Vejen hjem (afsnit)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 26. april 2014; checks kræver 38 redigeringer .

Vejen hjem  er en cyklus af romaner af den russiske science fiction-forfatter Vitaly Zykov , som fortæller om en gruppe menneskers eventyr og vandringer, der befinder sig i en verden, der er anderledes end vores. Cyklussen er afsluttet og består af 6 bøger, de to sidste består af to bind. Uden for hovedcyklussen er der forfatterhistorier "Gamzar Tales", hvis begivenheder finder sted i det samme univers, parallelt med begivenhederne i hovedcyklussen.

Bøger i cyklussen

Plot

En gruppe på fem jordboer (2 fyre og 3 piger) falder efter en række skumle og utrolige begivenheder ind i en parallel verden - Thorn . På Thorn er idésystemet om virkelighedens egenskaber og love baseret på magi og ikke på videnskab som på Jorden . En gang i en skov fuld af farer forsøger bosætterne at gå ud til folk og bede om hjælp. Da de bliver angrebet af et lokalt vilddyr, går en af ​​de unge mennesker (Yaroslav) tabt. Hvis han fortsætter med at bevæge sig alene, vil han falde ind i et gammelt fristed, hvor ånden fra et mytisk væsen lærer ham sin magi. Siden da har helten gået sine egne veje, udviklet og finpudset sine magiske og kampfærdigheder. Han tager navnet K'irsan Kaifat. Hans historie er den vigtigste i cyklussen.

Resten af ​​heltene mødes med lokalbefolkningen og ender i boligen for lederen af ​​en af ​​de mest magtfulde stater i Thorn. Efter at have kommunikeret med de første personer i staten og modtaget deres støtte, forsøger de på forskellige måder at tilpasse sig livet i den nye verden (tilmelde sig et universitet, blive gift). I modsætning til resten af ​​bosætterne bliver Q'irsan Kaifat "lovløse". Mange staters efterretningstjenester er efter ham. Med tiden, når han rejser fra et kontinent til et andet, får helten sig selv flere og flere nye fjender. I slutningen af ​​den fjerde bog bliver han konge af en af ​​delstaterne Sarduor.

Tegn

Grundlæggende

Q'irsan Kaifat (Yaroslav Klykov)

Hovedpersonen i cyklussen. I begyndelsen af ​​den første bog arbejder han som lærer i datalogi ved universitetet i Sosnowska. Han bliver en af ​​de fem personer, der skulle deltage i ritualet for at få styrke af dragen fra Interworld Roshag. Ved at overtræde ritualet befrier han sig selv og andre mennesker, dræber samtidig dragen og modtager ukendte ændringer i kroppens struktur. Senere får han viden om magiens forbudte riger, samt fremragende erfaring med våben.

Oleg Chimir

Den næstvigtigste karakter efter Q'irsan, der sammen med andre jordboer faldt ind i Thorns verden. En høj, slank og energisk ung mand. I begyndelsen af ​​den første bog var han 26 år gammel, arbejdede som privat iværksætter. Ifølge ham tjente han i grænsetropperne. Når han først er på Thorn, bliver han interesseret i magi og bliver afdelingen for løgneren Airung. Har en forkærlighed for ægte magi og en stærk forbindelse med jordens elementer. Den eneste af jordboerne, der ikke skiftede navn.

Lachrista Regnar (Anastasia)

En af de fem jordboer, der faldt ind i Thorns verden. I begyndelsen af ​​den første bog var hun Olegs kæreste, men et stykke tid efter ankomsten til Nold afsluttede hun sit forhold til ham. Hun skiftede navn før sit ægteskab til Lier Venzor, Nolds ambassadør. Som et resultat af sit ægteskab med Lier Venzor fødte hun en søn, Celerei.

Magister Brims

Master of Punishers of the Nold Republic. En af de mest magtfulde kampmagikere i vor tid, hvis alder er mere end tre århundreder, mens den udadtil ser på ulige tyve. Bærer et helt hvidt jakkesæt. Besidder kendskab til Forbidden Magic, især ved at bruge Malloreans elver-kampstjerne, når han angriber.

Airung

Olegs mentor og påståede uægte søn af Archmage Vittor. Mage af elementet vand, bruger også elementet vind.

Darg

Nomad, søn af den store høvding Sokhog. Han konkurrerede med sin bror om arveretten. Han var ejer af Yaroslav i bogen "Den navnløse slave". En stærk sværdkæmper, opnået gennem mange års træning og brug af harluna, en urt, der forårsager visse mutationer.

Archmage Vittor

Den Nolde Republiks Hersker En gammel ven af ​​Lier Brims.

Mindre

Drej Lin Sognar

En af Q'irsans første ledsagere. Han tjente sammen med hovedpersonen i Zelods hær. I begyndelsen anså han Q'irsan for at være en opkomling, men så blev han venner og er faktisk Kaifats højre hånd. Fortynder Yaroslavs barske liv med vittige vittigheder. Ekstremt optimistisk karakter.

Rual

En repræsentant for Thorn-faunaen, Kaifat-racen. Har intelligens. Ungen blev reddet af Yaroslav, på grund af hvilken han anså ham for at være den ældste og følger ham overalt. Kaifats betragtes som farlige rovdyr, der kun lever i Den Døde Skov. Udadtil ligner det et lille dyr med en tynd, men meget stærk sølvpels.

Brave Grass Yaro

Han kommer fra Zagorye, og slet ikke fra Cayenne, så han havde et kælenavn - Zagorsky. En tidligere slyngel, der svor troskab til Q'irsan og blev chef for sin hær. På trods af hans direkte optræden kun i den fjerde bog i serien, er han nævnt som forfatter til et citat helt i begyndelsen af ​​cyklussen.

Minos

En af de magiske krigere - varreks af de mørke elvere. Sendt til omverdenen for at overvåge situationen.

World of Thorn

Verdensorden

Thorn er sfærisk og kredser om stjernen Tass. Sammen med Thorn kredser syv andre livløse verdener om Thass: Arch, Uneta, Lagos, Yavita, Genesh, Shorma og Drome. Derudover kredser en satellit, Yardiga, om Thorn.

Geografi

Thorns verden omfatter fire store kontinenter, som vaskes af seks oceaner. Kontinenterne hedder Grold, Suud, Gorkh og Sarduor. Det nævnes, at der engang var et femte kontinent, som i myter kaldes Vorte. Desuden ligger den store ø Nold syd for Grold. Vest for Grold og Suud ligger Serpent Archipelago, en nord-sydlig koncentration af små og mellemstore øer, hjemsted for pirater og banditter. I nord skylles Grold, Gorkh og Sarduor af Ishavet. I vest, Grold og Suud, og i øst skylles Sarduor af Stillehavet. I syd skylles Grold af Suudhavet. Dette hav skyller også de vestlige kyster af øen Nold, hvis østlige del er dyppet i vandet i Det Velvillige eller Elverhavet. Gorkh skylles fra vest af Elverhavet, i øst har dens kyst udsigt over Det mørke Oceans dystre vand. Og til sidst, helt i syd er det tabte vand. Oprindelsen af ​​dette navn er ukendt, men ifølge den etablerede tradition er der ingen, der ændrer det.

Løb

Thorns verden er beboet af flere racer:

  • Drager er af flere underarter. Dragons of the Interworld (kan besøge Thorn og andre verdener) og dem, der bor på Thorn, deres mangeårige efterkommere. Drager, der bor på Thorn, har et stærkt magisk potentiale. De var venlige over for Nold-mage-staten, men besluttede så at opgive denne forening. Hemmelighedsfuld, få og meget hævngerrig. På grund af eksperimenterne fra en af ​​dragerne mellem Roshags verdener begyndte hovedpersonernes eventyr, selve den døde drage blev genoplivet af onde kræfter og blev fjende af alt liv på Thorn.
  • Mennesker  er den mest talrige race, hvis repræsentanter bor overalt på territoriet af alle kontinenter og beboede øer.
  • Lyselverne  er en race af magtfulde væsener, med deres malloriske stat beliggende i den østlige del af Grold. Dygtige i at væve intriger og udføre politiske spil bag kulisserne, magiske mestre på højeste niveau, eje hemmelighederne bag gammel (forbudt) magi. De er ekstremt negative over for forsøg på at trænge ind i deres territorium.
  • Mørke elvere  - deres lande, dækket af et slør af mørke og hemmeligheder, er placeret i midten af ​​Gorkh-kontinentet. Siden det gamle skismas tid har de været konstante rivaler til deres lys-modstykker.
  • Orker  - bor i den nordlige del af Gorkh. De har ikke nogen fælles magtstruktur, derfor er de konstant i krig med hinanden og med deres sydlige naboer.
  • Nisser  er underdimensionerede indbyggere i underjordiske og fodende byer. De drømmer om at bringe deres race tilbage til dens tidligere betydning og indflydelse i verden. Derfor bruger de al deres tid på at søge efter tabt viden og artefakter.
  • De Sande  er fødte tryllekunstnere, der besidder evnen til at magi fra fødslen. De, der har nået højder i studiet af magi, har en ubegrænset levetid. Deres bolig er ø-staten Nold. (Korrektion - de er ikke en uafhængig race, men henviser stadig til mennesker)
  • Trolde (tarks) er høje, med hård hud, stærke knogler, kraftige muskler. Alt dette er kronet med et lille hoved med en endnu mindre hjerne, hvor manifestationer af mental aktivitet er meget sjældne. De er immune over for mindre magi, hvilket gør dem til fremragende livvagter. Habitat - nord for Sarduor.
  • Goblins (Urgs) er en lille stamme af korte mænd med øre, med magiens rudimenter koncentreret i hænderne på deres shamaner. Udspekuleret og ressourcestærk. Skarp på tungen, hvilket får nogle linealer til at holde dem rundt som gøglere. Habitat - nord for Sarduor.

Sprog

Der er to sprog i verden:

  • Gralg er et sprog, der er blevet udbredt i Sarduor. I dag har den hovedsageligt kun overlevet i den nordlige del af Sarduor, men selv der er den gradvist forældet takket være Det Forenede Protektorats missionsaktiviteter. Opvokset fra det døde New Kaenese sprog. Gralg studeres fortsat kun på Nold Military Academy.
  • Thorn er sproget for interraciel kommunikation og menneskehedens enkeltsprog. Studiet af sproget af tilbagestående folk finder sted under protektion af Det Forenede Protektorat. Officielle dokumenter på andre sprog anses kun for gyldige, hvis de indeholder en revet oversættelse.

Priser

Se også

Vitaly Zykov

Links

Noter

  1. Vitaly Zykov. Meddelelse om overdragelse af andet bind til forlaget . vk.com (24. november 2017). Dato for adgang: 26. november 2017.
  2. Vindere af Sword Without a Name-prisen . Hentet 5. april 2010. Arkiveret fra originalen 31. marts 2018.