Fjern port | |
---|---|
Udvikler | super x studios |
Forlag | Mikroider |
Udgivelses dato |
30. november 2000 |
Genre | Realtidsstrategi |
Aldersvurdering _ |
ESRB : E - Alle |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows |
Spiltilstande | single player / multiplayer op til 4 personer |
Styring | tastatur , mus |
Far Gate (tidligere The Rift ) er et real-time strategi videospil udviklet af Super X Studios (tidligere Thrushwave Technology) og udgivet af Microïds til Microsoft Windows i 2000.
Far Gate er et 3D-spil, hvor spilleren tager kontrol over en smuglerkaptajn, Jacob Visero, som bliver afpresset til at deltage i den menneskelige "Terran"-kolonisering af Proxima Centauri -stjernesystemet . Hans opgave er at besejre de to andre modsatrettede sider. Hver side er bevæbnet med sine egne skibe, teknologier og bygninger, såvel som sine egne gameplay-funktioner: For eksempel fungerer New Guyens bedre i store pakninger, mens Entrodian-skibe har høj ildkraft, men lav manøvredygtighed [1] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 66 % [2] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 6,3/10 [1] |
Spil Spion | 74/100 [5] |
spillezone | 5,5/10 [4] |
IGN | 8/10 [3] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 55 % [6] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Independent Games Festival 2000 | Publikumspris [7] |
Spillet har blandede anmeldelser fra kritikere. På aggregatorwebstedet Metacritic for spilanmeldelser har Far Gate en score på 66 ud af 100 baseret på 9 anmeldelser [8] .
I sin anmeldelse af IGN bemærkede Dan Adams nogle problemer med den "overbelastede" GUI og kontroller, som især hindrede evnen til at flytte spilenheder rundt på kortet. Dan udtrykte også bekymring for, at det ofte var svært at forstå, hvad der skete på skærmen under spillet på grund af de klare farver og det store antal enheder. På trods af dette vurderede anmelderen spillet meget positivt [9] . Efter udgivelsen modtog spillet middelmådige anmeldelser, hvor Gamespot-anmelder Brett Todd anså kerne-gameplayet for at være "godt", men pegede på ekstremt akavede kontroller og et svært-at-kontrollere kamera, samt lange indlæsningstider og hyppige nedbrud til skrivebordet [1] . I en anmeldelse for AG.ru sammenlignede Vladimir Goryachev Far Gate med et spil, der i koncept ligner Homeworld , idet han mente, at førstnævnte er ringere end sidstnævnte i alt; han kaldte Far Gates kontroller "vild tortur", hånede singleplayer-kampagnen og sagde om spillets musik, at udviklerne "besluttede at torturere et helt symfoniorkester ihjel" [6] .
På Independent Games Festival i 2000 vandt spillet - stadig kaldet The Rift - Publikumsprisen [7] .
![]() |
---|