Gå Seigen | |
---|---|
Wu Qingyuan | |
personlig information | |
Fulde navn | Gå Seigen |
Fødselsdato | 12. juni 1914 |
Fødselssted | |
Dødsdato | 30. november 2014 (100 års jubilæum) |
Et dødssted | |
Borgerskab | |
Professionel information | |
Lærer | Kensaku Segoe ca 1928 |
Carier start | 1929 |
Rang | 9. dan |
Organisation | Nihon Kiin |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Wu Qingyuan ( kinesisk trad. 吳清源, ex. 吴清源, pinyin Wú Qīngyuán ), bedre kendt som Go Seigen (12. juni 1914 – 30. november 2014) var en fremragende japansk Go - spiller af kinesisk oprindelse.
Wu Qingyuan blev født den 12. juni 1914 i den kinesiske provins Fujian . Kommer fra en fattig aristokratisk familie. Hans far, Wu Yizeng, studerede i Japan, hvor han begyndte at spille go og deltog i Hoenxia-klubben grundlagt af Hongimbo Shuho (Murase Shuho, 18. Hongimbo ). Qingyuan blev lært af sin far at spille go, da drengen var 8 år gammel. I en alder af 10 begyndte han at deltage i Haifeng Weiqi-klubben i Beijing, et år senere slog han de stærkeste spillere i denne klub, takket være hvilken han blev inviteret til den japanske go-klub, hvor han spillede flere kampe med 1. dan-spillere, vinde dem alle.
Kampen mod japanske spillere blev overværet af Yamazaki Yumin, en forretningsmand, der kendte Segoe Kensaku , en velkendt japansk professionel. Yamazaki informerede Segoe om, at et ungt geni var dukket op i Beijing; Ideen opstod straks om at invitere Wu Qingyuan til Japan for at studere Go. Efter Iwamoto Kaoru , 6. dan, og Kosugi Tei, 4. dan, som var i Kina, spillede flere kampe med drengen i sommeren 1926 Indflydelsesrige personer relateret til Nihon Kiin , såsom Inukai Mokudo og Prince Okura Kishichiro , blev hentet ind for at organisere Wus træning . Indsatsen blev kronet med succes, Wu blev inviteret til Japan i to år. Den japanske regering indvilligede i at betale ham et stipendium på 200 yen (ca. $100 på det tidspunkt) om året i løbet af denne tid, hvor prins Okura fungerede som en trustee. I Japan blev Wu Qingyuan kendt som Go Seigen (som den hieroglyfiske stavemåde af hans navn udtales i Japan).
Efter anmodning fra sin far, som besluttede, at hans søn stadig var for ung, blev turen udsat i to år. I 1927 blev Wu Qingyuan Kinas mester i weiqi. Samme år spillede han en kamp mod Inoue Kohei, en japansk 5. dan-professionel, der kom til Beijing specifikt for at teste styrken af det unge geni. I det første spil, på to sten-odds, vandt Wu let. De følgende spil blev spillet uden handicap, Wu spillede sort. I det andet spil, på træk 137, udsatte Inoue, der var i en meget dårligere position, spillet, og det forblev uspillet. I det tredje spil vandt Wu, og først i det sidste spil var Inoue i stand til at vinde. Da han vendte tilbage til Japan, sagde Inoue, at Wu var endnu mere talentfuld, end de var blevet fortalt. Efter at have studeret spilnoterne bragt af Inoue, blev Segoe overbevist om, at Wu var et geni og havde brug for at starte seriøs træning så hurtigt som muligt for at udvikle sine evner. Ifølge Segoe mindede Wus spillestil om Hongimbo Shusaku , en af de stærkeste spillere i japansk historie.
I slutningen af 1927 skrev Segoe til Wu og inviterede ham officielt til Japan. Det er væsentligt, at et så respektfuldt brev blev rettet til et 12-årigt barn.
Jeg modtog dit brev gennem Mr. Yamazaki. Mange tak. Selvom jeg ikke kender dig personligt, lærte jeg af Iwamoto, at du er en ung, men fantastisk spiller. Efter at have studeret dine tre kampe mod Inoue, blev jeg endnu mere overbevist om dit spils enestående kraft. Jeg håbede, at hvis tid og helbred tillod mig, ville jeg komme til Kina for at se dig personligt. Desværre og til min dybe skuffelse er dette højst sandsynligt ikke muligt nu.
Jeg håber inderligt, at du hurtigt bliver voksen og endelig kan komme til Japan. Så kunne vi gå sammen. Jeg håber også, at du en dag bliver en Meijin.
Jeg har bedt Yamazaki om at sende dig 1. og 2. bind af min seneste udgave. Hvis du studerer dem, før du kommer til Japan, vil det være en stor ære for mig. Jeg har også vedhæftet mine falske kommentarer til de to spil mellem dig og Lee, der blev offentliggjort i juni-udgaven af Kido Magazin. Jeg sender også min artikel om den nuværende tilstand af Go i Kina. Jeg undskylder for at have publiceret disse artikler uden din tilladelse.
Afslutningsvis ville jeg være meget taknemmelig, hvis du kunne overbringe mine bedste ønsker til alle Chinese Go-spillere. Jeg ønsker dig det bedste helbred.
I 1928 rejste Segoes elev Hashimoto Utaro , 4. dan, til Kina for at spille U. Drengen vandt begge kampe.
Endelig, den 18. oktober 1928 , i en alder af 14, rejste Wu Qingyuan til Japan. En del af pengene til turen, 500 yen, blev tildelt af den kinesiske general Ga Yu-tang [2] .
Efter Go Seigens ankomst til Japan opstod spørgsmålet om hans officielle kvalifikationer. På den ene side skulle en professionel ifølge de eksisterende regler (såvel som efter de fleste spilleres mening) starte med 1. dan, og få efterfølgende ved at spille i turneringer. Til gengæld var det tydeligt, at han ikke spiller svagere end 3. dan. En eksamen var specielt tilrettelagt - en kamp på tre spil. I første Go slog Sinohara Masami, 4. dan, med sort uden handicap. I den anden, spillede på to handicap-sten, besejrede Hongimbo Shusai, en meijin, 9. dan; Shusai var den stærkeste spiller i Japan, blev betragtet som uovervindelig, det var en stor ære for en 3. dan at spille med ham på kun to handicap sten. I den tredje kamp, med sort uden handicap, besejrede Go Murashima Yoshinori med en forskel på fem point. Som et resultat fik Go Seigen 3. dan i en alder af 14 (på det tidspunkt nåede kun få japanske professionelle i denne alder selv 1. dan).
I Japan begyndte Go at optræde aktivt og fortsatte med at studere spillet i dybden. Hans turneringssucceser var fænomenale: I 1932 havde han i 50 officielle kampe, han havde spillet, 44 sejre, 5 tab og 1 uafgjort. I 1932 modtog Go Seigen 5. dan, og blev en af de stærkeste spillere i Japan (på det tidspunkt, bortset fra Hongimbo Shusai, var der ingen spillere højere end 7. dan i Nihon Kiin).
Efter " Manchurian Incident " (japansk invasion af Kina den 18. september 1931 ) blev Go Seigens position i Japan ambivalent: Han var kineser, mens han boede og spillede i Japan, som angreb hans hjemland. På grund af dette blev de turneringer og kampe, som Go Seigen deltog i, mere eller mindre opfattet som konkurrencer mellem Kina og Japan.
I japansk go har teorien om fuseki (begyndelsen af et spil i gang) længe domineret, hvilket anser det for mest korrekt at lave de første træk i komoku (skæringspunktet for 3. og 4. linje fra hjørnet af brættet) . Flytninger til san-san (krydser 3 linjer), punkt 5-5 og endnu mere til midten af brættet blev betragtet som utvetydigt dårlige. Go Seigen var en af de første, der eksperimenterede med ikke-standardiserede første træk, og startede spillet med "forbudte" træk. "Høje" (længere fra kanterne end traditionen krævede) tillod helt fra spillets begyndelse at påvirke centeret mere aktivt og dermed opnå en fordel i udviklingen. Et "lavt" træk til san-san gav et solidt hold i hjørnet, og kunne i kombination med ikke-standard træk til andre hjørner også være meget stærkt. Ny begyndelse krævede seriøs udvikling, opfindelsen af nye versioner af joseki . Dette arbejde blev udført af Go Seigen i samarbejde med en anden ung talentfuld spiller - japaneren Kitani Minoru . Det menes, at teorien om "ny fuseki" blev udviklet af Go og Kitani i hotelferiebyen Jigoku-dani, Shinshu-provinsen.
Efter at have begyndt aktivt at bruge den "nye fuseki" i turneringsspil lavede Go og Kitani med deres sejre en fremragende reklame for innovationerne, hvilket gjorde mange spillere interesserede i dem. Fremkomsten af "ny fuseki" blev sammenlignet med en frisk vind, der bragte fornyelse til japanske Go.
I 1933 arrangerede avisen Yomiuri Shimbun en turnering med de 16 stærkeste professionelle i Japan. Vinderen af denne turnering modtog retten til at udfordre den stærkeste japanske spiller, meijin Hongimbo Shusai , til en kamp . Go Seigen vandt denne turnering ved at besejre Kitani Minoru og Hashimoto Utaro . En-kampskampen mellem Go og Hongimbo Shusai blev kaldt "århundredets kamp", og med god grund: på den ene side den stærkeste af de gamle spillere, den arvelige leder af Hongimbo-skolen, en 59-årig- gamle meijin, der personificerer det traditionelle, "gamle" japanske Go, på den anden side et ungt 19-årigt geni, en af forfatterne til revolutionære ændringer i teorien om Go, og endda en kineser af oprindelse.
Kampen begyndte den 16. oktober 1933 . Det blev spillet efter traditionelle regler, uden at bruge det 20. århundredes innovationer: Go blev spillet med sort, Komi blev ikke brugt. Tidskontrollen var meget stor - 24 timer for hver spiller, og udsættelsen af spillet blev udført efter anmodning fra meijin på hans træk, uden at registrere et hemmeligt træk, hvilket gav ham mulighed for at tænke over sine træk uden for spilletid. Pauserne mellem spilledagene var lange, flere dage lange. Spillerne blev ikke forbudt at bruge denne tid hjemme, så meijinen havde mulighed for, hvis en vanskelig situation opstod, at udskyde spillet og langsomt analysere det uden for den officielle tidsgrænse.
Begyndelsen af kampen vakte generel interesse og endda indignation hos mange gamle spillere. Go Seigen forvandlede spillet ikke kun til en kamp mellem "gamle" og "nye" spillere, men også til en konkurrence mellem traditionel teori og "ny fuseki": han begyndte spillet med san-san, diagonal hoshi og tengen. Alle tre af disse træk blev betragtet som ulovlige af den gamle skole i Hongimbo i begyndelsen af spillet. Shusai reagerede med "klassiske" tiltag i komoku og modsatte sig nye trends med styrken af en gennemprøvet tradition.
Spillet forløb næsten på lige fod, med en minimal fordel af meijin. Honimbo Shusai brugte aktivt sin privilegerede position. På den ottende spilledag blev der således kun lavet to træk: Shusai lavede sit træk, udskudt fra den foregående spilledag, Go svarede to minutter senere, og så, efter tre timers overvejelse, udsatte Shusai igen spillet. Under kampen blev Shusai syg, hvilket fik spillet til at trække ud endnu længere.
Ved det 159. træk var positionen stadig lige, meninger om den var forskellige, nogle kommentatorer foretrak Go. Vendepunktet var Whites 160. træk, også lavet efter dages overvejelser. Dette træk fik straks de mest rosende anmeldelser. Han vendte kampens skud, så Shusai kunne tage føringen og vinde kampen med to point. Spillet sluttede den 19. januar 1934, efter at have taget mere end tre måneder på grund af konstante udsættelser og mange dages pauser mellem spilledagene. I løbet af disse tre måneder var der kun 14 spilledage (spillet blev udsat 13 gange).
På trods af at have tabt "århundredets kamp", blev Go's spil meget rost. Det var tydeligt, at Go spillede med Hongimbo Shusai næsten på lige fod.
Efterfølgende gik der rygter om, at det 160. træk ikke blev fundet af Shusai selv, men af hans elev Maeda Nobuaki, 6. dan. Segoe Kensaku talte om dette i en privat samtale, hans ord blev, i modsætning til samtalens uformelle karakter, citeret i Yomiuri Shimbun, hvilket forårsagede en skandale. Der har aldrig været en officiel bekræftelse af denne version, men selve det faktum, at rygterne dukkede op, blev en af årsagerne til vedtagelsen af en strengere tidskontrolprocedure i Go og udsættelsen af spillet med optagelsen af et hemmeligt træk , hvilket ikke giver nogen spiller en fordel i at tænke over flytningen.
I 1936 fik Go Seigen, som på det tidspunkt allerede havde 7. dan, japansk statsborgerskab. Samtidig antog han navnet Kureizumi, men ændrede det senere tilbage til Seigen. I september samme år blev Guo alvorligt syg, men henvendte sig først til lægerne i begyndelsen af 1937. Han blev diagnosticeret med " tuberkulose " og endte på hospitalet i mere end et år, hvorfor han ikke spillede i 1937. I 1938, da han med nød og næppe forlod hospitalet, offentliggjorde han kommentarer til "afskedsspillet" - en kamp mellem Hongimbo Shusai og Kitani Minoru. Guos mening om kampen mellem datidens stærkeste spillere vakte stor interesse.
Toppen af Go Seigens go-karriere var en serie af 10-kampe (kaldet jubango ) mod de stærkeste spillere i Japan.
På 15 år spillede Go Seigen således 11 jubango mod de stærkeste japanske spillere, hvor han kun tabte én gang, og selvom modstanderen havde et forspring. Han tvang de fleste af sine modstandere i et turneringshandicap, nogle endda i et sort-sort-sort handicap, hvilket så svarede til en forskel på 2 dan. Fujisawa Kuranosuke blev efter at have tabt kampen i 1953 tvunget til at skrive et opsigelsesbrev, hvis han tabte igen. Den eneste spiller, der vandt en kamp mod Go Seigen på lige fod, var Sakata Eyo (han vandt en kamp på 6 kampe), men i deres næste møde i jubango i 1953, blev han knust.
Efter krigens afslutning mistede Go Seigen sit japanske statsborgerskab og mistede sit medlemskab i Nihon Kiin. Han beholdt kun rang og titel som Nihon Kiins gæst. Denne position forhindrede ham i officielt at konkurrere om de højeste titler, så på trods af hans enestående præstationer og forslag om at Go Seigen blev erklæret for meijin, havde han få officielle titler. Han har vundet Ooteai- turneringen seks gange , og vandt i 1958 og 1961 henholdsvis første- og tredjepladsen i "Strongest Player"-turneringen.
I 1961 blev Guo alvorligt såret (han blev ramt på gaden af en motorcyklist), og efter det var han ikke længere i stand til at komme sig helt. Han deltog i den første lodtrækning om Meijin-titlen, men fik ikke succes. Fra 1964 spillede han mindre og mindre på grund af forværret helbred. Formelt forblev han en aktiv spiller indtil 1983 , selvom han spillede meget lidt i de sidste 20 år og ikke havde andre bemærkelsesværdige succeser. Da han officielt gik på pension i 1983, modtog han titlen som "æresmedlem af Nihon Kiin".
I 1987 gennemførte magasinet I-go Club en undersøgelse blandt de stærkeste japanske spillere, der bad dem om at nævne den største Go-spiller nogensinde. Det var Go Seigen, der tog førstepladsen, foran så største japanske spillere som Honimbo Dosaku og Honimbo Shusaku .
Go Seigen døde i en alder af 100 på et hospital i Odawara, Kanagawa-præfekturet [3] .