Shadowrun (spil, 2007)

Shadowrun (videospil 2007)
Udvikler FASA Interactive
Forlægger Microsoft Game Studios
En del af en serie skyggeløb
Udgivelses dato 2007
Genre multiplayer 3D-skydespil
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Xbox 360
Spilletilstand multiplayer
Transportør DVD

Shadowrun  er et first-person shooter videospil udviklet af FASA Studio til Xbox 360 og Windows Vista og udgivet i 2007. Spillet foregår i det fiktive univers af samme navn skabt til et bordrollespil fra FASA.

Gameplay

Spillet er fokuseret på multiplayer-tilstand. Spillere deltager i en "death match" (eng. deathmatch ) i et 3D-skydespil fra første eller tredje person. Når du vælger en karakter, er forskellige racer tilgængelige, såsom: mennesker, elvere, nisser, orker. Racer har unikke evner, der direkte påvirker gameplayet. Derudover modtager spilleren ifølge resultaterne af kampen in-game valuta for at købe våben og erhverve evner i begyndelsen af ​​den næste kamp.

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer70 % (X360) [1]
69 % (pc) [2]
Metakritisk66 (X360) [3]
67 (PC) [4]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comB+ [5]
kant6/10
Game Informer6,5/10
GameSpot69/100
GameTrailers6,9/10
IGN6,8/10
OXM7,0/10
Cheat Code Central70/100
Gamers helvede82/100 [6]

Shadowrun har ikke en enkeltspiller-kampagnetilstand, men spilleren kan starte en kamp med bots for at træne og teste karakterens evner.

Plot

Spillets historie er baseret på litteraturen og referencematerialet fra FASAs fiktive bordpladerollespil Shadowrun.

Ifølge de gamle legender om Shadowrun er magi cyklisk. Magi forlader verden og vender tilbage hvert 5000 år. Kommer til verden, vokser, når magtens top og trækker sig til sidst tilbage, forsvinder og efterlader kun svage spor. På det sidste højdepunkt af magiens aktivitet blev bygningen af ​​magt - en ziggurat rejst nær det sted, hvor byen Santos vil dukke op om et århundrede, i Brasilien . Formålet med denne bygning er ukendt. Selv Chancel-familien, som i hemmelighed har opretholdt zigguraten i tusinder af år, er uvidende om dens formål, og formålet med den mærkelige artefakt er heller ikke på en eller anden måde forbundet med zigguraten. I de årtusinder, der er gået siden dens opførelse, har zigguraten været skjult i bjergsiden. Den 24. december 2012 begyndte magien at vende tilbage og bragte forandring og forvirring til verden.

Magiens tilbagevenden førte til globale ændringer i samfundet. RNA Global, et magtfuldt multinationalt selskab, sender et forskerhold til Santos. Deres job er at undersøge en unormal energibaggrund, der stammer fra en bjergside i udkanten af ​​Santos. Eksperimenter for at kontrollere magisk energi førte til en katastrofe, der ødelagde halvdelen af ​​byen og bragte bjergsiden ned, hvilket åbnede zigguraten for alle. Ved at flytte skylden for hændelsen til den paramilitære ork-organisation forlod RNA Global Santos

Nogen tid senere vendte RNA Global tilbage til Santos, denne gang med en kontrakt med regeringen, der gav dem kontrol over byen. Deres forpligtelse omfattede også at opretholde orden og at sikre sikkerheden i byen. RNA Global gerning indførte krigslov og erklærede et udgangsforbud for alle borgere. Lokale beboere, uden at glemme katastrofen og dens årsager, begyndte at modstå RNA's indsats. Modstanden blev hjulpet af ledelsen af ​​Chancell-familien, som var dedikeret til at beskytte zigguraten og artefakten. Modstanden eskalerede til konflikt, konflikt til træfninger og derefter til omfattende bykrigsførelse. Til sidst. Modstandsstyrkerne under ledelse af Chancel begyndte at kalde sig "Lineage".

Kampen mellem RNA Global og "Lineage" er vokset til et imponerende omfang i 2031, og spilleren bliver nødt til at fungere som en fighter for en af ​​parterne.

Se også

Noter

  1. Shadowrun til Xbox 360 . Spilrangeringer . Hentet 10. januar 2010. Arkiveret fra originalen 30. september 2009.
  2. Shadowrun til pc . Spilrangeringer . Dato for adgang: 10. januar 2010. Arkiveret fra originalen 27. august 2009.
  3. Shadowrun (Xbox 360) hos Metacritic . Metakritisk . Dato for adgang: 10. januar 2010. Arkiveret fra originalen 14. september 2009.
  4. Shadowrun(PC) hos Metacritic . Metakritisk . Dato for adgang: 10. januar 2010. Arkiveret fra originalen 24. juni 2009.
  5. Shadowrun Review (utilgængelig link- historik ) . 1UP.com . Hentet: 10. januar 2010. 
  6. Shadowrun anmeldelse . Gamers helvede . Dato for adgang: 10. januar 2010. Arkiveret fra originalen 21. september 2009.