SSX | |
---|---|
| |
Udvikler | EA Canada |
Forlægger | EA Sports |
En del af en serie | SSX |
Udgivelsesdatoer | |
Genre | sports simulator |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 6 |
Skabere | |
Spildesignere | Ryan Akert |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
transportører | BD , DVD , digital distribution |
Styring | gamepad |
Officiel side |
SSX ( forkortelse for Snowboard Supercross ), oprindeligt kendt som SSX: Deadly Descents , eret sportssimuleringsvideospil udviklet af EA Canada og udgivet af EA Sports til PlayStation 3 og Xbox 360 i 2012 . Det er det sjette spil i SSX -serien .
Snowboard-holdet ( SSX Team ) er ved at erobre nogle af de farligste tinder i verden. Men en af atleterne, Griff Simmons, forlader holdet, fast besluttet på at fuldføre opgaven på egen hånd.
Spillet er en sportssimulator med tredimensionel grafik . Tre spiltilstande introduceres: Race , Trick og Survival (optræder kun i dette spil i serien).
Der er ni figurer tilgængelige i spillet og det samme antal tinder (i Himalaya, Sibirien, Antarktis osv.), hvorfra du skal ned i høj hastighed. Essensen af spillet, ligesom i tidligere spil i serien, er som følger: På hver bane skal spilleren snowboarde ned fra toppen hurtigere end modstandere, mens han laver så mange tricks som muligt. Hver karakter har visse funktioner og færdigheder (som kan forbedres i løbet af spillet) og bliver kun tilgængelig i singleplayer-tilstand på ét spor. Pengene, der tjenes på banerne, kan bruges på indkøb af udstyr eller kostumer.
Banerne i spillet har en stigende sværhedsgrad og er kendetegnet ved et stort antal farlige steder (sving, afgrunde, segmenter med forhindringer).
Spillet har evnen til at gå gennem en farlig sektion igen, hvis karakteren vildede vej, kolliderede med en forhindring, faldt i en fælde eller uden held udførte et trick [3] .
Spillet modtog for det meste høje karakterer fra kritikere og spillere.
Informationswebsted GameSpot udnævnt blandt fordelene ved spillets grafiske design og detaljering af spor, soundtrack og online multiplayer. Kritikere kunne også godt lide muligheden for at passere den farlige del af banen igen [4] .
Anmeldere fra magasinet GamesMAG bemærkede, at på trods af de mange forskellige baner og ruter, er gameplayet meget monotont og handler kun om at gennemføre så mange tricks som muligt og komme først i mål. Det blev også tilføjet, at grafikken i spillet ikke gør meget indtryk på spilleren, men det musikalske akkompagnement udføres på det rigtige niveau [5] .
Spillet blev kaldt "det bedste blandt ekstremsportssimulatorer" af kritikere af Joystiqs hjemmeside. På samme tid var vurderingen af webstedet 3,5 point ud af 5; anmeldere tilskrev denne vurdering mangler i gameplayet (især uudtænkt numresammensætning), som gør passagen af nogle numre kedelig [6] .
Nogle anmeldere nævnte også den begrænsede mængde udstyr og umuligheden af at spille sammen blandt spillets mangler, blandt fordelene - online multiplayer [7] [8] .
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
SSX spilserie | |
---|---|
Hovedserie |