Lystens spil

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 31. december 2020; checks kræver 2 redigeringer .

Spillet af begær ( eng.  game of dares [kommentar 1] ), er et spil, hvor spillere tager hinanden "svagt" og tilbyder at udføre handlinger, som de ikke ville gøre i en normal situation [1] .

Regler

Spillet kan spilles af to eller flere personer.

En spiller beder en anden om at gøre noget, som han normalt ikke ville gøre [1] . Opgaven kan afleveres i skemaet "Er du svag ...?" [2] eller "Kan du...?" [3] For at blive i spillet skal spilleren fuldføre denne opgave [3] . Hvis han nægter at fuldføre opgaven, eller hvis han undlader at fuldføre den, taber han og bliver elimineret fra spillet. Ofte kaldes han en taber ( engelsk  taber ) eller en kujon ( engelsk  kylling ) [1] .

Risici

Spillet kan sætte farlige [1] eller af en eller anden grund uacceptable opgaver.

Men ifølge den canadiske socialrådgiver Jennifer Moore-Mallinos: "På trods af de potentielle risici vil meget få børn nægte at fuldføre opgaven. Forsøg på at opfylde [det] er den eneste mulighed [for dem]." Hun tilføjer også, at mens opgaver normalt er ufarlige hos børn, kan de udvikle sig til mere seriøse opgaver, efterhånden som de bliver ældre og stilles i form af krav [1] .

Popularitet

Udbredelsen af ​​dette spil stammer fra det menneskelige behov for anerkendelse [4] . Det spilles normalt af børn [3] .

I kultur

Dette spil er grundlaget for handlingerne i den franske film Love Me If You Dare ( Fransk  Jeu d'enfants , 2003) og romanen The Dare Game 2003) af den engelske  børneforfatter Jacqueline Wilson .

Lignende spil

En variation af dette er spillet "follow the leader" ( engelsk  follow the leader ) [3] . I den følger alle børn føreren (lederen) og gentager hans bevægelser. Den, der kommer bagud eller laver en fejl, er ude af spillet. Den, der ender med at stå, bliver den næste leder.

Se også

Noter

Kommentarer

  1. Andre navne: " Et spil med opgaver ", " Svagt - ikke svagt ".
    På fransk hedder dette spil "Cap ou pas cap?", det vil sige "Kan du eller kan du ikke?", "Svag eller ikke svag?".

Kilder

  1. 1 2 3 4 5 Jennifer Moore-Mallinos. Når konkurrencen går for vidt . — The Rosen Publishing Group, Inc., 15. december 2018. — S. 30–. - ISBN 978-1-5383-9033-7 .
  2. Arthur Wise. Personkampens kunst og historie . - Arma Press, 1972.
  3. 1 2 3 4 Stephen J. Smith. Risiko og vores pædagogiske forhold til børn: På legepladsen og videre . — SUNY Press, 1. januar 1998. — S. 102–. — ISBN 978-0-7914-3593-9 .
  4. Parker og rekreation . - American Institute of Park Executives., 1965.