Byorientering

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 10. maj 2020; checks kræver 4 redigeringer .

Byorientering  er en slags sport , der omfatter elementer af et intellektuelt spil og blev udbredt i begyndelsen af ​​det 21. århundrede [1] .

Konkurrencedeltagernes mål er at finde og nå de checkpoints , som arrangørerne har sat, på kortest mulig tid . I modsætning til klassisk sportsorientering har byorientering flere måder at sætte checkpoints på . Disse kan omfatte adresser , lokale navne og vartegn, der er iboende i bylandskabet , skematiske diagrammer og fotografier , kombinerede beskrivelser og bymysterier . De resterende regler er allerede forhandlet afhængigt af selve konkurrencen.

Afhængigt af reglerne kan konkurrencen tillade eller forbyde forskellige transportformer :

I Rusland blev byorienteringskonkurrencer kaldet " Running City " for første gang afholdt af en gruppe entusiaster i 2000 i St. Petersborg og blev derefter en årlig begivenhed. De satte skub i udviklingen af ​​en række lignende og relaterede projekter. Elementer af byorientering bruges også i natsøgningsspil .

Autoquest

Autoquest er en slags intellektuelle udendørsspil relateret til byorientering. Målet med spillet er at tyde stedet i det bestemte territorium, samt de handlinger, der skal udføres for at fuldføre opgaven. Ankom til stedet før resten af ​​holdene, fuldfør opgaven og gå videre til den næste. Spillet fortsætter, indtil alle opgaver er fuldført. Spillet ligner geocaching (i tilfælde af søgning efter gemmesteder), men det varer en begrænset tid (fra 3 til 15 timer) eller en flash mob (i tilfælde af at søge efter en agent eller udføre en handling specificeret i opgaven ( for eksempel at gå ned ad gaden med en åre klar). , synge nytårssange.) Hovedegenskaberne for spillere i autoquests er en bil, et kort over området og lanterner.

Autoquests er ikke kun spil, men også lokal historie. På en bestemt dag downloader spillets deltagere en opgave via internettet, som indeholder mange fotografier og beskrivelser af historiske seværdigheder, som de bliver nødt til at finde og fotografere inden for den tildelte tid (normalt 1-2 dage fri), og nogle gange udføre en ekstra opgave at søge efter nogle historiske oplysninger. Et obligatorisk element i en sådan auto-quest er et besøg på museer. Resultaterne, i form af billeder og svar på spørgsmål, sendes til arrangørerne på e-mail. Denne type autoquest giver deltagerne mulighed for at foretage regelmæssige ture i deres egen bil til de historiske steder i Rusland uden særlige kørefærdigheder eller yderligere viden. Alle de nødvendige oplysninger til en sådan tur er indeholdt i autoquest-opgaven. Som regel tager hele familier på sådan en tur og får en masse ny viden og indtryk på en weekend.

Noter

  1. Orienteringsløb og analoger Arkiveret 2. februar 2009 på Wayback Machine

Se også

Links