Radiospil (intelligens)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 16. august 2018; checks kræver 22 redigeringer .

Radiospil ( sporingspapir fra tysk  Funkspiel  - "radiospil" eller "radiospil") - i det 20. århundredes praksis med kontraspionage , brugen af ​​radiokommunikation i et operationelt spil til at misinformere fjendens efterretningstjenester. Til radiospillet bruges ofte en radiooperatør, der er fanget af kontraspionage og rekrutteret af en radiooperatør eller en dobbeltagent . Radiospillet giver dig mulighed for at simulere aktiviteterne i et ødelagt eller aldrig eksisteret efterretningsnetværk (og dermed reducere fjendens aktivitet med at droppe nye spejdere), overføre desinformation til fjenden , modtage information om hensigterne med hans efterretningstjenester og opnå anden efterretningstjeneste og kontraspionagemål. [en]

Muligheden for fiasko og det efterfølgende radiospil blev taget i betragtning ved planlægningen af ​​rekognosceringsoperationer. Forskellige tegn i radiogrammet var fastsat på forhånd, ved tilstedeværelsen eller fraværet af hvilke det ville være muligt at forstå, at radiooperatøren arbejdede under fjendens kontrol.

Radioafspilning i ægte efterretningsoperationer

Radiospillet blev meget brugt under Anden Verdenskrig af de særlige tjenester i forskellige stater, herunder Det Tredje Rige og USSR.

Sovjetiske efterretningsoperationer

Under den store patriotiske krig blev mere end 80 sendere af tyske agenter brugt i de sovjetiske specialtjenesters radiospil. På nogle tidspunkter blev der udført op til 70 radiospiloperationer samtidigt. Et væsentligt resultat af disse operationer var tilbageholdelsen af ​​400 agenter og personale fra de tyske efterretningstjenester [2] . Først blev radiospil udført af flere strukturer: 4. afdeling af NKVD i USSR, 1. (tyske) afdeling i 2. afdeling af NKVD i USSR og de territoriale organer af NKVD i USSR. I fremtiden blev deres implementering centraliseret. Siden foråret 1943 var alle de sovjetiske specialtjenesters radiospil (bortset fra operationerne "kloster", "kurerer" og "Berezino") under jurisdiktionen af ​​den 3. afdeling for militær kontraspionage og specialister fra generalstaben af Den Røde Hær var engageret i at kompilere strategisk desinformation [3] . Radiospil blev beordret til at starte og blive gennemført under streng kontrol af det centrale kontraefterretningsapparat, så akavede og inkonsekvente handlinger ikke ville advare fjenden og forårsage hans reaktion. [4] Resultaterne af forskellige operationer varierede meget - i nogle tilfælde var de ret beskedne, i andre var de meget betydningsfulde.

Tyske efterretningsoperationer

Britiske efterretningsoperationer

Radiospil i fiktion og film

"Major Whirlwind"

Abwehr Oberst Berg planlægger at udføre et radiospil gennem den arresterede radiooperatør fra Whirlwind-gruppen, Anya. I de virkelige begivenheder, som romanen og filmen er baseret på, indvilligede den sovjetiske radiooperatør fra Voice-gruppen i at arbejde for Abwehr, men var i stand til at transmittere et fejlsignal i et radiogram.

"Sytten øjeblikke af forår"

Katherine Keene, arresteret af Gestapo , efter anvisning fra den sovjetiske beboer Stirlitz- Isaev, indvilliger i at deltage i radiospillet. Ifølge legenden kender Kat ikke nøglen til Stirlitz -chifferet . Indtil chifferen afsløres, transmitterer Kat ikke noget, men venter kun på transmissioner fra Moskva.

"Omega Variant"

Den sovjetiske efterretningsofficer Skorin provokerer bevidst sin fiasko for at fuldføre opgaven og accepterer et radiospil i Abwehrs interesse . Men hans kurator, major Schlosser, opdager på forhånd et signal om arbejde under kontrol i teksten til et radiogram, der er udarbejdet til Moskva og finder en måde at fjerne det på.

"44. august... (Sandhedens øjeblik)"

En af hovedopgaverne til Alekhine-gruppen var at fange radiooperatøren af ​​det tyske efterretningsnetværk i live, så han senere kunne bruges i radiospillet.

Resident's Mistake, Resident's Destiny

Efter anholdelsen af ​​den udenlandske efterretningstjeneste, Tulyev, opretholder KGB- officeren Sinitsyn radiokontakt med efterretningscentret på hans vegne .

"Road to Saturn", "The End of the Saturn", "Fight After the Victory"

Noter

  1. Radiospil organiseret af Smersh-organerne forfølger hovedmålet - at udføre undercover-kombinationer med det formål at lamme fjendens efterretningstjenesters aktiviteter.
    I betragtning af at fjenden forlader sine agenter hovedsageligt for at indsamle efterretningsinformation, sender Smersh-organerne desinformationsmateriale gennem de erobrede fjendens radioer, og bruger dette udelukkende til at opretholde radiostationens autoritet foran tyskerne, således at under dække af denne desinformation det er mere vellykket at gennemføre de planlagte kontraefterretningsforanstaltninger.
    Nedenfor er flere anvisninger på undercover-kombinationer af kontraspionagekarakter, som bør udføres i et radiospil med fjenden:
    a) indkaldelse af forbindelsesagenter under påskud af behovet for at forsyne de fjendtlige agenter, vi har rekrutteret med dokumenter, våben, ammunition og mad til radiostationen;
    b) indhentning af adresser på safe houses og radiooperatører af tysk efterretningstjeneste, der opererer i den sovjetiske bagende, og genrekruttering af nogle af dem for at opsnappe fjendens efterretningskommunikationskanaler;
    c) oprettelse af tyske efterretningstjenester til at rekruttere vores agenter som efterretningsforbindelsesofficerer, vogtere af sikre huse og færger på tværs af frontlinjen.
    <...>
    Det skal også tages i betragtning, at hvert punkt med succes inkluderet i radiospillet skaber fjendens tillid til, at det punkt, der er af interesse for ham, er dækket af agenter og derfor reducerer hans rekognosceringsaktivitet.
    I denne henseende, når man planlægger et radiospil, er det nødvendigt konstant at tænke på, hvordan man konsoliderer stationens autoritet og får fjenden til at tro på vores desinformation. - Fra instruktionerne til organisering og afvikling af et radiospil med fjenden GUKR NPO "Smersh" dateret 8. juli 1943
  2. F. Sergeev. Nazistiske efterretningstjenestes hemmelige operationer. M., Politizdat, 1991. s.276
  3. 1 2 3 4 Krige i luften // A. S. Tereshchenko. usynlig front. Militære kontraefterretningsofficerer i kamp. M., "Yauza", "EKSMO", 2013. s. 110-140
  4. Radiospillet, der er et skarpt våben, med skødesløs eller uduelig opførsel, kan opdages og bruges af fjenden mod os. Derfor skal alt arbejde være strengt centraliseret. Inkluderingen af ​​en fanget fjendes efterretningsradio i radiospillet og alle tekster af radiogrammer, der sendes gennem disse stationer, er personligt godkendt af lederen af ​​hoveddirektoratet for kontraintelligence i NPO Smersh. - Fra instruktionerne til organisering og afvikling af et radiospil med fjenden GUKR NPO "Smersh" dateret 8. juli 1943
  5. Sergeev F. Hemmelige operationer af nazistisk efterretningstjeneste. - M., Politizdat , 1991. - S. 265-267
  6. 1 2 Sergeev F. Hemmelige operationer af nazistisk efterretningstjeneste. - M .: Politizdat , 1991. - S. 274-275
  7. 1 2 "Død over spioner!" Militær kontraspionage SMERSH under den store patriotiske krig, Alexander Sever, 2009
  8. 1 2 Butyrsky, Larin, Shankin, 2017 , s. 509-516.
  9. Belyaev V.P. I Kalmyk-stepperne // Militære kontraefterretningsofficerer. Lørdag, komp. Yu. V. Selivanov. - M .: Military Publishing House, 1978. - S. 278-288
  10. Maksimov K. N. , doktor i historie. n., prof. Myths of Dr. Doll // " Military History Journal ". - nr. 3. - 2011. - S.29-33
  11. Pinto, O. Secret Front. - M .: Militært Forlag , 1966. - S. 206-207
  12. Edward Cookridge . Europa brænder. Sabotage og spionage udført af britisk efterretningstjeneste i de besatte områder. 1940-1945. — M.: Tsentrpoligraf , 2003, ISBN 5-9524-0535-5
  13. Butyrsky, Larin, Shankin, 2017 , s. 547-548.

Litteratur

Links