Nintendo forskning og udvikling 2 | |
---|---|
Type | Privat |
Grundlag | 1970'erne |
afskaffet | 2005 |
Årsag til afskaffelse | fusioneret med Nintendo EAD- divisionen |
Efterfølger | Nintendo EAD |
Grundlæggere | Yamauchi, Hiroshi |
Beliggenhed | Japan |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | nintendo spil |
Nintendo R&D2 (eller Nintendo Research and Development 2) er Nintendos interne udviklingsteam , skabt specielt til udvikling af software og periferiudstyr. I begyndelsen af firserne overførte R&D2 adskillige spil skabt af Nintendo R&D1- og Nintendo R&D3-holdene til Famicom . Selvom teamets medarbejdere hovedsageligt beskæftigede sig med udvikling af styresystemer til konsoller og deres tekniske support, kunne teamet i halvfemserne vende tilbage til udviklingen af nye spil. En gruppe unge designere og programmører spillede en rolle i dette, hvoraf den mest berømte er Eiji Aonuma , som skabte Marvelous: Treasure Island .
R&D2 blev oprindeligt ledet af Masyuki Uemura , tidligere fra Sharp , som brugte virksomhedens arbejde til at skabe lysvåben til Nintendo, der fortsatte med at sælge over en million eksemplarer. I 2004 blev Uemura erstattet af Kazuhiko Taniguchi. R&D2 blev efterfølgende fusioneret med et andet internt firmateam, Nintendo SPD .
Nintendo udviklingsselskaber | |
---|---|
Underafdelinger |
|
Tilknyttede virksomheder |
|
Tilknyttede virksomheder |
|
Lukkede afdelinger |
|