Ikonisk hukommelse (fra græsk εἰκών - "billede", "billede") er sensorisk hukommelse efter billede , hvis billeder gemmes i en kort periode (op til 1 sekund) [1] efter en kort visuel stimulus. [2]
I 1898 beviste B. Erdmann og R. Dodge, at øjet kun modtager information under korte pauser mellem saccaderne (hurtige spring i øjnene). Derudover afbrydes strømmen af indgående visuel information ved at blinke (ca. 30 gange i minuttet i gennemsnit), men takket være ikonisk hukommelse ser vi verden som konstant. [3]
Filmkunsten er baseret på den ikoniske hukommelses egenskab om at bevare et visuelt billede i en vis periode og overlejre nymodtaget information på det bevarede.
P. Lindsay og D. Norman [4] nævner følgende fænomener med ikonisk hukommelse som et eksempel:
Et andet fænomen [5] : hvis du vifter med en lysende genstand i mørket, for eksempel en lommelygte eller en tændt cigaret, kan du tegne et bogstav, som en anden person kan se. På lignende måde målte den svenske forsker Segner i 1740 varigheden af sporet af visuel sansehukommelse og opnåede en værdi lig med 0,1 s.
Den amerikanske psykolog W. Neisser introducerede udtrykket "ikonisk hukommelse" i sit værk "Cognitive Psychology" i 1967 [6]
Neisser kaldte sensorisk visuel hukommelse "ikonisk hukommelse" og auditiv hukommelse " ekkoisk ". Rå information, der kommer fra den visuelle analysator, lagres med høj nøjagtighed i ikke mere end 1 sekund i det ikoniske lager. I ekkoisk hukommelse er varigheden af lagring lidt længere - omkring 3 sekunder. [6]
Den amerikanske psykolog George Sperling eksistensen af et sensorisk register over ikonisk hukommelse. [en]
Sperling forsøgte at forklare en persons evne til at gemme en meget større mængde information i en kort periode, end han kan gengive.
Hans teorier var baseret på:
For at teste sin hypotese udførte J. Sperling følgende eksperiment. [1] For at finde ud af mængden af information, som en person husker i løbet af kort tid, præsenterede han fem emner med en matrix med 4 kolonner og 3 rækker fyldt med symboler i 50 millisekunder ved hjælp af et tachistoskop , derefter et neutralt felt (baggrund) ) blev præsenteret. Efter forsøgspersonerne havde stiftet bekendtskab med forsøgsopstillingen, trykkede de selvstændigt på knappen for at præsentere stimulus. I den første række af forsøget fik de tomme tabeller, som de skulle udfylde med de symboler, som de nåede at huske. Det rigtige svar var sammenfaldet af navnet på symbolet og dets plads i tabellen. Som et resultat af denne serie af eksperimenter huskede forsøgspersonerne i gennemsnit 4,3 tegn (fra 3,8 til 5,2), hvilket er 36 % af al information. I efterfølgende serier viste det sig, at resultatet ikke ændres, selv når eksponeringstiden (fra 0,015 til 0,5 sekunder) og måderne at præsentere symboler på (i en, to eller tre linjer) ændres. Sperling konkluderede, at da det foreslåede hukommelsessystem var karakteriseret ved en meget kort lagringstid, er det muligt, at sådanne resultater blev opnået på grund af det faktum, at de havde brug for en vis tid til at udfylde svartabellen, og næsten alle tegn blev slettet fra hukommelsen.
Da en fuldstændig rapport ikke var mulig, indførte J. Sperling en delvis rapportteknik. [1] Essensen af denne teknik var, at hvis forsøgspersonen var i stand til at navngive et tilfældigt udvalgt element fra alle præsenterede, så huskede han hele tabellen. Eksamen fungerer på samme måde.
I den anden serie, umiddelbart efter eksponeringen, blev forsøgspersonerne præsenteret for en lyd af tilfældig tonalitet - lav (250 Hz), medium (650 Hz) eller høj (2500 Hz), og i overensstemmelse med den skulle de reproducere den nederste, midterste eller øverste linje af bordet. De vidste ikke, hvilken tone der ville lyde nu, så de kunne ikke på forhånd stille sig ind på opfattelsen af en bestemt linje. Antallet af symboler korrekt gengivet i delrapporten blev ganget med antallet af ligesandsynlige delrapporter. Det vil sige, at hvis forsøgspersonen stabilt huskede 3 karakterer ud af 4, så troede man, at 9 tegn (3x3) var tilgængelige for ham osv. Ved brug af delrapportmetoden gengav forsøgspersonerne fra 8,1 til 11 tegn, i gennemsnit 9,1 tegn ud af 12 mulige. Resultatet var 76 % af korrekt gengivet tegn, hvilket er cirka dobbelt så meget som ved brug af fuldrapporteringsmetoden.
Således anså J. Sperling sin hypotese om eksistensen af ikonisk hukommelse for bekræftet. I efterfølgende serier målte han det tidsrum, hvor "ekstra" information slettes fra sanseregistret. For at gøre dette blev tiden mellem præsentationen af stimuli og lydsignalet varieret fra 0 til 1 sekund. Nøjagtigheden af delvise svar viste sig at være en hurtigt faldende funktion af signalforsinkelse. Med en forsinkelse på 1 sekund nærmede nøjagtigheden af delvise svar sig nøjagtigheden af fuldstændige svar. Det er således eksperimentelt bevist, at lagringstiden for information i det ikoniske lager ikke overstiger 1 sekund. [en]
J. Sperling mente, at det sensoriske register fremstod som en evolutionær tilpasning til konstant skiftende miljøforhold. Varigheden af øjets fikseringsfase (intervallet mellem saccader ) svarer til lagringstidspunktet i den ikoniske hukommelse. Det vil sige, at funktionerne i visuel sensorisk hukommelse er ideelt egnet til det visuelle systems fysiologi. Derfor betragtede Sperling det visuelle sanseregister som et inertispor af fornemmelsen af en virkende stimulus. [3]
Senere tog N. Moray J. Sperlings eksperiment som grundlag og gentog det i den auditive modalitet til studiet af ekkoisk hukommelse. [otte]
I 1968 foreslog R. Atkins og R. Shiffrin en hukommelsesmodel bestående af tre strukturer:
Sanseregisteret modtager information fra alle typer sensitivitet. Ikonisk hukommelse blev af forfatterne betragtet som en underafdeling af det sensoriske register forbundet med den visuelle analysator.
Studiet af ikonisk hukommelse blev videreført af de russiske forfattere N. Yu. Vergiles og V. P. Zinchenko i 1969. [9]
De brugte en delvis rapportteknik i forbindelse med en retinal billedstabiliseringsteknik. En speciel sugekop med en matrix fastgjort til den blev fastgjort til motivets øje, som bevægede sig sammen med øjets bevægelse. Billedet blev således projiceret samme sted på nethinden. Matrixen bestod af tre rækker med hver 12 tegn, i alt 36 tegn. I forbindelse med tilpasning havde forsøgspersonen en "blind eye-effekt" - han holdt op med at se matrixen. Billedets lysstyrke steg gradvist, derefter faldt spændingen brat, og et neutralt felt blev præsenteret. Som et resultat så forsøgspersonen et tydeligt efterbillede af stimulustabellen. Ydermere, som i J. Sperlings eksperimenter, var forsøgspersonen ifølge et lydsignal af en tilfældig tone nødt til at gengive den ønskede linje. I dette eksperiment, takket være en forbedret teknik, steg antallet af korrekt gengivet symboler dramatisk. Forsøgspersonerne kunne huske 10-12 tegn fra en linje. Det vil sige, at grænserne for den ikoniske hukommelseskapacitet er udvidet fra 9 til 36 elementer.
På grund af forskellen i varigheden af informationslagring i ikonisk (op til 1 sekund) og ekkoisk hukommelse (3 sekunder), er kanteffekten mere udtalt i den auditive modalitet. Forskellen er kun i slutningen af kurven. Det vil sige, at med auditiv præsentation er procentdelen af genkaldelse af ord i slutningen af listen større end ved visuel præsentation. Der er ingen sådan forskel i den indledende del af kurven. Med andre ord huskes de sidste ord på listen bedre, når forsøgspersonen hører dem, end når de ser dem. Dette forklares med, at de sidste elementer ved auditiv præsentation stadig lyder som et ekko i nogen tid. [5]
Afspilning efter præsentation ved høj hastighedEn anden effekt manifesteres, når stimuli præsenteres ved høj hastighed. På grund af den længere lagring af hukommelsesspor i det ekkoiske register, er memoriseringen af stimuli præsenteret lydmæssigt ved høj hastighed højere, end hvis de præsenteres visuelt, da flere elementer er lagret i den ekkoiske hukommelse på gengivelsestidspunktet. [ti]
RygmaskeringseffektEffekten af ikonisk hukommelse forbundet med pålægning af et visuelt billede på et andet, forudsat at de præsenteres med et interval på ikke mere end 100 millisekunder, kaldes effekten af omvendt maskering. Sporet af den tidligere fornemmelse har endnu ikke tid til at forsvinde før udseendet af en ny stimulus. Hvis du for eksempel viser et bogstav, og derefter viser en ring på samme sted i synsfeltet i 100 millisekunder, vil forsøgspersonen opfatte bogstavet i ringen. [elleve]
Fænomenet eidetik , som består i evnen til at bevare et visuelt billede i hukommelsen i lang tid (adskillige minutter), kan forklares som en overdreven funktion af ikonisk hukommelse.
I 1893 udgav professor ved Odessa Universitet N. N. Lange et værk, hvor han på baggrund af hans eksperimenter med tachistoskoppræsentation af billeder af objekter beskriver perception som en mikrogenetisk udviklingsproces: ”Enhver perceptions proces består i en ekstrem hurtig forandring i et antal øjeblikke eller trin repræsenterer hvert foregående stadie desuden en mental tilstand af mindre konkret, mere generel karakter, og hvert efterfølgende er mere bestemt og differentieret. [12] Således defineres perception af ham som en proces, der udspiller sig i tiden, og ikke som et øjeblikkeligt fuldstændigt øjebliksbillede af den synlige scene - "ikonisk repræsentation".
B. M. Velichkovsky underbygger teorien om mikrogenese , ifølge hvilken perception går gennem en række på hinanden følgende stadier: først sker den dynamiske lokalisering af objektet i det tredimensionelle rum, derefter specifikationen af dets generelle konturer, og først derefter den invariante opfattelse af objektet. subtile interne detaljer. [13] [14] Typisk tager den perceptuelle mikrogenese-cyklus op til 300 millisekunder og kræver opmærksomhed. [femten]