Mægtig slutkamp

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 3. februar 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Mægtig slutkamp
Udvikler capcom
Forlægger capcom
En del af en serie sidste kamp
Udgivelsesdatoer

11. juni 1993,
juli 1993

august 1993
Genre Slå dem op , rollespil
Skabere
Producent Tokuro Fujiwara
Komponister Setsuo Yamamoto
Yuko Takehara
Tekniske detaljer
Platforme Famicom/NES , GBA (som en del af Capcom Classics Mini-Mix )
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør patron

Mighty Final Fight er et beat 'em up -spil udvikletaf Capcom . Baseret på spillet Final Fight (udgivet: 1989 ) af det samme firma til arkademaskiner, men faktisk er det en parodi på den originale version, ikke en port på den . Entourage, taget fra originalen, er væsentligt omtegnet, og nogle steder er tegnet specifikt til NES-versionen. Spillets komedie ligger i brugen af ​​deformationsstilen af ​​billederne af heltenes kroppe og deres modstandere: Heltenes hoveder er betydeligt forøget i størrelse, kroppene er tegnet på en "barnlig" måde, som ligner chibi -stilen i japansk animation. Alle 3 helte, ligesom deres modstandere fra det originale spil, er til stede i genindspilningen . Plottet i spillet med små forskelle er også taget fra originalen.

Plot

Handlingen foregår i den fiktive by Metro City (Metro City), der i mange år har ry som en kriminel hovedstad. Jessica, borgmester Mike Haggars datter , bliver kidnappet af Mad Gear-banden. Haggar, en tidligere professionel wrestler , beslutter sig for at redde sin datter fra fangenskab på egen hånd. Cody Travers, Jessicas kæreste, og Guy, Haggars ven, meldte sig frivilligt til at hjælpe Haggar. I den originale version kidnapper Mad Gear Jessica for at manipulere den nye borgmester, men i NES-versionen er cyborgbandelederen Belger blevet forelsket i hende og ønsker at gifte sig med hende, hvilket svarer til spillets parodiske ånd.

Gameplay

Spillet er lavet i genrens bedste traditioner. Fjender har sundhedsbjælker , som du kan bruge til at spore deres tilstand. Den vigtigste innovation er, at kæmpere får erfaring og får nye niveauer. At "slå ud" modstandere med et bestemt slag/kast giver et andet antal point. Så hvis du "slår ud" fjenden med det sidste slag i serien - får du 4 point; kast - også 4 point; en række angreb (skal afsluttes) med fjendens tilfangetagelse (knæ for Cody og Guy og hovedet mod Haggar) - 6 point; simpelt slag - 2 point; superblow (når det bruges, tages et vist antal af vores karakters liv) - 2 point; spring knæ (kun Cody og Guy, Haggar har ikke denne teknik) - 3 point; spark i et hop - 1 point; fald i en grøft/elevatorskakt - 1 point. Haggar har et særligt træk - et hop med tilfangetagelse af fjenden og derefter sænke hovedet til jorden (i brydning kaldes denne teknik "bunke") - Haggar får 8 point for det. Denne teknik tager mange liv, hvilket især gælder, når man kæmper mod " bosser " af niveauer, og tillader også Haggar at få erfaring hurtigere end andre karakterer (dette er også lettet af 2 bonusniveauer af erfaring i begyndelsen af ​​spillet af Haggar ). Efter at have modtaget en vis mængde erfaringspoint, modtager helten et nyt niveau, og tælleren nulstilles. Efterhånden som niveauet stiger, stiger den maksimale mængde liv og skader.

Ud over alle de nævnte teknikker har hver af karaktererne sit eget specielle angreb. Cody - "Tornado Sweep" (energibølge), Guy - "Tornado Kick" (roundhouse kick), Haggar - "Scramble Haggar Press" (hurtigt angreb på fjenden) [1] .

Helte adskiller sig ganske betydeligt i stil, såvel som i bevægelseshastighed.

Noter

  1. Capcom spilmanual. Mægtig slutkamp. Niveau/areal, side 13

Links