ANTÆNDE | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | EA Sports |
Annoncedato | maj 2013 |
Hardware platforme |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Licens | proprietære |
ea.com/games/fifa/fifa-19/news/fifa-ea-sports-ignite |
Ignite (eller IGNITE ) er en spilmotor skabt af Electronic Arts og designet til at bringe spilsport til live. [1] Teknologien blev annonceret på Microsoft Xbox One -showet i maj 2013 til tre EA Sports -spil på Xbox One og PlayStation 4 : FIFA 14 , Madden NFL 25 og NBA Live 14 .
Electronic Arts har annonceret flere funktioner i motoren . Dets "Human Intelligence"-system giver spillere mulighed for at "tænke som rigtige atleter", være klar til at slå, fungere som en holdspiller og have evnen til at træffe hurtige beslutninger. [1] For eksempel skaber ny kunstig intelligens en følelse af, at det haster med computerstyrede spillere til at forsøge at score så mange skud som muligt på modstanderens mål i slutningen af kampen. [2] Konceptet "True Player Motion" ( russisk ægte spillerbevægelse ) giver bevægelse til spillernes krop, lemmer og tøj i overensstemmelse med fysikken. [1] Systemet "Living Worlds" ( Russian Living Worlds ) modellerer publikum på stadion og deres adfærd på individuel basis. [1] Tilskuere vil også reagere på kampens forløb. [2] Ignites kunstige intelligens er i stand til at bruge næste generations hardware til at behandle fire gange antallet af beregninger pr. sekund sammenlignet med ældre EA Sports -titler . [2] Animationsdetaljer forventes at "forbedre sig med en faktor ti". [2]
Electronic Arts planlægger at bruge Ignite til fremtidige sportsspil og Frostbite til fremtidige actionspil (med undtagelse af de nuværende iterationer af Madden NFL- og FIFA-serien , som bruger Frostbite i stedet for Ignite). [1] Tidligere delte EA teknologi inden for virksomheden selv, før de gik videre med at udvikle alle fremtidige sportsspil på en enkelt motor. [en]
Ignite blev offentligt afsløret ved Xbox One- begivenheden i maj 2013 afholdt af Microsoft . [1] Fire kommende EA Sports -spil til Xbox One og PlayStation 4 er blevet annonceret til at bruge teknologien: FIFA 14 , EA Sports UFC , Madden NFL 25 og NBA Live 14 . [1] Electronic Arts viste scener med forhåndsvisning af spil i stedet for real-time gameplay . [3]
Navn | Platforme | Udgivelses dato |
---|---|---|
FIFA 14 | PlayStation 4 , Xbox One | november 2013 |
Madden NFL 25 | PlayStation 4 , Xbox One | november 2013 |
NBA Live 14 | PlayStation 4 , Xbox One | november 2013 |
EA Sports UFC | PlayStation 4 , Xbox One | juni 2014 |
Madden NFL 15 | PlayStation 4 , Xbox One | august 2014 |
NHL 15 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2014 |
FIFA 15 | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One | september 2014 |
NBA Live 15 | PlayStation 4 , Xbox One | oktober 2014 |
Madden NFL 16 | PlayStation 4 , Xbox One | august 2015 |
NHL 16 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2015 |
FIFA 16 | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One | september 2015 |
NBA Live 16 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2015 |
EA Sports UFC 2 | PlayStation 4 , Xbox One | marts 2016 |
Madden NFL 17 | PlayStation 4 , Xbox One | august 2016 |
NHL 17 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2016 |
NHL 18 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2017 |
NBA Live 18 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2017 |
EA Sports UFC 3 | PlayStation 4 , Xbox One | februar 2018 |
NHL 19 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2018 |
NBA Live 19 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2018 |
NHL 20 | PlayStation 4 , Xbox One | september 2019 |