Underholdningsapparater eller spilleautomater er blevet produceret i republikkerne i USSR siden begyndelsen af 1970'erne. Sovjetiske spilleautomater blev placeret på fritidssteder - parker, biografer, spilleautomathaller såvel som i venteområder på jernbanestationer, hotellobbyer osv. Spillet blev betalt med mønter eller poletter. Apparaterne gav ikke pengepræmier. En væsentlig del af dem gav kun ret til at spille til en eller flere spillere i et vist tidsrum. Nogle spilleautomater tilbød ekstra spilletid som præmie, i spilleautomater med tøjpræmier fungerede legetøj eller souvenirs som præmier.
Disse enheder blev ofte fundet i rekreative parker, arkader, biografer, hotellobbyer, butikker, togstationer og andre steder. Disse enheder er ikke relateret til gambling, de har et formål, der ligner arkademaskiner i andre lande. Da maskinen normalt ikke uddelte en kontant belønning som en præmie, men tilbød at spille en ekstra gang gratis, forhindrede dette dannelsen af usund spænding blandt feriegæster, og på grund af spillets lave omkostninger ( 15 kopek er prisen af en tom halvliters flaske kefir), var der ingen tragiske hændelser med tab af store pengesummer. Præmien, som kunne trækkes ud af en heldig spiller i " kran "-maskinen, var et blødt legetøj eller gummilegetøj, skoleartikler, filmstrimmel .
Sovjetiske spilleautomater dukkede op i begyndelsen af 1970'erne og varede indtil Sovjetunionens sammenbrud. Siden begyndelsen af 1990'erne begyndte deres antal at falde kraftigt. Efterfølgende blev spilleautomater endelig fortrængt af deres bootlegs baseret på husholdningscomputere (ofte - ZX Spectrum eller NES - kloner ), senere - af udenlandske modparter. På nuværende tidspunkt er sovjetiske spilleautomater kun blevet bevaret i nogle kultur- og rekreationsparker og sjældne spilleautomathaller, der har specialiseret sig specifikt i sovjetiske spilleautomater. I 2007 blev museet for sovjetiske spilleautomater åbnet i Moskva , som også har en afdeling i St. Petersborg.
I 2010 fandt det første Wrestling Championship på sovjetiske spilleautomater sted.
Teknisk set kan sovjetiske spilleautomater opdeles i to grupper: mekaniske (eller elektromekaniske) og elektroniske (baseret på diskret logik eller mikroprocessorer). Sidstnævnte brugte normalt en tv -skærm til at vise spillets plot, det vil sige, at de er typiske arkadespillemaskiner. Som regel er disse ret originale designs, dog med mulig lån af udenlandske ideer, men implementeret på det sovjetiske tekniske grundlag.
Omkostningerne ved at spille en spillemaskine var normalt femten kopek . Standardindskriften på klistermærker med instruktioner, der forklarer, hvordan man starter spillet: "Sæt en mønt på 15 kopek i. Udelad ikke bøjede og erindringsmønter. I maskiner, der har overlevet den dag i dag, kan der være modificerede møntmodtagere designet til at modtage tokens (den tilsvarende inskription påføres maskinens krop med en stencil eller et klistermærke). Ofte blev der indkøbt maskiner til brug i børnegrupper, for eksempel kostskoler eller pionerlejre til underholdning for sponsorerede børn. I dette tilfælde blev møntmodtageren erstattet af en simpel spilstartknap.
Der er tidspunkter, hvor den samme maskine er kendt under forskellige navne. For eksempel adskiller maskinpistolerne "Jagt" og "Ingen fnug, ingen fjer" sig kun i udseendet af målene.