spillehus | |
---|---|
Type | Datterselskab |
Grundlag | 1998 |
Grundlæggere |
Ben Axworthy Garr Godfrey |
Beliggenhed | USA :Seattle,Washington |
Industri | Computer spil |
Produkter | Online spil og offline spil |
Moderselskab | RealNetworks (siden 2004) |
Internet side | gamehouse.com |
GameHouse er en udvikler og udgiver af afslappede spil og en distributør af digitale videospil. Distribuerer afslappede spil til pc'er og Mac -computere samt mobile enheder såsom telefoner og tablets (både iOS ( iTunes ) og Android ( Google Play og Amazon Appstore )).
GameHouse tilbyder over 2.300 onlinespil og spil, der kan downloades, både in-house og tredjepartsspil.
GameHouse blev grundlagt af Ben Axworthy og Garr Godfrey i 1998 [1] [2] .
Det første spil, der kan downloades, udviklet af virksomheden var Collapse!, et spil, der ligner Tetris . I 2003 oversteg virksomhedens omsætning $10 millioner (US$5,5 millioner) [3] . I 2004 blev GameHouse opkøbt af RealNetworks for $14,6 millioner i kontanter og cirka 3,3 millioner RNWK- aktier , derefter til en værdi af $21 millioner.
Efter købet fortsatte GameHouse-studiet med at arbejde som udvikler, dets spil blev distribueret gennem RealNetworks , og GameHouse-spilportalen fortsatte med at arbejde sammen med RealArcade -spiltjenesten .
Den 3. november 2009 annoncerede RealArcade, at de ville fusionere med GameHouse for at skabe en stor distributionsplatform. Sådanne planer inkluderer migrering af brugerkonti fra RealArcade , tilbud om rabatter og særlige tilbud til GamePass- medlemmer og nye sociale mediefunktioner. Fusionen blev gennemført den 13. november [4] . Som et resultat bliver alle kunder, der besøger RealArcade- siden , omdirigeret til Gamehouse.com.
GameHouse's hovedkontor er i Eindhoven , Holland . Virksomheden har også studier i Barcelona og Alicante ( Spanien ). GameHouse har arbejdet på at lave deres egne originale historiedrevne spil, såsom den populære Delicious -serie, og fortsætter med at udgive flere historiedrevne spil om året til mobile enheder, samt vedligeholde deres Zylom og GameHouse hjemmesider , hvor de også udgiver spil fra andre udviklere.
RealArcade (tidligere RealOne Arcade) var en spiltjeneste drevet af RealNetworks , der solgte afslappede computerspil til individuelle brugere. Dens formål var at give brugerne mulighed for at downloade spildemoer og eventuelt købe fulde versioner [5] .
RealArcade distribuerer spil på en midlertidig demo. Hvert downloadede spil har en prøvetid på 60 minutter, medmindre andet er angivet af hver udgiver. Når prøveperioden udløber, skal brugerne enten afinstallere spillet fra deres computer eller købe den fulde version af spillet. Brugere kan også abonnere på en RealNetworks -tjeneste kaldet GamePass [6] . For et månedligt gebyr tilbyder det gratis ejerskab af et spil efter eget valg om måneden uden yderligere gebyrer og en rabat på $5,00 på hvert spilkøb.
Fra november 2009 tilbyder GameHouse, et datterselskab af RealNetworks , fulde versioner af nogle af sine spil understøttet af in-game annoncer [7] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |