G2A

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 11. oktober 2021; checks kræver 11 redigeringer .
G2A.COM
Type Spillemarkedsplads
Grundlag 2010 [1] [2]
Grundlæggere Bartosz Swarczek,
David Rozhek
Beliggenhed 36/F, Tower Two, Times Square, 1 Matheson Street, Causeway Bay
Hong Kong
Industri handel med digitale produkter
Antal medarbejdere 700
Internet side g2a.co

G2A.COM Limited (normalt blot kaldet G2A ) er en international digital markedsplads, der er specialiseret i spilprodukter. Organisationen har hovedkontor i Hong Kong, men har afdelinger i andre lande, herunder Polen , Holland og Folkerepublikken Kina . [3] [4] Ifølge organisationen har siden nu over 12 millioner kunder, 260.000 købmænd, 50.000 digitale produkter og 700 ansatte på verdensplan. Den vigtigste type produkter, der tilbydes på G2A.COM, er koder til spil på platforme som Steam , Origin og Xbox . Derudover præsenterer handelsplatformen software og forudbetalte kort.

Organisationen selv køber eller sælger ingen digitale produkter, G2A.COM leverer kun platformens tekniske muligheder til andre til disse formål, og fungerer som mellemmand mellem køber og sælger. For hyppige kunder er G2A Shield-abonnementsprogrammet tilgængeligt. [5] Ud over markedspladsen tilbyder G2A en række andre produkter og tjenester, herunder G2A Direct-videospiludviklerens affiliate program og G2A Pay-betalingsgatewayen. Organisationen er også forbundet med esportsverdenen og sponsorerer professionelle hold som Cloud9, Natus Vincere og Virtus.pro . [6]

Historie

Organisationen blev grundlagt i 2010 af Bartosz Swarczek og David Rozhek i den polske by Rzeszow som en online videospilbutik (oprindeligt kaldet Go2Arena). Målgruppen for G2A.COM var unge spillere med lav indkomst, så grundlæggerne satte sig selv til opgave at sælge videospil til de lavest mulige priser. Ifølge Škvarček henvendte han sig til mange store spiludviklere ved events som Gamescom , E3 og G-Star og tilbød at indgå en partnerskabsaftale og blive den officielle distributør af deres spil. Men på grund af manglende interesse fra udviklere og skiftende markedstendenser, blev organisationens forretningsmodel omklassificeret fra en butik til en markedsplads. [7]

Produkter og tjenester

I 2016 vendte organisationen opmærksomheden mod andre ikke-markedspladsprojekter og startede arbejdet inden for områder som virtual reality og 3D-print . [8] G2A-produkter omfatter G2A Pay-betalingsgatewayen, G2A Shield-kundeabonnementsystemet, G2A Direct-udviklerpartnerprogrammet og G2A Gear, en online beklædnings- og tilbehørsbutik med gaming og popkulturbranding.

Virtual Reality

I 2015 blev G2A Lands flagskibs virtual reality-projekt, en virtuel forlystelsespark, lanceret. Den blev først præsenteret for offentligheden på Gamescom 2015 med støtte fra MSI. [9] I maj 2016 blev Virtual Gotham lanceret og blev også brugt til at promovere Batman v Superman: Dawn of Justice. [10] I december 2016 annoncerede G2A starten på udviklingen af ​​et VR-skydespil med titlen Blunt Force med titlen Blunt Force med titlen Blunt Force, som vil blive udgivet i episoder, der starter i 2017. [11]

G2A 3D+

G2A 3D er en online platform til køb, salg og deling af 3D-projekter og -modeller. 3D-designere kan åbne deres butik på webstedet og bruge den til at sælge printklare designs eller gøre dem tilgængelige for offentligheden . Som en del af 3D-markedspladsen tilbyder G2A også 3D Plus-tjenester til 3D-modellering, print og distribution til copyright-indehavere. [12]

G2A Pay

I januar 2015 blev G2A Pay-netværkets betalingsgateway introduceret til alles opmærksomhed, som ifølge organisationen kombinerer mere end 150 forskellige betalingsmetoder, herunder PayPal , Skrill , WebMoney , samt finansielle virksomheder som Maestro , Visa, MasterCard og American Express . [13]

G2A Direct

G2A Direct er et affiliate program for videospiludviklere og -udgivere, der blev lanceret den 29. juli 2016. G2A Direct giver udviklere en række muligheder, hovedsageligt relateret til den digitale G2A-markedsplads. Med Direct kan udviklere tjene kommission for at sælge deres produkter og opnå høje placeringer på auktioner på G2A.COM. [fjorten]

G2A Shield

Ifølge G2A giver den betalte G2A Shield-tjeneste kunderne yderligere funktioner, når de bruger markedspladsen, herunder provisionsfrie G2A Coin-overførsler, op til 10 % købsprisrefusion, prioritet på forudbestillinger, prismatchgaranti, førstegangsproblemløsning , og adgang til 24-timers supportchat. [femten]

G2A Gear

G2A Gear blev lanceret i december 2016 og er en onlinebutik for G2A-mærket beklædning, tøj og tilbehør med symboler og slogans fra populære spil, film, tv-serier og tegneserier. Ifølge organisationen vil sortimentet snart omfatte varer designet med deltagelse af forskellige spilstreamere og YouTube-kanalejere.

Marketingaktiviteter

I løbet af 2014 og 2015 blev organisationen partner for esportshold som Cloud9 , Natus Vincere og Virtus Pro [6] , og den samlede investering i esport er i øjeblikket på 10 millioner amerikanske dollars . [16]

I august 2016 blev G2A partner i den portugisiske fodboldklub Sporting CP, som netop havde underskrevet en kontrakt med den portugisiske professionelle spiller Francisco Cruz. [17]

Ifølge G2A arbejder organisationen med mange YouTube-kanalejere og streamere, herunder PewDiePie , Towelliee , Maximus Black og Castro 1021 . [atten]

Velgørende aktiviteter

Den 1. december 2015 deltog mange Twitch.tv -streamere, YouTubere, websteder og afslappede spillere i #GamingTuesday- indsamlingen for Red Barnet . [19] [20]

Sammen med Bahir "Athene" Boumaaz, grundlægger af Gaming for Good, skabte G2A Humanitarian Emergency All-Out Response Team (HEART). [21] Begge projekter er designet til at hjælpe børn, støtte velgørende organisationer og hjælpe med naturkatastrofer. Ifølge G2A har organisationen arbejdet med Gaming for Good siden 2013 og har allerede slået sig sammen med Boumaaz om projekter som Gamers got Hearts .

Red Barnet indsamlede over $500.000 mellem 2014 og 2015, som siden er blevet hævet til $5 millioner ifølge organisationen. [22]

I januar 2016 deltog G2A i en velgørenhedsauktion i Polen arrangeret af Great Orchestra of Holiday Aid, hvor de købte en 2,5 m statue af Geralt of Rivia , hovedpersonen i The Witcher -spillet . [23]

Priser

I første halvdel af 2016 vandt G2A syv internationale priser i forskellige kategorier, herunder kundeservice, nyt produkt og virtual reality.

år Pris
Stevie-priser for salg og kundeservice [24]
2016 Årets kundeserviceledelsesteam
Pris for innovation i kundeservice
Marketingløsning
Global Business Excellence Awards [25]
2016 Fremragende hurtig vækstvirksomhed
Fremragende kundeserviceteam
Fremragende nyt produkt/service
UK Financial Services Award SERVICES AWARD [26]
2016 Innovation i kundeoplevelse

Konflikter

Riot Games sponsoratforbud

League of Legends - udvikleren Riot Games har suspenderet G2A fra at sponsorere hold under 2015 League of Legends World Championship. Riot mente, at nøglerne, der blev solgt på G2A, blev anskaffet ulovligt, og anklagede desuden G2A for at sælge spilkonti med et maksimumniveau, hvilket overtrådte vilkårene i Riots brugeraftale. [27]

G2A forsøgte at finde en løsning på problemet, der ville passe alle, og blokerede sælgerne af League of Legends-konti med en forhøjet rating, hvis salg var hovedårsagen til Riot Games-forbuddet. Ifølge G2A gik Riot ikke til organisationen for at løse problemet, men krævede i stedet, at salg af spilmanualer på G2A-markedspladsen også blev forbudt. [28]

Gabriel "Tockers" Klaumann fra INTZ blev senere idømt en bøde på $1.000 under en 2016 Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) mesterskabskamp for at bære en G2A logo T-shirt på skulderen. Midt i et spil blev han bedt om at tape logoet og blev derefter informeret om en afventende bøde, [29] som blev betalt af G2A, og sagde, at "ingen e-sportsorganisation fortjener så hård en straf for at bære en G2A T- skjorte." [tredive]

Beskyldninger fra tinyBuild

I juni 2016 anklagede tinyBuilds administrerende direktør Alex Nichiporchik G2A for at tillade forhandlere at sælge spilnøgler svigagtigt opnået, hvilket fik hans virksomhed til at miste $450.000. Som svar på tinyBuilds påstande sagde G2A, at de var klar til at hjælpe med at identificere sådanne nøgler for at afgøre, hvilke brugere der ulovligt trak betalinger tilbage og blokerede dem på siden. Organisationen satte også spørgsmålstegn ved kravet på $450.000, idet de bemærkede, at spillene blev solgt med flere rabatter på andre sider eller blev givet væk gratis [31] , og derfor blev påstandene betragtet som oppustede. tinyBuild tilføjede, at virksomheden under forhandlinger med G2A, til gengæld for hjælp til at finde svindlere på webstedet, blev tvunget til at bruge G2A-betalingssystemet, hvorunder G2A opkræver en kommission ved salg. [32]

I en officiel erklæring rapporterede G2A, at "organisationen fuldt ud støtter udviklere ved at give dem information rettidigt, bruger avancerede tekniske værktøjer (sortlisteudveksling, identifikation af mistænkelige sælgere og auktioner, et sæt regler "Kend din kunde") og beskytter transaktioner inden for G2A Shield-tjenesten. ". [33]

Efter denne tvist annoncerede G2A komplikationen af ​​proceduren for at verificere kunder på markedspladsen, som omfattede verificering af siden på sociale netværk og telefonnummeret, krævede yderligere verifikation efter salg af mere end 10 produkter fra én konto [34] , og sideløbende hermed introducerede G2A Direct-partnerskabsprogrammet. [35]

Den 2. august 2019 blev markedet blokeret på Den Russiske Føderations territorium.

Noter

  1. http://www.prnewswire.com/news-releases/the-early-history-of-g2a-563085251.html
  2. http://www.krs-online.com.pl/g2a-com-sp-zoo-krs-370940.html
  3. G2A.COM kontaktoplysninger . G2A. Hentet 11. november 2016. Arkiveret fra originalen 9. november 2016.
  4. Jim Martin. Hvordan fungerer G2A? . PC rådgiver . International Data Group . Hentet 12. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. juli 2016.
  5. Richard Scott-Jones. G2A afslørede spilbundter i eftersyn af den kontroversielle Shield-tjeneste . PCGamesN (22. december 2016). Hentet 24. december 2016. Arkiveret fra originalen 23. december 2016.
  6. 1 2 Gregory Ibanez. G2A bliver titelsponsor for Virtus.Pro og Na'Vi (utilgængeligt link) . PVP Live (22. juli 2016). Hentet 7. januar 2017. Arkiveret fra originalen 8. november 2016. 
  7. Den tidlige historie om G2A . PR Newswire (3. januar 2016). Dato for adgang: 8. januar 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  8. Scott J Grunewald. G2A 3D+-projektet bringer 3D-print og videospil sammen . 3DPrint.com . 3DPrint.com (10. februar 2016). Hentet 3. november 2016. Arkiveret fra originalen 24. november 2016.
  9. G2A på Gamescom & Showing off G2A Land for Oculus Rift (link ikke tilgængeligt) . Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 1. juli 2016. 
  10. Zeena Al Obaid. Kør gennem gaderne i Gotham City med G2A og MSI's seneste VR-app (25. januar 2017). Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 25. januar 2017.
  11. Gareth Halfacree. G2A annoncerer VR-titlen Blunt Force . bit-tech (21. december 2016). Hentet 2. januar 2017. Arkiveret fra originalen 25. december 2016.
  12. G2A 3D+-projektet bringer 3D-print og videospil sammen | 3DPrint.com . Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 25. januar 2017.
  13. Richard Scott-Jones. G2A: Hvordan de siger, at de rydder op i deres handling (27. december 2016). Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 6. marts 2017.
  14. G2A Direct  (tysk) . Hentet 25. januar 2017. Arkiveret 21. februar 2017 på Wayback Machine
  15. Richard Scott-Jones. G2A afslørede spilbundter i eftersyn af den kontroversielle Shield-tjeneste (22. december 2016). Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 6. marts 2017.
  16. G2A godkendt faktaark . G2A. Hentet 5. november 2016. Arkiveret fra originalen 30. november 2016.
  17. Mike Stubbs. Sporting Lissabon går ind i eSport med top portugisisk FIFA-spiller (utilgængeligt link) . MCVUK.com . MCVUK (21. juli 2016). Dato for adgang: 2. december 2016. Arkiveret fra originalen 20. december 2016. 
  18. Hvorfor G2A - Partnere (utilgængeligt link) . G2A. Hentet 5. november 2016. Arkiveret fra originalen 9. november 2016. 
  19. Spilletirsdage . Red Barnet . Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 25. januar 2017.
  20. Spillere, streamere og vloggere forbereder sig på at give tirsdag for at give tilbage for at redde børnene (link ikke tilgængeligt) . Red Barnet . Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 6. august 2017. 
  21. G2A, sammen med Gaming for Good og Red Barnet, Aktiver Gaming Community Avengers for Humanitarian Emergency All-Out Response Team (HEART) i Etiopien . Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 25. januar 2017.
  22. G2A.COM og Gaming for Good annoncerer: 'Humanitarian Emergency All-Out Response Team' (HEART) . PR Newswire (3. januar 2016). Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 1. maj 2017.
  23. The Witcher er hjemme på G2A.COM-kontoret . Yahoo! finans . Arkiveret fra originalen den 2. februar 2017.
  24. Stevie-priser for salg og kundeservice . Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 25. januar 2017.
  25. Global Business Excellence Awards . Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 25. januar 2017.
  26. UK Financial Services Award . Arkiveret fra originalen den 23. november 2016.
  27. Charles Pulliam-Moore. Riot Games har forbudt G2A at sponsorere hold i 2015 League of Legends World Championships (link ikke tilgængeligt) . Fusion.net (7. oktober 2015). Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 8. januar 2016. 
  28. Andy Chalk. G2A kalder League of Legends sponsoratforbud for "et aggressivt angreb" . PC-spillere . Future plc (9. oktober 2015). Hentet 8. januar 2016. Arkiveret fra originalen 19. januar 2016.
  29. Mike Kent. Brasiliansk LoL-spiller idømt en bøde for G2A-logo (utilgængeligt link) (19. februar 2016). Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 25. januar 2017. 
  30. G2A betaler ung spillers bøde for forbudt logo ved e-sport Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016" . Yahoo! Finance (15. februar 2016). Arkiveret fra originalen den 8. november 2016.
  31. The tinyBuild Summer Madness Giveaway . tinyBuild spil . Hentet 6. marts 2017. Arkiveret fra originalen 25. januar 2017.
  32. Charlie Hall. Efterhånden som ordkrigen mellem indie-udvikler og forhandler intensiveres, tager IGDA afstand . Polygon (22. juni 2016). Hentet 22. juni 2016. Arkiveret fra originalen 22. juni 2016.
  33. G2A.COM/tinyBuild ERKLÆRING . G2A. Arkiveret fra originalen den 19. januar 2017.
  34. Wesley Yin-Poole. Spilnøgleforhandler G2A flytter for at legitimere sin forretning . Eurogamer (8. juli 2016). Dato for adgang: 8. juli 2016. Arkiveret fra originalen 9. juli 2016.
  35. Wesley Yin-Poole. G2A giver udviklere royalties på tredjepartsauktioner . Eurogamer (28. juni 2016). Hentet 28. juni 2016. Arkiveret fra originalen 29. juni 2016.

Links