Sand animation , sand animation , løs animation ( Eng. Sand animation , Powder animation ) er en retning af kunst , såvel som en teknologi til at skabe animerede plots . Metoden giver dig mulighed for at lave ikke kun animationsfilm, men også vise numre til et "live" auditorium.
Det vigtigste, der adskiller sandanimation og grafik fra andre områder, der bruger lignende materiale - for eksempel farvede sandtegninger - er en lysende overflade, der tjener til at påføre billeder. Valget af et specifikt løst stof , arbejdsredskaber er ikke så vigtigt. Det er i nærvær af baggrundsbelysning, at billedet får den nødvendige kontrast og udtryksevne, "kommer til live". Der anvendes både ensfarvede og flerfarvede belysningsmuligheder.
Billedet opnået ved at arbejde med løst materiale på en lysende overflade har en høj dramatisk udtryksevne selv med et minimum af detaljer, giver mulighed for hurtig gengivelse og er let forvandlet. Samtidig er en kunstner, der har et stort arsenal af teknikker og er vant til at arbejde med sand, i stand til at opnå en række forskellige effekter (nogle gange utilgængelige for andre typer grafik) og omhyggeligt detaljere arbejdet.
Tynde lag af sand (eller lignende bulkmateriale) påføres en overflade, der udsender lys rettet nedefra og opad. Kameraet vedhæftet ovenfor fanger det resulterende billede eller hele processen med dets oprettelse. Der er således ikke den store teknisk forskel på at skabe en animationsfilm og en showforestilling for et levende publikum. I sidstnævnte tilfælde er der en online-udsendelse for seerne på storskærm.
Opfinderen af sand-animation anses for at være den canadisk- amerikanske instruktør-animator Carolyn Leaf . I 1969 demonstrerede hun for offentligheden sandplot "Sand, eller Petya og ulven " [1] [2] . Også Harvard-kandidat Eli Noyes præsenterede kortfilmen Sandman i 1973 [ 3 ] og Sand Alphabet i 1974 [4 ] . I 1977 vandt The Sand Castle af Koh Hoedeman Oscar-prisen for bedste animerede kortfilm [5] .
Interaktive sandforestillinger er som regel akkompagneret af musik, har et sammenhængende plot og er karakteriseret ved transformation, transformation af et billede til et andet. Nogle få eksperter på dette område bemærker enstemmigt, at en kunstner, der optræder for publikum "live", har brug for den største koncentration, nøjagtigheden af hver bevægelse og den høje hastighed for udførelse af tegninger.
Animation og animationsteknologier | |
---|---|
2D animation | |
3D-grafik | |
computer animation |