Chiller er et arkadespil med let våben udgivet i 1986 af Exidy [1] . En ulicenseret port blev frigivet til Nintendo Entertainment System i 1990 af American Game Cartridges i USA , og i Australien af HES , med mulighed for at bruge enten en standardcontroller eller NES Zapper.
køler | |
---|---|
Udvikler | Exidy |
Forlægger |
|
Udgivelses dato |
1986 1990 (NES) |
Genre | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | |
Styring | lys pistol |
arkade platform |
Exidy 440 |
Spilleren påtager sig rollen som en usynlig bøddel, som skal lemlæste og dræbe bundne NPC'er i forskellige fangehuller. Få af NPC'erne i spillet er i stand til at slå tilbage, og udfordringselementet er, hvor hurtigt spilleren kan få hvert af ofrene til at dø.
Spillet består af fire hovedniveauer: torturkammeret, hængerummet, gangen i det hjemsøgte hus og kirkegården [2] . Hvis der opnås nok point ved at fuldføre disse niveauer, låses den sidste bonusrunde op, som består af en skydeøvelse, hvor det er nødvendigt at skyde på objekter, der bevæger sig med stadig højere hastigheder. Mellem hvert niveau kan du få et bonuspoint ved at vinde i spilleautomaten [1] .
De første to niveauer har tilsyneladende menneskelige NPC'er , holdt tilbage af middelalderlige torturanordninger. Spilleren skal finde ud af, hvordan man dræber disse karakterer på kortest mulig tid. Selvom det er muligt at skyde dem ihjel, er denne proces ineffektiv, da direkte skud kun resulterer i, at bidder af kød bliver revet af og efterlader ofrene i live [3] . I stedet er udfordringen at finde måder at aktivere torturanordningerne på, hvilket resulterer i hurtigere og blodigere dødsfald.
Efter de første to niveauer går spillet over i et mere traditionelt skydespil; spilleren skal dræbe paranormale væsner såsom zombier, spøgelser og mumier [4] .
Spillet solgte dårligt i USA [3] fordi arkadeejere nægtede at købe det. Exidy markedsførte spillet med succes i tredjeverdenslande. Spillet bliver ofte kritiseret af moderne anmeldere for dets hensynsløse vold og dets opmuntring til at torturere og dræbe tilsyneladende uskyldige mennesker i modsætning til en gamer, der kæmper mod fjender, der er i stand til at forsvare sig selv.