Death Race (videospil, 1976)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 23. oktober 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Døds race
Udvikler Exidy [d]
Forlægger Exidy [d]
Udgivelses dato 1976
Genrer computer racing , survival racing og science fiction computerspil [d]
Tekniske detaljer
Platform arkade maskine

Death Race  er et arkadespil udgivet af Exidy i 1976. Det var et af de første videospil, der indeholdt voldelige scener og affødte mange protester og forargelser i USA . Spillet er designet af Howell Ivy og er baseret på filmen Death Race 2000 fra 1975 af Paul Barthel.

Gameplay

Spilleren (fra en til to på samme tid) styrede en bil, der bevægede sig langs banen (set ovenfra). Styringen blev udført ved hjælp af gaspedal og rat. Genstande, der bevægede sig mod bilen og undgik den, blev kaldt "Gremlins". Da spilleren knuste dem, lavede de skrig og blev til gravsten. Dette gjorde spillet mere vanskeligt, da spilskærmen efterfølgende ville blive overfyldt med gravsten, som spilleren skulle undgå.

For knuste "gremlins" blev spilleren tildelt point:

Spillets princip blev senere implementeret i 1997-spillet Carmageddon .

Indvirkning på offentligheden

Spillets grafik var sort og hvid og primitiv, men Gremlins lignede menneskelige figurer, og spillets arbejdstitel var Pedestrian, så implikationerne var klare. På trods af Exidy- præsident Pete Kaufmans benægtelse af spillets tilstedeværelse af vold, skabte det en bølge af mediernes ramaskrig . Disse kontroverser øgede spillets salg som intet andet produkt af sin art, men det offentlige ramaskrig var så stærkt (det affødte verdens første organiserede protest mod vold i videospil organiseret af Ronnie Lamm), at der kun blev lavet 500 kopier.

Se også