Klassisk BattleTech | |
---|---|
Udviklere | Jordan Weisman, Patrick Larkin, L. Ross Babcock III |
Forlag | Catalyst Games Lab |
Udgivelses dato | 1984 |
Genre | krigsspil |
Spillere | 2+ |
Forberedelse til spillet | 10+ minutter |
Festens varighed | 30+ minutter, typisk 3-5 timer |
Kompleksitet af regler | høj |
Tilfældighedernes indflydelse | tilstede, terninger |
Classic BattleTech er et bordspil , der foregår i det fiktive BattleTech-univers . Spillet simulerer kampe mellem futuristiske mekaniserede tropper. Oprindeligt udgivet af FASA Corporation , spillet er nu licenseret af Catalyst Game Labs. Udtrykket "klassisk" bruges til at skelne det originale spil fra varianter og relaterede spil, der kom senere, såsom MechWarrior: Dark Age og BattleTech: Alpha Strike . Spillet byder på en bred vifte af spilminiaturer.
Spillet er udviklet af Jordan Weisman, Ross Babcock og Patrick Larkin. Den første udgivelse fandt sted i 1984, firmaet FASA udgav et spil kaldet "Battledroids". Spillet blev snart genudgivet som "BattleTech, 2-nd edition" på grund af en ophavsretsstrid om ordet "droid" med George Lucas . I det 20. århundrede var spillet aktivt i udvikling: forskellige tilføjelser, udgaver og fiktion om BattleTechs fiktive univers, videospil blev udgivet. Classic BattleTech er i øjeblikket en del af Battle Mech -franchisen . Den seneste udvidelse "BattleTech: Clan Invaison" blev udgivet af Catalyst Game Labs i 2020. [en]
Classic BattleTech er et turbaseret taktisk spil for to eller flere personer. Typisk foregår spillet på et kort med et sekskantet gitter og med miniaturefigurer eller tællere, der symboliserer kampenheder. Enhedens tilstand vises på et specielt ark, som angiver enhedens type, dens karakteristika og bevæbning, rustningens tilstand, integriteten af den interne struktur, opvarmning og andre data. To sekssidede terninger bruges som en tilfældig talgenerator. Spillere, der kontrollerer kampenheder, skal udføre opgaver bestemt af spilscenariet, som kan være meget forskelligartet, fra at ødelægge fjenden i en modkørende kamp til at evakuere en vigtig person. [2]
For 2020 er den seneste iteration af Core Rules Total Warfare , som først blev udgivet i 2006 af FanPro og efterfølgende genudgivet af Catalyst Game Labs. Der er også flere ekstra regelbøger, der giver dig mulighed for betydeligt at udvide, detaljere og uddybe gameplayet efter anmodning fra spillerne. [3]
Liste over kerneregelbøger til Classic Battletech:
I 2017 udgav Catalyst Game Labs en regelbog kaldet BattleTech:BattleMech Manual. Denne bog er den første i en række nye gentagelser af de centrale regelbøger. Det kombinerer reglerne for at spille Classic BattleTech med BattleMechs (og kun dem) fra Total Warfare, Tactical Operations og TechManual. Det skal dog præciseres, at den nye bog ikke annullerer de tidligere udgaver, men kun præsenterer dem i et nyt, mere moderne format.
I 2019 blev Classic BattleTech Core Rulebook udgivet som en del af BATTLETECH: A GAME OF ARMORED COMBAT Starter Pack. Senere blev denne regelbog udgivet af Hobby Games på russisk (også som en del af starteren). Den elektroniske version af den grundlæggende regelbog fra startsættet distribueres gratis af Hobby Games og er den eneste officielle Classic BattleTech regelbog, der er oversat til russisk.
Ud over hovedregelbøgerne findes der også en række hjælpemanualer og opslagsbøger. Disse udgaver tjener til at berige gameplayet med en "historisk" og kunstnerisk begrundelse inden for BattleTechs fiktive univers:
I 2020 modtog det russiske udgiver Hobby Games rettighederne til at lokalisere den opdaterede brætspilsstarter udgivet af Catalyst Game Lab i 2019 under navnet "BATTLETECH: A GAME OF ARMOURED COMBAT", i Rusland blev denne boks sat til salg den 23. oktober 2020 under navnet "BATTLETECH: brætspil.
I efteråret 2021 annoncerede Hobby World på sin officielle side på det sociale netværk Vkontakte, at arbejdet var i gang med lokaliseringen af BATTLETECH: Clan Invasion.
BattleMechs fiktive univers er enormt og spænder over mange verdener og århundreders historie. Den æra, hvor dit spil finder sted, bestemmer indstillingen, fraktioner, karakterer og tilgængelige kampenheder. [fire]
Menneskehedens første frygtsomme skridt uden for hjemmeplaneten fører til politiske omvæltninger og skabelsen af store interstellare imperier. Krig er det uundgåelige resultat, da disse fraktioner støder sammen om ressourcer og territorium. En imponerende og skræmmende ny opfindelse, Battle Mech, ændrer krigens ansigt for altid.
Under First Lords styre har Star League blomstret i to hundrede år. Teknologien udvikler sig med en utrolig hastighed, og milliarder af mennesker nyder fred og velstand. Men misundelse og ondskab vokser i hele Ligaen, og fejlene fra herskeren af SL, Ian Cameron, fører til et katastrofalt resultat: Perifere statsenheder gør oprør mod Star Leagues centrale autoritet og dominans.
Minoru Kurita fra Draconis Combine erklærer sig selv som den nye First Lord of the Star League, hvilket antænder den første arvefølgekrig og bringer alle de store huse i konflikt. Som et resultat af alle magters frie brug af masseødelæggelsesvåben er der et massivt tab af menneskeliv og tab af teknologi. Selvom krigen ender med en våbenhvile, begynder den anden arvefølgekrig mindre end ti år senere og forårsager mere ødelæggelse.
På dette tidspunkt havde den anden arvefølgekrig og udbruddet af den tredje reduceret meget af Star Leagues avancerede teknologi til status som "tabt teknologi". Den tredje krig begynder med, at Draconis Combine angriber Lyran Commonwealth, men udvikler sig snart til to århundreders konstante kampe på lavt niveau på grund af de store huses dumme og vildledte handlinger.
I begyndelsen af det 31. århundrede opdager Grey Doom Legion en hukommelseskerne på planeten Helm og indleder tilbagevenden af mange tabte teknologier. I hemmelighed underskriver Hans Davion og Katrina Steiner Fedcom-aftalen, en hemmelig pagt for at forene Federation of Suns og Lyran Commonwealth. Ved at bruge sit ægteskab med Melissa Steiner som front, begynder Hans Davion den fjerde arvefølgekrig ved at lancere en massiv invasion af sine modstanderes domæner. Krigen ender med, at Davion overtager halvdelen af Capellan-konføderationen og sikrer en vigtig forbindelse til Commonwealth, men formår ikke at besejre Draconis Combine.
En mystisk styrke invaderer den indre sfæres territorium. Angriberne kalder sig klanerne og er efterkommere af Kerenskys SLDF-styrker, smedet ind i et samfund, der er bestemt til at blive historiens største kampkraft. Med uforlignelig mere avancerede teknologier og krigere erobrer klanerne verden efter verden. I sidste ende vil denne eksterne trussel skabe en ny Star League, som hundreder af års ødelæggende arvefølgekrige ikke har formået at opnå. Derudover vil klanerne være katalysatoren for en teknologisk renæssance.
Med truslen om ekstern klaninvasion neutraliseret, kom de indre konflikter i den indre sfære igen i forgrunden. House of Liao erobrer sit tidligere territorium, traktaten om Saint Ives verdener. Et oprør af militære enheder, der tilhører Hus Kurita, antænder en krig med deres magtfulde grænsefjende, Ghost Bear Clan; det utroligt magtfulde Federated Commonwealth of House Steiner og House Davion er ved at kollapse, forud for fem lange års bitter borgerkrig.
Efter borgerkrigen i Federated Commonwealth mødes lederne af de store huse og opløser den nye Star League og erklærer den illegitim. Det tekno-religiøse samfund The Word of Blake, en splintergruppe af ComStar, beskytterne og kontrollerne af interstellar kommunikation, udløser Jihad: en interstellar krig, der til sidst vil sætte alle fraktioner op mod hinanden og endda mod dem selv. Masseødelæggelsesvåben bliver brugt for første gang i århundreder, og skræmmende nye teknologier bliver tilgængelige for mange kræfter. Pandoras æske er åben...
Republikken skabt af Devlin Stone baner vejen for fred og velstand efter den ødelæggende Jihad. Konflikter forekommer stadig, men de er små i skala sammenlignet med fortidens krige.
To år efter Stones forsvinden går det interstellare kommunikationsnetværk ned. Ved at udnytte denne forvirring begynder de store huse at generobre de verdener, de engang gav til republikken, og mangeårige had blusser op igen.
Ulveklanen erobrede Terra. Hvad vil der ske næste gang? Det vil tiden vise...
I BattleTech-universet er der mange regeringsenheder, økonomiske og politiske samfund, lejesoldater, piratbander og andre strukturer og samfund, hvis interesser spilleren kan agere for ved at føre deres kampmekanismer i kamp. Men de mest betydningsfulde i universet og godt beskrevet i den relevante litteratur er den indre sfæres efterfølgerstater, Kerensky-klaner, Comstar og en række lejesoldater, der normalt kaldes legendariske.
Efterfølgerstaterne (såkaldte fordi de er "arvinger" og "efterfølgere" af Star League) er de største interstellare magter i den indre sfære, med kolossal militær magt og en stærk økonomi. Hver af disse stater er styret af et af de store huse og har sine egne skikke og kultur. Efter at Camerons store hus blev ødelagt i borgerkrigen under Star League-æraen, kæmpede de fem tilbageværende store huse hinanden i løbet af de næste par århundreder om Star League-arven og First Lord-status. I det XXXI århundrede blev efterfølgerstaterne blødt tørre som et resultat af hård kamp, men de nåede aldrig deres hovedmål. Og så var der en invasion af Kerensky-klanerne. Som svar på den nye trussel måtte efterfølgerstaterne lægge deres uenigheder til side for et stykke tid, og til sidst dannede de en anden Star League for at afvise angriberne. Denne alliance var dog kun en midlertidig pause, og med sammenbruddet af den anden Star League fortsatte efterfølgerne deres kamp for dominans langt ind i det 32. århundrede.
Liste over efterfølgerstater : Federated Suns, Draconis Combine, Capellan Confederation, Free Worlds League, Lyran Commonwealth.
Klanerne nedstammer fra en del af Star League Defence Force. Efter Stjerneligaens fald og vælten af usurpatoren Stefan Amaris førte general Alexander Kerensky sine loyale tropper, familier og teknikere ind i et lille udforsket område i det ydre rum, væk fra de store huse og deres skænderier. Han forstod, at en æra med ødelæggende krige var uundgåelig, og selv den engang mægtige Star League-hær var magtesløs til at stoppe den. Efter en lang søgen efter et nyt hjem og fejder mellem tidligere militær- og SLDF-officerer, tog Alexanders søn Nikolai Kerensky kommandoen og organiserede et samfund på tyve paramilitære klaner for at lede og beskytte deres medfølgende civilbefolkning.
Klanliste : Clan Blood Spirit Clan Burrock Clan Cloud Cobra Clan Coyote Clan Diamond Shark Clan Diamond Shark), Clan Fire Mandrill, Clan Ghost Bear, Clan Goliath Scorpion, Clan Hell's Horses, Clan Ice Clan Ice Hellion, Clan Jade Falcon, Clan Jade Wolf , Clan Mongoose, Clan Nova Cat Clan Smoke Jaguar Clan Snow Raven Clan Star Adder Clan Steel Viper Clan Stone Lion Clan Stone Lion), Clan Widowmaker, Clan Wolf, Clan Wolverine.
ComStar, også kendt som ComStar Order eller blot "The Order", er en interstellar organisation, der er ansvarlig for at opretholde et netværk af Hyperpulse generatorer, det primære middel til interstellar kommunikation i BattleTech universet.
SLs kommunikationsminister Jerome Blake forudså, at de kommende krige om arven fra Star League ikke kun ville ødelægge netværket af hyperpulsgeneratorer, men også sætte en stopper for den viden og teknologi, som menneskeheden har akkumuleret gennem århundreders velstand. Med efterfølgerstaternes samtykke fik ComStar monopolkontrol over GIG-netværket (Hyper Pulse Generators), med Terra (planeten Jorden i Battletech-universet) givet til ComStar som hovedkvarter, og organisationen fungerede som en neutral dommer i konflikter mellem de store fraktioner. ComStar udstedte sin egen valuta, C-Bill, som snart blev standarden inden for interstellar handel.
For at levere nyhedstjenester i hele den indre sfære har Comstar etableret et nyhedsbureau. Også en voldgift for overvågning af lejesoldater blev dannet i rollen som en "ærlig mægler" i forbindelse med den blomstrende industri af lejesoldater og PMC'er . Faktisk var alle strukturer integreret i SC'erne dual-use, og det meste af den viden, der gik tabt af staterne i den indre sfære, blev holdt hemmeligt af ComStar for alle. Selvom ComStar officielt ikke skulle have andre militære styrker end enheder til at bevogte GIG-stationer, brugte ordenen aktivt lejesoldaters og lomme-PMC'ers tjenester for at nå deres mål.
I 3052 blev ComStar splittet af ideologiske årsager. Splintergruppen kaldte sig selv Blakes ord. Først fandt blakisterne tilflugt i Free Worlds League, men i 3058 lykkedes det dem at tage kontrol over Terra, hvor de efterfølgende overførte det meste af deres administration og værdifulde aktiver. I 3068 blev der med Ordets direkte deltagelse indledt en kæde af begivenheder, der førte til Jihad - en global interstellar nedslagtning med brug af masseødelæggelsesvåben.
Krigere, der kæmper ikke for en idé og pligts skyld, men for personlig materiel vinding. I den indre sfære udføres meget af kampene af private militærenheder under kontrakt. Mange lejesoldater overlever ikke deres første kamp, men nogle bliver succesrige, pålidelige enheder, der bliver en vigtig del af deres arbejdsgiveres militære styrker.
Den mest almindelige kampenhed i lejesoldater er Combat Mech, men andre typer tropper såsom kampvogne, infanteri og fly kan være repræsenteret i deres rækker uden begrænsninger. Nogle enheder specialiserer sig i visse typer tropper. Størrelsen og udstyret på lejesoldatenheder varierer også meget: fra en lille gruppe tidligere pirater med et par forældede kampkøretøjer til enheder på regimentniveau, der kan konkurrere i træning og teknisk udstyr med de regulære enheder og vagtenheder i De Store Huse. .
Nogle lejesoldatenheder har haft en stærk indflydelse på historien om BattleTech-universet, for eksempel enheder som: Grey Death Legion (engelsk, Grey Death Legion), Northwind Highlanders (engelsk Northwind Highlanders), Kell Hounds (engelsk). Kell Hounds ), Wolf Dragoons (engelsk .Wolf's Dragons).
The Republic of the Sphere blev grundlagt af Devlin Stone i 3081. Denne statsdannelse blev tænkt som en modkraft til Blakes ord og rejste sig på jihad'ens runer. Dens hovedstad er byen Genève på Terra. Stones mål var at bringe sfæren til fred og velstand, og republikken var med til at skabe dette til en vis grad. Republikken modtog mange verdener, som efterfølgerstaterne kæmpede for i århundreder. Stone erkendte også, at magten kom fra folket, ikke fra regeringen, så han søgte at svække bureaukraternes og aristokraternes magt.
BattleTech: Alpha Strike
MechWarrior: Dark Age
https://bg.battletech.com/ - det officielle websted for Classic BattleTech krigsspil.
https://www.catalystgamelabs.com/battletech/ - officiel hjemmeside for udgiveren.
www.sarna.net - BattleTech Knowledge Base
https://camospecs.com/ - Battletech miniature fotoudstilling, guide til Battletech miniature malingskemaer
https://unitcolorcompendium.com/ - guide til Battletech miniature farveskemaer
https://hobbygames.ru/download/rules/BattleTech_Boardgame_rules_web.pdf - grundlæggende regler for startsættet "BattleTech: brætspil" på russisk (uddelt gratis)
https://memek.org/ - PC-version af Classic Battletech, skabt og vedligeholdt af spilfans. Uddeles gratis.