13 - Owlman's End! engelsk Game Over for Owlman! | |||||
---|---|---|---|---|---|
Episode " Batman: The Brave and the Bold " | |||||
| |||||
grundlæggende oplysninger | |||||
Afsnit nummer |
Sæson 1 afsnit 13 |
||||
Producent | Ben Jones | ||||
skrevet af | Joseph Kar | ||||
Vis dato | 6. marts 2009 | ||||
Varighed | 22 minutter | ||||
Episode kronologi | |||||
|
|||||
Liste over episoder |
" Enden på Owlman! "( eng. Game Over for Owlman! ) er det trettende afsnit af den amerikanske animerede tv-serie Batman: The Brave and the Bold .
Batman vender tilbage fra et parallelt univers for at opdage, at der er gået tre uger, og politiet leder efter ham. Han indser, at Owlman satte ham op . Batman konfronterer ham og kæmper, men Owlman flygter, da superheltene dukker op. De er efter Batman. Mens heltene fastholder Batman i en gyde, bliver han reddet af Jokeren , der gemmer sig i et lager. Han inviterer ham til at forene sig mod Owlman og hævder, at hvis han er lige så stærk med det onde, som Batman er med det gode, så kan de ikke klare hinanden. Batman forstår, at disse ord giver mening og er enig.
Da Plastikman bemærker dem , binder de ham uden for skærmen og sætter ham i Jokerens bil, hvilket afleder heltenes opmærksomhed på dette. Batman tilkalder en anden Batmobile , da Owlman har den første. I bilen leger Jokeren med knapperne på kontrolpanelet og besvimer på grund af den gas, han ved et uheld slap ud. I Batcave bringer Batman ham tilbage til fornuften. Ved computeren indser helten, at Owlman rodede gennem sine dokumenter og ved, hvordan man neutraliserer alle heltene. I mellemtiden besejrer Owlman Green Arrow , Blue Beetle og Red Tornado Batman og Jokeren går ind i Batmobilen og går til Plasticman for at beskytte ham. Owlman fryser ham, og da Batman ankommer med en ny kammerat, kæmper han med den første. Jokeren affyrer en bazooka i håb om, at Batman vil undvige, men det gør han ikke. Owlman griber øjeblikket og går. De er efter ham. Owlman tilbyder Batman en aftale: hans kammerater i bytte for en faseoscillator - og da han nægter, begynder han at være hensynsløs på vejene. Batman giver rattet til Jokeren, og han er ved at hoppe op i Owlmans bil. Sidstnævnte vender dog Batman og Jokerens opmærksomhed mod at redde civile og går i skjul.
Ved basen tænder Owlman et flagermus-signal-lignende lyssignal for at angive sin placering. Det holder heltene i fælder, der er designet til at ødelægge dem. Batman og Jokeren ankommer, og kampen begynder. Da skurkene får overtaget, foreslår Owlman Jokeren, at han afslutter Batman med sin egen fælde. Jokeren forråder Dark Knight og aktiverer en fælde, der vil oversvømme ham med cement. Batman formår dog at flytte til andre universer, hvor han tilbringer en hel uge, og et sekund senere vender han tilbage til sin verden med sin egen slags. Batmans befrier superheltene og besejrer skurkene. Owlman og Jokeren bliver oversvømmet af Batman i sin fælde. Owlman bringes tilbage til sin virkelighed, de andre Batmans trækker sig tilbage til deres, og Batman kommunikerer med Jokeren, inden han bliver arresteret.
Dan Phillips fra IGN gav episoden en 8,7 ud af 10 og skrev, at i det øjeblik Jokeren redder Batman fra heltene og inviterer ham til at slå sig sammen, "trækker showets skabere deres mest imponerende plottwist til dato ." Anmelderen bemærkede også scenen, hvor Batman optræder med sine alternative versioner, og kaldte det "det fedeste øjeblik i den animerede serie" til dato [1] .
Seerne tog også varmt imod episoden; Screen Rant rangerede den som #4 på IMDb 's Top 10 bedste episoder af animerede serier [2] .
Batman: The Brave and the Bold | |||||
---|---|---|---|---|---|
Episoder |
| ||||
Relaterede |
| ||||
Kategori |