The Immortal Draw er navnet på et skakspil mellem Carl Gampe og Philipp Meitner i 1872 i Wien .
Variationen af Wien-spillet , der blev brugt, blev kaldt "Gampe-Meitner-variationen" efter disse to spillere. [1] Spillet blev spillet i en romantisk stil , hvor hurtig udvikling og angreb blev betragtet som den mest effektive måde at vinde på, og hvor mange gambits og modgambits blev tilbudt . Generelt er disse spil, med deres hurtige angreb og modangreb, ofte interessante at gennemgå, selvom nogle af bevægelserne ikke længere anses for at være de bedste efter nutidens standarder. I dette spil ofrer sort en enorm mængde materiale for at skubbe den hvide konge fra sin bageste fil og forsøge at tvinge en skakmat , men hvid formår effektivt at tegne ved hjælp af evig kontrol .
1. e4 e5 2. Nc3 Wien spil.
2...Bc5
2 ... Nf6 er et mere almindeligt træk.3. Na4?!
De bedste træk er 3.Nf3! d6 4.d4 og hvid har en lille fordel.3 ... Bxf2+!?
3...Be7 er bedre og mindre risikabelt.4. Kxf2
Tvunget flytning.4... Qh4+ 5. Ke3
Tvangsbevægelser.5... Qf4+ 6. Kd3 d5 7. Kc3!
7... Qxe4 8. Kb3
Hvid kunne også spille 8.d4!? exd4+ 9.Qxd4!! Qe1+ 10.Bd2! Qxa1 11.Nf3 Qxa2 12.Qxg7 Qxa4 13.Qxh8 d4+ 14.Nxd4 Qa5+ 15.Kb3 Qxd2 16.Qxg8+ Ke7 17.Qxc8 Qxd4 18.Bc4! og hvid har en vinderposition.8...Na6
Skakmattrussel 9...Qb4#.9 a3? (se diagram)
En afgørende fejl, der gør det muligt for sort at opnå et tvungen remis med brikofringer. Hvid skulle have spillet 9.d4 igen! Efter 9...exd4 10.Bxa6 bxa6 11.Nc5 eller 9.c3! Bd7 10.Ka3 b5 11.d4 bxa4 12.Bxa6 Qxg2 13.Qf3! Qg6 14.Qxd5 Bc6 15.Bb5 Hvid vinder.9...Qxa4+!!
Strålende dronningofring.10. Kxa4 Nc5+ 11. Kb4
11...a5+ 12. Kxc5
Hvert træk efter 12.Kxc5 er forceret.12...Ne7!
Truslen er 13...b6+ efterfulgt af...Bd7#.13. Bb5+ Kd8 14. Bc6!!
Det eneste træk for at undgå makker.14...b6+
Kan du ikke spille: 14...bxc6? Sort kan ikke skakmat.15. Kb5 Nxc6!!! 16. Kxc6
16.c3?? Nd4+! 17.cxd4 Bd7#.16...Bb7+! 17. Kb5!
17.Kxb7?? Kd7! 18.Qg4+ Kd6! og det er umuligt at undgå makker 19...Rhb8#.17 ... Ba6+ 18. Kc6
18.Ka4?? Bc4! og makker er uundgåelig 19...b5#.18...Bb7+ ½-½
Tegn efter tre gentagelser af træk.