Sydkorea betragtes som hovedstaden i esportsverdenen . Esports i dette land begyndte at udvikle sig meget tidligere end i andre lande og har fået hidtil usete proportioner. [1] Det var i dette land, at sådan en profession som en progamer dukkede op - en person, der professionelt spiller en form for computerspil og tjener sit liv af det. Det mest populære spil i Korea var StarCraft . Konkurrencer til dette spil afholdes i specialudstyrede komplekser med et stort antal tilskuere, og selve spillet projiceres på store plasmaskærme . Professionelle StarCraft-konkurrencer udsendes jævnligt på de to tv- spilkanaler MBCGame og OnGameNet . I Korea begyndte man for første gang at oprette professionelle e-sportshold sponsoreret af store virksomheder . Der er i øjeblikket 12 pro -gaming- hold i den professionelle StarCraft -spilscene, som samler de bedste StarCraft -spillere . Der er en professionel sammenslutning , KeSPA , som håndhæver kampreglerne. Der er blevet oprettet adskillige fanklubber af progamers , som nøje følger deres idolers spil, deltager i deres optrædener, laver hjemmesider på internettet, udskriver plakater med fotografier osv.
Koreas største spilkanal, OnGameNet , er regelmæssigt vært for en StarCraft -liga kaldet OnGameNet StarLeague ( OSL for korte ), med spil, der sendes live på TV og internettet. Star League er sæsonens kulminerende begivenhed, hvor de stærkeste spillere i Korea konkurrerer om høje pengepræmier. Den første sæson af denne liga blev afholdt i 1999.
Som regel afholdes først en endags kvalifikationsturnering, hvor enhver spiller med en progamer -licens er berettiget til at deltage . Spillere er opdelt i grupper og spiller med hinanden for eliminering, vinderen fra hver gruppe går til første runde af ligaen. Første runde inkluderer spillere, der har bestået kvalifikationsfasen, og spillere, der præsterede godt i første runde af den foregående sæson. De er også inddelt i grupper, og vinderne går videre til anden runde. Anden runde består af spillere, der kom ud af første runde, og spillere, der klarede sig godt i anden runde. Normalt på dette stadie er der kun de 16 bedste spillere tilbage, som er opdelt i fire grupper og spiller en round robin-turnering inden for deres gruppe, de to bedste spillere fra hver gruppe går videre til slutspillet, hvor spillet spilles. Ligaens regler er ændret flere gange.
I september 2011 blev finalen i sidste sæson af OSL Ligaen afholdt.
Den koreanske spilkanal MBCGame har den næstmest prestigefyldte StarCraft-liga MBCGame StarLeague (MSL) . Den første sæson af denne liga blev afholdt i 2002.
Reglerne for denne liga ændrer sig også konstant, men systemet ligner generelt OSL-systemet (indledende, første runde og anden runde). Forskellene ligger i principperne for opdeling i grupper og opstilling af et gitter, såvel som i reglerne for afholdelse af konkurrencer inden for grupper og i slutspillet (for eksempel i grupper udføres udvælgelsen i henhold til det dobbelte round robin -system , og i slutspillet starter spillet op til tre sejre allerede fra kvartfinalerne).
I juni 2011 blev finalen i den sidste MSL-sæson afholdt.
Sammen med de individuelle ligaer, der holdes af gaming-tv-kanaler, er ProLeague holdligaen meget populær i Sydkorea , hvor ikke kun progamers konkurrerer om titlen som den bedste spiller, men hold af progamers om titlen som det bedste hold. Begge spilkanaler OnGameNet og MBCGame deltager i udsendelsen af ProLeague - kampe , som hver sender halvdelen af kampene: På ligadagene afholdes to kampe samtidigt, som hver sendes på sin egen kanal. I den sidste sæson af denne liga deltog 12 pro-gaming hold.
Proleagues regler ændrede sig også konstant, men det generelle princip var som følger. Først afholdes en round-robin-turnering, hvor hvert hold spiller hver andet hold en eller to kampe hver. Hver kamp består af spil mellem medlemmer af et hold mod medlemmer af et andet og spilles op til tre (nogle gange op til fire) sejre. Først annoncerer arrangørerne de maps, som kampen skal foregå på, derefter udpeger holdene samtidig de spillere, der skal spille på disse maps. Hver spiller kan kun stilles én gang i en kamp, men hvis kampen ender uafgjort, så afholdes der en “Es-kamp”, hvor holdtrænerne har ret til at stille en hvilken som helst spiller, også dem der allerede har spillet i denne. match. Dette spil og trænernes valg bestemmer kampens udfald, så den beslutning, trænerne træffer, bliver meget ofte genstand for talrige diskussioner blandt fansene.
Efter round robin er slut, går de fire (eller seks) hold, der har vundet flest kampe, videre til slutspillet, hvor de spiller mod hinanden om eliminering. Samtidig går det hold, der tager førstepladsen ifølge resultaterne af round-robin-turneringen, direkte til finalen, det hold, der indtager andenpladsen, går til semifinalen mv.
Team League-vindere:
2003:
2004 Sky:
2005 Sky:
2006 Sky:
2007 Shinhan Bank:
2008 Shinhan Bank:
2008-2009 Shinhan Bank:
De fleste koreanske hold har to dele, hold A og hold B. Disse hold har forskellige træningsplaner, forskellige ansvarsområder og privilegier. Hold A ("hovedlisten") består af de stærkeste og mest erfarne progamers, medlemmer af dette hold er frigjort fra rutinemæssige husholdningsopgaver, og deres træningsplan er friere. B-holdet ("bænken") består af yngre og mindre succesfulde progamers, der skal bruge meget mere tid på træning, samt diverse huslige pligter såsom opvask og tøjvask.
1. Air Force A.C.E. (ACE er en forkortelse for Air Force Challenges E-sports). Dette hold består af progamers, der tjener i de væbnede styrker i Sydkorea . Dette hold blev oprettet på initiativ af den berømte StarCraft -spiller Lim Yeo-hwan aka Slayers_Boxer .
2. CJ Entus . Vinderen af WCG 2005 Grand Final fOru , den flere koreanske mester Saviour , WCG 2004 Grand Final Xellos mester og andre velkendte progamere spillede på dette hold, før de sluttede sig til de væbnede styrker i Korea .
3. Woongjin Stars .
4.KT Rolster . Et af de ældste koreanske Starcraft-hold sponsoreret af den store mobiloperatør Korea Telecom Freetel . Sådanne kendte spillere som GARIMTO (P) , YellOw , NaDa (T) , Sync (T) , Nal_ra , Reach (P) , ChoJJa (Z) og Flash har spillet på dette hold i lang tid .
5. Hwaseung O.Z. Den mest berømte og succesrige koreanske zerg Jaedong , OSL Anytime -mesteren og mange andre berømte progamere spillede for dette hold.
6. MBCGame HERO . Et hold sponsoreret af den koreanske spilkanal MBCGame. Berømte spillere som JulyZerg og Bisu spillede på dette hold, før de flyttede til SK Telecom T1-holdet .
7. Samsung Khan . Et hold sponsoreret af det største koreanske selskab Samsung.
8. SK Telecom T1 . Dette hold er et af de ældste koreanske pro-gaming-hold, sponsoreret af den største koreanske mobiloperatør, og er kendt for sin konstellation af Terran-mestrene Boxer , iloveoov , Fantasy og andre.
9.STX Soul .
10.WeMadeFox . _ Holdet, som den "geniale terran" NaDa spillede for .
Et stort antal koreanske progamere har opnået en masse berømmelse i Korea gennem tv-kampe, der sendes på koreansk tv. Andre steder er sydkoreanske progamers kendt for internationale konkurrencer (såsom World Cyber Games ) og internettet . ByuN ( Kor. 변현우) ( Terran ) Lim Yo Hwan - SlayerS_`BoxeR` ( Kor. 임요환 ) ( Terran ) Lee Yoon Yeol - [ReD]NaDa ( Kor . 이윤열 ) ( Terran ) Park Sung Joon - . Juli ) ( Zerg ) Ma Jae Yoon - frelser ( Kor. 마재윤 ) ( Zerg ) Lee Jae Dong - Jaedong ( Kor. 이제동 ) ( Zerg ) Park Joon Suk - [ Oops] Reach ( Kor . 박 정 ) ( Kor. 강민 ) ( Protoss ) Kim Taek Young - Bisu ( Kor. 김택용 ) ( Protoss ) Park Tae Min - GoRush ( Kor. 박태민 ) ( Zerg ) Kim Dong Soo - Garimto ( Kor. 김 동 Park 강민 ) - Kingdom ( kor. 박용욱 ) ( Protoss ) Lee Yong Ho - Flash ( kor. 이영호 ) ( Terran ) Lee Jae Hoon - fOru ( kor. 이재훈 ) ( Protoss ) Park Chan Soo - Luxury ( kor. Zer 눰 찬 ) Ho Young Mu - JangBi ( kor. 허영무 ) ( Protoss )
Lim Yo-hwan (SlayerS_`BoxeR`) ( Terran ) - vinder af WCG 2001 , 2002
Seo Ji Hoon (Xellos) ( Terran ) — WCG 2004 - vinder
Byeong-gu Song (Stork) ( Protoss ) — WCG 2007 vinder
Lee Jae Dong (Jaedong) ( Zerg ) — WCG 2009 - vinder
Lee Yong-ho (Flash) ( Terran ) — WCG 2010 vinder
Den mest autoritative og hæderlige individuelle StarCraft -liga i Korea er OnGameNet Starleague (OSL), baseret på et strengt udvalg af høj kvalitet af de bedste progamere .
Den næstmest respekterede individuelle liga i StarCraft er MBC Starleague (MSL). At vinde en OSL eller MSL er den højeste præstation for en professionel StarCraft-spiller . I Korea anses det for at vinde nogen af disse ligaer endnu højere end at vinde World Cyber Games på grund af det større antal stærke spillere, der deltager i dem. Den eneste ikke-koreanske spiller, der vinder disse ligaer, er den canadiske progamer Grrrr... .
I 2008, efter succesen med GOM TV Star Invitational, der blev sendt på engelsk med tæt på en million seere, lancerede GOM TV (tidligere sponsoreret af MSL) en ny ikke-koreansk pro-liga, GSL, med kommentarer udført på engelsk. Denne liga blev dog ikke anerkendt af den professionelle sammenslutning KeSPA og gaming-tv-kanalerne OnGameNet og MBCGame , og i den første sæson af denne liga deltog kun spillere fra 7 pro-gaming-hold (CJ Entus, Hanbit Stars, KTF MagicNs, Lecaf Oz , Samsung KHAN, STX SouL, WeMade Fox). Spillere fra AirForce ACE og SK Telecom T1-holdene begyndte også at deltage i anden sæson af denne liga. I den tredje sæson stoppede spillere fra SK Telecom T1 med at deltage igen.
Nedenfor er stjerneligaerne OSL, MSL og GSL opkaldt efter de selskaber, der sponsorerede dem.
KeSPA er en sammenslutning af professionelle spillere i Starcraft computerspillet i Sydkorea . StarCraft - konkurrencer i Sydkorea er blevet meget populære siden spillets udgivelse. Forskellige koreanske virksomheder , der bemærkede interesse for dette spil, begyndte at afholde konkurrencer med pengepræmier mellem de bedste spillere. Tv-kanaler begyndte at sende kampe for at hæve deres seertal. Efterhånden dukkede folk op, som begyndte at spille StarCraft professionelt og tjene penge på det. I 2001 dukkede den professionelle spillerforening KeSPA op , som begyndte at regulere spillerkonflikter og afholde officielle konkurrencer.