Shadowrun (videospil 2007) | |
---|---|
Udvikler | FASA Interactive |
Forlægger | Microsoft Game Studios |
En del af en serie | skyggeløb |
Udgivelses dato | 2007 |
Genre | multiplayer 3D-skydespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Xbox 360 |
Spilletilstand | multiplayer |
Transportør | DVD |
Shadowrun er et first-person shooter videospil udviklet af FASA Studio til Xbox 360 og Windows Vista og udgivet i 2007. Spillet foregår i det fiktive univers af samme navn skabt til et bordrollespil fra FASA.
Spillet er fokuseret på multiplayer-tilstand. Spillere deltager i en "death match" (eng. deathmatch ) i et 3D-skydespil fra første eller tredje person. Når du vælger en karakter, er forskellige racer tilgængelige, såsom: mennesker, elvere, nisser, orker. Racer har unikke evner, der direkte påvirker gameplayet. Derudover modtager spilleren ifølge resultaterne af kampen in-game valuta for at købe våben og erhverve evner i begyndelsen af den næste kamp.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 70 % (X360) [1] 69 % (pc) [2] |
Metakritisk | 66 (X360) [3] 67 (PC) [4] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B+ [5] |
kant | 6/10 |
Game Informer | 6,5/10 |
GameSpot | 69/100 |
GameTrailers | 6,9/10 |
IGN | 6,8/10 |
OXM | 7,0/10 |
Cheat Code Central | 70/100 |
Gamers helvede | 82/100 [6] |
Shadowrun har ikke en enkeltspiller-kampagnetilstand, men spilleren kan starte en kamp med bots for at træne og teste karakterens evner.
Spillets historie er baseret på litteraturen og referencematerialet fra FASAs fiktive bordpladerollespil Shadowrun.
Ifølge de gamle legender om Shadowrun er magi cyklisk. Magi forlader verden og vender tilbage hvert 5000 år. Kommer til verden, vokser, når magtens top og trækker sig til sidst tilbage, forsvinder og efterlader kun svage spor. På det sidste højdepunkt af magiens aktivitet blev bygningen af magt - en ziggurat rejst nær det sted, hvor byen Santos vil dukke op om et århundrede, i Brasilien . Formålet med denne bygning er ukendt. Selv Chancel-familien, som i hemmelighed har opretholdt zigguraten i tusinder af år, er uvidende om dens formål, og formålet med den mærkelige artefakt er heller ikke på en eller anden måde forbundet med zigguraten. I de årtusinder, der er gået siden dens opførelse, har zigguraten været skjult i bjergsiden. Den 24. december 2012 begyndte magien at vende tilbage og bragte forandring og forvirring til verden.
Magiens tilbagevenden førte til globale ændringer i samfundet. RNA Global, et magtfuldt multinationalt selskab, sender et forskerhold til Santos. Deres job er at undersøge en unormal energibaggrund, der stammer fra en bjergside i udkanten af Santos. Eksperimenter for at kontrollere magisk energi førte til en katastrofe, der ødelagde halvdelen af byen og bragte bjergsiden ned, hvilket åbnede zigguraten for alle. Ved at flytte skylden for hændelsen til den paramilitære ork-organisation forlod RNA Global Santos
Nogen tid senere vendte RNA Global tilbage til Santos, denne gang med en kontrakt med regeringen, der gav dem kontrol over byen. Deres forpligtelse omfattede også at opretholde orden og at sikre sikkerheden i byen. RNA Global gerning indførte krigslov og erklærede et udgangsforbud for alle borgere. Lokale beboere, uden at glemme katastrofen og dens årsager, begyndte at modstå RNA's indsats. Modstanden blev hjulpet af ledelsen af Chancell-familien, som var dedikeret til at beskytte zigguraten og artefakten. Modstanden eskalerede til konflikt, konflikt til træfninger og derefter til omfattende bykrigsførelse. Til sidst. Modstandsstyrkerne under ledelse af Chancel begyndte at kalde sig "Lineage".
Kampen mellem RNA Global og "Lineage" er vokset til et imponerende omfang i 2031, og spilleren bliver nødt til at fungere som en fighter for en af parterne.