ProPhoto RGB-farverum , også kendt som ROMM RGB (Reference Output Medium Metric), er en output-orienteret RGB-farverumsstandard udviklet af Kodak . Det giver en særlig bred dækning designet til brug med fotografiske materialer. ProPhoto RGB-farverum dækker mere end 90 % af de mulige overfladefarver i den internationale kommission for belysning (CIE) L*a*b-farverum og næsten 100 % af de tilgængelige overfladefarver i den virkelige verden, hvilket gør ProPhoto endnu bredere end RGB-farverum med bred dækning . ProPhoto RGB primære farver blev valgt for at minimere farvetonerotationer forbundet med ikke-lineære farvetonetransformationsoperationer. En af ulemperne ved dette farverum er, at omkring 13 % af de repræsenterede farver er imaginære farver, der ikke eksisterer, og usynlige farver. Dette betyder, at potentiel farvegengivelse spildes til at repræsentere disse uønskede farver.
Når du arbejder i et farverum med så bredt en farveskala, anbefales det at arbejde ved 16-bit farvedybde for at undgå posteriseringseffekter . Dette vil ske oftere i 8-bit tilstand, hvor gradienttrinnet er meget større.
Der er to tilsvarende scene-farverumskodninger, kendt som RIMM RGB til kodning af et scenebillede i standard dynamisk områderum, og ERIMM RGB til kodning af et udvidet dynamisk områdebillede af en scene i rummet.
Primære farver udtrykt som koordinater i ProPhoto RGB-rum (ROMM RGB)
Farve | CIE x | CIE y |
---|---|---|
rød | 0,7347 | 0,2653 |
grøn | 0,1596 | 0,8404 |
blå | 0,0366 | 0,0001 |
hvid | 0,3457 | 0,3585 |
Observationsforhold
Kodningsfunktion
hvor
og
er det maksimale heltal, der bruges i kodningsfunktionen (255 for 8-bit kodning)
og
Farvemodeller | ||
---|---|---|