Hockey terminologi

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 9. november 2020; checks kræver 23 redigeringer .

Hockeyterminologi:

De fleste

I ishockey spiller et hold på powerplayet, hvis mindst én modstander har modtaget en straf, og dermed har holdet opnået en numerisk fordel på isen. Et ubegrænset antal spillere fra samme hold kan være på straffebænken på samme tid, men det maksimalt mulige flertal i spillet kan være et 5-mod-3-spil. I tilfælde af at målmanden får en udvisning, sætter en anden spiller til stede på isen sig på straffebænken. Powerplayet slutter, hvis holdet scorer et mål (denne situation kaldes implementeringen af ​​majoriteten ) eller den afsatte tid til fjernelse løber ud.

Kast

Et skud i hockey er et forsøg fra en spiller på at score en puck , hvor han direkte rammer pucken med sin stok eller laver et " svirp ", hvorefter stokken ved inerti rammer pucken af ​​sig selv. Hvert skud på mål i protokollen vurderes som et skud på mål .

Bullitt

Bullitt - et frikast i ishockey, tildelt for overtrædelse af reglerne af den forsvarende side, når man går "en mod en".

Indkast

Indkast - Sætter pucken i spil i starten af ​​hver periode eller efter at spillet er blevet stoppet af en on-ice dommers fløjte. Nedtællingen af ​​kampens nettotid begynder (og fortsætter) fra det øjeblik, pucken kastes.

I begyndelsen af ​​perioden og efter et gyldigt mål, finder indkastet sted på banens midtpunkt . Ellers tabes pucken på et af de otte face-off-spots eller på en linje, der forbinder modsatte face-off-spots i centerzonen, som vælges afhængigt af spilsituationen på det tidspunkt, hvor spillet blev stoppet. Indkast udføres af hoveddommeren i midtpunktet, linjedommere i andre tilfælde. En spiller fra hvert hold kæmper om pucken. Normalt er dette lederen af ​​linket. Hvis en spiller efter dommerens mening opfører sig forkert under et indkast, så erstattes han af en anden spiller fra dette hold, som i øjeblikket er på banen.

Et hold vinder face-off, hvis, efter face-off, en spiller fra det hold har besiddelse af pucken før en modspiller. Ved hockeyturneringer føres statistik over vundne face-offs for både hold og individuelle hockeyspillere.

Offside

Offside position. I ishockey er en angrebsspiller i offside position, hvis begge hans skøjter allerede er helt bag den blå linje i hans offensive zone på det tidspunkt, hvor pucken helt krydser den blå linje.

Port

Målet , der bruges til at spille hockey, består af to lodrette stolper (stænger) placeret på mållinjen i lige stor afstand fra siderne og forbundet i toppen med en vandret tværstang.

Målmand

Spilleren, der bevogter porten. Har normalt ekstra udstyr: en maske, skjolde, en fælde. Målmandsstaven er bredere end en markspillers.

Én-til-en exit

En en-til-en exit er et øjeblik i ishockey, hvor en spiller fra det ene hold er på den korteste afstand blandt alle spillere med det andet holds målmand . På grund af den høje sandsynlighed for scoring , hvis reglerne overtrædes mod en spiller, der er i en-mod-en position, tildeles en kugle . En-til-en er en af ​​hoveddelene af træningen for angribere og målmænd på hockeyhold.

Mål

I ishockey tæller et mål (mål), hvis pucken helt krydser mållinjen mellem stolperne og under overliggeren, og samtidig blev scoret efter reglerne . I hockey vinder det hold, der scorer pucken flere gange i modstanderens mål.

Tomt nettomål

Tomt netmål ( eng.  tomt netmål / tomt netmål ) - i ishockey et mål, der scores mod det hold, der fjernede målmanden og frigav den sjette markspiller. Et mål opstår i to tilfælde:

  1. Dette sker normalt i de sidste to minutter af kampen, især når holdet ikke taber med mere end 2 mål. I dette tilfælde fjerner hun målmanden og frigiver en sjette markspiller for at forsøge at lukke hullet i scoringen eller udligne den. Hvis deres modstander opsnapper pucken, går han ofte til angreb og krydser den centrale røde linje på banen: med stor sandsynlighed kan det efterfølgende skud blive en assist og afgøre kampens udfald. Et kast tages normalt ikke i dette tilfælde fra deres egen banehalvdel, da en miss kan resultere i et glasur til fordel for det hold, der fjernede målmanden. I sjældne tilfælde fjerner holdet målmanden, har en numerisk fordel og forsøger at realisere det, og det sker ikke altid i slutningen af ​​kampen, men oftere når to spillere fjernes fra modstanderen.
  2. Dette kan forekomme i tilfælde af en forsinket straf: Det fornærmende hold fjerner målmanden og erstatter ham med en sjette udespiller i et forsøg på at score pucken. Der er ingen risiko for at misse pucken efter modstanderens skud, for hvis pucken bliver opsnappet, vil dommeren stoppe mødet og fjerne nogen fra modstanderens trup. Det er dog muligt for et hold at skyde pucken i deres eget net, når en angriber laver en fejl ved aflevering til en forsvarsspiller (især hvis han også er under pres). Målet scores af den sidste spiller på det scorende hold, der sidst rørte pucken.

I engelsksprogede statistiktabeller registreres pucke mod tomme net i felterne EN , ENG eller ENA (forkortelse for tomme netters , tomme netmål , tomme netters mod ). De bliver ikke registreret som indrømmet af nogen af ​​målmændene, så procentdelen af ​​reddede skud påvirkes ikke.

Erstatningsmålmand

At udskifte en målmand med en ekstra udespiller er en situation i ishockey, hvor målmanden udskiftes med en angriber eller (meget sjældent) en forsvarsspiller . Formålet med en sådan udskiftning er at opnå en fordel i angrebet for at score modstanderens mål. Dermed forbliver portene på holdet, der foretog en sådan ændring, tomme. Udskiftningen af ​​en målmand med en ekstra markspiller sker normalt i to tilfælde:

Erstatningsmålmandsreglen blev indført af Art Ross , træner for Boston Bruins hockeyhold, som erstattede sin målmand Tiny Thompson i en kamp mod Montreal Canadiens den 26. marts 1931.på en markspiller i kampens sidste minut (ikke desto mindre tabte Boston Bruins 1-0).

Lyskebeskytter

Lyskebeskyttelse (også skal, skal) er et obligatorisk element i hockeyspillerbeskyttelse.

Defender

I ishockey er der nominelt to forsvarsspillere. Ansvarlig for organiseringen af ​​forsvaret i sin zone, i angrebet spiller han en forsikrende rolle, der forhindrer pucken i at forlade modstanderens zone.

Kaptajn

En kaptajn i ishockey er en markspiller på et hockeyhold, udstyret med særlige kræfter. Repræsenterer holdets interesser i kontroversielle situationer.

Skøjtebane

Isfelt.

Pålidelighedsfaktor

Pålidelighedskoefficienten  er en af ​​de vigtigste egenskaber ved hockeymålmandsvurderingen . Viser hvor mange mål målmanden i gennemsnit lukker ind i en kamp på 60 minutter.

Minoritet

Minoritet  - en spilsituation, når et hold har en eller to markspillere mindre end det modsatte hold. Dette sker, hvis en spiller (eller spillere) på holdet har modtaget en straf, der ikke indebærer udskiftning af den straffede person, og også hvis modstanderholdet erstatter målmanden med en sjette markspiller.

Videresend

Angribere er tre spillere fra hockeyfem, en central angriber og to kantspillere. Som navnet på rollen antyder, er angriberne ansvarlige for at organisere angrebet og vinde face-offs. I tilfælde af forsvar beskytter angribere sammen med forsvarere deres holds mål.

Flere end

En mandskabsovertrædelse  er en form for overtrædelse, når et af holdene sætter flere spillere på banen, end det er tilladt i henhold til reglerne under de nuværende forhold.

Briller

Et point  er en betinget belønning, der modtages under en kamp af enhver spiller, der skyder pucken i modstanderens mål eller giver en assist .

Pas

Giver pucken til en spiller på hans hold. En assist tildeles til spilleren på det afleverende hold, eller til den holdkammerat, der puttede pucken, som afbøjede pucken .

Gå gennem to linjer

Passerer gennem to linjer ( eng.  two line pass ) - en overtrædelse i ishockey , som er rettet, når der foretages en aflevering fra porten til en makker på isen til den blå linje i det modsatte holds zone. Når overtrædelsen afgøres, lyder dommerens fløjte, og pucken kastes i face-off-zonen mod målet på det hold, der har begået overtrædelserne.

I 1998 afskaffede IIHF den røde (midter) linje, og afskaffede automatisk forbuddet mod afleveringer "på tværs af to linjer" [1] . I 2005 indførte NHL den samme regel [2] .

Plus eller minus

"Plus eller minus"  - en statistisk indikator for en spiller i hockey. Mål scoret eller indkasseret, mens spilleren er med på isen.

Videresendelse

I ishockey, hvis en spiller sender pucken frem fra sin egen banehalvdel (inden han krydser den midterste røde linje), og pucken krydser stregen til andres mål uden at røre nogen undervejs, så tæller linjedommeren glasuren . Dette efterfølges af et indkast i zonen på det hold, der lavede glasuren.

Spar procent

Procentdelen af ​​reflekterede skud , accepterede forkortelser %OB, SVP, SV% [3] , SVS%, PCT ) er en kvalitativ indikator for en hockeymålmands dygtighed, viser i procent forholdet mellem antallet af reddede skud ( redninger ) ) til det samlede antal skud i en bestemt tidsperiode.

Målforskel

Målforskel  er en statistik, der bruges i fodbold og andre holdsportsgrene til at klassificere hold med lige point.

Tving modtagelse

Power-modtagelse  ( eng.  hit ) - et sæt handlinger udført af en spiller i ishockey for at vælge pucken fra en modstander. Spilleren, der foretager kraftmodtagelsen, skal bestemme de nødvendige parametre for bevægelser og udføre fysiske handlinger, som et resultat af, at modstanderen kan miste pucken . For at udføre et krafttræk skal spilleren have en god reaktion, høj hastighed, styrke, masse. En kraftig modtagelse falder som regel på kroppen, men vi udelukker ikke tilfælde af at slå hovedet.

Slot

Slottet  er det område af hockeybanen , der er direkte modsat målet mellem de face-off cirkler. Nogle gange forveksles slot med den såkaldte "scoring zone" eller patch.

Skelne mellem "dyb" og "høj" slot. Der er ingen klar definition af begyndelsen af ​​slot. Det er almindeligt accepteret, at spalten starter fra "whiskers" på face-off-cirklen og slutter før den blå linje [4] [5] . Andre kilder bemærker den dybe spalte som en zone placeret 1,5-5 meter i midten fra porten [6] . Den dybe slot er mere almindeligt brugt af centerforwards eller fløjspillere på hold under et angreb, hvor den anden fløjspiller har mulighed for at lave en skarp aflevering. Samtidig skal den centrale angriber sikre, at han ikke blokerer sin kantspiller, for hvem den dybe spalte er hovedaktivitetsfeltet.

Hvis den dybe spalte er optaget af fløjspilleren (hvilket sker i de fleste tilfælde), bør centeret tage den høje spalte tættere på den blå linje for at kunne angribe med et andet tempo eller give puckholderen en anden mulighed for at fortsætte angrebet. Nogle gange bruger trænere kombinationer med center- og fløjspillere, der går ind i den dybe spalte på samme tid, hvilket skaber flere problemer for defensive spillere. Sandt nok øger dette risikoen for at lave en fejl under overførslen og gå glip af et hurtigt modangreb.

Derudover tager centerforwarden ofte pladsen under powerplay , da dette er den mest bekvemme position til at blokere målmandens udsyn, samt til at placere stokken under skuddet for at ændre puckens retning.

Mellemzone

Den midterste zone (neutral zone) er den del af ishockeybanen, der ligger mellem angrebs- og forsvarszonerne på hvert hold. Direkte i den neutrale zone er banens centrale cirkel og derudover fire yderligere "face-off points". Grænserne for den neutrale zone bestemmes på hver side af stedet af de såkaldte "Blå Linjer" - grænserne for forsvars- og angrebszonerne. Selve den neutrale zone er opdelt i to halvdele af en central (rød) linje. Ved hjælp af grænserne for den neutrale zone i hockey bestemmes positionerne " offside " og " icing ".

Sluk-kamp

“dry match” , også kaldet shutout ( eng.  shutout [7] [8] ; i statistik betegnes det normalt som CM , CX , AND "0" , på engelsk som SO ), dette er et match registreret i statistikken over en hockeymålmand, hvis han gennem hele kampen afviser alle modstanderholdets angreb og ikke misser en eneste puck i sit eget net [9] .

Gem

Save ( engelsk  save ) - det faktum at reflektere kastet eller fange pucken i en fælde af målmanden. Efter en redning kan målmanden aflevere til en holdkammerat eller fange pucken og derved suspendere spillet. Målmanden har tre sekunder til at give pucken videre til en makker. Efter dommerens fløjt dømmes en face-off i zonen på det hold, hvis målmand dækkede pucken.

Hård fyr

Tufgay , fra engelsk.  hård fyr , lit. "hård", "hård fyr"; de engelske termer enforcer, fighter bruges også ) - en hockeyholdsspiller, hvis hovedopgave er at forhindre modstandernes succes med magt, intimidere fjenden, kæmpe på is , "slukke" de farligste angribere fra det modsatte hold fra spil og beskytte de mest værdifulde spillere på sit hold. [10] .

Slå en modstander med en pind

At slå en modstander med en kølle , officielt et kølleslag ( eng.  cross-checking ) - en overtrædelse af reglerne, når en spiller med sin kølle, som han holder med en eller to hænder, slår kroppen, hænderne eller køllen på en spiller fra modstanderholdet.

Hat-trick

Hattrick  - tre mål scoret af én spiller i en kamp.

Hat-trick af Gordie Howe

Et uofficielt navn for en speciel type hattrick, når en spiller scorer en puck , laver en assist og deltager i en kamp i løbet af en kamp .

Hockeybane

En hockeybane  er en overflade af hvid is afgrænset af siderne.

Hockeystatistik

Hockeystatistik  - Statistik sporet i ishockey.

Hockeykampe

Hockeykampe  som et systematisk fænomen er i højere grad typisk for nordamerikansk og i mindre grad for europæisk hockey [11] .

Hockey skøjter

Hockeyskøjter  er skøjter designet til ishockey og bandy . Et karakteristisk træk ved denne type skøjter er støvlens høje stivhed.

Hockeyhandsker

Hockeyhandsker (gamacher)  - et element i beskyttelsesudstyret for en hockeyspiller.

Hockeyshorts

Hockeyshorts (shorts)  er et af beskyttelseselementerne for en hockeyspiller.

Skive

En puck  er et sportsudstyr lavet af vulkaniseret gummi til at spille ishockey.

Klik på

Klik  - en form for at kaste pucken.

Et træk ved denne type kast er et kort slag af stokken på isen foran pucken (ca. 3-5 cm). Stokken bøjes i stødøjeblikket, krogen laver en let glidende bevægelse på isoverfladen og først derefter rammer den kanten af ​​pucken. Som et resultat, ud over hastigheden af ​​krogbevægelsen og massen af ​​hockeyspilleren, der udfører kastet, påvirkes kraften af ​​puckkastet af stokkens elastiske kræfter, hvilket giver den yderligere hastighed.

Afhængig af spilsituationen udføres denne type kast på to måder.

  1. Short Swing Flick - Tilføjer stealth til kastet, kræver mindre forberedelsestid og udføres oftest med slutningen af ​​krogen.
  2. Langsving-klik - udføres ved hjælp af en kraftig, eksplosiv bevægelse af krop og arme, med en betydelig amplitude af køllebevægelse, der er karakteristisk for denne type kast. Dette kast kræver mere forberedelsestid, det er kendetegnet ved puckens maksimale hastighed for alle typer kast (op til 183 km/t, Alexander Ryazantsev (ifølge uofficielle data 190 km/t, Bobby Hull )), men det er også den mindst nøjagtige. Høj hastighed og svær at forudsige puckens bane giver dig ofte mulighed for at komme foran målmandens reaktionstid og ramme nettet.

Ofte udføres disse typer skud uden forbehandling af pucken - i ét slag ( eng.  one-timer ). Oftest udført af forsvarere, når de angriber målet fra den blå linje. Den kan også bruges til sikkert at få pucken ud af den defensive zone i et shorthanded spil. For effektiv udførelse kræver det meget erfaring og raffineret teknik af spilleren.

Noter

  1. Ingen rød streg. Minus - for Amerika, plus - for Rusland // Sport-Express. 05.02.2002
  2. NHL i sæsonen 2004/2005. Lockout resultater
  3. Shane Frederick. Fantasy Hockey Math: Brug af statistik til at score stort i din liga . - Capstone, 2016. - S. 10. - 33 s. — ISBN 9781515721598 .
  4. NHL Hockey - Visuel guide
  5. Hurtige tanker om zone 3
  6. Center i ishockey
  7. Yandex. Mennesker (utilgængeligt link) . Hentet 8. december 2011. Arkiveret fra originalen 24. august 2007. 
  8. Hvad er lukket ude i ishockey? Definition og betydning
  9. NHL-statistikker forklaret - hvordan man læser NHL-statistikker, målmandsstatistikker og andre hockeystatistikker
  10. Finley, Peter S.  ; Finley, Laura L. Sportsindustriens krig mod atleter . - Westport, CT: Praeger , 2006. - S. 73-74 - 198 s. - ISBN 0-275-99172-5 .
  11. Lukyanov N. "Om "det useriøse spil", kampe og held" (HTML). Sport-Express (27. januar 2010). Hentet: 14. september 2011.

Links