Nintendo Entertainment Analyse og udvikling

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 9. juli 2021; checks kræver 2 redigeringer .

Nintendo Entertainment Analysis & Development (eller EAD; tidligere R&D Team 4) er den største division inden for Nintendo . I spidsen for NAD stod spilguruer som Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka . De har til en vis grad været involveret i næsten alle udviklinger af Nintendo EAD. EAD var kendt for at udvikle spilfranchiserne Mario , The Legend of Zelda , F-Zero , Star Fox og Pikmin .

I 1997 afslørede Miyamoto, at 20 til 30 udviklere var involveret i udviklingen af ​​hvert EAD-spil [1] . Han nævnte også eksistensen af ​​en gruppe programmører kaldet SRD, omkring to hundrede fagfolk med ansvar for hardwareimplementeringen [1] .

I 2004 gennemgik Nintendo en virksomhedsomstrukturering. Som et resultat blev divisionerne af Nintendo Research & Development 1 og Nintendo Research & Development 2 fusioneret under EADs banner [2] . Inden for Nintendo EAD er der dannet fem uafhængige teams, som arbejder samtidigt på forskellige projekter [3] .

Nuværende struktur

EAD Software Group No. 1

Manager / producer : Hideki Konno 

Spil oprettet:

Navn udgivelses dato
Luigis palæ 14. september 2001 (Japan)
Mario Kart: Double Dash!! 7. november 2003 (Japan)
Nintendogs 21. april 2005 (Japan)
Mario Kart DS 14. november 2005 (ingen data)
Mario Kart Wii 10. april 2008 (Japan)


EAD Software Group No. 2

Manager / producer : Katsuya Eguchi 

Spil oprettet:

Navn udgivelses dato
Krydsende dyr 14. april 2001 (Japan)
Animal Crossing: Wild World 23. november 2005 (Japan)
Wii Sports 19. november 2006 (ingen data)
Wii Play 2. december 2006 (Japan)
Wii musik 16. oktober 2008 (Japan)
Animal Crossing: City Folk 16. november 2008 (Japan)
Wii Sports Resort 25. juni 2009 (Japan)
Wii Party ukendt

EAD Software Group No. 3

Manager / producer : Eiji Aonuma 

Spil oprettet:

Navn udgivelses dato
The Legend of Zelda: Majora's Mask 27. maj 2000 (Japan)
The Legend of Zelda: The Wind Waker 13. december 2002 (Japan)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 18. marts 2004 (Japan)
The Legend of Zelda: Twilight Princess 19. november 2006 (ingen data)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 23. juni 2007 (Japan)
Links armbrøsttræning 19. november 2007 (ingen data)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 7. december 2009 (ingen data)
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011

EAD Software Group No. 4

Manager / producer : Hiroyuki Kimura 

Spil oprettet:

Navn udgivelses dato
Super Mario 64DS 21. november 2004 (ingen data)
Yoshi Touch and Go 27. november 2005 (Japan)
Big Brain Academy 30. juni 2005 (Japan)
Nye Super Mario Bros. 15. maj 2006 (ingen data)
Big Brain Academy: Wii Degree 26. april 2007 (Japan)
Ny spillekontrol! pikmin 25. december 2008 (Japan)
Ny spillekontrol! Pikmin 2 15. marts 2009 (Japan)
Nye Super Mario Bros. Wii 12. november 2009 (Australien)

EAD Software Group No. 5

Manager / producer : Tadashi Sugiyama 

Spil oprettet:

Navn udgivelses dato
WiiFit 1. december 2007 (Japan)
Wii Fit Plus 1. oktober 2009 (Japan)

EAD Software Group Tokyo

Manager / producer : Takao Shimizu 

Spil oprettet:

Navn udgivelses dato
Donkey Kong Jungle Beat 16. december 2004 (Japan)
Super Mario Galaxy 1. november 2007 (Japan)
Ny spillekontrol! Donkey Kong Jungle Beat 11. december 2008 (Japan)
Flipnote Studio 24. december 2008 (Japan)
Super Mario Galaxy 2 23. maj 2010 (ingen data)

Hierarki af udviklere

Tilsynsførende
Satoru Iwata
General Managers
Shigeru Miyamoto  - Takashi Tezuka  - Takao Sawano
Udviklingsteamledere
Hideki Konno  - Katsuya Eguchi  - Eiji Aonuma
Hiroyuki Kimura  - Takao Shimizu
Kreative direktører
Yasuyuki Oyagi  - Toshiyaki Suzuki  - Kiyoshi Mizuki
Mitsuhiro Takano  - Hisashi Nogami  - Shigefumi Hino
Yoshiaki Koizumi  - Kenta Usui  - Hiroshi Matsunaga
Motoi Okamoto  - Koichi Hayashida  - Hidemaro Fujibaishi
Daiki Iwamoto  - Shigeyukio Atnoshike  - Tombuakio  Atno

Noter

  1. 1 2 Takao Imamura, Shigeru Miyamoto. Nintendo Power August, 1997 - Pak Se E3-rapporten "The Game Masters  " . - Nintendo, 1997. - S. 104-105.
  2. N-Sider. Nintendo Revolution FAQ Arkiveret 23. juli 2005 på Wayback Machine
  3. Cassidy, Kevin. NCL Team Structure arbejde i gang Arkiveret 17. september 2020 på Wayback Machine . 7. juni 2006. Hentet 26. oktober 2007.