OpenVR

OpenVR
Type SDK og Application Programming Interface
nyeste version
Licens ændret BSD-licens [d] [3]
Internet side steamvr.com

OpenVR er et open source- udviklingskit (SDK) og API udviklet af Valve til at understøtte SteamVR ( HTC Vive ) [4] [5] og andre VR-headsets [6] [7] . OpenVR fungerer som en grænseflade mellem virtual reality hardware og software [8] ; det blev implementeret som en del af SteamVR [9] . SteamVR-platformen bruger OpenVR som standard API og bibliotek [10] .

Selvom OpenVR er den vigtigste SDK for HTC Vive, er den udviklet med multi-leverandør support i tankerne [10] . For eksempel kan en udvikler oprette en trigger, når der trykkes på en controller-knap, og den vil fungere med Oculus Rift- og Windows MR-controllere, da begge disse systemer understøttes af SDK'et [11] .

Valve annoncerede også et samarbejde med Open Source Virtual Reality (OSVR)-projektet [12] , men samarbejdets art er stadig ukendt [13] .

Noter

  1. Udgivelse 1.6.10 - 2019.
  2. Udgivelse 1.23.7 ​​- 2022.
  3. https://api.github.com/repos/ValveSoftware/openvr
  4. Alex Wawro. Gamasutra - Valve lancerer nyt OpenVR SDK for at udvide SteamVR-udviklingen (30. april 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 23. august 2021.
  5. Peter Smith. Valve frigiver OpenVR SDK til masserne, siger, at der stadig er tid til at ansøge om en gratis HTC Vive Development-enhed. (utilgængeligt link) . IT-verden (1. maj 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 10. maj 2017. 
  6. Vejen til VR. Gør Valves OpenVR virkelig inkluderende for VR-headsets - Vejen til VR . Vejen til VR (20. juli 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  7. Valve lancerer OpenVR dev-kit til virtual reality-hardwareproducenter - GamesBeat - Games - af Dean Takahashi . Venture Beat (maj 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 24. september 2020.
  8. Egger, Jan HTC Vive  MeVisLab integration via OpenVR til medicinske applikationer  ? . PLoS ONE 12(3): e0173972 (12. marts 2017). Hentet 22. april 2020. Arkiveret fra originalen 8. marts 2021.
  9. Lang, Ben HTC bekræfter, at Vive Cosmos vil understøtte OpenVR/   SteamVR ? . Vejen til VR (8. januar 2019). Hentet 18. juli 2019. Arkiveret fra originalen 23. maj 2019.
  10. ↑ 12 Macdonald , Mickey. Mestring af C++ spiludvikling: Skab professionelle og realistiske 3D-spil ved hjælp af C++ 17. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - S. 308. - ISBN 9781788629225 .
  11. Linowes, Jonathan. Unity Virtual Reality-projekter: Lær Virtual Reality ved at udvikle mere end 10 engagerende projekter med Unity 2018, 2. udgave. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - S. 135. - ISBN 9781788477185 .
  12. Matt Porter. Valves OpenVR tilmelder sig Razers Virtual Reality Standard . IGN (19. maj 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 18. maj 2017.
  13. Peter Smith. Rapport: Valve OpenVR tilslutter sig OSVR (open source virtual reality) initiativ (downlink) . ITworld (19. maj 2015). Hentet 6. december 2020. Arkiveret fra originalen 9. april 2017. 

Links