjent skød ham.

Anmeldelser

Magasinet Igromania gav spillet en score på 6,5 ud af 10. Forfatteren af ​​anmeldelsen, Georgy Kurgan, skrev i den endelige dom:

At spille på filmen er en diagnose. Sandt nok, i tilfælde af "Tin" er diagnosen langt fra dødelig: en ganske god, men ikke enestående taktik, som du endda kan være opmærksom på.

Links