Intellektuelt spil
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 8. oktober 2020; checks kræver
5 redigeringer .
I et intellektuelt spil bruges mentale evner til at opnå sejr eller til fritidsformål. I sådanne spil udvikles intelligens og lærdom. Tankespil er almindelige i massemedier , for eksempel på tv og radio, hvor deltagerne som udgangspunkt skal svare på spørgsmål fra forskellige områder af livet, og vinderen belønnes med nogle præmier. Berømte gamle spil, der har overlevet den dag i dag, er: skak , dam , backgammon , go og mahjong .
Eksempler
Litteratur
- Ovakimyan GK Spektakulært skak og andre intellektuelle sportsspil. - M . : Russian Chess House, 2017. - 96 s. — (Skakspillerens bibliotek). - ISBN 978-5-94693-665-1 .
- Ovakimyan G.K. Den tredje revolution inden for sport = GK Ovakimyan. Den tredje revolution i sporten. - Moskva: Russian CHESS House, 2019. - 96 s. ISBN 978-5-94693-887-7
Se også
Links