Kaggle | |
---|---|
URL | kaggle.com _ |
Site type | Virksomheds- og konkurrencedygtig datavidenskabsplatform [d] |
Ejer | Alphabet Inc. |
Forfatter | Anthony Goldblum |
Begyndelse af arbejdet | april 2010 |
Tagline | Datavidenskabens hjem |
Land | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Kaggle er et dataminingkonkurrencesystem og socialt netværk for dataforskere og maskinlæringseksperter . Ejet af Google Corporation (siden marts 2017) [1] [2] [3] .
Miljøet er organiseret som en offentlig webplatform, hvor brugere og organisationer kan udgive datasæt, udforske og bygge modeller, interagere med andre dataforskere og maskinlæringsingeniører , organisere og deltage i data mining-konkurrencer. Systemet er vært for åbne datasæt og giver cloud-baserede værktøjer til databehandling og maskinlæring. Der er også implementeret uddannelsesressourcer, der er en sektion for opslag af ledige stillinger fra arbejdsgivere, hvor det også er muligt at arrangere konkurrencer for at udvælge de bedste kandidater.
I juni 2017 blev den millionte registrerede bruger offentliggjort (brugere i systemet kaldes "kagglers" - kagglers ), blandt deltagerne er både nybegyndere specialister og store dataforskere [4] .
Et typisk skema til at organisere en Kaggle-konkurrence:
Udover offentlige konkurrencer arrangeres der også lukkede konkurrencer, hvor kun specialister med en vis Kaggle-rating deltager. Derudover tilbydes et gratis værktøj til datalogilærere til at gennemføre akademiske konkurrencer i maskinlæring (Kaggle In Class).
I alt er der blevet afholdt mere end hundrede offentlige konkurrencer i maskinlæring, blandt dem konkurrencer for at forbedre gestusgenkendelse for Microsoft Kinect [5] , en konkurrence om at forbedre Higgs boson søgesystem på CERN [6] .
Resultaterne af nogle konkurrencer har resulteret i store projekter, blandt dem - HIV-forskningsteknologier [7] , skakvurderinger [8] , prognoser over trafikpropper på motorveje [9] . Deltagerne omfatter Geoffrey Hinton og George Dahl , som vandt en Merck- konkurrence ved hjælp af dybe neurale netværk ; deres resultat, sammen med Hintons elev Vlad Mnikhs sejr i Adzuna- konkurrencen , tjente til at etablere dyb læring som en universel teknik, der senere blev bredt anvendt af andre deltagere. Baseret på resultaterne opnået i Kaggle-konkurrencer er adskillige videnskabelige artikler blevet offentliggjort [10] [11]
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd |