SSX (spil, 2012)

SSX

Spilcover
Udvikler EA Canada
Forlægger EA Sports
En del af en serie SSX
Udgivelsesdatoer
  • Region Nordamerika28. februar 2012
    1. marts 2012
  • Region Europa2. marts 2012
  • 15. marts 2012 [1] [2]
Genre sports simulator
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 6



Skabere
Spildesignere Ryan Akert
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 3 , Xbox 360
Spiltilstande single player , multiplayer
transportører BD , DVD , digital distribution
Styring gamepad
Officiel side

SSX ( forkortelse for Snowboard Supercross ), oprindeligt kendt som SSX: Deadly Descents ,  eret sportssimuleringsvideospil udviklet af EA Canada og udgivet af EA Sports til PlayStation 3 og Xbox 360 i 2012 . Det er det sjette spil i SSX -serien .

Spiloversigt

Snowboard-holdet ( SSX Team ) er ved at erobre nogle af de farligste tinder i verden. Men en af ​​atleterne, Griff Simmons, forlader holdet, fast besluttet på at fuldføre opgaven på egen hånd.

Spillet er en sportssimulator med tredimensionel grafik . Tre spiltilstande introduceres: Race , Trick og Survival (optræder kun i dette spil i serien).

Der er ni figurer tilgængelige i spillet og det samme antal tinder (i Himalaya, Sibirien, Antarktis osv.), hvorfra du skal ned i høj hastighed. Essensen af ​​spillet, ligesom i tidligere spil i serien, er som følger: På hver bane skal spilleren snowboarde ned fra toppen hurtigere end modstandere, mens han laver så mange tricks som muligt. Hver karakter har visse funktioner og færdigheder (som kan forbedres i løbet af spillet) og bliver kun tilgængelig i singleplayer-tilstand på ét spor. Pengene, der tjenes på banerne, kan bruges på indkøb af udstyr eller kostumer.

Banerne i spillet har en stigende sværhedsgrad og er kendetegnet ved et stort antal farlige steder (sving, afgrunde, segmenter med forhindringer).

Spillet har evnen til at gå gennem en farlig sektion igen, hvis karakteren vildede vej, kolliderede med en forhindring, faldt i en fælde eller uden held udførte et trick [3] .

Bedømmelser

Spillet modtog for det meste høje karakterer fra kritikere og spillere.

Informationswebsted GameSpot udnævnt blandt fordelene ved spillets grafiske design og detaljering af spor, soundtrack og online multiplayer. Kritikere kunne også godt lide muligheden for at passere den farlige del af banen igen [4] .

Anmeldere fra magasinet GamesMAG bemærkede, at på trods af de mange forskellige baner og ruter, er gameplayet meget monotont og handler kun om at gennemføre så mange tricks som muligt og komme først i mål. Det blev også tilføjet, at grafikken i spillet ikke gør meget indtryk på spilleren, men det musikalske akkompagnement udføres på det rigtige niveau [5] .

Spillet blev kaldt "det bedste blandt ekstremsportssimulatorer" af kritikere af Joystiqs hjemmeside. På samme tid var vurderingen af ​​webstedet 3,5 point ud af 5; anmeldere tilskrev denne vurdering mangler i gameplayet (især uudtænkt numresammensætning), som gør passagen af ​​nogle numre kedelig [6] .

Nogle anmeldere nævnte også den begrænsede mængde udstyr og umuligheden af ​​at spille sammen blandt spillets mangler, blandt fordelene - online multiplayer [7] [8] .

Noter

  1. SSX Arkiveret 3. december 2013 på Wayback Machine - udgivelsesoplysninger til PlayStation 3 på GameFAQs 
  2. SSX Arkiveret 7. oktober 2013 på Wayback Machine Game Highlights til Xbox 360  på IGN - webstedet
  3. Spilanmeldelse: SSX (2012) Arkiveret 18. september 2016 på Wayback Machine  (russisk) på YouTube
  4. Carolyn Petit . SSX Review Arkiveret 14. december 2013 på Wayback Machine . 28. februar 2012.  (engelsk)
  5. SSX Review (2012) Arkiveret 7. november 2014. på GamesMAG-  hjemmesiden
  6. Ben Gilbert . SSX anmeldelse: Det ulige par Arkiveret 30. maj 2012 på Wayback Machine . 28. februar 2012.  (engelsk)
  7. Jack DeVries . SSX Review Arkiveret 9. januar 2014 på Wayback Machine . 24. februar 2012.  (engelsk)
  8. SSX (2012) Videoanmeldelse Arkiveret 24. maj 2014 på Wayback Machine  (russisk) på YouTube