Switchcraft

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 3. december 2020; checks kræver 5 redigeringer .
Switchcraft / Switchcraft
tegneserie type håndtegnet
Producent Konstantin Bronzit
skrevet af Konstantin Bronzit
Studie ZIS produktion
Land  Rusland
Varighed 9 min.
Premiere 1994
IMDb ID 0111336
Animator.ru ID 4824

"Switchcraft" (eller "Switchcraft" ≈ Rus. Switch Magic ) er en animationsfilm af Konstantin Bronzit .

Plot

Animationshelten går i seng, men et raslen fra et musehul forstyrrer ham. Han tænder lyset og sætter en musefælde op. Slukker lyset. Raslen. Tænder lyset - musefælden er forsvundet. Han sætter en ny i og binder hende til sengen. Slukker lyset. Raslen. Tænder lyset - han og sengen er uden for huset, hvilket kan ses i det fjerne med en knækket væg. Da han vender hjem, installerer helten en ny musefælde og binder katten til den. Slukker lyset. Raslen. Tænder lyset - musefælden og katten er væk. Efter et stykke tid kommer katten helt glad tilbage. Helten sætter en ny musefælde op og binder sig til den. Katten slukker lyset. Raslen. Lyset tændes - helten og musefælden er forsvundet. Snart vender helten tilbage og sætter en bombe i musefælden. Slukker lyset. Vækkeuret ringer. Lyset tændes. Helten ligger på sin seng, ved siden af ​​en helt solid væg - en musefælde, en kat og et ur. Helten sukker lettet og trykker på alarmknappen. Der er en eksplosion.

Kunstneriske træk

Den hollandske tegneserieskaber Paul Driessen ( en:Paul Driessen (animator) ), der understregede ligheden mellem sin egen stil og Bronzits stil i Switchcraft, formulerede forskellen mellem russiske og vestlige animationsfilm på denne måde [1] :

på russisk er der mere uforklarlige situationer og helt andre ideer om logik. Handlingen udvikler sig, idet den ikke adlyder så meget logik som ubevidste impulser, det ubevidstes kald. For en europæer hviler plottet på handlingens udviklingslogik og ikke på interne irrationelle impulser, som uventet ændrer plottets gang, skaber en effekt af uforudsigelighed. I denne fortielse af de drivende årsager ligger charmen, tiltrækningsøjeblikket.

Kritik og feedback

Kritikeren Igor Mantsov i "The Recent History of Russian Cinema" karakteriserer dette værk som følger [2] :

I Switchcraft er Bronzite anspændt og spændende i tre fjerdedele af filmen. Men pludselig giver han afkald på sine egne formelle præstationer og erklærer, hvad der skete med helten og hans kat - bare en drøm! Efter at have annulleret den tidligere alogisme, startes en ny film i løbet af de sidste sekunder. Han begynder kun at fuldføre det lige der, på den mest banale måde: ved at trykke på alarmknappen fremkalder helten af ​​en eller anden grund en eksplosion. Han selv, katten, huset og verden går ad helvede til. Sådan en umotiveret afslutning er intet andet end en flugt fra slagmarken efter mening.

Elena Gracheva kalder i en anmeldelsesartikel om instruktørens arbejde "Switchcraft" for en ordspilsfilm, "hvor Bronzit formåede at bevise slægtskabet mellem de simpleste metoder til det forfærdelige og det sjove på et meget dybt niveau af bevidsthed" [3 ] .

Anerkendelse og priser

Skabere

skrevet af Konstantin Bronzit
Producent
produktionsdesigner
Animatør Denis Chernov
Malere Ekaterina Kruglova
Kristina Kim
Olga Sumenko
Elena Bats
Operatør Irina Ershova
Lydteknikere Alexander Boyarsky
Valentin Vasenkov
Vladimir Golounin
Redaktør Eleonora Dunaevskaya
Producenter Valery Zizenberg
Vadim Sokolov

Noter

  1. The Art of Cinema , nr. 4, 2000  (utilgængeligt link)
  2. Mantsov, 2004 .
  3. Gracheva E. Konstantin Bronzits nye tider . Session (27. november 2006). Hentet 26. april 2012. Arkiveret fra originalen 19. september 2012.

Litteratur

Links