Design system

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 26. juni 2022; verifikation kræver 1 redigering .

Et designsystem  er et sæt af komponenter, regler, forskrifter og værktøjer til at forbedre kvaliteten og hastigheden af ​​produktudviklingen, samt effektivt understøtte eksisterende. På engelsk bruges begrebet " designsprog " oftest til at henvise til designsystemer, hvilket også definerer dets væsentligste forskel fra et designsystem - muligheden for at bruge det uden for sfæren af ​​digitale produkter. Et eksempel på et sådant "visuelt sprog" er BMW -bilers genkendelige design (forlygter, gitter). Det visuelle sprog definerer det grundlæggende grundlag for at skabe produkter og løsninger.

I dag, som hovedkomponenterne i designsystemet, skelner eksperter:

Mål for et designsystem

Systematisering af design er påkrævet gennem skabelsen af ​​indbyrdes forbundne grundelementer for at komme til et enkelt felt af indbyrdes forbundne produkter og løsninger. Med andre ord hjælper designsystemer med at skabe et bekvemt økosystem af produkter, som vil være forståeligt for udviklere og brugere.

Af grundlæggende betydning er forskellen mellem biblioteket af færdige elementer og designsystemet, sidstnævnte er kendetegnet ved en exceptionel detaljeret undersøgelse af alle nuancerne. Et slående eksempel på et stort gennemtænkt designsystem er IBM 's Design Language [1] , som beskrev alle mulige muligheder for at udvikle sit koncept i digitale produkter og præsenterede systemets filosofi for samfundet. IBM fikser designsystemets særlige rolle i strukturen af ​​relationer "bruger-produkt", "klient-virksomhed", "udvikler-produkt", "medarbejder-virksomhed".

Brugen af ​​designsystemer giver en række specifikke fordele:

Oprindelse af designsystemer

Det grundlæggende i designstandardisering begyndte at dukke op sammen med udviklingen af ​​den "schweizerstil", som tog form i 1927 takket være Jan Tschichold [2] . Tschichold introducerede ikke kun nøglebegreberne enkelhed, kortfattethed og let opfattelse, men skitserede også klart grænserne for tilladtheden af ​​at bruge individuelle elementer i grafisk design. Designerens fortjeneste er også introduktionen af ​​et modulært gitter - et system, der aktivt bruges i webudvikling, udskrivning og skabelsen af ​​elementer i designsystemer.

De første tilgange til at skabe designsystemer dukkede op i 60'erne af forrige århundrede, da det modulære system begyndte at blive brugt i programmering . Ideen om modularitet har udviklet sig siden slutningen af ​​50'erne og har gradvist bevæget sig ud over programmeringsområdet og dækker relaterede områder.

En anden vigtig kendsgerning var den hurtige udvikling af grafisk design og kravet om dannelsen af ​​bæredygtige virksomhedsidentitetsprincipper. Et ofte nævnt eksempel er NYCs undergrundsmanual [3] , som beskriver brugen af ​​alle navigationselementer, typografi , konventioner og grafiske elementer.

Ideen om at skabe noget nyt baseret på udviklingen i kunstverdenen blev fremmet af Karl Gerstner og Saul Levitt . Centralt i seriekunstnernes arbejde var konceptet med at skabe kunst ved hjælp af algoritmer. Saul Levitt var nok den mest berømte seriekunstner. For Levitt selv var det virkelige kunstværk algoritmen, ikke det endelige produkt. I moderne forstand var han en af ​​de designere, der eksperimenterede med designsystemer.

Design systemer i moderne tid

Den eksplosive vækst af tekniske løsninger, fremkomsten af ​​nye programmeringssprog , biblioteker, rammer krævede, at store virksomheder standardiserede udviklingstilgange . Siden da er designsystemer blevet en integreret del af store projekter som grundlag for udvikling og skalering af digitale produkter.

I øjeblikket er der flere hundrede store designsystemer i verden. Lederne i skabelsen og udviklingen af ​​retningen er store it-virksomheder ( Apple , Microsoft , Google ), banker og finansielle organisationer ( Tinkoff Bank , Alfa Bank , Spare Bank 1, VISA ), softwareproducenter ( Atlassian , Mozilla , IBM ), designstudier (Chulakov, AIC), FMCG-producenter ( Royal Canin ).

Atomic Design Methodology

Skabelsen af ​​designsystemer er ofte forbundet med "atomic design"-metoden fra Brad Frost [4] . Anvendes primært til webdesign, atomic design har 5 udviklingsniveauer:

Metoden til at følge niveauerne giver dig mulighed for at afklare processen med at samle både individuelle dele af produktet og hele løsningen. For at skabe designsystemer ved hjælp af atomdesignmetoden blev Pattern Lab-værktøjet skabt af entusiaster.

Værktøjer til udvikling af designsystemer

Applikationer som Sketch , Framer, Figma hjælper specialister i udviklingen af ​​komplekse designsystemer . Forskellige rammer, SDK'er og biblioteker ( AngularJS , Flutter , React ) spiller også en stor rolle .

Statsdesignsystemer

Udviklingen af ​​statsdesignsystemer kan ses som en logisk fortsættelse af processen med digitalisering af relationer "borger - stat". I dag har Italien [5] , Australien [6] , Storbritannien [7] , Singapore [8] , USA [9] , Estland [10] deres egne designsystemer til udvikling af tjenester og produkter .

Det russiske statsdesignsystem udvikles efter ordre fra ministeriet for digital udvikling, kommunikation og massemedier , men har ikke en officielt bekræftet endelig version af det visuelle og grafiske design og regler for brug af skrifttyper og elementer i systemet .

Interessante fakta

Mange designsystemer får deres egne navne, der afspejler essensen af ​​filosofien og det visuelle sprog:

Noter

  1. Hjem  . _ www.ibm.com. Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 11. marts 2019.
  2. Ava Douglas. Jan  Tschichold _ www.historygraphicdesign.com. Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 17. marts 2019.
  3. NYCTA Graphics Standards Manual Compact  Edition . Standard manual. Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 6. april 2019.
  4. Atomisk  design . Brad Frost (10. juni 2013). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 9. marts 2019.
  5. Team Digitale og AgID. Designers Italia  (italiensk) . Designers Italia (10. februar 2019). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 26. marts 2019.
  6. Digital Transformation Agency. Hjemmeside  (engelsk) . Australian Government Design System. Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 6. marts 2019.
  7. Hjem  . _ GOV.UK Design System. Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 28. februar 2019.
  8. Strømlining af Singapore Government Digital Services med ensartet brugergrænseflade og  oplevelse . Singapore regerings designsystem .  (utilgængeligt link)
  9. US Web Design System: Et designsystem til den føderale  regering . US Web Design System. Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 21. februar 2019.
  10. Billedmateriale - Brand  Estland . Mærke Estland. Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 29. september 2018.

Links

Litteratur