Skak for tre
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 13. oktober 2016; checks kræver
38 redigeringer .
Tre -spiller skak er en familie af skak varianter designet specielt til tre-spiller spil. Forhold til koalitionsspil . Der er mange varianter af skak for tre spillere. Som regel bruger de et ikke-standard bord. For eksempel et sekskantet bræt, et bræt med celler - almindelige trekanter eller et tresidet bræt med firkantede celler forbundet i midten af brættet på en speciel måde.
Problemet med balance i tresidet skak
At designe vellykkede varianter af skak (såvel som andre spil) til tre spillere er især vanskeligt, fordi den ubalance, der opstår, når to kombineres mod én, normalt er for stor for angriberen at klare. Der kendes adskillige løsninger på dette problem.
Spil til den første vinder
Nogle varianter introducerer spillets regel indtil den første skakmat: Spillet slutter, så snart en af spillerne er i skakmat, kun skakmat anses for vinderen, og ikke kun skakmat, men også den tredje spiller betragtes som taber.
"Regelen om neutralitet"
En anden mulighed for at løse balanceproblemet og samtidig bevare muligheden for samarbejde er "neutralitetsreglen", opfundet i 2006 af Ilshat Tagiev til den version af trilateral skak, han udviklede [1] :
Den spiller, hvis tur det er til at flytte, kan kun angribe denne modstander, hvis denne modstander angreb ham på hans forrige tur, eller denne modstander ikke blev angrebet af en tredje spiller på hans forrige tur. Alternativ formulering: Den, der blev angrebet af en anden spiller i den foregående trækrunde for dig og ikke selv angreb dig, kan ikke angribes. (Med "angreb" menes i alle tilfælde erobringen af en modstanders brik eller bonde.)
"Neutralitetsreglen" udelukker muligheden for et koordineret fortløbende angreb af to spillere af en tredje. Da rollatorens rolle bevæger sig i en cirkel, begrænser hvert angrebstræk for hver spiller angrebsmulighederne for andre spillere. Takket være dette udjævnes balancen mellem brute force betydeligt, samtidig med at spillernes mulighed for at samarbejde gennem arrangementet af brikker på banen bevares.
Tresidede tavler
En relativt populær version af spillet på 96-cellers plade blev patenteret i 1972 af grundlæggeren af Mars Society, Robert Zubrin [2] . Fra tid til anden hævder andre mennesker forfatterskabet til denne variant [3] . Imidlertid sætter eksistensen af et patent dateret 1972 alt på sin plads, da ansøgere som regel hævder, at alderen for "deres opfindelse" er væsentligt lavere. Nedenfor er reglerne for denne mulighed.
Regler for en af mulighederne
Reglerne ligner standard, men tager højde for brættets modificerede geometri. Hver spiller har 16 brikker .
- Bonde , som almindelig skak, bevæger sig fremad lodret, rammer diagonalt. I midten af bonden er der tre felter under angreb. Halvdelen af bønderne går til venstre, halvdelen til højre.
- Elephant , som i almindelig skak, går og slår diagonalt. Diagonaler er stiplede linjer, der består af segmenter - diagonaler af celler af samme farve. Fra tavlens hjørnefelt kan biskoppen således flytte til de to andre hjørnefelter af samme farve.
- Rook , som i almindelig skak, bevæger sig og slår vandret og lodret. Vandrette og lodrette linjer er stiplede linjer, der består af segmenter, der forbinder modsatte sider af cellerne.
- Knight 's move : to celler vandret, derefter en lodret; eller to lodret, derefter en vandret. Hopper over figurer.
- Dronningen bevæger sig som en biskop og som et tårn.
Retten til det første træk bestemmes ved lodtrækning. Så bevæger drejningen sig med uret. Alle brikker i den første skakmat, undtagen kongen, forbliver på deres pladser og går videre til skakmat, hvorefter spillet fortsætter. En spiller, der ejer brikker af to farver, laver hvert næste træk kun én brik af en af de to farver, mens de ikke længere kan slå hinanden.
Trekantede brædder
Et eksempel på et sådant spil er skak patenteret i 2001 af Petersburger Nikolai Kulakov på et bræt i form af en sekstakket stjerne opdelt i trekantede celler.
Også kendt er skak med et bræt i form af en sekskant med en side af fem trekanter, som blev patenteret [4] i 2008 af Ilshat Tagiev fra Izhevsk.
Forskelle fra traditionelt skak for to:
- byggefigurer i hjørnet af en sekskant;
- koordinaterne for hver celle er sat gennem en intuitiv opdeling af spillefeltet. (Spillefeltet er opdelt i tre farver af "kongeriget": Hvid, Sort, Rød med uret, hvert kongerige er opdelt i fem "administrative formationer" - AO: "Village", "Forstad", "By", "Palace" , "Throne ", i hver AO er trekantcellerne nummereret fra venstre mod højre fra den spiller, der spiller for den farve. For eksempel "Krasnye Selo 14" - KS14, "White Throne 2" - BT2.)
- "Diplomati" bruges ("Neutralitetsregel", "Vassalafhængighed", "Observation af fjendens hær");
- hvert sæt stykker har yderligere to bønder;
Særligt tilfælde med bonden:
- bonden kan bevæge sig i alle retninger langs "lodrette-horisontalerne". (Derfor kan hver bonde rettes mod alle modstandere. En bonde i den modsatte ende af spillefeltet hviler ikke på kanten, og det er også derfor, der ikke er nogen forfremmelse af en bonde til en dronning. En bonde kan returnere " tilbage", flyt "sidelæns".)
- en bonde kan lave et dobbelt træk mange gange uden at fange i nogen retning, hvis den er i "byen", "paladset", "tronen".
- to bønder kan forsvare hinanden, hvis begge er uden for deres "by", "palads", "trone";
- en bonde kan ikke fange en fjendtlig brik, der er i en "by", "palads", "trone" af farven på denne bonde. (Derfor skal forsvaret bygges ved at skubbe bønder til "forstaden", "landsbyen" og videre til fjendens territorium. Da to bønder placeret i deres "by", kan "palads", "trone" ikke forsvare hinanden.)
Fælles med traditionelt skak for to:
- alle figurerne er ens og bevæger sig på samme måde, hvis vi tager hensyn til udskiftningen af kvadratiske celler med trekantede. (Naboceller af samme farve som den givne er "diagonaler". Naboceller i den modsatte farve er "lodrette-horisontale".)
- bønderne er foran brikkerne, og brikkerne beskytter alle bønderne i den indledende formation;
- spillefeltets geometri er ikke forvrænget, antallet af naboceller ændres ikke, når brikken bevæger sig (bortset fra kanterne af spillefeltet).
- i traditionelt skak er der 8 naboceller rundt om cellen - 4 for hver spiller. I denne version af skak for tre er der 12 tilstødende celler rundt om cellen - også 4 for hver spiller.
Andre typer tavler
Diplomati
Nogle varianter af skak for tre spillere bruger udseendet af en ekstra spiller til at udvide spillets regler, herunder i reglerne muligheden for at indføre diplomati i begyndelsen af spillet efter aftale, komplekse forhold mellem spillere, for eksempel " vasal afhængighed"[ angiv ] . Denne innovation er begrundet i ønsket om at give spillerne mulighed for at vælge, om de vil bruge komplekse relationer eller ej, ønsket om at udvide oplevelsen af spillet.
Se også
Noter
- ↑ Trilaterale skakregler, Ilshat Tagievs version . Hentet 23. november 2018. Arkiveret fra originalen 23. november 2018. (ubestemt)
- ↑ US3652091 - Tre-spiller skakbræt - Robert Zubrin
- ↑ Trespillers skak . Hentet 26. august 2010. Arkiveret fra originalen 4. september 2014. (ubestemt)
- ↑ Patent nr. 86486 - Skakspil - Ilshat Tagiev (utilgængeligt link) . Hentet 12. april 2012. Arkiveret fra originalen 3. januar 2017. (ubestemt)
Links