OpenVR
OpenVR er et open source- udviklingskit (SDK) og API udviklet af Valve til at understøtte SteamVR ( HTC Vive ) [4] [5] og andre VR-headsets [6] [7] . OpenVR fungerer som en grænseflade mellem virtual reality hardware og software [8] ; det blev implementeret som en del af SteamVR [9] . SteamVR-platformen bruger OpenVR som standard API og bibliotek [10] .
Selvom OpenVR er den vigtigste SDK for HTC Vive, er den udviklet med multi-leverandør support i tankerne [10] . For eksempel kan en udvikler oprette en trigger, når der trykkes på en controller-knap, og den vil fungere med Oculus Rift- og Windows MR-controllere, da begge disse systemer understøttes af SDK'et [11] .
Valve annoncerede også et samarbejde med Open Source Virtual Reality (OSVR)-projektet [12] , men samarbejdets art er stadig ukendt [13] .
Noter
- ↑ Udgivelse 1.6.10 - 2019.
- ↑ Udgivelse 1.23.7 - 2022.
- ↑ https://api.github.com/repos/ValveSoftware/openvr
- ↑ Alex Wawro. Gamasutra - Valve lancerer nyt OpenVR SDK for at udvide SteamVR-udviklingen (30. april 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 23. august 2021. (ubestemt)
- ↑ Peter Smith. Valve frigiver OpenVR SDK til masserne, siger, at der stadig er tid til at ansøge om en gratis HTC Vive Development-enhed. (utilgængeligt link) . IT-verden (1. maj 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 10. maj 2017. (ubestemt)
- ↑ Vejen til VR. Gør Valves OpenVR virkelig inkluderende for VR-headsets - Vejen til VR . Vejen til VR (20. juli 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020. (ubestemt)
- ↑ Valve lancerer OpenVR dev-kit til virtual reality-hardwareproducenter - GamesBeat - Games - af Dean Takahashi . Venture Beat (maj 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 24. september 2020. (ubestemt)
- ↑ Egger, Jan HTC Vive MeVisLab integration via OpenVR til medicinske applikationer ? . PLoS ONE 12(3): e0173972 (12. marts 2017). Hentet 22. april 2020. Arkiveret fra originalen 8. marts 2021. (ubestemt)
- ↑ Lang, Ben HTC bekræfter, at Vive Cosmos vil understøtte OpenVR/ SteamVR ? . Vejen til VR (8. januar 2019). Hentet 18. juli 2019. Arkiveret fra originalen 23. maj 2019. (ubestemt)
- ↑ 12 Macdonald , Mickey. Mestring af C++ spiludvikling: Skab professionelle og realistiske 3D-spil ved hjælp af C++ 17. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - S. 308. - ISBN 9781788629225 .
- ↑ Linowes, Jonathan. Unity Virtual Reality-projekter: Lær Virtual Reality ved at udvikle mere end 10 engagerende projekter med Unity 2018, 2. udgave. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - S. 135. - ISBN 9781788477185 .
- ↑ Matt Porter. Valves OpenVR tilmelder sig Razers Virtual Reality Standard . IGN (19. maj 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 18. maj 2017. (ubestemt)
- ↑ Peter Smith. Rapport: Valve OpenVR tilslutter sig OSVR (open source virtual reality) initiativ (downlink) . ITworld (19. maj 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 9. april 2017. (ubestemt)
Links