Karakterer fra "Sandhedens sværd"-cyklus

Characters in the Sword of Truth , Children of D'Hara og The Chronicles of Nikki serie af fantasy litterære værker , skrevet af den amerikanske forfatter Terry Goodkind .

Hovedpersoner

Kahlan Amnell

Kahlan Amnell ( eng. Kahlan  Amnell ) - hovedpersonen i cyklussen, Confessor, leder af rådet for Mellemlandene , dronning af Galea og Kelton, elskede, og derefter kone til Richard.

I slutningen af ​​romanen blev Divination Machine inficeret af Forest Maiden Jeet med et strejf af død, som langsomt dræbte Kahlan. Men i sidste ende blev Kahlan dræbt af Samantha i bogen " Severed Souls ". Nikki forsøgte uden held at genoplive hende ved at hele knivstikket og fjerne blodet fra hendes lunger, men Samanthas kniv gik lige i hjertet. Richard bad Nikki om at stoppe sit hjerte, så han kunne gå til underverdenen og bytte sit liv ud med Kahlans. Som et resultat vender Kahlan tilbage til de levendes verden uden Jeets berøring.

Richard Rahl

Richard Rahl ( Richard Cypher ) -  hovedpersonen i cyklussen, Sandhedens søgende, D'Haras mester, Lord Rahl, som gjorde en ende på den gamle politiske orden i Mellemlandene og skabte det D'Harianske imperium, der besætter hele verden, elskede Kahlan, og  Han er den første kamptroldmand i tre tusinde år, såvel som den første troldmand, der fra fødslen besad både Damage-magi og Increase-magi. I profetierne kaldes det "Dødens Bringer".

I slutningen af ​​romanen blev Divination Machine inficeret af Forest Maiden Jeet med et strejf af død, der langsomt dræbte Richard. Da Samantha dræbte Kahlan, bad han Nikki om at stoppe sit hjerte, så han ville gå ned til underverdenen og bringe Kahlan tilbage til livet. I romanen " Warrior by the Call of the Heart " vendte han takket være Kara og Dennas livsånd tilbage til de levendes verden og stoppede kejser Sulakan og Hannis Ark.

Zeddicus Z'ul Zorander

Zeddicus Z'ul Zorander ( Eng.  Zeddicus Z'ul Zorander ) - Stor troldmand, troldmand af første rang, bedstefar til Richard. Manden, der rejste grænserne i den nye verden. En af de få, der kunne fjerne Rada-Khan fra sig selv uden hjælp udefra. Også kendt som "Dødens vind", "Trickster", tager han selv om nødvendigt pseudonymet Ruben Rybnik. Han foretrækker at blive kaldt Zedd af sine venner.

Han blev født flere årtier før starten af ​​begivenhederne beskrevet i cyklussen "Sandhedens sværd" (" Forfædrenes gæld "). Efter at være blevet en troldmand af første rang, nægtede han i lang tid at deltage i krigen mod D'Hara, men da Paniz Ral begyndte at bruge magi, tog Zedd side med Middle Lands. I gamle bøger lykkedes det ham at finde en trylleformular, som han brugte mod Paniz - han låste ham inde i Folkets Palads. For dette dræbte Paniz Ral sin kone og fangede sin datter. En ambassadør fra Lord Rahl kom til Zeddicus på slottet med et tilbud om at returnere sin datter i bytte for sig selv. Ambassadørens leder og Zedds afvisning tjente som svaret. Efter ham kom Abigail fra Connie Crossing til troldmanden, som var bundet af en hellig pligt med den første troldmand. Zeddicus rejste med Abby til hendes hjemby på grænsen til D'Hara. Der lykkedes det dem med hjælp fra Confessoren at hjælpe Abby med at infiltrere fjendens lejr og befri Zeddas datter. Zeddicus gik i gang med at skabe en magisk kokon, der skulle bryde sløret mellem verdenerne. Da fjendens troldmandskommandant Anargo faldt, rev Zedd sløret op. Mod Rådets beslutning tillod Zedd ikke Underverdenen at fortære D'Hara - i stedet skabte han en mur af dødsverdenen i de levendes verden, kendt som Boundary. Det var på den dag, han blev grå – da han var inde i sløret under skabelsen af ​​grænsen. Efter at have opfyldt den hellige pligt - som Abigail skyldte ham , og hun betalte den - gav han ordre til den anden troldmand Tom om snart at underrette alle om oprettelsen af ​​et land uden magi. Da et år senere alle, der ønskede, gik vestpå, rejste Zedd en anden grænse og skabte dermed Westland. Sammen med sin datter, gravid af Darken Rahl, slog Zedd sig ned i Westland og fortalte sin historie til enkemanden George Cypher. Snart blev George og datteren Zedda gift, og troldmanden selv slog sig ned fra folk. I Richards barndom viede han meget tid til ham, lærte ham forskellige nyttige færdigheder og var en ven af ​​den fremtidige Seeker, idet han skjulte, at han er Richards bedstefar.

På tidspunktet for troldmandens første regel lever Zedd stadig som en eremit. Ved en tilfældighed besøger Richard og Confessor Kahlan Amnell ham. Richard bliver bidt af en slange og trænger til behandling. Efter at Richard vågner op, kalder Zedd ham Sandhedens Søger og taler om sin skæbne, men skjuler, at han er hans bedstefar. Fra det øjeblik begynder Kahlan, Zedd og Richard deres rejse til Midlands på jagt efter en måde at stoppe Darken Rahl.

Efter Darken Rahls fald i The Stone of Tears finder Zeddicus Z'ul Zorander Tårestenen i Odens æske, giver den til Rachel og rejser til Westland for at hente Edie og tage hende med til Troldmandens Slot i Eydindril. I Edies hus bliver heksen og troldmanden angrebet af en skærm og bliver inficeret med sort magi. Som følge heraf må de skifte retning og tage til Nicobaris for at komme sig over en sygdom, der truer dem med døden. Efter at være blevet helbredt, mister Zedd og Edie deres minder og ender i Eidindril uden deres gave. Snart ankommer Kahlan Amnell til troldmandens slot og fortæller Zedd, at Richard er gået ud over rækken af ​​fortabelsens tårne ​​ind i den gamle verden til profeternes palads. Dette chokerer den gamle troldmand så meget, at hukommelsen vender tilbage til ham. Zedd tager Kahlan med til stilladset, hvor han bruger en tilsyneladende dødsbesværgelse til at iscenesætte hendes henrettelse. Derefter flygter de til Ebinissia for at genoprette skriftefadernes magt derfra.

I bogen Defenders of the Flock falder Zedd i hænderne på Annelina Aldurren og Nathan Rahl, med hvem han tager til den antikke verden for at ødelægge profeternes palads. Troldmændene Nathan og Zedd - ikke uden hjælp fra Richard - ødelægger kokonen, der bremsede tiden i paladset, hvilket fik bygningen og fortryllelsen til at kollapse. I det øjeblik, magien faldt sammen, blev Nathan Rahl befriet fra Rada-Han, og Ann nægtede at fjerne halsbåndet fra Zedd med argumentet, at Nathan skulle fanges. Mens de forfølger profeten i " Vindens tempel ", modtager Zedd og abbedissen en besked fra ham, hvor han beder dem om at stoppe med at søge og gå i gang med vigtigere sager - de fandt Jokopo-skatten. Zeddicus og Annelina går til stepperne og bliver taget til fange af Nantong, fra hvem de bliver befriet og bliver slaver af Doaks. Efterfølgende løslades de og sælges videre til Tina-stammen, hvorefter de finder Jokopo-skatten og ødelægger den. Tina-stammen venter på, at Kahlan og Richard ankommer til brylluppet.

I " Spirit of Fire " rejser Zedd til Anderith, da han får at vide, at Kahlan har frigivet shimsene. Der finder han porten, hvorigennem Ander låste Shims'erne, og forsøger med sin sjæl at erstatte Richards sjæl, som Shims kom igennem. Imidlertid slår Sentrashi hans sjæl ud af hans krop og indgyder den i en ravn. Zedd, i form af en ravn, stjæler Josef Anders dagbog fra Dalton Campbells kontor og giver den til Richard. Herefter forsøger han at redde sin velkendte troldkvinde Franka, som bliver brændt af Serin Rayak i Fairfield. Efter at have hakket sit andet øje ud og trukket sit hår ud, lykkes det ham med nød og næppe at flygte på Edderkoppen - hans hest. Da Richard giver Anders sjæl til Shims og forviser dem til underverdenen, vender Zedd tilbage til sin krop og rejser til D'Harian-hærens placering nord for Anderith. Der lærer han lysets søstre og troldmanden Warren kunsten at bekæmpe magi og krigen mod ordenens troldmænd. Efter Warrens død og Kahlans afgang til den antikke verden, tager hun med Edie til den øde Eydindril for at beskytte Troldmandens Slot fra kejser Jagang.

Dør i bogen " Afskåret sjæle ". Da han fanger Irena, der sender sms'er til Ludwig Dreyer via rejsedagbog, forsøger han at stoppe hende ved at fortrylle hende, men Irena bruger okkulte kræfter og dræber troldmanden ved at halshugge hans hoved med magi. I romanen "Heart of War", mens hun er i underverdenen, møder hun Nikkis ånd, der tog til de dødes verden for at søge efter Richard Rahls sjæl.

Nikki

Nikki ( eng.  Nicci ) er en tidligere søster til Lyset, opvokset i den antikke verden i henhold til ordenens Broderskabs love, som hoppede af til Ejeren og blev Mørkets søster. Også kendt som "Lady Death". Utrolig stærk troldkvinde med fremragende evner. Hun var tilhænger af kejser Jagang, indtil Richard Rahl viste hende livets værdi og dets mening, hvorefter hun blev hans trofaste allierede.

Stamtræ for Richard Rahl og Kahlan Amnell

nævnt i bøgerne og er karaktererne i undercyklussen "The Legend of Magda Sirus" nævnt i bøgerne i "Sandhedens sværd"-cyklus, men døde før historiens start deltagere i plottet af cyklusserne "Sandhedens sværd", "D'Haras børn" og "Nikkis krøniker", som ikke levede for at se slutningen af ​​historien deltagere i plottet af cyklusserne "Sandhedens sværd", "D'Haras børn" og "Nikkis krøniker", som levede til slutningen af ​​historien deltagere i plottet af romanen " The Law of Nines "


    Alrik Rahl        Barah Magda Sirus Merritt
   
                          
      
Nathan Rahl                       
     
            Far til Zeddicus Zeddicus' mor    
  
                         
     
    Paniz Ral Erilyn Zorander Zeddicus Z'ul Zorander      
  
                       
    Mørk Rahl   Richards mor George Cypher Kahlans mor Wyborn Amnell Dronning Bernadine
          
                                
                                     
               
Drefan Ral Oba Ral       Michael Cypher Dani    Harold Amnell Cirilla Amnell
                         
  Bind Jensen Rahl   Richard Rahl   Kahlan Amnell   
          
                        
          
    Benjamin Rahl                
          ufødt barn Zeddicus Rahl Kara Amnell
Helen Rahl Alexander Ralas far              
  
                      
  Alexander Rahl             Jax Amnell


Karakters udseende

Karakter cyklusser (i kronologisk rækkefølge)
Sandhedens Sværd Børn af D'Hara [K 1] Chronicles of Nikki [K 2] lov om ni
Første
skriftefader

Forfædres gæld
Mørk Rahl [K 3] Kejserordenen [K 4] Den antikke verden [K 5] Brandkæde [K 6] Richard og Kahlan [K 7]
en 2 3 fire 5 6 7 otte 9 ti elleve 12 13 fjorten femten en 2 3 fire 5 en 2 3 fire
Hovedpersoner
Richard Rahl [K8]
Kahlan Amnell
Zeddicus Z'ul Zorander [K9] [K10]
Mørk Rahl
Nathan Rahl
Nikki
Mord-Sith Kara [K11]
Magda Sirus
Merritt
Anklager Lautein
Abigail
Alex Ral
Jax Amnell
Bannon bonde
Sheila
Mindre tegn
Mord-Sith Denna [K12]
Edie , knoglekvinde
Chase , Guardian of the Frontier
Rachel , Chases datter
prinsesse Violetta
Fuglemand
Shota , heks
Samuel , Shotas tjener
Verna Soventrin
Annelina Aldurren
Warren , profet
søster Ulitzia
søster tovey
søster Cecilia
søster Erminia
Du Chaillou , klog kvinde
kejser jegang
Mord-Sith af Berdina
Mord-Sith Rayna
Alrik Rahl
General Benjamin Meiffert
Mord-Sith Rikka
General Zimmer
Jensen Rahl
Bind
Mord-Sith Nida
Seks , heks
Kejser Sulakan
Mord-Sith Vika
Naya Moon , der taler til ånderne
Isidora taler til ånderne
Biskop Hannis Ark
Rød , heks
Oliver , videnskabsmand
Peretta , husker
  1. En række mini-romaner, som inkluderer: "Coal Man", "Vile Beasts", "Wasteland", "The Witch's Oath", "Gateway to Darkness"
  2. Serier inklusive Lady Death, Shroud of Eternity, Besieged by Stone og Heart of Black Ice.
  3. Dilogy , hvis handling er forbundet med Darken Rahl. Indeholder bøger: Wizard's First Rule og Stone of Tears .
  4. Tetralogi dedikeret til invasionen af ​​den kejserlige orden. Bøger inkluderede: " Flokkens forsvarere ", " Vindens tempel ", " Ildånden " og " De faldnes tro ".
  5. Dilogi om en rejse til den antikke verden. Bøger inkluderet: Skabelsens søjler og det nøgne imperium .
  6. Trilogi, som inkluderer bøgerne " Chain of Fire ", " Ghost " og " Confessor "
  7. Tetralogi , som inkluderer bøger: " The Prediction Machine ", " The Third Kingdom ", " Separated Souls ", " Warrior at the Call of the Heart ".
  8. Indirekte omtale.
  9. Først introduceret i Wizard's First Rule, men er hovedpersonen i Ancestral Debts prequel-historien, som forfatteren skrev senere.
  10. I Richards visioner i ødemarken.
  11. Først introduceret i The Stone of Tears, men hendes tilstedeværelse er nævnt i begivenhederne i Wizard's First Rule.
  12. Dør i løbet af romanen.

Rod Ralov

Familien Ral er forankret i tiden før den store krig. "Den første bekender " siger, at Folkets Palads - Rals' slægtsborg - allerede på tidspunktet for den store krig blev bygget, og Alrik Rahl er ikke den første Rahl, der bor i det. Det er dog Alrik Rahl, der er den ældste af de Ral'er, der nævnes i rækken af ​​bøger. Ralov-klanen har en "familie"-tradition for alle mestre - ikke at have en kone, men at tage enhver kvinde, de kan lide, på jagt efter en, der vil føde en arving med en gave. Resten af ​​arvingerne skulle være blevet tilintetgjort på grund af det faktum, at der blandt dem, der er født uden en gave fra Lord Rahl, kan opstå "huller i verden" (i sandhed ubegavede, Skabelsens søjler) - mennesker fuldstændig blottet for en gave, over hvem magi har ingen magt (bogen " Skabelonens søjler "). Alrik Rahl testamenterede til sine efterkommere for at ødelægge de ubegavede arvinger, og derfor blev forfædrene til fremtidens Bandakari forvist til den antikke verden.

The House of Rals er bæreren af ​​en unik charme - de bånd, som Alrik Rahl skabte under Den Store Krig med assistance fra troldmændene Baraja og Merritt. Obligationerne binder alle D'Harianere til den nuværende Lord Rahl og giver dem mulighed for at bestemme, hvor han i øjeblikket bor. Et bånd dannes, når enhver person oprigtigt sværger troskab til magister Rahl. Men gennem årtusinder glemte alle det sande formål med bindingerne - at beskytte mod drømmevandrere, som var den mest forfærdelige trussel på tidspunktet for oprettelsen af ​​båndene.

Alric Rahl

Gamle troldmand, Mester af D'Hara, som levede 3000 år før begyndelsen af ​​historien om Sandhedens Sværd-cyklus på tidspunktet for skabelsen af ​​den første Bekender - Magda Sirus  - og Sandhedens Sværd. Deltog i den store krig, skabte magiske bånd, der beskytter alle d'harianere mod drømmevandrere, og tillader dem altid at vide, hvor Lord Rahl er. Skabt gars som et middel til at bekæmpe mrisviz. Afdøde, i begyndelsen af ​​historien om "Sandhedens sværd"-cyklus.

Samtidige undervurderede Alrik og betragtede ham som en mand, der var grådig efter magt. Da han fandt den eneste måde at redde sig selv fra drømmevandrerne og tilbød beskyttelse til befolkningen i Mellemlandene, besluttede Rådet, at dette var hans plan for at gribe magten. Tiden har vist, at det ikke er tilfældet. Det var Alrik Rahl, der skabte fagforeningen "stål mod stål, magi mod magi." Alrik Rahl var en nær ven af ​​den første troldmand fra Barach og arbejdede sammen med ham for at skabe bånd, og efter Barachs død, med Merritt.

Da Magda Sirus tilstod for Lothein og alle fik sandheden at vide, ankom Alrik Rahl til Slottet med beskeden om, at hans folk havde fundet en kasse "sort som helvede selv" fra fjendens kommandant. Magda fortalte ham, at Odens kasser var blevet stjålet fra Vindenes Tempel, og alle kom til den konklusion, at Alric kun havde fundet en af ​​dem. Samtidig tilbød Alric at skjule hende i D'Haras mørke lande. Merritt tilføjede til dette, at de ville låse boksen inde i det fremtidige tredje rige, sammen med Shang-tak demi-mennesker, bag den nordlige mur. Det var fra dem, at Hannis Ark tog kassen efter 3000 år, og afleverede den til Darken Rahl.

Nathan Rahl

Nathan Rahl ( eng.  Nathan Rahl ) er en profet, en forfader til Richard Rahl, en troldmand, der boede i profeternes palads (Tanimura, den antikke verden) i omkring tusind år. En karismatisk karakter, betragter sig selv som en fange og hader derfor alle søstrene, men er kendetegnet ved en nedladende holdning og endda oprigtig sympati for Annelina Aldurren , selvom han skjuler dette. Adskiller sig i enorm viden inden for profetier, men er ringere i bredden af ​​viden i forhold til Zedd og nogle andre tryllekunstnere. Nathan var den eneste profet i paladset i mange århundreder. Nathan Rahl er en høj og tynd gammel mand med skulderlangt gråt hår, buskede øjenbryn og blå øjne. Han ser gammel ud, men ikke svag. Nathan er meget smart og snedig, hans intentioner er ikke altid rene.

Han var en af ​​de farligste indbyggere i Profeternes Palads, som det fremgår af søster Margarita i Tårernes sten:

Nogle søstre, især de nye, rystede ved blot at nævne hans navn.

Dette blev forklaret med det faktum, at Nathan var den eneste troldmand fra Profeternes Palads, før Richards ankomst, som var i stand til delvist at klare Rada-Khan, nemlig selv om det i mange år, men skabe små huller i den magiske beskyttelse. Da Nathan også var profet, besad han den farligste viden om fremtiden, hvilket bragte lysets søstre hyppige problemer. Til gengæld hadede Nathan søstrene for at forsøge at komme ind i områder med magi, som ikke var tilgængelige for dem, mens de stadig troede, at de gjorde noget bevidst.

Nathan blev født for over tusind år siden. Der er ingen præcise oplysninger om hans barndom og ungdom, men ifølge Nathan selv boede han i Folkets Palads i D'Har i kun fire år, hvorefter han blev taget væk af Lysets Søstre.

Som profeten selv sagde i bogen "Skabelsens søjler", før søstrene Altea og Lateas besøg, havde han relativ frihed i Profeternes Palads, og de fængslede ham i særlige kamre efter Nathans forsøg på at hjælpe Altea. Det følger heraf, at Nathan kun levede i lukkede kamre i to hundrede år. Det er kendt, at han sammen med Annelina Aldurren begav sig ud på en rejse til søs for at omgå linjen til undergangstårnene. Da de nåede Westland, tog de sammen med Richards adoptivfar George til Troldmandsslottet i Eydindril. Nathan hjalp George Cypher med at stjæle Book of Numbered Shadows fra slottet. Så gav Annelina og Nathan George Book of Numbered Shadows og The Adventures of Bonnie Day at give til Richard. Så blev han igen fængslet i Palæet. Nathan tog en stor del i undervisningen af ​​Richard, profeten viste sin efterkommer, hvilken magt han besidder ("Tårernes sten").

Efter ødelæggelsen af ​​Profeternes Palads ("Flokkens Forsvarere") var Nathan i stand til at frigøre sig fra Rada-Khan (ved hjælp af fortryllelsen af ​​knuden af ​​en dobbelt magisk kokon støbt på paladset i oldtiden ) og efter profetierne dukkede de lejlighedsvis op indtil slutningen af ​​"Sandhedens Sværd"-cyklus. Efter begivenhederne i finalen i bogen "Heart of War" (cyklussen "Richard og Kahlan", der fortsætter plottet i cyklen "Sandhedens sværd"), mister Nathan Rahl sin profetiske gave.

Yderligere bliver Nathan en af ​​hovedpersonerne i Nikki Chronicles-cyklussen (som fortsætter begivenhederne i Richard og Kahlan-cyklussen), og tager med troldkvinden Nikki til de ukendte lande i den antikke verden for at underrette alle deres indbyggere om Richards sejr Rahl over den kejserlige orden og annekteringen af ​​ordenens territorier til D'Harian-riget.

Paniz Ral

Far til Darken Rahl . Han startede en krig med Middle Lands, den første af de to stridende parter begyndte at bruge farlig magi til militære formål, hvilket igen tvang troldmanden Zorander til at tage parti for Middle Lands . Resultatet af deres konfrontation var etableringen af ​​grænser, der adskilte D'Hara, Midlands og Westland. Efter at have sat grænserne bliver han dræbt af troldmanden Zorander med magisk ild. Han blev begravet i en krypt i People's Palace, i Ralov-familiens grav.

Direkte optræder han ikke selv i nogen af ​​cyklusserne, men i historien "Forfædrenes gæld" nævnes han som D'Haras herre, der ikke kan forlade Folkets Palads på grund af Zedds besværgelse. Til stede indtil slutningen af ​​historien, i slutningen af ​​hvilken han dør af ilden fra en troldmand blandet med underverdenens magi. På hans ordre blev Erilyn, Zedds kone, tortureret til døde, og troldmandens datter blev også taget til fange. På tidspunktet for begyndelsen af ​​fortællingen om " Sandhedens sværd "-cyklus, er han allerede død.

Troldmandens første regel nævner, at Paniz Ralu var 57 år gammel på tidspunktet for sin død – dette bliver tydeligt af det faktum, at der i hans grav er 57 buketter roser, en for hvert leveår.

Darken Rahl

Darken Rahl er herskeren over D'Hara .  En grusom tyran, der ønsker at erobre Midlands og Westland og gøre deres folk til slaver. Dies forsøger at åbne Odens kasser og ønsker at få ubegrænset magt. I fremtiden vender han tilbage til de levendes verden som et spøgelse, der tjener Ejeren, underverdenens hersker. Darken Rahl er Richards far , som han ikke kender til i lang tid. Darken Rahl selv erfarer, at Richard er hans søn før hans død, fra Zedd .

Darken Rahl er en smuk blåøjet mand med langt glat blondt hår, med regelmæssige træk. Han er eftertrykkeligt pedantisk og præcis, idet han er en levende gud for indbyggerne i D'Hara, en af ​​de stærkeste tryllekunstnere i verden, der har evnen til ikke kun at bruge augmentation magi, men også skade magi. Men i modsætning til Richard besad han ikke denne magt fra fødslen. Han havde et ar på venstre side af kroppen (fra side til ben). Den fremtidige Mester af D'Hara modtog arret på tidspunktet for sin fars død. I det øjeblik stod han til højre for Paniz Rahl, og ildkuglen sendt af Zeddicus Z'ul Zorander for at dræbe den daværende Lord Rahl ramte også Darken Rahl.

Darken Rahl er en af ​​nøglepersonerne i Wizard's First Rule , og optræder også som et spøgelse i Stone of Tears og Temple of the Winds . Efter døden eksisterede han som en ånd i underverdenen. Da han krævede, at Richard skulle absorbere pestens magi som betaling for at forlade Vindenes Tempel, var han den sidste, der blev sendt væk fra vinden til Ejerens evige Skygge, som var underverdenens sande straf.

Darken Rahl havde, som de fleste Rahl-mestre før ham, mange uægte børn, men få overlevede. Richard, Jennesen, Drefan, Begge er de bastards af Darken Rahl, der er nævnt i cyklussen. Også i Vindenes tempel nævner Drefan en pige på fjorten, som også er datter af en tyrann. Men ifølge den samme Drefan og andre D'harianere fik Darken Rahl mange flere børn. Voldtog datteren til troldmanden af ​​den første rang - Zeddicus Zorander, uden at vide hvem hun var.

Jensen Rahl

Uægte datter af Darken Rahl . Næsten samme alder som Richard. Da hendes mor indså, hvad Darken Rahl ville gøre ved hende og hendes datter, da hun fik at vide om Jennsens fødsel, tog hun til Altea og bad om beskyttelse. Hun kastede et særligt net på folk, der fik folk i D'Hara og alle, der mødte Jennsen, til at tro, at hun lige var blevet født, det vil sige, at soldaterne og Darken Rahl ledte efter en lille pige, mens Jennsen voksede op. Men seks år efter fødslen af ​​pigen lykkedes det Darken Rahl at bryde fortryllelsen fra Altea, og han straffede troldkvinden. Jensen og hendes mor flygtede fra Folkets Palæ.

Efter at være flygtet fra paladset, gemte de sig under forskellige navne og gemte sig for quods sendt af Lord Rahl. I det sidste år af Darken Rals regeringstid flyttede Jennsen og hendes mor til udkanten af ​​D'Hara, til skovene. Der boede de i næsten to år uden at vide, at Darken allerede var død, og de havde ikke mere at frygte. De kendte heller ikke til ødelæggelsen af ​​grænser.

En aften, når Jennsen vender hjem med en fisk, finder han liget af en D'Harian-soldat med en seddel, hvor der står et af Jennsens tidligere navne - Jennsen Lindy. Hun forstår, at hun skal af med kroppen, og i dette øjeblik møder hun Sebastian, Jagans strateg, som tilbyder hende sin hjælp. Som et resultat inviterer Jennsen en febrilsk Sebastian ind i sit hus. Sammen med deres mor fortæller de ham om deres svære liv og beder ham tage dem med sydpå for at gemme sig for den nye Lord Rahl. På dette tidspunkt angriber folk i soldateruniform huset og dræber Jennsens mor. Pigen og Sebastian tager hjemmefra og tager til en lille by, hvor troldkvinden Latea, Alteas søster, bor. Jennsen forveksler hende med den heks, der hjalp hende for mange år siden. Latea nægter at tale med rejsende, og da Jennsen og Sebastian kommer tilbage til Latea, ser de hende død i et brændende hus, hvor Oba allerede havde besøgt på det tidspunkt. Jennsen og Sebastian beslutter sig for at besøge Altea på Folkets Palads.

På Azrits sletter møder de Irma, en pølsehandler, og efterlader deres heste og Jennsens ged Betty hos hende. De rejsende tager selv til Paladset, hvor Sebastian bliver arresteret af vagterne. Jennsen vender tilbage til sletterne og ser, at købmanden er rejst, og hun er selv blevet bestjålet af tyven Clovis. Et medlem af Mester Rahls eget elitesikkerhedshold, Tom, beslutter sig for at følge Jennsen i mistanke om, at hun vil skade Richard. Han tager hende med til Alteas sump, og pigen går gennem sumpen. Efter et slagsmål med en slange kommer hun til troldkvindens hus, og Altea fortæller hende sin historie, samt hvem Jennsen er. Pigen vender tilbage til Tom, og han tager hende tilbage til paladset. Der bryder Jennsen Sebastian ud af fængslet og overbeviser selv Mord Sith Needa selv til at pågribe Nathan Rahl, da han så et "hul i verden" i mængden. Sammen flygter de fra paladset og finder deres heste sammen med Tom (han tog dem fra Irma). I nærheden af ​​bjergene snubler Jennsen og Sebastian over Raug'Moss Station, hvor de hører af en lokal healer, at Jennsens bror, Drefan, er blevet dræbt af Lord Rahl. Pigen misfortolker denne handling og beslutter sig for at dræbe Richard.

Sammen med sin elsker ankommer Jennsen til kejserordenens tropper og forbereder sig på at storme Eydindril. Hun, Sebastian, Jagang, Mørkets søstre og overfaldsholdet skal til byen. Foran Bekendernes Palads ser de broder Narevs hoved og bemærker to personer i vinduet. Men efter at have begyndt angrebet på paladset, befinder de sig i en ulige kamp med Zeddicus Z'ul Zorander og Edie, som forveksles med Richard Rahl og Confessoren. Zedd ødelægger mange af soldaterne og søstrene og sårer Jagan alvorligt. Da han retter troldmandens ild mod kejseren, redder Jennsen dennes liv ved at dække ham med hans krop. Zedd forsøger at gå, men Jennsen forfølger ham og vil gerne stikke ham. Ved at adlyde troldmanden vikler gardinerne Jensens ben, og det lykkes troldmanden at flygte, da hans gave viser sig at være ubrugelig i en kamp med en virkelig ubegavet. Pigen sniger sig ind i rådssalen og møder Sebastian der med en gruppe soldater. På perronen nær Confessors stol ser alle Kahlan Amnell, men Jennsen ser Edie, den blinde troldkvinde, der. Hun dræber Jagans soldater med magi, og Jennsen gætter på, hvem der er foran hende. Når hun kalder troldkvinden ved navn, indgår hun i en samtale med hende, og Edie forsøger at hjælpe Jennsen med at forstå, hvem hun har kontaktet. Da Edie ikke ser Jennsen, vil hun dræbe heksen, men Edie retter magien mod Sebastian og pigen skærmer ham med sin krop. Edie flygter med Zedd fra Paladset, og Jennsen og kejseren med hans strateg og resterne af hæren tager afsted til hovedstyrkerne. Der helbreder søstrene Jagan og Sebastian og tvinger Skabelsens Søjle til at indgå en aftale med Keeperen, hvilket resulterer i løsladelsen af ​​hundredvis af ildhunde. Hun selv, med sin elsker, søsteren til Darkness Merdinta og en afdeling af soldater, tager til den antikke verden til Richard for at dræbe sidstnævnte. I Skabelsens Søjlers ørken, ved indgangen til dalen, ser de Richard (fra hvem Oba stjal sin kone og sværd) bruge magi til at dræbe tusinde ordenssoldater på et øjeblik. Blandt skabelsens søjler ser den virkelig ubegavede Oba, der erklærer sig selv som den nye Lord Rahl, og Kahlan, bundet til en af ​​søjlerne. I det øjeblik dukker Richard op og forsøger at overbevise Jennsen. Sebastian og Merdinta kræver, at pigen dræber Richard, eller at Richard dræber hans søster. Han er ikke enig og forklarer sin søster, at hun er blevet offer for Jagangs planer. Sebastian efterligner sig selv med en skødesløs sætning om, at Richards magi ikke virker på Jennsen, selvom hun ikke fortalte nogen om det. Han indrømmer, at det var ham, der dræbte den soldat og iscenesatte et angreb på sin elskedes hus. Jennsen siger, at han ikke vil kende ham mere, og Sebastian opfylder sin elskedes sidste anmodning - han går til kanten af ​​Søjleørkenen og forgifter sig selv med feberroser. Søster Merdint forsøger at dræbe Kahlan og Jennsen vil redde hende, men Confessoren bruger sin magt og dræber derved Mørkets søster. Jennsen erfarer af Richard, at Keeperen forsøgte at komme ind i de levendes verden med hendes hjælp, og at stemmen i hendes hoved, som hun havde hørt siden barndommen, er hans stemme. Sammen går de til artefakten, forstyrret af Kara på vej fra den antikke verden. Efter begivenhederne i Bandakar bliver Richards søster i imperiet for at hjælpe lokale "slægtninge" med at genopbygge det ødelagte land.

Efter at Richard har skabt en parallel verden uden magi, tager han dertil sammen med sin mand Tom, såvel som andre Skabelsesøjler og ordensfolk.

Halvsøster til Richard Rala og hans trofaste assistent. Immun overfor magi. Dukker først op i "Skabelsens søjler" og er til stede indtil slutningen af ​​serien "Sandhedens sværd". Toms elsker og senere hans kone. Sammen med ham og alle, der ønskede at leve i en verden uden magi, går de i bogen "The Confessor" gennem portalen skabt af Richard for at leve i vores verden. Senere, i "The Law of Nines ", er hovedpersonen hendes efterkommer.

Drefan Ral

Uægte søn af Darken Rahl . Halvbror til Richard Rahl, munk af Healerordenen Raug'Moss. Først tager han parti for Richard, men det viser sig hurtigt, at han kun er drevet af egeninteresse og magttørst. Drefan optræder i Vindenes tempel, og er også med i Skabelsens søjler som et tilbageblik, når Jennsen lærer om hans eksistens og forsøger at lære alt om hans liv og død.

Hans første optræden er i begyndelsen af ​​Vindenes tempel, da han kommer til Eydindril for at tjene Richard. Takket være hans indgriben forbliver Kara i live. Når en pest rammer byen, hjælper den beboere og tjenere i Confessorspaladset med at undgå smitte og yder al mulig hjælp til behandlingen af ​​sygdommen. Da Richard finder ud af, hvordan man kommer til Vindenes Tempel, skal Drefan giftes med Kahlan og Richard - Nadina, men det viser sig, at Drefan tilbringer sin bryllupsnat med Nadina. Da stien til Vindenes Tempel åbner, smider Drefan Nadina ud fra klippen og tager Kahlan og Kara op fra bjerget, og erklærer sig selv som den nye mester Ral - Richard går til Templet og "dør" således af båndenes magi. Men senere, da Richard vender tilbage til de levendes verden og tilgiver Kahlan, ønsker Drefan at finde ud af, hvor han er og torturerer Kara. Drefan Ral dør, kvælende i sylfen, som en person, der er berøvet gaven til at indånde sylfien. Han udgav sig for at være healernes ypperstepræst, men efter hans død kommer den rigtige ypperstepræst Raug'Moss til Eidindril og fortæller Richard, at Drefan bare var en novice. I "Skabelsens søjler" fortæller Althea Jennsen om Drefan, og siger, at han også er en skabelses søjle.

Oba Ral

Uægte søn af Darken Rahl . Halvbror til Richard Rahl. Skabelsens søjle (hul i verden, virkelig ubegavet). Immun overfor magi. En hård, stærk mand. Som barn torturerede og dræbte han dyr. Hans mor, der frygtede, at han havde arvet sin fars grusomhed, forsøgte at helbrede ham ved hjælp af troldkvinden Lathea . Men behandlingen virker ikke, og da Oba finder ud af, at han er immun over for magi, dræber han Lathea, og inden da lærer han om hans oprindelse og om Latheas søster, troldkvinden Altea , som hjalp ham og hans mor med at skjule sig for Mester Rala i barndommen. Derefter dræber Oba sin mor og går til Folkets palads for at gøre krav på magten. Fra barndommen hører Oba en mærkelig stemme, der gradvist begynder at kontrollere ham, derudover hjælper han ham med at kontrollere andre mennesker, og ved det første møde mellem Oba og Richard sender han en magisk sky til Richard og hans team. Oba kidnapper Kahlan og tager hende med til skabelsens søjler, hvor Richard overhaler ham. Begge dør under murbrokkerne af en af ​​søjlerne, som kollapsede på grund af brugen af ​​Kahlans magi. Dukker først op og dør i Skabelsens søjler.

Mord-Sith

Mord-Sith er en elitegruppe af kvindelige krigere skabt for at beskytte Mesteren af ​​D'Hara, Lord Rahl, mod skabninger eller mennesker, der udøver magi. De er et nøgleelement i hele seriens plot.

Da Darken Rahl sendte Mord-Sith på missioner til Shadowlands, accepterede nogle af dem Lord Arcs tilbud om at slutte sig til ham. Mord-Sith, der var utilfreds med styret af arvingerne fra huset Rahl, hoppede af til siden af ​​huset Arkov, herskeren over provinsen Fajin, som er en afsidesliggende region af D'Hara. Med Hannis Arks fremkomst begyndte nogle Mord-Sith i al hemmelighed at tjene abbeden Ludwig Dreyer og knyttede sig til ham.

Den mest berømte Mord-Sith:

Denna er en Mord-Sith, der blev betroet at "uddanne" Richard , fordi hun var den bedste. Optræder først i " Wizard's First Rule ". I slutningen af ​​samme bog bliver hun dræbt af Richard. Men efterfølgende, indtil slutningen af ​​serien, optræder han ofte episodisk i form af en god ånd for at hjælpe Richard Rahl og Kahlan Amnell. Hjælper Richard med at komme tilbage til livet med Kara in the Heart of War- bogen .

Cara er den  uofficielle leder af Mord-Sith-gruppen, der bevogter Richard Rahl og Confessor Kahlan Amnell . Loyal ven af ​​Richard og Kahlan. Hustru til D'Harian Army General Benjamin Meiffert. Efter hans død beder hun om tilladelse til at forlade Richard og beholde sin alder, så hun ved, at Mester Ral er i live. Richard frigiver Kara. I Heart of War- romanen vender Kara tilbage og giver sit liv til Richard Rahl, så han kan vende tilbage til de levendes verden og besejre kejser Sulakan og hans håndlangere.

Berdine var en Mord-Sith, der har bevogtet Richard Rahl siden hans tilbagevenden fra den antikke verden, efter at have trænet i Profeternes Palads. Forelsket i Rayna. Den eneste Mord-Sith, der taler Old D'Haran. Hun hjælper Richard med at oversætte Colos dagbog og senere i andre vigtige historiske manuskripter. Optræder først i "Defenders of the Flock" og er til stede indtil slutningen af ​​serien.

Ricca er en stolt og stædig Mord-Sith, villig til at gøre alt for at vinde og beskytte Lord Rahl. Først deltager han i forsvarskompagniet i D'Harian Empire, men efter at have erfaret, at troldmanden Zorander er taget til fange af Jagan, forlader han tropperne og hjælper med frigivelsen af ​​Zedd, hvorefter han bliver hos ham i Troldmandens Slot for hans yderligere beskyttelse. Optræder først i Vindenes tempel, til stede indtil slutningen af ​​serien.

Nyda (eng. Nyda) - Mord-Sith, beliggende i Folkets Palads, og udfører funktionerne beskyttelse, kontrol, fængselsfaciliteter, samt leder afhøringen af ​​fanger. Dukker først op i Skabelsens søjler og er til stede indtil slutningen af ​​cyklussen.

Vika er en  høj , blond, blåøjet Mord-Sith, der serverer Hannis Ark. Optræder først i The Prediction Machine. Saboterer Folkets Palads ved i hemmelighed at dræbe gæster, der er inviteret til brylluppet mellem Mord-Sith Cara og general Benjamin Meiffert. Forsøger at mistro Richard Rahls Mord-Sith. I romanen Heart of War dræber han Hannis Ark med den Agile og vender tilbage til Rals-husets tjeneste.

Erika ( eng.  Erika ) er en blondhåret Mord-Sith, der tidligere tjente Darken Rahl. Hun gik over til Hannis Arks side og begyndte senere at tjene abbeden Dreyer efter at have knyttet bånd til ham. Optræder først i "Det tredje rige ". Ankommer til Stroyza med abbed Dreyer for at tage Kahlan og træne hende for at modtage en profeti fra hende. Efter at Cassia, Lauren og Vale havde svoret troskab til Richard, fangede de Erica og lænkede hende i citadellets fangehul i Saavedra ved siden af ​​abbed Dreyer. Hun døde i smerte ved berøring af Moder Bekender Kahlan Amnell, da hun forsøgte at angribe hende, efter hun havde dræbt abbed Dreyer.

Cassia er en  Mord-Sith, der tidligere tjente Darken Rahl . Hun gik over til Hannis Arks side og begyndte senere at tjene abbeden Dreyer efter at have knyttet bånd til ham. I bogen "Severed Souls" gik hun sammen med Lauren og Vale ned i fangehullet i Saavedra-citadellet for at spørge Richard Rahl, der sammen med Kahlan, Nikki og Samantha faldt i fælden, som Dreyer havde sat op, et par spørgsmål vedr. hans forhold til Mord-Sith, Kara og Denna. Efter at have modtaget svar, sammen med Lauren og Vail, vendte hun tilbage til at tjene House of Rals.

Guddomme

I den nye og antikke verden tror de på to guddomme, to indledende entiteter - Skaberen og Ejeren (i nogle oversættelser - The Guardian). Ingen steder er der beskrevet nogen ritualer for at ære Skaberen og Ejeren. Der er en evig konfrontation mellem dem, men da den ene ikke kan eksistere uden den anden, kan ingen vinde.

Skaber

Skaberen omtales i bøgernes cyklus som en enhed, der skabte liv og er kilden til magi, der udgår fra ham og gennemsyrer hele universet, og drager af sted til de dødes verden (som afspejler nåden). Faktisk optræder Skaberen ikke selv i nogen af ​​bøgerne og deltager ikke i det, der sker. Det siges også om Skaberen, at det er ham, der transmitterer profetier til mennesker gennem profeterne. I filmatiseringerne af romanerne præsenteres Skaberen som et kvindevæsen, selvom der ikke står noget om skaberens køn i bøgerne.

Ejer

Ejeren af ​​Underverdenen er den direkte modsætning til Skaberen, en udødelig enhed, der deltog i skabelsen af ​​verden. Hans rige er de dødes verden, Underverdenen, hvor han opholder sig uden for tiden. Holderen optræder i bogcyklussen som en stemme, der taler til Mørkets søstre og Skabelsens søjler: Jennsen, Oboi og Drefan. Karaktererne taler om ham som et væsen, der hader livet og søger at ødelægge det. Ved verdens begyndelse blev det beseglet i Underverdenen af ​​Skaberen, et af seglerne var Tårernes Sten. For at opfylde sine ønsker (ødelæggelse af livet) i de levendes verden rekrutterer ejeren assistenter til sig selv og styrker sin indflydelse i denne verden. De mest berømte var Mørkets søstre samt Darken Rahl, der blev Mægleren. Der var også fortabelsens børn (folk, der tjente vogteren og ikke var udstyret med en gave). Et af Dooms Børn var Prindin af Tina-stammen, den anden var lederen af ​​byen i Nicobaris, hvor Edie boede. Skabelsens søjler-bog nævner et vist "Besidderens sprog", som Althea studerede på Profeternes Palads, og de ord, som Jennsen og Oba hører fra. Underverdenen, styret af Vogteren, er ikke beskrevet nogen steder (bortset fra indgangen til Forræderens Hall i "Vindenes Tempel"). Den samme bog taler også om den sande straf, som Ejeren har forberedt - denne er at blive i hans skygge, hvor Skaberens Lys ikke er i stand til at trænge igennem. Ejeren er hensynsløs over for alle og over for sine tjenere i særdeleshed. Mørkets søstre, som skuffede ham, er dømt til evig pine, ligesom alle dem, der har gaven. Til tjeneste skænker han Damage Magic til sine assistenter og forfører dem, der ikke har gaven, med udødelighed, uovervindelighed osv.

Good Spirits

Gode ​​ånder i værkernes cyklus er sjælene hos dem, der døde og blev beæret over at blive i Skaberens lys. Gode ​​ånder er udstyret med nogle overnaturlige kræfter. Deres bolig er beskrevet i "Tårernes Sten", hvor Denna (som er blevet en af ​​ånderne) overfører Richard og Kahlan. Også gode og onde ånder var vogterne af Vindenes Tempel.

Onde ånder

Det modsatte af godt humør. De er nævnt i Vindenes Tempel af Denna. Især var den onde ånd efter Darken Rahls død, før han var i skyggen af ​​Ejeren

Havenes Moder

Havets Moder er Kyrias guddom. Guddommen er betinget velvillig over for mennesker.Hun ligner den okrniske guddom Havets Moder.

Confesors

Confessors udøver magt, en magt, der går i arv fra mor til datter og går tilbage til slutningen af ​​den store krig (3.000 år før Richard Rahls fødsel ). Den magiske kraft er en del af skriftefaderne selv, de bærer konstant deres gave (eller forbandelse) i sig selv. Denne kraft virker i berøringsøjeblikket, og konsekvenserne af denne berøring kan ikke elimineres. Bekendere behøver ikke at fremkalde styrke i sig selv for at bruge den, tværtimod skal de altid tøjle denne styrke i sig selv, og de kan bruge den ved at svække viljen til at beherske. Bekendernes kraft er kærlighedens kraft. Efter at have oplevet styrke, kan en person ikke længere forblive den samme. Han bliver for evigt anderledes, hengiven til hende for evigt, hengiven som ingen i live. Det er ikke længere ligegyldigt for ham, hvem han var, hvad han gjorde, hvad han ville. Han vil gøre alt for den, der rørte ved ham. Derefter tilhører hans liv og sjæl ikke ham, men hende. Som person eksisterer han ikke længere. En person, uanset hvor stor og stærk han er, udgør ingen trussel mod Confessoren. På samme måde virker Confessors magt på flimren om natten ( Kahlan rørte ved Sha i " Troldmandens første regel ").

Alle Confessors har forskellige fortryllelser. Nogle har mere, andre har mindre. Efter at have brugt sin magt, skal der gå tid, før Confessoren kan bruge sin magt igen. Det kan endda tage flere dage og nætter. Normalt tager dette en dag. Jo kortere den periode, som Bekenderens magt er genoprettet, jo større er hendes magt over en person, og jo højere position blandt andre Bekendere. Når alt kommer til alt, kan de, hvis styrke er større, føde døtre, der er udstyret med større styrke. Blandt skriftefaderne er der ingen misundelse på hinanden, tværtimod er der mellem dem en stor hengivenhed og en pligtfølelse over for hinanden i prøvelser. Det skyldes også, at alle mennesker er bange for skriftefaderne, så de aldrig har familie eller venner. Bekendte af de lavere grader vil beskytte de højere, hvis der er behov. Den stærkeste blandt skriftefaderne har den højeste status - skriftemoderen (Kahlen Amnell genoprettede sin styrke på to timer). Derudover kan de mest magtfulde Confessors forårsage "Kon-Dar" ("Blood Rage"), hvis kraft ligger i brugen af ​​ikke kun Increment-magi, men også Damage-magi, da to sider af magi blev brugt, da man skabte Confessors .

Bekendere bærer det længste hår i Mellemlandene (ifølge middellandenes love kan man ikke have længere hår, end det burde være ifølge status, jo højere status, jo længere hår). De kan ikke selv klippe deres hår, det giver dem store smerter. Kun andre mennesker kan skære dem.

Magda Sirus

Magda Sirus er den første skriftefader i historien. Hun levede under den store krig (3000 år før begyndelsen af ​​historien om Sandhedens sværd-cyklus). Hun var hustru til troldmanden af ​​første rang og kamptroldmanden Barah. Efter at Barakh begik selvmord, kunne hun ikke forlige sig med sit tab i lang tid og forsøgte at finde de sande årsager til hans død. Hun leder efter svar og henvender sig til en Åndstaler ved navn Isidora. Da de ikke havde tid til at finde, hvad de ønskede, blev Magda og Isidora angrebet af et frygteligt væsen, som er en genoplivet død mand. Isidora kunne ikke overleve angrebet. Den døde mand gemte sig i slottets katakomber. Stillet over for rådets passivitet opdagede Magda, at Troldmandens Slot praktisk talt allerede var under drømmevandrernes kontrol. Kejser Sulakans tjenere har infiltreret alle aspekter af paladsets liv. Lige fra rådsmedlemmer til chefanklager Lothein. I et forsøg på at finde sandheden deltog hun i skabelsen af ​​nøglen til Oden-kisterne, som hun senere gav navnet "Sandhedens sværd".

Efter at være blevet truet af troldmanden Lothein til at acceptere hans forslag om ægteskab, indledte Magda et dødbringende eksperiment udført af troldmanden Merritt for at skabe den første Confessor for at afsløre sandheden for folk. Eksperimentet var en succes, og Magda afslørede alle forræderne i Troldmandens Slot. Medlemmerne af rådet, da de så vigtigheden af ​​skriftefaderne, besluttede at oprette skriftefaderordenen, og Magda Sirus blev dens overhoved - den første skriftemoder. Medlemmerne af rådet fastslog også reglen om, at hver skriftefader skal være ledsaget af en troldmand for hendes beskyttelse. Magda Sirus blev ledsaget af troldmanden Merritt, som skabte hende. Efter nogen tid forelskede de sig i hinanden, og deres forening blev den eneste forening i historien (før Kahlans og Richards optræden ), hvor Confessoren ikke omvendte sin elsker.

Hendes historie får en separat cyklus "The Legend of Magda Sirus", hvis første bog var " The First Confessor ".

Moder Kahlan Amnell

Moder Kahlan Amnell. Det er kendt om hende, at hun også var skriftemoderen, da hendes mand valgte hun kongen af ​​Galea, Wyborn Amnell, fra det ægteskab, som Kahlan blev født med. Kahlans mor døde tidligt nok til, at hun ikke havde tid til at lære Kahlan magien "Kon-Dar" ("Bloody Fury"). Hun er ikke direkte til stede i "Sandhedens Sværd"-cyklus, men optrådte i form af en god ånd for Richard i Vindenes Tempel i bogen "Vindenes Tempel".

Denis

Opkaldt søster til Kahlan Amnell. Hun havde ikke meget magt, det tog hende flere dage at genoprette skriftefaderens magi. Dræbt af en quod sendt af Darken Rahl. Hun er ikke direkte til stede i "Sandhedens sværd"-cyklus.

Imperial Order

Den kejserlige orden er den organisation, der styrer den antikke verden under Sandhedens Sværd-cyklus. Han kom til magten tyve år før begivenhederne i bøgerne - Warren fortæller søster Verna om dette. Sammen med den nye regering kom der nye ordrer. Og takket være dem forværredes situationen i landet i en sådan grad, at den antikke verden var fast i fattigdom. Ordenens filosofi bygger på filosofien om de såkaldte. Ordenens Broderskaber er en sekt, der har eksisteret længe, ​​hvis formål er at bringe retfærdighed til folk. Medlemmer af Broderskabet er sikre på, at alle mennesker er ubetydelige, og at én persons liv er ubetydeligt. Også denne dom indebærer, at alle mennesker er syndige af natur og kan håbe på forløsning i det næste liv, men kun hvis de ofrede sig selv til gavn for menneskeheden som helhed. Broderskabet - som alle andre generelt - praktiserer dualisme, tro på Skaberen og Ejeren, deres evige kamp.

Efter at være kommet til magten begyndte ordenen at sprede denne filosofi overalt, takket være hvilken bureaukratiet i den antikke verden gik ud over sund fornuft. Nu skal alle have lige rettigheder med alle. Hvis f.eks. et transportfirmas vogn gik i stykker, måtte andre vente, indtil fejlen var rettet, for at give det pågældende selskab en lige chance. Og sådan er det i alle forhold. Derudover, bare fordi du har brug for denne vare lige nu, kan du ikke få den. Du skal vente på din tur. Mange varehuse er overfyldt med varer, der ikke kan sælges til nødlidende på grund af kø.

Også i henhold til bekendtgørelsens bemyndigelse ydes der mange ydelser til ledige alene på det grundlag, at "arbejdende mennesker er heldige at have et arbejde", derfor er de forpligtede til at forsørge dem, der ikke vil arbejde eller ikke kan. Anstændige beløb fratrækkes arbejdernes løn for hjælp til arbejdsløse.

Derudover er ordenens magt meget paranoid og overalt ser hun konspiratorer. I de fleste tilfælde bliver uskyldige borgere konstant arresteret, i fængslerne bliver tilståelser slået ud af dem ved tortur og henrettet.

Ifølge ordenens politik er magi ondskab, Ejerens forbandelse, og alle, der besidder den, er hans tjenere, bevidst eller ej. Ordenens mission ser som sådan verdens befrielse fra magi. Samtidig er lederen og medlemmer af Ordenens Broderskab troldmænd og troldmænd. Jegan, den antikke verdens kejser, tøver ikke med at bruge magi i krig, og han har selv en drømmevandrers gave.

Kejser Sulakan

Denne mand var en magtfuld troldmand, der levede tre årtusinder før historiens begyndelse. Han er nævnt og er i det væsentlige hovedantagonisten i Den første bekender. På det tidspunkt, hvor "den første bekender" begynder, er kejseren syg og fysisk svag. Han er ikke længere ung og vil snart dø. Men han gjorde det til sin mission at besejre døden - og endnu vigtigere, udrydde magi, kalder det befrielse fra magiens tyranni. Disse ideer dannede grundlaget for den kejserlige ordens filosofi. Kejseren selv og hans troldmænd havde til hensigt at skabe over hele verden, hvad der senere blev det tredje rige - han ville sammenflette verden af ​​liv og død, befolke den med sin hovedskabelse - halvmennesker, mennesker berøvet sjæle med hjælp af magi. Han planlagde selv i tilfælde af død at fortsætte livet i underverdenen, mens hvis planen var lykkedes, ville han have været i stand til at regere fra de dødes verden og de levendes verden, for de ville være blevet ét. Men hans planer blev krænket af Magda Sirus og troldmanden Merritt, som afslørede en sammensværgelse i Troldmandens Slot, lugede forrædere ud og låste demimennesker i det tredje rige i den nordlige del af D'Hara. Hvordan kejseren præcis døde er uvist, men på tidspunktet for "Sandhedens Sværd" er han død.

I tre tusinde år var hans mumificerede krop skjult i hulerne i det tredje rige, hvorfra det kan konkluderes, at kejseren på en eller anden måde blev spærret inde bag den nordlige mur, og han døde der (eller hans lig blev overført dertil). Gennem hele denne tid tilbad den mest intelligente af den halvmenneskelige race, Shang-tuk, deres skaber og kaldte ham Overlord. I århundreder spildte de andre demimenneskers blod ud over Sulakans krop og ønskede at bringe ham tilbage til livet, men til ingen nytte. Som det viser sig i The Third Kingdom, havde Shang-tuk'erne ret i, at blodet ville hjælpe med at bringe ham tilbage til livet, men blodet var noget særligt. Det var først, da Hannis Ark åbnede portene til Nordmuren og trådte ind i det tredje rige, at Shang-tuk var i stand til at genoplive kejseren under vejledning af biskop Ark. Efter at have lokket Richard Rahl bag en indeslutningsbarriere fangede Hannis Arc ham og brugte hans blod - ifølge profetien var det dødsbringerens blod, der tilhørte det tredje rige, der kunne genoplive Sulakan. Ved hjælp af okkulte besværgelser vendte biskoppen den tidligere kejsers ånd tilbage fra skyggernes rige, mens han gjorde alt på en sådan måde, at Sulakan blev tvunget til at adlyde ham, da det var Ark, der kontrollerede forbindelsen mellem ånden og kroppen.

Efter at have vendt tilbage til livet sagde Sulakan, at han under sit ophold i efterlivet mødte Darken Rahl, fra hvem han lærte noget om sin søn Richard. Han fortalte også Hannis Ark om Ludwig Dreyers forræderi. Som en mere erfaren hersker delte han med Hannis sin viden om, hvordan man regerer.

Ødelagt af Lord Rahl i Heart of War, da Richard låser Sulakan inde i Regulas værelse med et gardin, der tidligere var placeret i katakomberne under Troldmandens Slot, og udløser Jeetens dødsråb, som Richard var inficeret med.

Kejser Jegan

Kejser Jegan er lederen af ​​den kejserlige orden, en drømmevandrer og hovedantagonisten i Sandhedens sværd-serien. Beskrevet som en enorm mand, af bemærkelsesværdig styrke, glatbarberet, hans krop er dækket af adskillige tatoveringer, hans ansigt er dekoreret med en guldkæde, der forbinder hans venstre næsebor og venstre øre. Han bærer mange gyldne ringe taget fra ligene af hans modstandere. Som regel går han i en opknappet ærmeløs fåreskindsfrakke for at demonstrere for alle sine mægtige muskler. Kejserens øjne har ikke pupiller og iris, de er helt sorte med skygger, der løber hen over overfladen (en egenskab for en drømmevandrer). Jagan prædiker ordenens ideologi, som taler om universel lighed og syndigheden i ønsket om at skille sig ud for noget eller at leve bedre end andre og virkelig tror på det, selvom han selv elsker luksus, ikke nægter sig selv nogen ønsker. Nådesløs over for fjender og indgyder denne hensynsløshed i hver soldat i hans legioner. Han skåner ikke menneskeliv og er klar til at ofre hundredtusindvis af både fjender og sine soldater for at nå sine mål. Samtidig er han forsigtig, snu og meget smart, hvilket gør ham til en særlig farlig modstander. Begår ikke overilte handlinger og haster aldrig med tingene. Klar til at vente i årevis, mens han langsomt og sikkert bevæger sig mod sit mål. Dræber sjældent hurtigt sine modstandere, foretrækker lang, nogle gange strækker sig i måneder, tortur. Derudover er han veluddannet og læser mange bøger på forskellige sprog, herunder Old D'Harian. Han studerer alle mulige profetier for at bruge dem til sine egne formål. Han har en drømmevandrers gave, som giver ham mulighed for at kontrollere andre, for det meste begavede, mennesker. Hvordan en drømmevandrer kan trænge ind i ethvert sind, være til stede i det ubemærket af den, i hvis sind han er, give ordrer, sende angreb af frygtelig smerte, op til mord og direkte kontrollere en person. Ved hjælp af denne gave underkuede han alle mørkets søstre, undtagen Nikki og mange lyssøstre. Han forsøgte at dræbe Mord-Sith Karoo ved at bryde hendes meridianlinjer (strømme af kraft, liv, aura). Hun var i stand til at overleve takket være den rettidige indgriben fra healeren Drefan Ral . Jagang hader Richard og søger at ødelægge ham, selvom han i begyndelsen bruger sine handlinger til sine egne formål. Mere end Richard hader han kun Moderen. Han vil også have Kahlan død, men inden da vil han fange hende og hævne alle sine fejl ved at knække og ydmyge hende. For første gang er Jagang, ligesom den kejserlige orden, nævnt i "Tårernes Sten", men selv optræder han kun i "Flokkens forsvarere" og er til stede i alle efterfølgende bøger i cyklussen, indtil slutningen af "The Confessor", hvor han dør af Nikkis magi rettet mod ham gennem Rada-Khan, som hun tidligere havde formået at sætte på ham.

Det er kendt, at kejser Jagangs fødsel var "fortjenesten" af den gamle troldmand Lotein. Hans manipulation af Vindtemplets magi sikrede, at drømmevandreren ville blive født i fremtiden, og dermed sikre den fuldstændige ødelæggelse af magien. Det var fremkomsten af ​​en trussel som Jagang, der fik Barach til at bruge magi til at føde Richard som en modvægt til Jagang.

Bror Narev

Åndelig leder af den kejserlige orden. Manden, der lagde grundlaget for sin ideologi. En troldmand, hvilket gør ham til en enestående personlighed i hele Sandhedens Sværd-cyklus (andre troldmænd er ikke længere nævnt). Bror Narev har i lang tid forberedt en revolution i den antikke verden. Han fandt Jagang, da han stadig var et gadebarn, og opdragede ham som en kejser, og vækkede i ham den gamle gave fra drømmevandrere. Narew boede i lang tid i profeternes palads og studerede en besværgelse, der betydeligt forlængede livet for indbyggerne i paladset. Han formåede næsten at omsætte denne viden i praksis under opførelsen af ​​et nyt palads i Altur-Rang, beregnet til ordenen og dens ledere Jagan den Retfærdige og Nareva. Bror Narev spillede også en væsentlig rolle i Nikkis skæbne, gennem sin mor, og påtvingende hende ordenens ideologi og en livsstil, der blev hadet af hende efter et tæt bekendtskab med Richard . Bror Narev døde i hænderne på Richard sammen med mange munke af ordenen, der blev dræbt under opstanden i Altur Rang, som begyndte efter ødelæggelsen af ​​skulpturen "Livet" skulptureret af Richard, på den centrale plads foran paladset under konstruktion. Efter hans død blev hovedet af broder Narev efter Richards anvisning sendt til den nye verden, til det øde på det tidspunkt Eydindril, og blev spiddet foran Bekendernes palads sammen med en besked fra Lord Ral til Jagan. Bror Narev dukker først op og dør i Faith of the Fallen. Jagang opdager sit hoved i Pillars of Creation. Derefter dukker hans navn op flere gange kun i heltenes minder.

Nicholas the Sliding

En troldmand fra Profeternes Palads, forvandlet med hjælp fra Mørkets søstre til et våben - et "glidende", der er i stand til at stjæle menneskers sjæle og projicere deres ånd ind i dyr og dermed observere modstandere. "Sliders" blev opfundet under "Den Store Krig" som et våben. Det særlige ved svæveflyene er, at de formår at glide ind i en persons sind hurtigere, end han er i stand til at indse det. Den eneste person i historien, der formåede at undslippe Nicholas, var drømmevandreren (Jegan), hvilket formentlig placerer drømmevandrerne på det højeste niveau i hierarkiet i forhold til svæveflyverne. Nicholas the Slither optræder første gang i The Naked Empire. Han leder den kejserlige ordens styrker, der har besat Bandakar. Samtidig er en af ​​de vigtigste opgaver, der er tildelt Nicholas Jegan, ødelæggelsen af ​​Richard Rahl og tilfangetagelsen af ​​Confessoren . For at nå disse mål bruger Nicholas den fangede Bandakari, der spidder dem, da han først formår at glide ind i deres sind, når ofrene er i en tilstand af rædsel og dødskamp. Men med tiden lykkes det ham at komme uden om denne begrænsning, og han begynder at stjæle sjæle uden at ty til tortur. Og ved hjælp af list og det faktum, at han så Richard hele tiden, indtil han vidste om det, lykkes det ham at fælde Kahlan og sende de oprørske Bandakars, ledet af Lord Rahl, i kamp til den sikre død. Den eneste svaghed ved alle svævefly er, at i det øjeblik, hvor man overfører sjælen til et dyr og observerer verden gennem dets øjne, forlader selve svæveflyets sjæl også kroppen, som bliver forsvarsløs. Richard benyttede sig af denne ejendom. Richard narrede Nicholas i trance på et bestemt tidspunkt, hvorefter han let halshugger ham og redder Kahlan. Nicholas the Slither dukker først op og dør i The Naked Empire, og karaktererne i romancyklussen husker ham flere gange i fremtiden.

Sebastian

Kejser Jagans strateg. En af de mennesker, der er tættest på kejseren, hjælper ham med at udvikle en strategi for at angribe den nye verden. På instruks fra Jagang går han på jagt efter Richards søster, Jennsen. Efter at have fundet hende, foregiver han at være en rejsende, træder i hendes fortrolighed og begynder gradvist at inspirere hende med tanken om, at hun skulle dræbe sin bror Lord Rahl. Under en fælles tur forelsker han sig i Jennsen, og bemærker, at disse følelser er gensidige. Da Jennsen går med til mordet, tager Sebastian hende med til Jagans lejr, hvor de opholder sig dagen før overfaldet på Eydindril. Strategen bliver hårdt såret under slaget i Confessors Palace, hvilket giver Mørkets søstre mulighed for at overtale Jennsen til en pagt med Keeperen. På kejserens anvisning tager Sebastian og Jennsen, ledsaget af mørkets søstre og en bevæbnet afdeling, til den antikke verden til Skabelsens søjler, hvor de mødes med Richard og Kahlan . Dér indser Jennsen, at Sebastian bruger hende, og desuden er han ansvarlig for hendes mors død. hun kan ikke tilgive ham for dette og siger, at hun vil have ham død. Ude af stand til at holde dette ud, går Sebastian og tager en dødelig dosis lægeurter. Sebastian optræder kun i Skabelsens søjler.

Kadar Cardiff

Jagans højre hånd, hans gamle ven og kampfælle. Sammen med Jegan tog han magten i den antikke verden. Da han ankom med kejserens hær til den nye verden, blev han tildelt Nikki med hendes trusler. I en af ​​byerne Anderith besluttede søster Nikki at vise folk ordenens essens. På hendes ordre strippede soldater fra Cardiff-afdelingen deres kommandant og stegte ham levende. Da Nikki kom ud af byen og vendte tilbage til Fairfield, reddede dens indbyggere, ledet af en lille pige (som også kom fra Nikki), Kadar og bragte ham tilbage til livet. Yderligere er hans spor tabt og dukker igen op i Altur'Range. I byen møder han, dækket af forbrændinger, Nikki, og hun ser, at den tidligere general nu er en almindelig vagabonde og tigger. På spørgsmålet om, hvorfor han ikke vendte tilbage til Jegan, svarer han, at kejseren betragter ham som en helt, og han ønsker ikke at samle rester op fra sin vens bord. Nikki løber væk fra Kadar. Da Richard ødelægger sin statue foran befolkningen i Altur'Rang, og Nikki flygter til kejserens palads under opførelse, følger Kadar efter hende derhen. I en mørk korridor, da Nikki allerede ville hjælpe Richard og bryde båndet til Kahlan, griber han sin gerningsmand og tager hende med til et af de underjordiske rum. Der vil han brænde Nikki levende, så hun kan mærke al den smerte, han følte. Mørkets søster bliver dog reddet af Kara, og efter at have bedøvet Cardiff med en adræt, sætter han ild til hans tøj med en fakkel. Kadar Cardiff brænder ned i kældrene i det kejserlige palads i Faith of the Fallen.

Stein

En højtstående officer af den kejserlige orden, en af ​​generalerne sendt som diplomat til Anderith. Stein er en stærk mand, grusom og ikke særlig moralsk. Helt og fuldstændigt viet til Ordenen. Ankommer til kulturministerens gods i "Ildånden" for at overtale Anderith til Jagangs side. Deltager i voldtægten af ​​slagterassistenten Beata, som Nesan ser uagtsomt. Stein bliver på godset hele bogen igennem, han bliver som ambassadør inviteret til receptioner, hvor han opfører sig uciviliseret til alles utilfredshed. Stane bærer en kappe lavet af hovedbunden af ​​besejrede fjender. I slutningen af ​​bogen tilføjer han Franka Hovenlocks hovedbund til samlingen og skærer den af ​​lige før sidstnævntes henrettelse. Stein og kulturministeren (sidstnævnte allerede i stillingen som suveræn) tager enhver kvinde, de kan lide, med eller uden samtykke, og voldtager i fællesskab. Blandt dem - af egen fri vilje - var Teresa, hustru til Dalton Campbell, assistent for kulturminister Bertrand Chanbor. For dette, ude af stand til at bære sin kones forræderi, dræber Dalton Stein, da han kommer til Campbell og praler over for ham om, hvor god hans kone er i sengen. Kort før hans død fanger Stain og hans hold Mord-Sith Karoo, som bærer Sandhedens Sværd til Richard og tager det fra Nesan. Efter Steins død tager Dalton sværdet og returnerer det til Richard Rahl. Dukker først op og dør i "The Spirit of Fire".

Wizards

Troldmænd er mennesker, hvor gnisten af ​​gave er særlig stærk. Til at begynde med var troldmænd udstyret med begge sider af magien - okkulte kræfter og en gave, som til gengæld også bestod af to sider - Increase magic og Damage magi. Sådanne magikeres magt var kolossal. Disse troldmænd var i stand til at forvise Vindenes Tempel til underverdenen, ødelægge dets materielle form i denne verden, bygge Towers of Doom og omslutte Regulas magt, sendt af ånderne til de levendes verden, i en mekanisme skjult i hjertet af Folkets Palads. Med tiden forsvandt de okkulte kræfter i de levendes verden, ligesom Damage-magien i mange troldmænd, og først med svækkelsen af ​​barrieren fra det tredje rige begyndte okkulte kræfter igen at sive ind i vores verden.

Troldmænd, udstyret med begge sider af magien, kunne endda skabe nye livsformer. Denne færdighed blev meget brugt under den store krig, hvor drømmevandrere, mriswiths, gars, svævefly og demihumans blev skabt, såvel som Sylph og Lucy. Og blandt troldmændene optrådte utilfredse med det faktum, at tryllekunstnere værdsætter menneskelivet så lavt, ved at bruge folk til deres egne formål uden at spørge om deres mening. En sådan troldmand var Riker, som var ansvarlig for at sende Vindenes Tempel ind i åndeverdenen. Ved at bruge sin magt fængslede troldmanden Damage-magien i Vindenes Tempel, og da Templet forlod denne verden, gik Magien med ham. Troldmænd har mistet den side af gaven. Denne handling førte dog til, at forræderen Lothein kom ind i Vindenes Tempel, som besluttede sig for endelig at fordrive magien fra verden, men han fejlede fuldstændigt. Og alligevel, gennem hans indsats, begyndte troldmænd at blive født mindre og mindre, og selv da - uden skademagien.

På et tidspunkt, hvor tryllekunstnere var udstyret med to sider af gaven, blev de, der blev født med en hvilken som helst side, betragtet som ringere, næsten hjælpeløse. Sådanne troldmænd blev nedgjort på alle mulige måder.

Hver troldmand var stærk i en bestemt retning - der var profeter, skabere, healere. Men der var én type troldmænd, der blev født ekstremt sjældent - kamptroldmænd. Deres gave var særlig stærk og dækkede alle områder af magi. Bemærkelsesværdige kamptroldmænd var Alrik Rahl, Barah og Richard Rahl. Kamptroldmandens gave reagerede i nødens time, når det var nødvendigt. Og hans styrke var utrolig - da han var i vrede, ødelagde Richard Rahl tusind soldater af den kejserlige orden med et enkelt lyn. Og det til trods for, at han ikke vidste, hvordan han fuldt ud skulle bruge sin gave, som Barach eller andre antikkens troldmænd kunne. Kamptroldmænd blev sjældent født, og Richard Rahl var den eneste født siden slutningen af ​​den store krig.

Hjemmet for alle troldmændene i den Nye Verden var Troldmandens Slot, et gammelt citadel, der stod i bjergene over Eydindril, en uindtagelig fæstning med mange magiske genstande. Nominelt var ejeren af ​​slottet den første tryllekunstner, troldmanden af ​​første rang. Han havde ansvaret for alle tryllekunstnerne i Slottet. Hans personlige kvarter var i den første troldmands enklave, som også rummede stærke artefakter. Enklaven var indrettet på en sådan måde, at kun dens ejer kunne komme ind der. Troldmandens slot holdt i sig selv et væsen som Sylfen. Under slottet var der i lang tid katakomber, hvor troldmænd blev begravet, men med fremkomsten af ​​demimennesker og forrædere i slottet, blev katakomberne forseglet i retning af Merritt.

Der var et hierarki blandt troldmændene, afhængigt af deres styrke - tre rækker: første, anden og tredje. Desuden eksisterede mere end én First Rank-guide ikke. De skelnede også mellem tryllekunstnere efter kald og dem, der blev født med en gave. De, der ønskede at lære, men ikke kunne, blev personligt undervist af den første troldmand Zorander, som kunstigt tændte magiens ild i dem og øgede gavens gnist. På denne måde lykkedes det Zedd i nogen grad at skabe troldmænd fra almindelige mennesker.

Battle Wizards

Barach

En Battle Wizard, en First Rank Wizard, der levede 3.000 år før historiens start. En af lederne af datidens New World-troldmænd, Magda Sirus ' første mand . På grund af forræderi fra en tryllekunstner, der arbejdede for den antikke verden, blev han tvunget til at gå til Vindenes Tempel, og på trods af at han ikke kunne reparere skaden forårsaget af forræderen, lykkedes det ham at skabe forudsætningerne for fødsel i fremtiden af ​​Richard Rahl , en kamptroldmand udstyret med begge sider af magien. Efter at have vendt tilbage fra Vindenes Tempel begik Barah selvmord, efter at have givet sin kone bogen "Secrets of the Battle Wizard's craftsmanship", så hun ville skjule den indtil fremkomsten af ​​den nye Battle Wizard. Barach var også skaberen og ejeren af ​​Sylph , til hvem han også efterlod instruktioner til Richard.

Da troldmændene fra "Templets hold" formåede at sende Vindenes Tempel til underverdenen, steg den Røde Måne efter nogen tid, hvilket annoncerede fjendens indtrængen i templet. Barach, som den første troldmand, blev tvunget til at sende nogen til Vindenes Tempel. Flere grupper af troldmænd, den ene efter den anden, gik til de dødes verden og blev der uden selv at gå ind i Forræderens Hall. Så bad Barach chefanklager Lothane om selv at tage dertil. Lothein vendte tilbage og sagde, at han ikke var i stand til at komme ind i templet. Så besluttede Barakh selv at gå hen og rette op på situationen. Da han kom ind i templet, opdagede han, at anklageren havde forrådt dem alle og gik ind i templet og fik magien til at begynde at forsvinde fra verden, især Damage Magic. Mens Barah var i vindens tempel, opdagede han også problemet med den røde månes opgang - kejser Sulakans tjenere trængte ind der og stjal Odens kister. I templet blev mange muligheder for fremtidens udvikling åbnet for den første troldmand, og han valgte den, hvor de levendes verden havde flere chancer. Barakh kopierede specielle formler ind i sine notesbøger - om, hvordan man bryder et bestemt "syvende niveau". Disse formler var beregnet til, at Merritt skulle skabe Sandhedens Sværd. Barakh vendte tilbage fra dødens verden og bad sin kone gå til sit gemmested og efterlade bogen "Secrets of the Mastery of the Battle Wizard" der. Så snart hun forlod Wizard's Castle, begyndte han at implementere et af de scenarier, hvor livsverdenen kunne forblive uændret. Og for dette måtte Barach ofre sit liv - den første troldmand kastede sig ud af skakten bag Den første troldmands enklave, efter at han tidligere havde efterladt en seddel til Magda.

Barakh selv er ikke direkte til stede i cyklerne " Sandhedens sværd " og " The Legend of Magda Sirus " (han er død på tidspunktet for historien). Han nævnes første gang i Vindenes tempel, og optræder derefter hyppigt i de antikke tekster, som Richard studerer, til og med Bekenderen . I bogen " The First Confessor ", til sidst, optræder Barakh kort i form af en stemme og taler til Magda gennem Naya Moon, hvorfor han gjorde som han gjorde. Naya Moon fortæller selv til Magda, at han (ånden) er "ren og lys". Forsvinden af ​​en sjælden hvid blomst, Barachs gave til sin kone, var et symbol på den første troldmands løsladelse af Magda.

Skabere

Merritt

Skaberen, som levede 3000 år før starten af ​​cyklussen, under den store krig. Skaberens gave satte Merritt til at skabe noget nyt inden for magi. Merritt var frygtet af alle, der boede i Troldmandens Slot dengang, bortset fra nogle få. Merritt blev hvervet af Troldmandsrådet til at skabe nøglen til Oden-kasserne, som Merritt selv mente skulle være i form af et sværd, da nøglens hovedfunktion, udover at åbne kasserne, var at beskytte magten. fra dem. Da et sådant sværd blev påbegyndt, fandt Merritt ud af, at projektet ikke kunne fuldføres uden brudformerne på syvende niveau. Formlerne var skjult i Vindenes Tempel og er utilgængelige. Rådet har dog ikke ønsket at høre om det. Derudover modsatte rådet oprettelsen af ​​skriftefaderne, selvom de krævede sandhedens sværd, og deres magi var baseret på det samme. Derefter opgav Merritt projektet og forlod troldmandens slot uden at ville se ofrene for det tidligere mislykkede eksperiment. Troldmænd forsøgte stadig at skabe et sværd og mislykkedes, hvilket endte med død eller alvorlig skade.

Da den første troldmand fra Barach kastede sig ned fra borgmuren, og Magda Sirus, på jagt efter svar, kom til Isidora og talte med ånderne, lærte hun af hende om Merritt og besluttede at gå til ham, fordi deres møde endte med døden af Isidora i hænderne på de genopstandne døde. I Merritts hus så Magda først Sandhedens Sværd, et ufærdigt eksemplar, men allerede gennemsyret af visse charme. Det var Magda Sirus, der kaldte det Sandhedens Sværd. I den afdøde Barachs skrifter opdagede Merritt og Magda brudformerne på syvende niveau. Barach kopierede dem, mens han var i templet. Merritt fik endelig chancen for at færdiggøre sit sværd, og han havde brug for Magdas hjælp til at gøre det. Sammen med hende udførte han et ritual på bredden af ​​søen en af ​​nætterne og brød det syvende niveau. Da sværdet var et dødt legeme, havde det brug for den livsgnist, som Magda gav. Således kan man betinget kalde Magda for Sandhedens Sværds moder. Merritt skabte sin kreation, men chefanklager Lautein tvang Sirus-sama til at acceptere et ægteskabsforslag. Så gik Magda igen til Merritt og bad ham om at gøre hende til skriftefader. Modvilligt gik Merritt med til at udføre ritualet. For at gøre dette gennemborede han Magdas hjerte med Sandhedens sværd og skabte Bekenderen ud af hende. Magda tilstod Lothein og afslørede en sammensværgelse under opsejling på slottet. Rådet beordrede Merritt til at oprette flere bekendere og udnævne Magda til leder af denne orden. Skaberen selv blev udnævnt til vagt af den første Bekender. Efterfølgende giftede han sig med Magda Sirus, og dette var den første forening af en mand og en skriftefader, hvor hun ikke tilstod ham.

Han er en af ​​hovedpersonerne i bogserien " The Legend of Magda Sirus ". Også nævnt i hele Sandhedens Sværd-cyklus som en troldmand og ægtemand til den første Bekender.

Josef Ander

Gamle troldmand. Skaberen af ​​Anderit-staten, den første af troldmændene, var i stand til at underlægge sig Shims . Josef selv optræder ikke direkte i "Sandhedens Sværd"-cyklus, bortset fra det øjeblik, hvor han kortvarigt optræder i form af en ånd i "Ildens Ånd". Samme sted er han først nævnt, men er til stede som en historisk karakter i hvis biografi heltene forsøger at finde ud af det.

Josef Ander er skaberen af ​​det dødbringende våben Domini Dirth, sat op på grænsen til Anderith, oprindeligt beregnet til at fange Shims. Efterfølgende blev Domini Dirth brugt som et våben af ​​Anders, men selv de vidste ikke, hvordan de skulle undgå virkningerne af Domini Dirth - kun Ander (du skal holde for ørerne for ikke at høre klokkerne og så vil du ikke dø).

Han var en arrogant mand, der troede, at magi var en kunstform. Han var den første, der indså før Richard, at magi kun er begrænset af en persons fantasi. Imidlertid blev hans forslag latterliggjort i Troldmandens Slot. Så besluttede Josef Ander at skabe sit eget land, hvor han er en konge og en gud. På dette tidspunkt blev han bare sendt for at håndtere shims. Han fandt en måde at bekæmpe dem på, men i stedet for at forvise dem til underverdenen, fangede Ander dem med hjælp fra Domini Dirth, som byggede bjerge over Narif-dalen af ​​klipper. Oven over selve dalen lå en død ødemark med en giftig sø. Josef Ander forseglede Shims med hjælp fra Domini Dirth i en hule i klippen, hvorfra han skabte sit våben. Dette sted blev senere kaldt Pechka. Der var porte, bag hvilke Shimovs troldmand lukkede. Herefter besluttede Ander at skabe sin egen verden. Ved hjælp af sin opfindelse om, at magi er en kunstform, opfandt han Black Grace (modsat af Grace), som skulle tegnes i nøjagtig omvendt rækkefølge. Derefter besluttede han med hjælp fra Black Grace at sende sig selv ind i sin egen lille verden. Han druknede sig selv i det stille vand i en sø i ødemarken og sendte sin sjæl til den verden, han skabte, i stedet for at gå til underverdenen. Tre tusinde år senere fandt Richard Rahl en måde at komme til Josef Ander i hans gemmested og gav sin sjæl til Shims, som et resultat af, at de gik til de dødes verden.

Profeter

Warren

Rookie profet. Han er oplært i profeternes palads og hjælper Richard med at håndtere profetierne.

Han optræder første gang i The Stone of Tears som en genert troldmand, der ikke forlader scriptoriet i Profeternes Palads. Efter at have mødt Richard får han modet til at gå ud over Tanimura, og derefter bliver han en selvsikker "ung" mand. I Protectors of the Flock hjælper hun Verna med hendes pligter som abbedisse, og flygter senere sammen med hende og de andre søstre af Lyset fra Profeternes Palads kort før dets ødelæggelse. I "Vindens tempel" opholder han sig hos abbedissen i D'Haras styrkers lejr, og tager derefter med hende til fæstningen Jagan, hvor han bliver en fange af drømmevandreren på grund af Richards overgang til Temple of the Temple. Vinde og forsvinden af ​​bånd til ham. De bliver reddet af Clarisse, som bliver sendt af Nathan Rahl for at hente profetibøgerne. Nathan hjælper Warren med at klare sin gave og redder ham fra hovedpine, der begyndte i forbindelse med profetens overgang til et nyt niveau af hans gave.

I "Faith of the Fallen" udgør han sammen med søstrene og Zedd en slående kraft i kampen mod Jagan-magerne. I samme bog gifter han sig med Verna. Angiver et sted, hvor de kan forhindre Jagan i at bryde igennem til Eydindril, men under et fjendens angreb ofrer han sig selv for at beskytte den lille troldkvinde Holly mod en soldat af Heidi-ordenen. Dør af sine sår, hvilket bekræfter Richards ord før hans død om, at folk ikke kan vinde, før de ønsker frihed og kæmper for det.

Andre guider

Lautein

Lothein var en meget magtfuld troldmand under den store krig. Som hovedanklager havde han stor indflydelse på Troldmandsborgen, såvel som sin egen personlige vagt. Det er ikke helt klart, hvornår han præcis hoppede af til kejser Sulakans side, men takket være hans post var han i stand til at vende krigens bølge til fordel for den antikke verden. Hans aktiviteter førte til en række nederlag ved fronten, til dødsfald inde i selve citadellet, såvel som til Isidoras død, som talte med ånderne, i hænderne på de genopstandne døde. Efter den første troldmand fra Barachs død begynder hovedanklageren en aktivitet for at gribe magten i slottet. På hans initiativ bliver Sadler smidt ud af rådet, og nu er rådet klar til at udråbe Lautein til den første troldmand. Drømmevandrerne, som efter hans instruktioner begyndte at trænge ind i de indflydelsesrige troldmænds sind, har allerede næsten taget magten i Slottet. Alt bliver dog forstyrret af Magda Sirus, som ikke tror på Barachs selvmord og leder efter de sande motiver for hans handling. Selv bliver hun nærmest dræbt af en drømmevandrer, men i sidste øjeblik sværger Magda troskab til Alric Rahl og redder sig selv. Lothein, der frygter for sin hemmelighed, meddeler, at Magda har mistet forstanden på grund af sin sorg, men der har allerede været en splittelse i slottet - nogle af troldmændene tror fortsat på enken efter Barach. Samtidig ankommer en ånds-talende afhopper fra den antikke verden, Naja Moon, til slottet. Da hovedanklageren indser, hvad dette truer ham med, dømmer hun hende til døden. Han har selv til hensigt at genoprette sit ry ved at gifte sig med Magda og tvinger hende til sidst til at acceptere forslaget om ægteskab. Magda redder selv Naju sammen med Merritt. Den dag, hvor Lautein og Magda skulle blive mand og kone, begynder hovedanklageren offentligt at anklage Sirus selv for forræderi, men dagen før gik hun med til Merritts eksperiment, og han forvandlede hende til en skriftefader. Hun tilstod Lothein og tvang ham til at forråde alle de andre forrædere og tilstå hans gerning. Da Lothein var ved at navngive rådmand Cadel, dræbte han Lothein med troldmandsild og døde selv i hænderne på Merritt.

Dermed blev Lothein den første person til at prøve skriftemålets magi på sig selv.

Keija-Rank

Gamle troldmand. Han levede i den antikke verden, isolerede de ubegavede, rejste grænser omkring deres stat og skabte dermed imperiet Bandakora. På grænsen til imperiet blev der installeret en statue af en troldmand med ordene skrevet på den: "Frygt for enhver krænkelse af dette imperiums grænser ... for bag dem er de, der ikke kan se det onde," såvel som den ottende troldmandens regel: "Talga Vassternich. Vær værdig til sejren." Han er ikke selv direkte til stede i "Sandhedens sværd"-cyklus.

Riker

En troldmand under Den Store Krig, der boede i Troldmandens Slot og modsatte sig brugen af ​​mennesker som våben. Da chefanklager Lothein skabte en Sylph fra en prostitueret (tilsyneladende ikke ligeglad med Riker), brød tryllekunstnerens tålmodighed. Han kom til Sylphide og græd over hendes brønd, og besluttede så at stoppe troldmændene. Riker blev instrueret, sammen med andre troldmænd, at sende Vindenes Tempel til Underverdenen, hvilket han gjorde, efter på en eller anden måde at have placeret Damage-magi i templet. Som et resultat blev efterfølgende generationer af troldmænd født uden det, hvilket forhindrede dem i at skabe nye skabninger. Riker betalte dog med livet for dette - retten dømte ham og Temple-teamet, der var involveret i dette, til døden, hvorefter Riker og hans medarbejdere blev halshugget. Riker efterlod en besked til Richard til Sylph, som skulle hjælpe ham med at komme ind i Vindenes Tempel og forblive en mand: ”Den venstre vogter er inde, den højre vogter er ude. Beskyt dit hjerte fra stenen." Han skrev også bogen "To Send to the Winds", hvorigennem pesten blev forårsaget. Richard læser om ham i Colos dagbog og i rapporten om retssagen mod tempelbesætningen.

Anargo

En troldmand, der tjente Paniz Ralu under Midlandskrigen. Ledede hæren gennem Connie Crossing. Under hans kommando planlagde D'Haras hær at ødelægge Dødens Vind, troldmanden Zorander. Til stede i historien "Forfædrenes gæld". Forsøg på at konfrontere troldmanden af ​​første rang ved floden Connie, da Zedd var ved at rejse grænsen og forsegle D'Hara tæt. Ude af stand til at konkurrere med den store troldmand, forsøgte han at lægge pres på medlidenhed og truede med at dræbe Zedds datter. Troldmanden udløste underverdenens magi på ham og hans legion. Dræbt, idet han var lige ved grænsen.

Giller

En af de seks lærlinge af den store troldmand Zeddicus Zul Zorander , som trådte i tjeneste hos dronning Milena og dermed efterlod Kahlan uden en troldmand til at ledsage skriftefaderen. Alle betragtede dette som en lav og uværdig handling for en rigtig troldmand, men efter at de indså, at han gjorde dette, mest sandsynligt for at beskytte den tredje kiste, som var i dronningens skatkammer. Da han fandt ud af, at Darken Rahl selv skulle til Tamarang for personligt at hente kisten, blev Giller ven med Rachel, en lille pige, der blev betragtet som et legetøj for prinsesse Violetta, og med hendes hjælp bar denne vigtige artefakt ud af byen. For dette betalte han med sit liv og udgav endelig Troldmandens Livets Ild. Han var også Zedds mest talentfulde elev. Han er den eneste af hans elever, der har opnået rang som en andenrangs-guide.

Jedidiah

En troldmand, der viede sit liv til Keeperens tjeneste. Nævnt i "Tårernes sten". Verna var forelsket i ham før hendes tur til den nye verden. Han var elev på Profeternes Palads, indtil han blev dræbt af sin tidligere elsker Verna.

Marlin Picard

En troldmand sendt af Jegan for at dræbe Richard i Vindenes Tempel. Blev dræbt af skriftefaderen.

Quinn

Troldmanden fra den første skriftefaders tider. En ven af ​​Magda Sirus og troldmanden Barach. Han var sylfens vagt og førte en dagbog, som Richard Rahl fandt i Troldmandens Slot tre årtusinder senere. Da han ikke opgav sit navn, døbte Richard og hans assistent Mord-Sith Berdina Quinn Kolo (fra den gamle D'Harian "Rådgiver"). Først nævnt i "Defenders of the Flock" (første optræden som et skelet i rummet med Sylfens Brønd). Fra dagbogen lærte Richard en masse information, som senere hjalp ham i kampen mod Jegan. Han optræder i live i The First Confessor som en af ​​Eidindrils troldmænd under den store krig.

Merritt og Magda Sirus afslørede for Quinn hemmeligheden om, at Odens kasser var blevet stjålet fra Vindenes Tempel. De tre af dem kom med en plan for at forhindre fjenden i at finde nøglen til kasserne. Da Sandhedens Sværd var den rigtige nøgle, og da alle troldmænd var faste i troen på, at nøglen skulle være i form af et sværd, indvilligede Quinn i at forfalske nogle historiske optegnelser og tilpasse sin dagbog for at adskille begreberne i boksnøglen. fra Sandhedens Sværd. Quinn var også forfatteren til den legendariske Book of Numbered Shadows, som han skrev på opfordring fra Magda og Merritt, da de besluttede at lave en falsk nøgle til kasserne.

Troldmanden fik tildelt af Barach at vogte sylfen, da det viste sig, at hun tjente alle udstyret med den nødvendige magi. Da rådet i slottet indså, at det ikke ville være muligt at besejre den antikke verden, blev det besluttet at opføre undergangstårnene. Under skabelsen af ​​denne store barriere var Quinn på vagt. Da barrierens magi fik Sylph til at sove og lukkede hendes passage, blev Quinn forseglet og begravet levende i tårnet på sin post.

Thomas

En andenrangs troldmand fra Eidindril, der levede under D'Hara-krigen. Han var rådgiver for den første troldmand, Zeddicus. Han troede ikke på, at det ville lykkes for Zedd at opføre grænserne mellem landene i den nye verden. Han sørgede for, at der ikke kom magi ind i Westland, da det blev skabt efter krigens afslutning med D'Hara.

Nilen

Tidligere elev af Profeternes Palads. Han studerede der et par år før Richard, og efter at have forladt ham sluttede han sig til Ordensbroderskabet. Under protektion af sin bror Narev opnåede han stor succes på karrierestigen - han blev praktisk talt Narevas stedfortræder. Da Richard blev sendt for at arbejde på byggepladsen af ​​det kejserlige palads som billedhugger, ledte han længe efter noget at klage over i Richards arbejde. Til sidst fandt han ud af anholdelsen, og sammen med sin bror Narev fandt de på en bod for Richard. Han måtte bruge sine egne penge til at købe marmor og skulpturere en statue, der ville forherlige ordenens ideer. Modellen af ​​statuen - elendig, som alt, hvad der blev skabt af ordenen - gav han til Richard. Da han ødelagde modellen og skabte sin statue - "LIFE" - arresterede bror Neil i raseri Richard og bragte ham til pladsen. Da bror Narev efter et mislykket forsøg beordrede skaberen selv til at ødelægge hans statue, holdt Richard en tale og ødelagde den. Derefter begyndte et oprør, og ordensbrødrene søgte tilflugt i paladset under opførelse. Da Kahlan sårede Richard, og Nikki blev slæbt væk af Kadar Cardiff, faldt Neal over Mester Ral, som blødte, og forsøgte at dræbe ham. Neils bror blev dog lamslået af en af ​​kvinderne, der også kom ind i paladset under opførelse, hvorefter Richard kunne gøre ham færdig. Dukker først op og dør i Faith of the Fallen.

Hekse

Sisters of Light

Lysets søstre er en åndelig orden .  Det er kvinder med en magisk gave, som søger at træne unge troldmænd og omvende dem til tro på Skaberen. Lysets søstres residens er profeternes palads på øen Halzband i byen Tanimura (den antikke verden). Leder Ordenen af ​​Abbedissen af ​​Lysets Søstre. Lysets Søstres Orden blev skabt tre tusinde år før begyndelsen af ​​historien om Sandhedens Sværd-cyklus. Under opførelsen af ​​paladset omringede de gamle troldmænd profeternes palads med kraftfulde charme, der bremsede tiden. Som følge heraf ældes alle indbyggere meget langsommere end dem, der bor udenfor. Lysets Søstres Orden har eksisteret i mange århundreder, men reglerne og lovene har ændret sig lidt over tid. Under begivenhederne i Sandhedens Sværd-romaner blev Profeternes Palads ødelagt, og Troldmandsslottet i Eydindril blev lysets søstres nye bolig.

For at slutte sig til Lysets søstre sendes små piger fra barndommen til paladset, hvor de studerer i mange år som novicer. En gang i paladset begynder pigen et nyt liv fyldt med daglige ritualer. Hvis akolytten opnår den nødvendige succes med at træne troldmanden, bliver hun en søster til Lyset.

Lysets søstre spillede en vigtig rolle i krigen med den kejserlige orden, og opfyldte "magi mod magi"-pagten i fravær af Mester Rahl i kampe med fjenden, dækkede soldaterne mod magiske angreb og udgjorde den slagkraft, den d'hariske hær. Ved hjælp af specielt opfundne opfindelser var de i stand til at skubbe ordensstyrkerne sydpå til Anderith og ødelagde mere end hundrede tusinde kejserlige med deres våben.

Abbedisse Annelina "Ann" Aldurren ( eng.  prælat Annalina "Ann" Aldurren ) er en af ​​nøglepersonerne i serien. Ann er omkring 1000 år gammel og har været Abbedisse for Lysets Søstre i over 800 år. Efter hendes iscenesatte død blev Verna Soventrin abbedisse. En søster med sjælden magt og ejer af hemmelig viden om profetier, hun taler gammel D'Harian.

Ann tog en stor del i Richards liv . 500 år før Richards fødsel fortalte Nathan Ann om profetierne, og de begyndte at forberede sig på ankomsten af ​​en kamptroldmand til verden. Hun deltog i tyveriet af Book of Shadows Nummereret fra Troldmandens Slot, men da hun ikke selv kunne komme ind der, instruerede hun Nathan om at hjælpe George Cypher med at hente bogen. Under Richards ophold i Profeternes Palads, på grund af Mørkets Søstres voksende magt, måtte abbedissen forfalske sin egen og Nathans død. Derefter gik de sammen om at implementere en plan, der omfattede mange involverede og baseret på profetier, der ubønhørligt skulle følges.

Da hun blindt troede på profetierne, gjorde hun mange anstrengelser for at lede dem i den rigtige retning. Denne blinde tro blev dog rystet to gange. Første gang Kahlan gjorde dette , forklarede den tidligere abbedisse, at hun selv kunne være skyld i den kæde af begivenheder, som hun, forsøgte at forhindre, provokerede sig selv. Men Ann mistede denne forståelse på grund af Fire Chain-magien, der blev lanceret af Mørkets søstre. Anden gang lykkedes det Nikki at ryste hendes selvtillid, men Annelina havde ikke tid til at drage nogen fordel af dette, da hun blev dræbt af Mørkets søstre i Folkets Palads umiddelbart efter sin samtale med hende.

Annelina Aldurren optræder første gang i Stone of Tears og dør i Confessor .

Verna Sauventreen var en  søster til Lyset og senere en abbedisse til Lysets Søstre. Verna blev sendt af Annelina Aldurren for at søge efter Richard i den nye verden sammen med sine søstre Grace Rendal og Elizabeth Myrick. Det lykkes dem først at finde Richard efter 20 års søgen, på grund af det faktum, at hans gave begynder at vågne op. I et forsøg på at overbevise Richard om at gå til profeternes palads begår de to andre søstre selvmord ved at give Verna deres magt, hvilket får hende til at blive en af ​​de stærkeste søstre. Efter at have formået at vinde Kahlan over på sin side , lykkes det hende at overbevise Richard om at komme med hende. Men kommunikationen med Richard, som et tyveårigt ophold i den nye verden, ændrer Vernas verdenssyn. Hun er ikke længere klar til blindt at følge abbedissens ordre og følge søstrenes dogmer og bliver gradvist en sand ven af ​​Richard, klar til at hjælpe ham i hans bestræbelser. Som et resultat af kæden af ​​begivenheder, der finder sted i " Defenders of the Flock ", inklusive abbedisse Annelina Aldurrens og profeten Nathan Rahls tilsyneladende død, bliver Verna abbedisse for Lysets Søstre. Og efter Profeternes Palads død slutter hun sig sammen med andre søstre, der er loyale over for hende, til styrkerne i D'Harian Empire, som hun hjælper med at bekæmpe tropperne fra den kejserlige orden, der har invaderet det nye territorium. Verden.

Verna har strenge træk og tykt, let krøllet brunt hår. Hun er lynhurtig, frygtløs, intelligent, ædel, næsten lige så høj som Kahlan Amnell . Som enhver lyssøster ved hun, hvordan man tager Rada-Khan på og af. Ejer magien ved Increment. Hun er omkring 150 år gammel, men hun ser ikke ældre ud end 45. I sin ungdom, i Profeternes Palads, mødte Verna troldmanden Jedidiah, som blev far til hendes datter. Men efter at hun er vendt tilbage fra tyve års søgen, indser hun, at han ikke længere har brug for ham. Hun forelsker sig senere i den unge profet Warren, som bliver hendes mand i fremtiden.

Verna Soventryn optræder første gang i The Stone of Tears og optræder i mange efterfølgende bøger i serien.

Margarita  er en søster, der opdagede tilstedeværelsen af ​​Mørkets søstre i Profeternes Palads. Jedidiahs mentor og elsker. Hun fik til opgave at besøge profeten Nathan og skrive profetierne ned. Dræbt af søster Liliana, mens hun fangede mørkets søstre i et af hendes ritualer. Hun efterlod en indikation, som Richard senere fandt , at Jedidiah var hoppet af til Keeperen og var ansvarlig for hendes død.

Marena  er en af ​​de ældre søstre og lederen af ​​novicerne.

Simone  er søsteren til Lyset, som kejser Jegan kom til i sine drømme og plagede hende.

Phoebe  er Vernas assistent, da hun var abbedisse.

Dulci  , en af ​​de ældre søstre, var også Vernas assistent, da hun var abbedisse.

Philippa  er en af ​​de ældre søstre.

Pasha Maes  er en novice, Richards første mentor. Optræder først i bogen " Sten af ​​tårer ", og dør i slutningen af ​​samme bog. Dræbt af en af ​​eleverne i profeternes palads Warren ved hjælp af magi, da hun forsøgte at dræbe Richard med dacra.

Becky  er søster til Lyset og arbejder i biblioteket i Profeternes Palads. Første gang nævnt i bogen " Tårernes sten ". I " Defenders of the Flock " blev hun dræbt af Annelina Aldurren. Det blev også nævnt, at hun var gravid.

Alessandra  er Mørkets søster, som vendte tilbage til "lysets vej", Nikkis tidligere mentor.

Valdora  er en troldkvinde, tidligere en søster til Lyset, forvist fra Profeternes Palads af Annelina Aldurren på grund af kærlighedsbesværgelser mere end et halvt århundrede før begivenhederne i Sandhedens Sværd. Valdora svor evig hævn over abbedissen Annelina. I " Defenders of the Flock " ankom Ann sammen med Nathan til Eydindril, hvor den ældre Valdora på det tidspunkt havde slået sig ned med sin familie. På markedet solgte hun og hendes barnebarn Holly honningkager. Flokkens beskyttere fangede Valdora og Holly og bragte dem til afhøring. Valdora fortalte general Brogan, at den nye mester Ral havde været i den antikke verden, siden Richard et par timer før forhøret købte en honningkage af Lysets eks-søster og betalte med sølv fra Profeternes Palads. General Brogan beordrede Ettora til at torturere Valdora, mens han selv gik til Richard Rahl. Valdora brugte sin gave og dræbte Ettore. Senere begyndte hun at handle igen - allerede i Royal Row, og ikke på Glashataev Street - ser hun abbedissen Annelina på markedet. Efter at have forgiftet Ann med en honningkage, tager hun hende med til Troldmandens Slot og fortsætter til ceremonien med at tage gaven væk gennem flåning. Nathan Rahl dræber Valdora.

Holly  - Valdoras barnebarn, også udstyret med en gave, redder Zedd og bringer hende til sin bedstemor. Nathan helbreder Zedd og Annelina ved at sætte en Rada-Khan på en troldmand af første rang. Holly tager de med sig.

Sisters of Darkness

En hemmelig gruppe, der dukkede op inden for Lysets Søstres Orden og handler til fordel for Keeperen. Mørkets søstre har i mange år forsøgt at hjælpe deres protektor - Ejeren - med at flygte fra de dødes verden for at modtage en belønning for deres trofaste tjeneste for ham. Til service gav Ejeren Mørkets søstre skademagi og evnen til at vælge den mandlige Han. Mørkets søstre har stået i skyggen længe, ​​men abbedisse Annelina er længe begyndt at mistænke deres eksistens. Først i de tider, der er beskrevet i bogen "Tårernes Sten", viste abbedissens mistanker sig. Den største fordel ved Mørkets søstre i forhold til Lysets søstre og andre besiddere af gaven er, at de udøver Damage-magi og mandlige Han.

Ulitzia  er leder af en gruppe flygtende søstre fra Mørket. Sammen med deres søstre Erminia, Cecilia og Tovey indgår de en aftale med Richard om at befri dem fra Jagang . Deres ed viste sig dog at være uoprigtig, hvorfor bindingerne ikke fungerede.

Erminia  er en søster, der deltog i Richards træning.

Cecilia  er en ældre søster, der deltog i Richards træning. Dræbt af Kahlan , mens han mødtes med kejser Jegan i katakomberne i Cassca.

Tovey  er en ældre søster, der deltog i Richards træning. Efter at have stjålet Odens Æsker fra Livets Have, red videre med en af ​​dem. På vejen blev hun dødeligt såret af Samuels Sandhedens Sværd . Da D'Harian-hæren fandt hende, blev hun forhørt af Nikki, og troldkvinden fortalte om planen fra Mørkets søstre, som stjal kisterne. Efter det døde hun.

Merissa  er en søster, der deltog i Richards træning. Hun ledede Mriswiths og drømte om at bade i Richards blod. Hun døde i " Defenders of the Flock " og kvælede i Sylph .

Liliana  er Mørkets søster, der underviste Richard. Hun formåede mere end andre at vinde ham og fortjente hans tillid. Ved at udnytte denne tillid forsøgte hun at tage hans Khan fra Richard. Hun døde af sandhedens sværd (" Tårernes sten " ).

Leoma Marsik  - en af ​​de ældre søstre, var rådgiver for Verna Soventrin (da hun havde stillingen som abbedisse). Hun blev dræbt af Verna Soventryns dacra, da hun forsøgte at tvinge hende til at give afkald på sit bånd med Richard.

Amelia  er en ven af ​​Verna, Janet og Christabel. Nævnt i Stone of Tears og Temple of the Winds .

Grace Rendal  er en af ​​to søstre af Mørket, der gik efter Richard. Hun tilbød ham den første stiftelse af Rada-Khan, som han nægtede, dræbte sig selv med dacra i henhold til reglerne.

Elizabeth Myrick  er en af ​​de to Sisters of Darkness, der gik efter Richard. Tilbød ham en anden base Rada-Khan, som han nægtede, dræbt af Verna Soventryns dacra i henhold til reglerne.

Christabel - Mørkets søster, som faldt under Jagangs magt, blev dræbt af ham i " Defenders of the Flock ".

Merdinta  er Mørkets søster, som er i Jagans lejr, da Jennsen Rahl ankom der. Under en samtale mellem Jennsen og Jagang taber han vasen, fordi han hørte ordet peardev  - "hævn". Senere ledsager han Jagan og fyrre tusinde af hans overfaldskompagni for at fange Eydindril. Ved tilnærmelser til byen advarer han kejseren om, at "noget er galt." Under overfaldet på Confessors Palads følger tilsyneladende en af ​​afdelingerne med. Efter at drømmevandreren og Sebastian er blevet hårdt såret, flygter han sammen med de få overlevende fra Eydindril og ser troldmandens lette spind ødelægge midten af ​​deres lejr. Til gengæld for et løfte om at helbrede Sebastian, tvinger han Jennsen til at sælge sin sjæl til Keeperen og dermed lade ham passere gennem sig selv ind i de levendes verden. Herefter ledsager han Jennsen, Sebastian og ordensfolkene til Skabelsens Søjler, hvor Richard Rahl ved en tilfældighed ankommer. I et forsøg på at få Jennsen til at dræbe sin bror, tillader hun uforvarende Kahlan at tilstå sig selv. Dør af tilståelsens magi.

Tahira  er en søster, der kommanderede en flok utalenterede Bandakari sendt af Jagan for at indtage Troldmandens Slot. Da den ubegavede fangede Zedd og Edie, satte hun Rada-Khan på dem og låste den med begge sider af magi og forhindrede derved den første troldmand i at fjerne halsbåndet. I lejren fungerede hun som en forhørsleder og tvang troldmanden og troldkvinden til at tale om formålet med de magiske genstande, der blev taget ud af slottet. Da Mørkets søster en aften viste Zedd æsken, genkendte han den som Sunset Spell, men løj og sagde, at det var en almindelig spilledåse. Så beordrede Tahira den første troldmand til at starte den, hvilket tryllekunstneren gjorde. Besværgelsen virkede, og en melodi begyndte at spille, hvilket betyder, at besværgelsen virkede, og en eksplosion ville snart tordne - det var, hvad besværgelserne i æsken var designet til. Imidlertid ankom Chase og Rachel, Mord-Sith Rikka og kaptajn Zimmer og hans d'harian hold uafhængigt til teltet, hvor fangerne blev holdt tilbage. Rikka tog Tahiras magi og tvang hende til at tage Rada-Khan ud af Edie. Zedd nægtede, da der ikke var tid tilbage. Redderne og de reddede gik sammen med deres søster væk fra teltet og var allerede på pæn afstand, da eksplosionen skete. Tahira forsøgte at få soldaternes opmærksomhed, men blev revet i to af et vognhjul, der blev slynget af ved eksplosionen. Efter hendes død holdt Rada-Khans magi op med at virke, og det lykkedes Zedd at fjerne kraven. Dukker først op og dør i "The Naked Empire ".

Witches of the New World

Delora  er en troldkvinde, der boede i Eydindril under krigen med D'Hara. I Troldmandens Slot fungerede hun som guide, når det var nødvendigt at føre andragere til troldmændene. Hun hjælper Abby med at mødes med den første troldmand Zorander, og går derefter sammen med skriftefaderen med til at hjælpe pigen med at tale med Zedd igen, så han tjekker, om hun har en hellig pligt. Da Zedd indvilliger i at hjælpe Abby og tager til Coney Crossing, går Delora og Confessoren og andre troldmænd med ham. Under kampen mellem troldmanden Anargo og Zedd, da den første troldmand dræber fjendens troldmand, og illusionen forårsaget af ham får D'harianerne til at flygte, redder Delora og Confessor Abbys landsmænd ved at føre dem ud af floden, hvorpå den store troldmand var ved at rejse en grænse. Vises i historien "Forfædrenes gæld".

Edie  , en troldkvinde, der mistede synet i en ung alder, ser ved hjælp af Gaven ham, der hjalp Richard mere end én gang. Var med til at befri Bekendernes Palads og Troldmandens Slot. Ud over al hjælpen hjælper han Richard med at "komme ud" af Jagans kløer ved at eskortere ham til Folkets Palads ved hjælp af hans Gave. På grund af monsterets angreb måtte Edie selv skære sit sårede ben af. Senere "dyrkede" Zedd en ny til hende, men hun var lidt kortere og Edie haltede, men nægtede Zedds tilbud om at forlænge hende. Han forvrænger sproget, taler med en stærk accent. Hun begyndte som troldkvinde i Nicobaris, et land, hvor det var forbudt at bruge magi uden tilladelse fra kongen eller andre embedsmænd. Efter mordet på sin mand Pel af Defenders of the Flock, som faktisk regerer i Nicobaris, holdt Edie op med at adlyde Nicobaris myndigheder og flygtede ud af landet, studerede magi relateret til underverdenen og forsøgte at finde sin elskedes sjæl der.

Af bogen "Skabelsens søjler" bliver det klart, at Edie allerede er omkring to hundrede år gammel, eftersom Althea fortæller Jennsen, at hun mødte Edie under sit ophold i Profeternes Palads, og det skete omkring to hundrede år før starten af "Sandhedens sværd" cyklus.

Lunetta  er søster til Tobias Brogan , en general i Defenders of the Flock. Optræder i "Defenders of the Flock", dør i samme bog i Profeternes Palads.

Althea  er en troldkvinde, der blev født to hundrede år før begyndelsen af ​​Sandhedens Sværd-cyklus, formentlig i D'Hara. I sin ungdom boede hun sammen med sin søster Lathea. Begge søgte at hjælpe mennesker, hver på sin måde – i kraft af sin gave. Althea og Latea besluttede at tage til Profeternes Palads, hvor de lærte at bruge deres gave til at hjælpe mennesker. I paladset mødte hun troldkvinden Edie, som allerede på det tidspunkt havde mistet synet. Althea besad en usædvanlig stærk spådomsgave til en troldkvinde, og derfor blev hun flere gange hædret med audienser hos abbedissen selv, og hun fik også lov til at se profeten Nathan Rahl.

Det var møder med Nathan, der forudbestemte hendes skæbne. Profeten afslørede for troldkvinnen nogle muligheder for udvikling af begivenheder såvel som muligheder for hendes egen død. Altea blev en af ​​"beskytterne" sammen med sin søster og fremtidige mand, Friedrich. Efter at have forladt Profeternes Palads, vendte Althea og hendes søster tilbage til D'Hara. På dette tidspunkt havde Paniz Rals søn, Darken Ral, overtaget tronen. Som alle Ralas før ham, holdt han sig til familietraditionen om ikke at have en kone. Fra talrige forbindelser fik han børn, men alle uden gave, og den eneste arving, som han så stædigt søgte, var på tværs af to grænser, i Vestlandet. Darken Rahl, efter sine forfædres forskrifter, ødelagde alle ubegavede arvinger for at eliminere truslen mod hans magt i særdeleshed og magi generelt, da Rahl-familien havde et gammelt træk - "huller i verden", som Altea kaldte dem , kunne være født fra Rals. Darken Rahl ødelagde hensynsløst ikke kun børn, men også deres mødre, som skuffede ham. Søstrene besluttede at beskytte sådanne børn.

Althea hjalp de ubegavede børn fra Skabelsens søjler med at flygte fra Darken Rahl. Samtidig giftede hun sig med forgylderen Friedrich. Men seks år efter det lykkedes Altea at redde Jennsen, fandt Darken Rahl ud af dette og besluttede at straffe Altea. Først brugte han magi til at lamme hendes ben, hvilket gjorde dem krympede og ubrugelige. Så tog han fra Altea hele gaven, undtagen spådomsgaven. Ved hjælp af de deltagende skabte han en speciel sump i bjergene ved D'Haras vestlige grænse, som hverken frøs til sommer eller vinter. Derefter lavede han fra Alteas magi monstre, der vogtede sumpen og ikke tillod troldkvinden at komme ud af fangenskab. For hendes mand og besøgende skabte han en sti, der var sikker at gå, men ikke for Altea.

Hun boede i sumpen de næste fjorten år og spåede med sten til besøgende. Efter Jennsens besøg begyndte hun at forberede sig på sin død ved at fortælle hende om "verdens huller" og om sig selv. Efter et stykke tid ankom Oba, der forsøgte at finde ud af de samme oplysninger som Jennsen. Althea foretrak en hurtig død, hvorfor hun tog gift under en samtale med Oba. Hun efterlod en seddel til sin mand, hvor hun bad ham om at svare på opkaldet, når tiden kom. Friedrich begravede hende på en eng på kanten af ​​sumpene, hvor solen ikke trængte ind i hendes fængsel i sumpene. Til stede i skabelsens søjler.

Latea  er Alteas søster. Hun studerede på Profeternes Palads sammen med sin søster, hjalp de ubegavede børn af Skabelsens søjler med at undslippe Darken Rahl. Hun havde kun helbredelsesgaven, i modsætning til Altea. Hun forlod sin søster for ikke at se hendes pine, da Darken Rahl straffede Altea hårdt. Oboi blev dræbt. Vises i "Skabelonens søjler".

Franka Hovenlok  er en troldkvinde fra Anderite, der hjælper assisterende kulturminister Dalton Campbell i hans intriger. Hun boede i Fairfield, i sin ungdom blev hun et offer for Serin Rajak, en af ​​tilhængerne af Defenders of the Flock, som forsøgte at hænge hende, hvilket han betalte med øje for. Siden da har Franca båret et bånd om halsen for at skjule reb-arret. I The Spirit of Fire hjælper han Zedd med at finde stedet, hvor Josef Ander forseglede Shims. Sammen går de til Biblioteket for Anderit Kultur og der finder de i Josef Ander's dagbog en omtale af den såkaldte "Brændeovn" - et unormalt sted i bjergene, hvor varmen er uudholdelig. Zedd antager, at dette sted er den port, han leder efter, og tager ikke fejl. Franka bliver i Fairfield, mens Zedd går til Ovnen. Efter valget af Bertrand Chanbor som suveræn, og Dalton Campbell som kulturminister, dør Serin Rayak, som Campbell løslod fra fængslet for at så mistillid til Richard Rahl blandt folket, på bålet. Hun var forelsket i Dalton, bekendte sin kærlighed til ham og brændte på bålet foran direktørens bygning.

Spirit Speakers

Spirit Speakers er en særlig kategori af troldkvinder, der ved hjælp af deres gave er i stand til at rejse gennem sløret, finde de dødes sjæle i den anden verden og kommunikere med dem. Spiritstalere levede under den store krig, men selv dengang var deres gaver sjældne. Det tog lang tid at lære at blive åndstaler. Imidlertid blev deres talenter højt værdsat, da med viden om disse troldkvinder kunne der skabes flere og flere dødbringende våben.

Isidora  - taler med ånder fra den nye verden. Hun boede i en by kaldet Grandengart, på grænsen til den antikke verden. Da kejser Sulakan udløste en krig, gik hans legioner under kommando af general Kuno ind i den nye verden, blandt de første byer, der knuste Isidores hjemland. Troldkvinden var selv på det tidspunkt i en anden by. Da hun vendte hjem, fandt hun folk, der nægtede at tjene Sulakan - de blev korsfæstet langs vejen til Grandengart. Isidora brugte sin gave og brugte hele dagen på at gå og dræbe lidende medborgere. Hendes elsker var den sidste, der faldt for hendes hånd. Fra det øjeblik besluttede Isidora sig for at blive Taler for at finde sine landsmænds sjæle i underverdenen og finde ud af, om de fandt den fred, som hun lovede dem ved at dræbe. Efter at have fundet en gammel taler i en af ​​byerne, overtalte Isidora hende til at begynde at træne. Med hjælp fra en mentor foretog Isidora sin første rejse gennem sløret – det var også den sidste for hendes lærer. Så indtog Isidora sin plads i byen, men fortsatte med at lede efter sine medborgeres sjæle i de dødes verden. Jeg fandt det dog ikke. De var der bare ikke. Og så, i håbet om at finde ud af, hvad der var blevet af dem, tog Speaker til Troldmændenes Slot. I slottet blev hun accepteret og slog sig ned i katakomberne under citadellet. Der, i labyrinten af ​​korridorer, fortsatte troldkvinden sin søgen, og da hun indså, at dette ikke gav resultater, gik hun med til at ændre sig ved hjælp af slottets troldmænds magi. Hun blev frataget sine øjne, men hun blev stærkere. Og alligevel kunne jeg stadig ikke finde sjælen. Faktum er, at sjælene aldrig endte i en anden verden - troldmændene fra Sulakan tog ligene ud af Hardengart og genoplivede dem derefter og gjorde halve mennesker ud af dem.

Troldkvinden boede på slottet og hjalp troldmændene. Inklusiv Merritt. Han skabte en trylleformular, der gør en person "usynlig" for de døde, ved at bruge Isidores viden. Magda Sirus henvendte sig til Isidora for at få hjælp, da hun ville tale gennem hende med Barakh og finde ud af, hvorfor han begik selvmord. I en samtale med Isidora lærte Magda historien om Taleren, men de havde ikke tid til at gøre, hvad de havde planlagt – en af ​​de demimennesker, der blev skabt af forræderne lige i Slottet, angreb Magda og Isidora. Spirit Speaker døde i hænderne på et halvmenneske.

Naya (Naja) Moon  - Taler for den antikke verdens ånder. I lang tid der arbejdede hun med troldmændene fra Sulakan og hjalp dem med at studere de dødes verden og skabe deres kreationer. Med støtte fra Nai Moon skabte troldmændene i den antikke verden demi-mennesker. Men forfærdet over det, der bliver skabt med hendes deltagelse, flygtede Naja Moon til den nye verden. Der nåede hun Troldmandens Slot og udtrykte et ønske om at hjælpe i kampen mod Sulakan. Hovedanklageren Lothein, da han heri så Faren for at blotte sit Forræderi, erklærede, at Afhopperen ikke kunde stoles paa, og dømte hende til Døden. Troldkvinden blev spærret inde i slottets fangehuller, hvor hun blev misbrugt af vagterne. Men Magda og Merritt løslod hende, da de indså, at hun måske havde brugbar information. Faktisk lykkedes det Naja at hjælpe dem i fremtiden og erstattede den afdøde Isidora. Med hendes hjælp lykkedes det Merritt at skabe en trylleformular, der tilkaldte alle demimennesker nord for D'Hara til Fagin. Der, i de mørke lande, blev de indmuret bag en barriere kaldet Nordmuren. Naya Moon efterlod på anmodning af Merritt og Magda i Stroyza (en landsby, hvor de begavede vogtede over barrierens sikkerhed) beskeder på skabelsens sprog, som fortalte historien om halvmennesker og alt om det tredje rige. placeret bag muren. Der efterlod hun en ring til Richard Rahl.

Naya Moon hjalp Magda Sirus med at tale med Barach, som fortalte sin kone om årsagerne bag selvmordet.

Hekse

Shota

En heks, der bor i Agaden Reach sammen med Samuel  , den tidligere ejer af Sandhedens Sværd. Uforudsigelig, som alle hekse. Han forfølger altid sine egne interesser, selvom han generelt gentagne gange hjælper Richard og Kahlan . Shota optræder først i Wizard's First Rule og er til stede indtil slutningen af ​​historien i næsten alle bøger, og spiller nogle gange en nøglerolle i udviklingen af ​​plottet. Kraftig og udstyret med evnen til at se fremtiden. Han hjælper hovedpersonerne på en meget ejendommelig måde – ud fra hvad han anser for rigtigt. I The Stone of Tears advarer han Richard og Kahlan om, at hvis de får et barn, vil det være en dreng, og han vil være en skriftefader og med en gave. Shota lover, at hun i dette tilfælde vil dræbe barnet. Samtidig har Shota ingen klager over Richard og Kahlan. Agaden Reach, hvor Shota hersker, ligger i en bjergkæde midt i Midlands.

Seks

En magtfuld heks fra den antikke verden. Hendes navn betyder, at hun blev født den sjette i rækken, så at hendes mor kaldte hende, hvilket ville være ydmygende for enhver heks. Hermed underskrev hendes mor sin egen dødsdom.

Hun havde groft kulsort hår; hendes hud var bleg som en død mands og trak så stramt, at det så ud, som om den var ved at rive. Hendes øjne var blå, kolde, blegede, som om de aldrig havde set solen. Hun gik altid i sort tøj, som sammen med hendes hår gjorde hende endnu mere dyster og truende.

Efter faldet af grænserne mellem den nye og gamle verden invaderede hun heksen Shotas territorium, charmerede sin tjener Samuel (en tidligere søger) og brugte ham til sine egne formål. Hun helbredte også Tamarangs prinsesse Violetta (som snart blev dronning med Six' hjælp) og brugte hende til at tegne magi i en hule, hvor alt tegnet bliver til virkelighed. Med hjælp fra den unge dronning fratog hun Richard hans gave og sendte morderiske spøgelser til Rachel. Efter Violettas næste skandale brød hendes tålmodighed, og hun tog magten i Tamarang og blev selv dronning. For hendes sikkerhed og velvære sluttede hun sig til kejser Jegan. Hun gav ham den tredje æske Oden og ødelagde også hold af D'Harian-soldater i den antikke verden med hjælp fra den røde drage Gregory - søn af Scarlett. Hun blev ødelagt af heksen Shota, der forklædte sig som sin mor og flåede hende levende.

Rød

Heksen fra Fagin-provinsen, som hjalp Richard og Kahlans gruppe med at overleve i hulerne ved at sende en sort vildkat, som Kahlan kaldte jægeren, fortalte derefter Kahlan om en profeti, hvor Nikki ville dræbe Richard. For at afværge denne profeti måtte Kahlan dræbe Nikki inden for tre dage, men det gjorde hun ikke.

People of the New World

Army of the D'Harian Empire

General Trimak  er generalen, der leder den første kohorte, elitetropperne, der bevogter Lord Rahl under hans ophold på Folkets Palads. General Trimak og hans tropper var blandt de første D'Harianere, der følte et bånd med Richard og svor en ed om troskab (indvielse) til ham efter Darken Rahls død. Trimak nævnes første gang i slutningen af ​​Wizard's First Rule og optræder i mange dele af historien, indtil han bliver dræbt i The Confessor i et forsøg på at beskytte Richard mod Udyret, som har taget form af en D'Harian-soldat.

General Reibich  er generalen for D'Haran-tropperne. Efter Darkens død sluttede Rahl sig midlertidigt til den kejserlige orden, men efter Richard Rahls optræden genkendte han ham som den nye Lord Rahl. Efter at have aflagt ed, bevogtede han og hans tropper Eidindril, men flyttede derefter til grænsen til den nye verden i forventning om, at Jagans tropper nærmede sig. Den hær, han ledede, besejrede og fuldstændig ødelagde Jaegangs ekspeditionsstyrke, der invaderede den Nye Verden for enden af ​​Vindenes Tempel. Senere ledsagede han Jagans hovedstyrker i spidsen for sine tropper, da de rejste fra den antikke verden til Anderith uden at gå i åben konfrontation med dem. Generalen døde under det første store slag med ordenens hovedstyrker. Reibich optræder første gang i "Defenders of the Flock" og er til stede i værkernes cyklus indtil sin død i " Faith of the Fallen ".

General Benjamin Meiffert  er øverstbefalende for de kombinerede styrker i D'Harian Imperiet. Forelsket i Kara , der gengældte hans følelser. Benjamin Meiffert dukker først op i Sandhedens sværd-serie som chef for det hold, der ledsager Richard Rahl og Kahlan Amnell på deres tur til Anderith. På det tidspunkt tjente Benjamin som kaptajn. Derefter, efter fiaskoen i valget i Anderith og angrebet på Kahlan, da Richard med hende og Cara gemmer sig i bjergene i Westland, fungerer han ofte som en budbringer mellem D'harians og Lord Rahl. Med starten på en fuldskala militær kampagne, efter general Reibihs død, udnævner Kahlan, som ankom med forstærkninger til stedet for D'Harian-hæren, ham til posten som general og øverstbefalende for D's kombinerede styrker 'Harian Empire. Benjamin retfærdiggør ærefuldt de forhåbninger, der stilles til ham, og på trods af tvungne tilbagetog fører han krig med den kejserlige ordens overlegne styrker og ødelægger en efter en Jagans håb om en hurtig overtagelse af den nye verden. Benjamin leder tropperne indtil det afgørende slag, før hvilket Richard opløser dem og sender dem til at ødelægge den antikke verden for at fratage ordenens tropper for forsyninger og forstærkninger. Spredte afdelinger af D'Harians udfører med succes dette selskab, indtil heksen Six kommer ud på siden af ​​Jagan. Konfronteret med heksen og hendes drage vender Benjamin sig tilbage til D'Hara, lige da Richard, en fange i Jagans lejr, starter et oprør. Sammen flygter de fra ordenens placering til Folkets Palads. I slutningen af ​​The Confessor gifter han sig med Kara. Fortsætter med at optræde i den nye Richard og Kahlan-cyklus, hvis første bog er The Prediction Machine . Han døde under angrebet af Shang-tak demi-mennesker i hulerne i det tredje rige (bogen "Det tredje rige").

General Zimmer (Zimmer)  er en blondhåret D'Harian, der leder et hold under krigen med den kejserlige orden, der oprindeligt optrådte med rang af kaptajn. Efter at have ankommet til D'Harian-troppernes lejr oprettede Confessoren en særlig afdeling, der arbejdede som sabotører. De blev sendt til stedet for de kejserlige tropper, hvor de ødelagde proviant, dræbte soldater og fodermænd og arbejdede også som spejdere. Kaptajn Zimmer ledede denne sabotagegruppe. Det blev deres tradition at skære ørerne af på besejrede fjender – hver soldat havde sit eget flok ører. Kaptajn Zimmer blev sendt af Kahlan for at hente galeanerne, der havde forladt D'Haras lejr. Da D'Harans overkommando modtog et brev fra Jagan om, at troldmandens slot var faldet, og Zedd og Edie var i hans fangenskab, tog Zimmer beslutningen om at handle. Han og hans sabotører infiltrerede Jagangs lejr i det øjeblik, hvor lejemorderen tilstod i den antikke verden, Kahlan ankom der og forsøgte at dræbe Jagang. Da Zimmer nåede frem til teltet, hvor troldmanden og troldkvinden var sammen med Mørke Tahiras søster, gik Zimmer ind der samtidig med Mord-Sith Rikka, som handlede på eget initiativ, og med Chase og Rachel, som ankom fra Friedrich. Som et resultat blev Rikka betaget af Tahiras magi og Zimmer med troldkvinden Edie og Jagans fanger fra andre telte flygtede til passene i D'Hara, som det lykkedes dem at krydse og vende tilbage til imperiets lejr. Efter general Meifferts død bliver Zimmer general i D'Harian-hæren.

Ulik og Egan  er to fuldblods D'Harianere, som er Magister Rahls loyale livvagter . De skynder sig til hans forsvar ved enhver antydning af overhængende fare. De tilhører elitegarden, har en bemærkelsesværdig fysik. Ulik og Egan optræder først i "Defenders of the Flock", hvor de følger Lord Rahl ufortrødent, derefter udfører de deres pligter i "Vindens tempel", hvorefter de først dukker op igen i "The Confessor".

Tom  er medlem af et hemmeligt elitehold, der beskytter Lord Rahl. Forelsket i Jensen. I nogen tid, under dække af en markedshandler, fulgte han Jennsen og antydede hendes dårlige hensigter over for Richard . Efter mødet med halvbroren og søsteren Ralov, da konflikten mellem dem sluttede med succes, sluttede Tom sig til Richards løsrivelse. Han hjalp ham med at befri Bandakar, og blev derefter sammen med Jennsen der for at hjælpe Bandakars med at genoprette deres livsstil. Men snart blev Tom tvunget til at forlade sin elskede for at komme Richard til undsætning igen. Tom er den eneste af de karakterer, der er nævnt i bogen, som har en gnist af magi, og som ikke desto mindre indvilligede i at gå til en parallel verden blottet for magi og erindring om den, skabt af Richard ved hjælp af Odens kister, for at være sammen med Jensen. I en parallel verden giftede Tom sig med Lord Rahls søster og tog hendes efternavn for sig selv, så når al hukommelsen om hans tidligere liv, mennesker og magi dør, forbliver i det mindste efternavnet Ralov i deres verden. Tom dukker først op i Skabelsen og er til stede indtil slutningen af ​​historien.

Rulers of the Midlands

Violetta  er prinsessen af ​​Tamarang, datter af dronning Milena. Ved hjælp af Six var hun i stand til at lære at kontrollere sin evne – at tegne, for at blokere for Richards gave. Fra barndommen torturerede hun på instruks fra sin mor Rachel for at vænne sig til magten. Hun blev dræbt af Rachel selv ved hjælp af en tweaked trylleformular, som Violetta instruerede i navnet på hævn over Rachel selv.

Milena  er dronningen af ​​Tamarang, mor til prinsesse Violetta. En grusom hersker, der lavede en aftale med Darken Rahl for berigelsens og magtens skyld (den tredje Oden-kasse blev opbevaret i dronning Milenas skatkammer, som hun gik med til at give). Dræbt af Denna 's Agile , mens han forsøgte at forhindre hende i at tage den fangede Richard til Folkets Palads.

Bertrand Chanbor var Anderiths  kulturminister, som boede på en ejendom et par kilometer fra Fairfield. I mange år kæmpede han for sit ry for i fremtiden at blive suveræn. Med hjælp fra sin assistent Dalton Campbell nåede han sit mål og blev suveræn, men fik en dødelig sygdom forårsaget af forgiftning af vandet i Dran-floden, som blev forgiftet af vand fra en sø i ødemarken over Narif-dalen (Richard). besluttede at forgifte Anderith og bragte en sten ned, som et resultat af hvilket vandet fra den giftige sø i ødemarken faldt i søen i dalen og fra den i Anderiths floder). Han modsatte sig D'Harian Empire og forsøgte at vente, indtil den kejserlige orden dukkede op i Anderith. Døde formentlig under bogen "Faith of the Fallen".

Hildemara Chanbor  er hustru til kulturminister Anderit Bertrand Chanbor. En snedig og forsigtig kvinde, selvom den ikke er særlig smuk, hvilket understreges mere end én gang i "Ildånden". Sammen med sin mand fik hun en dødelig sygdom forårsaget af forgiftningen af ​​Anderit-floderne.

Harold og Cirilla Amnell  - bror og søster, regerende House of Galea, halvbror og søster til Kahlan Amnell. Cirilla regerede Galea, mens Harold var den øverste militærleder. Cirilla blev dømt til døden af ​​keltonianerne og gjorde næsten deres arbejde, men Harold reddede hende, men at blive fængslet med mange mænd (med alle konsekvenserne) drev dronningen ud af sindet. I fem bøger ankommer hun i en halvgal tilstand, mens Kahlan opfylder rollen som dronning af Galea, men i The Faith of the Fallen kommer hun sig og begynder aktiviteter for at splitte Galea fra D'Harian Empire. I stedet for at sende forstærkninger til hæren, sender han Harold og tusinde galeanere med ordre om at overbringe sin beslutning til Kahlan og trække sit folk tilbage fra D'Haras hær. Harold forblev i modsætning til fornuften tro mod Cyril og blev dømt til døden for dette. Dræbt af Zedd (muligvis Edie, Verna eller Warren - ikke specificeret i bogen) i Faith of the Fallen).

Jorin Bashkar  er hersker over Jara, et kongerige i Midlands. Leder af Jaras regerende familie, onkel til Tristan Bashkar. Under opløsningen af ​​Midlands Alliancen ønskede han at slutte sig til D'Harian Empire, men pesten rystede hans selvtillid. Da Tristan gjorde et forsøg på Moder Bekender og blev henrettet, og Richard Rahl fordrev pesten, ankom kong Jorin til Eydindril, medbragte lederne af diplomater af den kejserlige orden og underskrev en overgivelse, og sluttede sig til Jara til imperiet.

Tribe of Tina

Birdman  er lederen af ​​de ældste af Tina-stammen. Han har den gave at kalde ved hjælp af en fløjte til de fugle, han har brug for, og give dem de instruktioner, han har brug for. Fuglemandens indgriben i begivenhedernes forløb reddede Richard og Kahlan mere end én gang. Stort set takket være hans protektion blev de optaget i stammen. Derudover foretog han deres bryllup. Birdman var takket være sin viden og instinkt den første, sammen med Richard, til at bemærke Shim i form af en kylling. Gav Richard en fløjte, hvormed han reddede Scarlets æg. Birdman dukker først op i Wizard's First Rule og er til stede indtil slutningen af ​​cyklussens fortælling.

Chandalen  - først en fjende, og derefter en nær ven og kammerat til Richard, gik med Kahlan Amnell til Eydindril til Zedd, for at Kahlan kunne fortælle Zedd, at Richard var gået til profeternes palads.

Prindine og Tossidine  er brødre, der tog med Chandalen for at eskortere Kahlan til Eydindril for at se Zedd. I Galea, ved en af ​​lejrene sammen med galeernes tropper, viser det sig, at Prindin er fortabelsens barn, en tjener for Ejeren. Han dræber Tossidine og begynder også, længe før det, at forgifte Moderen med Bantu-gift. Forsøg på at voldtage Kahlan, men dør efter at have kørt ind i en kniv givet af Chandalen i Ebinissia.

Nissel  er en healer for Tina-stammen.

Chase

Ved begyndelsen af ​​Sandhedens Sværd-cyklus er Chase en grænsevagt, en ven af ​​George Cypher og Richard . Beskrevet som en stærk, næsten uovervindelig jagerfly, altid udstyret med mange våben. Chase har en familie og børn, hvilket ikke forhindrer ham i at adoptere Rachel, en pige, der løb væk fra prinsesse Violetta. Gennem hele værkernes cyklus kommer Chase mere end én gang til hjælp for Richard og hans tilhængere og redder dem fra tilsyneladende håbløse situationer. Efter grænsens fald står Chase uden job, som et resultat af hvilket Zedd tilbyder ham at blive vogter for Troldmandsslottet og flytte dertil med Rachel og resten af ​​hans familie. Chase optræder i " Wizard's First Rule ", "Second", "Eight" og "Last".

Rachel

"Legetøj" af prinsesse Violetta. Hun plejede at bo på et børnehjem. Efterfølgende Chases steddatter. Det viser sig også, at hun er af kongeligt blod, og efter at have trænet på Troldmandens Slot, bliver hun dronningen af ​​Tamarang. Der er en kunstnerisk gave.

George Cypher

Richards stedfar og Michael Cyphers biologiske far. I løbet af sit liv var han engageret i handel, han kunne lide at lede efter gamle artefakter. Da Richard var barn, mødte han Abbedisse Anelina og Nathan Rahl. De hjalp ham med at stjæle Book of Numbered Shadows fra Troldmandens Slot , så han kunne give den til Richard til undersøgelse. Og efter at Richard havde lært bogen udenad, beordrede de ham til at ødelægge bogen. På grund af Book of Shadows nummererede, dræbte Darken Rahl George Cypher, uger før troldmandens første regel begynder .

Michael Cypher

Richards halvbror , som forrådte ham og gik over til Darken Rahls side, bliver henrettet på Richards ordre for forræderi mod befolkningen i Vestlandet.

Tobias Brogan

General fra flokkens forsvarere. En hård fighter mod magi i alle dens manifestationer. Han anser ødelæggelsen af ​​Confessoren for at være sit hovedmål. Ankommer med en afdeling af troldmandsjægere til Eydindril, hvor Richard Rahl samtidig kommer til magten. Hans søgen efter Kahlan fører ham til en blindgyde på grund af den tilsyneladende dødsbesværgelse, der blev lagt på hende, men hans søster, Lunetta Brogan, kender en måde at bryde besværgelsen på. Da Richard forbød generalen at forlade hovedstaden i Midlands, indser Brogan, at Richard ikke er nogen almindelig hersker og vil eliminere ham. Med hjælp fra sin søster dræber hertug Lumholtz, og hans kone, Katrin, bliver forhekset og tvunget til at forsøge at dræbe mester Rahl selv. Også under indflydelse af Lunettas trylleformular er Richard selv og hans livvagt Berdina. Brogan selv ønsker at flygte fra Eydindril under en snestorm, men D'Haras soldater stopper ham. I det øjeblik dukker Mriswiz op og ødelægger D'Harian-truppen. General Brogan, Galterro og Lunetta følger Kahlans spor og overhaler hende på vej til Eidindril. Sammen med mriswiths, Mørkets søster og en afdeling af flokkens beskyttere, tager Tobias Brogan af sted til Tanimura med sit bytte - Confessoren og troldkvinden Edie. Der bliver de ført til Profeternes Palads. Generalen kan ikke lide at være blandt så mange hekse og begavede mennesker. Da hans tålmodighed brød, beordrer han sit folk til at angribe alle søstrene, og han går for at dræbe Kahlan og Edie. Da de kommer til deres værelse, forsøger fangerne at flygte. Rasende vækker Tobias troldmandens gave og bruger den mod Kahlan. Hans søster, Lunetta, følger sin mors ord om, at hun skal beskytte og beskytte Tobias mod magi, og generalens ord om, at magi er ond, dræber hendes bror og brænder hans hjerte ud. For sin død tager Galterro hævn på Lunetta - skærer halsen over på hende og dør i hænderne på Kahlan.

Dukker først op og dør i romanen Defenders of the Flock .

Jebra Bevinvieu

Seeren har gaven til at se en persons aura og forudsige hans fremtid. Den optræder første gang i Tårernes sten.

Friedrich

En forgylder fra D'Hara, der sælger sine varer på Folkets Palads. Troldkvinde Alteas mand. Efter sin kones død blev han sendt af Nathan Rahl for at søge efter Richard i den antikke verden for at give ham bogen Skabelsesøjler. I fremtiden bliver det ofte brugt af helte som budbringer. Til sidst, efter invitation af Zedd, bliver han tilbage for at bo i Eydindril i Troldmandens Slot, hvor han genoptager sit arbejde som forgylder. Friedrich optræder første gang i Skabelsens søjler og er til stede indtil slutningen af ​​fortællingen om værkernes cyklus. I slutningen af ​​The Confessor gifter han sig med troldkvinden Edie.

Gillian

En ung pige, Præstinde af Knogler. Bor i Kassk (det sydlige D'Hara). Ravnen Loke ledsager hende overalt. Med hendes hjælp finder Richard bogen Chain of Fire. I fremtiden fortsætter Gillian med at hjælpe ham og Kahlan . Optræder først i " Chain of Fire " og er til stede indtil slutningen af ​​"Sword of Truth"-serien.

Samuel

Shotas tjener og ledsager, som tidligere førte Sandhedens Sværd i nogen tid, som han stjal fra den forrige Søger, og dræbte ham i søvne. Bogen beskriver, hvordan en slags dødsbleg væsen, der vagt ligner en mand med gule øjne og en mund fuld af skarpe tænder. I Chain of Fire-trilogien giver Richard sværdet til Shota, som igen giver det tilbage til Samuel. Efter nogen tid forlader den ene, fortryllet af heksen Six, Shota, og han selv forvandles til en normal person med fantastiske gyldne øjne. Han hjælper Kahlan med at komme ud af fangenskab fra kejserordenens lejr, hvorefter han tager hende med til sin nye elskerinde - Six, men på vejen finder Kahlan ud af sine sande hensigter, og dræber ham ved hjælp af sin bekendelsesmagt. Samuel optræder første gang i Wizard's First Rule og optræder i efterfølgende romaner, indtil han optræder i Chain of Fire-trilogien, hvor han spiller en meget væsentlig rolle i begivenhederne. Samuel dør i " Troldmandens sidste regel " i hænderne på Kahlan.

Nesan

En beboer i Anderit, en Khakenianer af nationalitet. Han arbejdede som kok i køkkenet i kulturministerens gods under Bertrand Chanbor. Han var forelsket i en kulmulekvinde ved navn Beata, som arbejder for slagteren Igner. En dag, da hun igen bragte kød til køkkenet, tog assisterende minister Dalton Campbell hende ovenpå. Nesan fulgte efter hende og så Beata blive voldtaget af kulturminister Anderita og ambassadør for Imperial Order Stain. På dette fangede Dalton Campbell ham. I stedet for at arrestere Nesan tilbød han ham et job som budbringer. Kokken var enig. Som et resultat fuldførte han Campbells opgaver sammen med andre budbringere og hans barmven Morley. Efter en af ​​disse opgaver - nemlig mordet på Claudine, blev Winthrop tvunget til at flygte ud af landet, fordi Dalton Campbell efter Bertrand Chanbors vilje "fandt" Claudines mordere. Som et resultat kom Nesan og Morley ud af landet og satte kursen mod Eydindril. Ved troldmandens slot sneg de sig ind i den første troldmands enklave og stjal sandhedens sværd derfra. I det øjeblik ankom Kara der og dræbte Morley, og startede jagten på Nesan, som altid drømte om at blive en Sandhedssøger og endda lærte, i modsætning til alle forbud, at skrive ordet "Sandhed". Efter nogen tid vendte han tilbage til Anderith med et sværd og kom tilfældigt til stillingen som Domini Dirth, som på det tidspunkt blev kommanderet af Beata (blev sergent). Et par minutter senere kørte Kara op til den samme Domini Dirth og startede et opgør med Nesan og Beata. På dette tidspunkt begyndte en alarm på naboen Domini Dirth, og efter et stykke tid kørte Imperials op til Beatas gruppe. Deres opgave var at fange Domini Dirth. Næsten hele Beata-afdelingen blev dræbt. Ved at bruge Sandhedens Sværd beskyttede Nesan sin elskede, men blev dræbt af et slag i hovedet med en mace.

Mariska

En gammel kvinde, der tjente troldmanden Anargo. Fulgte Abby til Eydindril. Da hun truede med at dræbe Jana, beordrede Abbys datter hende til at føre en troldmand af første rang i en fælde. Abby fulgte næsten, men Zedd og Confessoren fandt ud af Mariskas plan, før den skulle gøres. Da Abigail (Abby) tog Zedds datter væk fra Anargos lejr, fulgte Mariska efter dem og forsøgte at kidnappe pigen. Men på grund af besværgelserne i rummet, hvor Zoranders datter var anbragt, døde hun. Fremstår som en illusion under den sidste konfrontation mellem Anargo og Zeddicus. Hun var selv allerede død på det tidspunkt.

Abigail (Abigail, Abby)

En pige fra byen Coney Crossing. Alle hun kendte kaldte hende Abby. Hun havde en mand, Philip, og en datter, Jana. Abby boede i en bygd langs Coney-floden på grænsen til D'Hara. Da Paniz Ral startede krigen, nægtede Pendizan Reach, kongeriget hvor bosættelsen lå, at støtte Midlands. Og da Anargo-legionen passerede gennem Coney Crossing og fangede indbyggerne, gik Abigail til troldmandens slot for at bede om hjælp fra den store troldmand - Zeddicus Zorander. Han nægtede hende med henvisning til, at hendes hjemland nægtede at hjælpe i krigen. Abby formåede dog at overbevise troldmanden, da hun præsenterede en hellig gæld til betaling, uden at vide, at det var hende, der skyldte Zedd og ikke ham til hende. Inden da beordrede Mariska, troldmanden Anargos spion, at Zedd skulle lokkes i en fælde, og efter hendes ordre førte Abigail Zeddicus i kløerne på Mord Sith. Men Confessoren og den store troldmand fandt ud af Abbys plan, og det lykkedes dem at dræbe Mord Sith. Den store troldmand bad Abby om at tage til D'Harian-lejren og lede efter hendes familie der før daggry, for ved daggry planlagde han at rejse en grænse og afslutte krigen. Forklædt som en Mord Sith infiltrerede hun Anargos lejr. I stedet for sine slægtninge fandt Abby Zeddas datter i lejren og tog hende derfra. Da troldmanden i første rang besejrede fjendens troldmand Anargo og grænsen var etableret, viste Zedd Abby sine landsmænd, som blev reddet af Moderen og troldkvinnen Delora. Troldmanden afslørede også, at det var Abigail, der var bundet af hellig pligt, ikke troldmanden, og at gælden blev betalt, da hun reddede den første troldmands datter.

Dalton Campbell

Anderets, der boede i kulturminister Anderits bo og besidder posten som hans assistent. Han opnåede alt i sit liv af sig selv, ved sin egen indsats. Som et resultat, takket være hendes kvaliteter, blev hun bemærket af Bertrand Chanbor og udnævnt til en så høj stilling. I denne stilling klarede han sine pligter perfekt og holdt et spionnetværk i hele landet. Som en fremragende politiker hjalp han kulturministeren med at vende folket i Anderith mod mester Rahl, hvilket resulterede i, at folket stemte på, at Anderith skulle tilslutte sig den kejserlige orden. På ordre fra ministerens kone, Hildemara, arrangerede Chanbor mordet på Claudine Winthrop, som med sine historier truede sin mands omdømme og hans fremtidige udsigter til at blive suveræn. Han spillede en vigtig rolle i skæbnen for kokken Nesan, som han tog i sin tjeneste, officielt som budbringer og uofficielt som eksekutør af forskellige opgaver, herunder mordet på Claudine. Han var gift med en kvinde ved navn Teresa, lige så snedig, forsigtig som han er, og samtidig attraktiv. Idet han opfyldte kejser Jagangs ordre, instruerede han sine budbringere om at dræbe skriftemoderen. Efter suverænens død, og valget af Bertrand Chanbor som den nye, overtog Dalton som kulturminister. Derefter løslod han Serin Rayak, en ivrig fanatiker og tilhænger af flokkens forsvarere. Det var denne hans beslutning, der påvirkede skæbnen for troldkvinden Franka Hovenlok, som tjente Campbell - Serin Rayak, idet hun blev blindet på det ene øje af Franka, da hun forsøgte at dræbe hende i fortiden, nåede sit mål i nutiden og greb troldkvinden frataget hendes magt, brændte hende på bålet. Fra lejrbålet bekendte Franka sin kærlighed til Dalton Campbell. Men senere, da Lord Rahl tabte afstemningen, kom ordenens officer og ambassadør for Anderith Stein til den nye minister og viste Sandhedens Sværd taget fra Karas Mord Sith. I samtalen nævnte Stein, at Daltons kone, som han elskede højt, havde givet sig selv til ham og suveræn Shanbor. Campbell, ude af stand til at bære Teresas forræderi, dræbte Stein og tog Sandhedens Sværd. Derefter kom han til Richard Rahl, som var på vej ud af landet, og gav Sværdet, idet han indrømmede, at det var på hans ordre, at Kahlan blev slået ihjel. Han selv, såvel som Bertrand, Hildemar og Teresa, blev smittet med en dødelig sygdom forårsaget af forgiftning af Anderiths vand med gift fra søen over Narif-dalen, som Richard bragte ned. Dukker først op (og dør sandsynligvis) i Wizard's Fifth Rule.

Folk i den antikke verden

Du Chaillou

En klog kvinde af Baka-ban-mana-stammen (senere Baka-tau-mana). Gemt af Richard. Betragtede sig selv som kone til Richard. Har absorberende magi. Hun og hendes folk hjalp Richard med at lære "dans med døden".

Victor

En smed fra den antikke verden, der bor i Altur Rang. Hjalp Richard ved at sælge en blok marmor for at skabe en statue. En af grundlæggerne af opstanden i den antikke verden. Til stede i "Faith of the Fallen" og "Chain of Fire", også nævnt i "Naked Empire". Han erklærede sig først fri, da Richard bragte sin statue ned.

Yitzhak

Metalleverandør i Altur-rank. Dette firma tilhørte ham tidligere, men han blev degraderet på grund af, at han arbejdede for godt og ikke lod andre arbejde. Richards ven og chef.

Owen

Taleren er bosiddende i Bandakar-imperiet og er en af ​​dem, der er imod den kejserlige orden. Blev sendt for at forgifte Richard Rahl, så han ville gå med til at befri deres imperium som en modgift. Med i Naked Empire.

Camille

En ung mand, der boede i Altur'Rang. Da Richard og Nikki først kom til deres hus for at få bolig, behandlede han og hans venner dem aggressivt. Men da Richard og Nikki fik et værelse i dette hus, lykkedes det Richard at overbevise Kamil og hans ven Nabby om, at en persons liv kun tilhører ham. Efter en sådan hjernevask så Kamil værdien af ​​livet og begyndte aktivt at hjælpe Richard og arbejde sammen med ham og andre beboere for at forbedre levevilkårene. Nogle gange hjalp han Richard, når han leverede metal rundt i byen.

Nabby

Camilles ven så, ligesom Camille, værdien af ​​livet og begav sig ind på korrektionens vej. Hjalp Richard sammen med Camille.

Heidi

Tidligere ven af ​​Kamil og Nabby. Efter at de er blevet venner med Richard, bliver Heidi sur på alle. På Nikkis anmodning havde han sex med hende som gengældelse for Richards afvisning. Derefter ønskede Kamil og Nabbi at straffe ham, men han truede dem med en kniv og sluttede sig til legionen og gik Jagans tropper til hjælp i den nye verden. Før han rejste, erklærede han Richard til den offentlige forsvarer Muskin, som et resultat af, at Richard blev arresteret. I den nye verden deltog han i en udflugt til D'Harian-hærens lejr. Han angreb pigen Holly der, og da troldmanden Warren forsøgte at beskytte hende, dræbte han profeten. Som straf for dette blev han af Verna dømt til en pinefuld død fra Agil Kara. Da hun torturerede ham, afslørede han, at han kendte Richard Cypher og hans kone Nikki. Efter at have fortalt Kahlan om dette og vist ham præcis, hvor han bor i Altur'Rang, blev han dræbt af Kara. Dukker først op og dør i Faith of the Fallen.

Besiddere af okkult magi

Det er kendt, at antikkens troldmænd besad to komponenter af magi - gaven (som kombinerede stigningens magi og skadens magi) og okkulte kræfter. Som et resultat af den store krig blev kejser Sulakans håndlangere med lignende evner fængslet i det tredje rige i D'Haras mørke lande. Med tiden, da barrieren fra det tredje rige begyndte at kollapse, begyndte okkulte kræfter igen at sive igennem den ind i verden, og de, der blev født nær barrieren, begyndte at besidde okkulte evner.

Hannis Ark

Hans forældre og søster blev dræbt på ordre fra Paniz Ral. Efter sin fars død indtog han hans plads og blev hersker over provinsen Fagin, en fjerntliggende region i D'Hara. Bærer titel af biskop . Betragter sig selv som en udfordrer til magten over D'Hara. Har en lighed med Jagan. Han er malet fra top til tå med symbolerne for "Skabelsens sprog", selv det hvide i hans øjne er dækket af røde tatoveringer. Han har en gave til at manipulere mennesker. I mange år beholdt han en af ​​Odens kister, og gav den derefter til Darken Rahl i bytte for autonomi og forskellige privilegier. I mange årtier udklækkede han planer om hævn over Ralovs hus. Under krigen med den kejserlige orden sendte han sine soldater for at hjælpe D'Haras hær, idet han indså, at han ikke ville være i stand til at klare Jegan på egen hånd, da han væltede Rals og indtog tronen. Frigav demimennesker fra deres fængsling bag den nordlige mur og underkuede dem. Optræder først i The Prediction Machine. Han betjenes af Mord-Sith, der har vendt huset Rahl ryggen. I bogen " The Third Kingdom " genopliver han fra de døde kejseren af ​​den antikke verdens Sulakan, som levede i den første Bekender Magda Sirus' tid, og sammen med ham leder hæren af ​​demimennesker Shang-tak til Folkets Palads . I romanen Heart of War bliver Vika dræbt af Mord-Sith Vika, mens hun forsøger at myrde Richard, efter at have dræbt Hannis Arka. Vika anerkendte Lord Rahl som sin mester.

Ludwig Dreyer

Abbed Ludwig Dreyer er en D'Harian fra provinsen Fagin, i den nordøstlige del af D'Hara. Han boede og arbejdede i et kloster i bjergene, ikke langt fra hovedstaden Fajin - Saavedra. Ludwig Dreyer har en form for gave. Han er en af ​​de nære medarbejdere til Hannis Ark, hersker over provinsen Fagin. I klostret samlede abbeden og hans folk profetier til biskop Ark. Efter afslutningen af ​​krigen med den kejserlige orden begyndte Hannis Arc at gennemføre sin plan om at tage magten i imperiet. Han sendte Abbed Dreyer til Folkets Palads til Cara og Benjamins bryllup for at så mistillid til Richard Rahl. Med Ludwig Dreyer kom en af ​​Mord-Sith biskoppen af ​​Ark ved navn Vika, som udførte alt det "sorte" arbejde: at dræbe og tegne tegn på Skabelsens sprog foran soveværelserne hos herskerne i D'Hara. Efter mordet på dronning Orneta forlod abbed Ludwig Dreyer og Vika paladset og vendte tilbage til Fagin. Ejer okkult magi.

I sit arbejde anvendte Ludwig Dreyer aktivt sin metode til kunstigt at opnå profetier. For at gøre dette fandt han begavede mennesker i hele provinsen Fagin og bragte dem til sit kloster, hvor han torturerede dem. Efter megen tortur nærmede offeret sig dødstærsklen. Da han var med en fod i graven, udgav en person i bytte for udfrielse fra pine en profeti, som han "fik" fra underverdenen, da han allerede var delvist der. Derefter dræbte abbeden "barmhjertigt" sådan en profet.

Mens Hannis Ark drev sin virksomhed i det tredje rige på jagt efter Richard Rahl, opsøgte abbeden de begavede. Da han ankom til Stroyza for en anden "assistent", fandt han dér Bekendemoderen, som knap var kommet til bevidsthed, forlod landsbyen for at komme sig. Han tog hende med sig og besluttede at gøre hende til sin "profet". I klostret blev hun forberedt til tortur af eunukken Otto og Mord Sith Dora.

Abbed Dreyer tog dog hensyn til Kahlan Amnells ord, som blev fortalt hende i Folkets Palads, at hvis biskoppen af ​​Ark er styret af profetierne, så er magten i provinsen i virkeligheden i hænderne på den, der leverer dem. Snart holdt han op med at give Hannis Ark alle profetierne og gav kun dem, der kunne hjælpe ham i hans bestræbelser. Han beholdt de vigtigste for sig selv. Således forrådte abbeden (som på det tidspunkt allerede tænkte på forræderi) fuldstændig sin biskop. Dreyers forræderi blev afsløret for Lord Arc af kejser Sulakan, genopstået af ham i "det tredje rige": den døde kejser, der var i underverdenen, kunne mærke Dreyers indgriben, da han invaderede de dødes verden ved hjælp af sin magi for en anden profeti. Derefter sendte Hannis Ark, i raseri, en gruppe Shan-tuk til klosteret for at komme på tale med forræderen. Men før deres optræden trak Ludwig en ny profeti frem fra sit næste offer, som netop informerede ham om faren. Efter at have bedt Mord-Sith Dorah om at tage Moder Confessor, flygtede han sammen med en anden Mord-Sith Erika fra klosteret lige før Shan-tuk'en dukkede op der og satte kursen mod citadellet Saavedra, som efter hans mening var det sidste. sted, hvor en vred biskop ville lede efter ham. .

Dræbt i romanen "Severed Souls" af Kahlans præcise bueskud.

Thorn (Skov) jomfruer

Creatures of the Underworld, udstyret med magiske evner og en stemme. Deres magiske evner omfatter at skabe realistiske illusioner, der driver offeret til vanvid, samt genoplive de døde i form af familiars - ulegelige væsner, der kan tale. Den eneste måde at dræbe en bekendt på er med Sandhedens Sværd eller et våben smedet af Shang-tak demi-mennesker. Thorn Maidens stemme er en monstrøs ødelæggende kraft, der dræber alle levende ting, der hører denne stemme. Derfor syr mødrene til Tornemødre deres døtres mund, mens Stemmen endnu ikke er i stand til at skade dem. Jomfruerne lever af menneskers blod.

Jeet  er den eneste Thorn Maiden nævnt i romanserien. Optrådte kun i Prediction Machine, derefter kun nævnt. Som det viste sig i Det tredje rige, kom Jeet bag den nordlige mur og var kun det "første tegn." Hendes ankomst markerede faldet af indeslutningsbarrieren, som var muren, der adskilte det tredje rige fra de levendes verden. Hun boede på Karga Trail i provinsen Fajin i den nordøstlige del af D'Hara. Hun tjente biskop Hannis Ark. Send illusoriske hunde til Kahlan Amnell. Da Richard kom efter Kahlan i hendes hule, sendte Jeet tusindvis af bekendte til ham. Som et resultat blev han og hans kone fanget af Jeet, men Richard fandt ud af, hvordan han skulle besejre Thorn Maiden (Nikki ved Folkets Palads havde advaret ham om, at han ikke havde nogen magi mod Jeet). Han skar de hudstrimler, der holdt jomfruens mund, og slap hendes stemme. Jeet, Familiars og alle, der hørte denne stemme, blev til blodigt hakket kød. Richard og Kahlan selv overlevede takket være, at de tilstoppede deres ører med klumper af tøj. Zedd brændte Jeets bolig ned med troldmandsild.

Hekse

Samantha  er en begavet troldkvinde, der boede i den lille hulelandsby Stroyza i provinsen Fagin sammen med sin mor Irena og tanter. Da hendes tanter døde, og hendes mor blev kidnappet, var Sammy den eneste begavede person tilbage i landsbyen. Da folk fra hendes landsby bragte Richard og Kahlan ind, der kæmpede med døden, forsøgte hun at hjælpe dem. Tag afsted med Richard på en rejse til det tredje rige. Hjælper med at befri hæren, Nikki, Zedd og hans mor. Forelsker sig gradvist i Richard. I "Severed Souls" dræber han en hær af demimennesker ved at bringe sten ned over dem. Efter Richard dræber Irena for at have dræbt hendes søstre, deres mænd, hendes mand og Zedd, dræber Samantha Kahlan som hævn og flygter fra citadellet. Han lovede at fjerne alt, hvad Richard er kært, og han angriber gentagne gange ham og hans folk. I bogen "The Heart of War", efter at have lukket en af ​​Sulakans essenser ind, vender han tilbage til Stroyza og dræber alle dens indbyggere. Da Richard ankommer der, ødelægger hun alle de resterende soldater fra First Cohort og en af ​​Mord-Sith. Da man forsøgte at nedkæmpe Richard, Kahlan, Nikki og Mord-Sith, blev selve hulens tag begravet under et lag af flere tons sten.

Irena (Irene)  er en begavet troldkvinde fra Stroyza, der i hemmelighed tjener abbed Ludwig Dreyer. Da barrieren for det tredje rige faldt, dræber han sine søstre og deres mænd, så de ikke skulle fortælle nogen om det. Simulerer sin egen bortførelse for at komme så tæt på Hannis Ark som muligt. Da Richard befrier sine fangede soldater, bliver Irena hos ham, indbyder sig selv og i hemmelighed giver Dreyer information om deres rejse gennem en rejsedagbog. Da Zedd fanger hende i at give mere information, dræber Irena ham med sine okkulte kræfter. Lyver til Richard om at have en indeslutningsmark i Saavedra, der kan helbrede ham og Kahlan fra Jeets strejf af død, og fanger ham i abbed Dreyers fælde. Da Richard bemærker rejsedagbogen, der ved et uheld faldt ud af hendes tøj og læser om alle Irenas handlinger, kvæler han hende til døde. Optræder og dør først i bogen "Severed Souls".

Magiske skabninger

Mange magiske væsner (såsom sylfer, mriswiths og drømmevandrere) blev skabt under den store krig fra mennesker som våben. Skademagi blev brugt til at skabe det - unødvendige kvaliteter blev "fjernet" fra en person, og derefter Increment-magien, som indpodede de nødvendige kvaliteter i eksperimentets offer. Hver af parterne i krigen søgte at finde et våben, der kunne tippe vægten til deres fordel. Meget viden (inklusive viden om, hvordan man skaber Sandhedens Sværd) var indeholdt i Vindenes Tempel, som troldmændene gemte i rummet mellem verdenerne.

Gars

Skræmmende væsner skabt af Alrik Rahl for at bekæmpe Mriswiz. Gars er opdelt i langhalede og korthalede. Sidstnævnte er smartere. Gars jager med blodfluer. De stikker offeret, og garten finder det og smører sig til gengæld med blodet fra det dræbte væsen, så fluerne kan spise. Korthalede gars tæller deres fluer, så dræb ikke blodfluer fra en sværm af korthalede gars.

Grutch  er en korthalet gar, hvis mor Richard måtte dræbe. Efterladt alene ville den lille gar være død uden hjælp. Richard opdragede ham, lærte ham at jage, Grutch lærte endda at udtale bestemte ord og sætninger. Som et resultat udviklede et tæt venskab mellem dem. I fremtiden hjalp Grutch Richard og hans støtter mere end én gang ved at redde dem fra de mest håbløse situationer, nogle gange redde deres liv. Derudover er han blevet en leder blandt korthalede gars, da en gar, der tilbringer meget tid i nærheden af ​​en troldmand, nyder ubetinget autoritet og kontrollerer resten. Første gang nævnt i "Tårernes sten". Følger Richard gennem Valley of the Lost og Towers of Doom, i den antikke verden bor uden for byen, nær Hagen-skoven.

Magic Well Networks

De magiske stier i brøndene blev skabt af antikkens troldmænd under Den Store Krig, for den accelererede kommunikation af dem, der var begavet af begge sider af gaven (Vækst- og Skademagi) mellem territorier i den nye og antikke verden. Som mange våben på den tid blev de skabt af levende mennesker. Udadtil repræsenterer de en magisk skabning i form af kvinder fra kviksølv. Rejseprocessen består i at inhalere kviksølvmassen i sig selv, hvorefter den fører rejsende gennem underjordiske passager, som normalt ender i brønde. Hvis en person, der ikke har gaven, eller som kun har en af ​​dens sider, forsøger at inhalere kviksølvmassen, så er denne kontakt dødelig, hvilket forårsager blødning i luftvejene og andre organer. Men i Lucys sylfe kan rejsende, der ikke besidder begge sider af gaven, rejse. Under deres søvn opholder de sig i underverdenen, hvor de forbinder sig med deres sjæle.

Tre netværk af brønde er kendt - Sylph, Lucy og en unavngiven en, der blev brugt af Sulakans spioner under den store krig. De arver nogle egenskaber og træk ved deres karakterer fra deres tidligere liv.

Sylph  er et magisk væsen, i form af en kvinde lavet af kviksølv. Under den store troldmandskrig var Sylph en prostitueret, der tjente overklassen. Men samtidig oplyste hun aldrig navnene på sine klienter til nogen. Det var på grund af denne egenskab, at troldmænd valgte hende til at skabe en ny transportform. Efter at være blevet et netværk af brønde, udgav den ikke navnene på dem, der rejste i den, til nogen. Men troldmændene fejlberegnet: Ud over loyalitet over for klienter arvede Sylph en anden egenskab, der er karakteristisk for prostituerede - pålidelighed. På grund af dette var alle troldmænd fra hver af de stridende parter i stand til at bruge hendes tjenester. Også på grund af sit erhverv i løbet af sin levetid, da hun var blevet en magisk masse af kviksølv, bevarede hun sit legende sind og ønske om at give maksimal fornøjelse til dem, der bruger hendes tjenester. Som et resultat, efter opførelsen af ​​barrieren og Towers of Doom, blev Sylph lagt til at sove i 3.000 år, indtil Richard fik hende ud af søvnen. Gennem hele historien deltager Sylphen praktisk talt ikke selvstændigt i de igangværende handlinger, men er kun en måde at bevæge sig gennem den nye og antikke verden. Men hendes indgriben i handlingerne, der finder sted i " Temple of the Winds " og " Ghost " redder hovedpersonernes liv. Også i "Ghost" viser det sig, at Sylph i 3 tusinde år har holdt en besked til Richard Rahl fra Barah , hvilket er en vigtig episode i udviklingen af ​​plottet.

Sylfen dukker først op i "Defenders of the Flock" og er til stede indtil slutningen af ​​historien om "Sandhedens sværd" og "Richard og Kahlan" cyklusser. Brønde er kendt i Agaden Reach, Troldmandens Slot, Folkets Palads, Hagen-skoven, Jacopos Skat, ruinerne af byen Casca og andre steder i den fiktive verden.

Lucy  er et magisk væsen, i form af en kvinde lavet af kviksølv. Indtil bogen "Heart of War" var der intet kendt om eksistensen af ​​et andet netværk af brønde. Det er også ukendt, hvem der i løbet af hendes levetid var kvinden, fra hvem dette netværk blev skabt. Brøndsystemet blev skabt for at forbinde Stroyza, observationspunktet for det tredje riges barriere, hvor demimennesker fra kejser Sulakan blev fængslet, og Troldmandens Slot. Derfor har den kun to brønde: i katakomberne i troldmandens slot og i det hemmelige rum i Stroyza-bosættelsen. Karakteren af ​​Lucy adskiller sig væsentligt fra karakteren af ​​Sylph: hun er reserveret og kold med rejsende. Den kaster sig groft og brat ind i sig selv, hvilket adskiller den markant fra Sylph, der forsøger at give den maksimalt mulige komfort og fornøjelse til rejsende. I første omgang forveksler Richard hende med en sylf, hvilket forårsager hendes vrede og irritation. Lucy optræder kun én gang - i bogen "Heart of War". Alle begavede kan rejse i den, uanset hvor mange sider af gaven de er udstyret med.

sylph Sulakana  - et magisk væsen, i form af en kvinde lavet af kviksølv. Dette netværk blev brugt af kejser Sulakans spioner under den store krig til at flytte og udføre deres operationer i hemmelighed. Ejeren af ​​dette netværk af brønde er hengiven til kejser Sulakan og hans sag, så hun tager kun på en rejse med ligesindede. Det er kendt, at Sulakan og anklager Lothein personligt rejste i den. For at bruge denne sylf skal du besidde begge sider af gaven.

En af brøndene er placeret i det forladte tempel for Havets Moder i Serrimundi, i den antikke verden. Under sin rejse dertil finder Nikki en statue af Havenes Moder i templet, som er nøjagtig som elskerinden til dette netværk af brønde, hvorfra troldkvinden konkluderer, at troen på gudinden, der modtog navnet "Mother of the Seas", kom netop fra sylfen Sulakan. Ud over brønden i Serrimundi er brønde også kendt i Ildakar, Hagen-skoven (Tanimura), på kysten af ​​Larrikan og i en vis Oraganga.

Dragons

Under den store krig levede drager i alle territorier, fra D'Hara til Altur'Rang, men på grund af indsatsen fra troldmændene i den antikke verden, døde drager derude på grund af mangel på magi (essensen af ​​den store krig var det samme som krigen med den kejserlige orden - ødelæggelsen af ​​magien i verden). Den Nye Verdens drager fortsatte med at leve videre, efter skabelsen af ​​den store barriere (Towers of Doom), nogle (grønne) mennesker holdt som kæledyr (" Troldmandens første regel ", fortæller Kahlan Richard om det). I The Spirit of Fire begynder drager, ligesom andre magiske væsner, gradvist at dø ud på grund af Shims' opvågnen. I Faith of the Fallen opdager Richard Rahl og Nikki, på vej til den antikke verden, resterne af en rød drage, der døde omkring tidspunktet for Richards ophold i Anderith.

Scarlett  er en rød drage tvunget til at tjene Darken Rahl mod hendes vilje. Magister Rahl kontrollerede hende ved at stjæle og skjule hendes æg, men Richard Rahl hjalp Scarlett med at redde det fra Gars hule , hvilket befriede hende fra Darken Rahls kontrol og hjalp dem med at blive venner. Scarlett hjalp Richard flere gange i håbløse situationer, som altid havde en central effekt på udviklingen af ​​plottet. Efterfølgende, i " Troldmandens sidste regel ", kommer Richard og hans kammerater hendes søn til hjælp, udklækket fra det samme æg. Scarlett optræder først i " Wizard's First Rule ", er til stede i "The Stone of Tears", og optræder derefter ofte i Richards flashbacks. I bogen The Confessor nævnes det, at hun er svækket og ude af stand til at flyve, som en konsekvens af Shims' infiltration i denne verden.

Gregory  er en rød drage, søn af Scarlett, reddet af Richard Rahl i Wizard's First Rule (i form af et æg) i bytte for hjælp fra en drage. Vises i The Confessor.

Brom  er en drage, der vogtede knoglerne af sin slags på dragekirkegården i Kulotdalen.

Brophy

Brophy  er en købmand, der handler med de mest risikable transaktioner relateret til magiske genstande. I sit arbejde var han ikke helt ren på hånden, men samtidig gav han næsten alle sine indtægter til børnehjem. Han blev dømt og dømt til døden på anklager om Demmin Nass i drabet på en dreng, som Nass selv torturerede til døde. For at undgå henrettelse, og vigtigst af alt, for at rense sit navn fra anklagen om barnedrab, besluttede han at bevise sin uskyld gennem tilståelse. Efter tilståelsen og afvisningen af ​​anklagerne blev Kahlan (ifølge fast praksis) forvandlet til en ulv af Giller for at reducere kraften i skriftefaderens magi og have en chance for at leve sit liv frit. I bogen optræder Brophy kun som et dyr. Brophy opgiver sit etablerede liv og familie (ulvene) efter at have fornemmet Kahlans tilstedeværelse i nærheden, da hun rejser fra Tina-stammen til Agaden Reach med Richard . Han ledsager dem og beskytter dem mod nye farer, og dukker først op i historien og redder Richard fra en hjertehund, der angriber ham. Brophy bliver dræbt af Demmin Nass, mens han forsøger at beskytte Kahlan og hendes kammerater mod Nass' quod. Brophy dukker først op i anden halvdel af Wizard's First Rule og dør i slutningen af ​​den samme bog.

Glimrende om natten

Små magiske væsner, der ligner møl eller ildfluer, de lever i en magisk skov og holder på vigtige hemmeligheder, der vil redde tusindvis af liv. Fortæl Richard om vigtige hemmeligheder.

Sha  er den glitrende, der ledsagede Kahlan på jagt efter First Rank Wizard.

Mriswith

Troldmænd, der byttede deres magiske kraft ud med evnen til at blive usynlig. De kunne gøre det med en slags kappe. Desuden gjorde denne kappe mrisviz ikke kun usynlig, men også beskyttet mod at blive følt som en gave, undtagen for dem, der besad begge sider af gaven. Besidder to dolke kaldet "yabri". I Defenders of the Flock angriber en gruppe Mriswiths D'Harans hovedkvarter, mens Richard Rahl, ledsaget af Ulic, Egan, de fire Mord Sith og Grutch, forsøger at overbevise general Reibich om, at han er den sande Lord Rahl. Da Richard dræber Mriswithen, viser det sig, at det lykkedes dem at såre Mord-Sith Holly. Hun informerer Lord Rahl om, at det lykkedes hende at fange mriswiz-magien før hendes død, og at denne magi er en gave. Også i begyndelsen af ​​"Defenders of the Flock" viser det sig, at mriswithen kan tale - Richard, Grutch og Mrs. Sanderholt bliver angrebet af et dusin mriswith, og i kampen beordrer en af ​​dem de andre til at stoppe med at angribe Richard og angribe gar. I Defenders of the Flock hjælper Mris Tobias Brogan med at afværge D'harians på ordre fra drømmevandreren (kejser Jagan).

Dronningen  er et særligt væsen, hvis oprindelse er ukendt. Dette er et enormt væsen, der ligner en drage, men er ringere end sidstnævnte i størrelse. Den har en rød hudtone, samt vinger og en kraftig hale. Dronningen er ikke en af ​​mriswitherne - hun er noget mere. Dronningen af ​​mriswitherne måtte hele sit liv føde afkom. Dronningen meddelte sin vilje til mriswiths gennem dufte. Hun var også i stand til at sende ordrer gennem yabrien, som "sang" for mriswiz'en. I en hule i Hagen-skoven nær Tanimura blev dronningen holdt tilbage af et særligt magisk felt. Under denne kuppel kunne udklækkede mriswiths komme ud, men ingen kunne komme ind under kuplen, og dronningen selv kunne ikke engang gå ud. Det lykkedes dog den sidste dronning, der boede i det hul, at forlade det. Ved at bruge Richard Rahl tvang dronningen ham til at bryde fortryllelsen, og med hjælp fra sylfen lykkedes det at komme til Eydindril. Der besluttede hun sig for at udstyre sig med en hule lige i Troldmandens Slot. Mens Richard befriede Kahlan i Profeternes Palads, havde dronningen allerede lagt æg i tårnet, hvor Sylfens brønd var placeret. Da han vendte tilbage til den nye verden, ødelagde Richard og Kahlan murværket og kæmpede derefter selv mod dronningen. I slaget sårede Richard hende alvorligt og smed hende ned fra broen, der fører til slottet.

Shims

Gamle væsner fra underverdenen, der blev underlagt Josef Ander for at beskytte Anderite. Designet til at ødelægge magi. Forvoldt uoprettelig skade efter eksilet. De kan blive til alle skabninger, men for det meste er de i deres elementer. Eller rettere vind, vand og ild. Skabt til at ødelægge ikke kun magi, men alle levende ting. De blev smidt ud af Richard, efter at han viste dem Josef Anders ånd. Da han var den eneste, der holdt dem i de levendes verden. Navnene på tre shims er kendt: Reehani, Sentrashi og Wazi (vand, ild og luft). For at tilkalde shims skal en person, der er begavet med speciel magi (som skriftefadernes magi) navngive deres navne (mens denne person også skal opfylde betingelserne - dvs. f.eks. være den tredje kone, som Kahlan).

Reehani  - Shim af vand. Det er ham, der dræber Yuni i begyndelsen af ​​den "femte regel", og lokker ham til søen og drukner ham der, fordi Yuni talte dårligt om ham. Efterfølgende var det formentlig ham, der tog form af en dræbt kylling, som Richard kørte væk. Så dræber denne shim Julian, Noras mand, da han forlader huset om aftenen og går til floden. Han forsøger også at dræbe Du Chaia, da hun kalder Shims kujoner. Bagefter hjælper Rehehani Zedd med at komme til en hule i Anderith-bjergene, så han kan give sin sjæl til Shims. Sidste gang dukker han ligesom de andre op i slutningen af ​​bogen, da Richard opfordrer trioen til at tage Josef Anders sjæl og gå i fred.

Sentrashi  - Shim af ild. Han bliver første gang set af Richard og hans venner i Tina's Tribe, da han flygter fra en kamptroldmand i en regnbyge af gnister. Anden gang dukker Shim op og dræber et af Noras børn, hvilket får pigen til at komme ind i ildstedet. Efter at have dræbt barnet på denne måde, brændte Sentrashi også huset ned. Efter Sentrashi dukker op i bjergene i Ovnen, da Zedd forsøger at redde Richard ved at erstatte sin sjæl med sin egen, kommer der dog intet ud af det, og ildskivet slår kun troldmandens ånd ud af kroppen og indgyder den. i en krage. Det er bemærkelsesværdigt, at denne Shim kaldes dronningen af ​​Shims. Sammen med de to andre tager han Anders sjæl og tager til Underverdenen.

Vazi  - shim luft. Dræber den gamle kvinde Roberta, lokker hende til kanten af ​​en klippe med syner og trækker hende ned med sig. Han lokker også d'harianerne til kanten af ​​afgrunden og tvinger dem til at hoppe fra broen på troldmandens slot, når Nesan og Morley ankommer der. Han hjælper også Zedd med at komme til Komfuret, og går derefter sammen med andre shims til Underverdenen og tager troldmanden Ander's sjæl.

Josef Ander fordrev, i modsætning til ordren fra Slottet, ikke Shims, men beseglede dem i de Levendes verden. Da han besluttede at tage afsted til sin egen, skabte af ham selv, verden, brugte han kraften fra shims til at skabe et dødbringende våben - Domini Dirth, som ved hjælp af lyd forvandlede enhver, der hørte ringen, til blodigt hakket kød. Domini Dirth, de massive strukturer, der lå langs hele grænsen af ​​Anderith, smuldrede til støv, da Richard sendte Sheems ind i underverdenen. Om shimsene og hvordan de blev besejret af "Bjerget" (Josef Ander) blev der komponeret en Ander-sang, kun fremført ved væsentlige lejligheder.

Dreamwalkers

Et magisk våben skabt af troldmænd under den store krig. Væsner, der kan trænge ind i en persons sind (under søvn og vågenhed), kontrollere ham umærkeligt for sig selv og forårsage smerte. Et karakteristisk træk ved drømmevandreren, som har fuld kontrol over sin magt, er helt sorte øjne. Troldmænd fejlberegnet i kun én ting: da de skabte drømmevandrere, tog de ikke højde for det faktum, at deres våben ville have et sind. Til sidst kom drømmevandrerne ud af kontrol. Det eneste forsvar mod Dreamwalkers var båndmagien fra House Rahl.

I The First Confessor fortæller Barakh Magda om præcis, hvordan en person blev til en drømmevandrer: en smuk kasse tjente som et værktøj til at skabe disse væsner, ved åbningen, som (ved hjælp af en gave) dukkede et enormt magisk lysende netværk op. Så stod personen inde og blev efter et par øjeblikke en drømmevandrer, der erhvervede de evner, der ligger i disse skabninger. Men selv Barah, selvom han var den første troldmand og en kamptroldmand, var ude af stand til at ødelægge denne æske med sin gave, idet han sagde, at han tvivlede på muligheden for at ødelægge denne magi. Så tog han hende med til Vindenes Tempel.

Jagan  er den eneste kendte drømmevandrer. Han var den antikke verdens kejser fra Altur'Rang. ledede den kejserlige orden. Han underkuede alle mørkets søstre og nogle af lysets søstre under krigen mellem den antikke verden og den nye. Først nævnt i "Tårernes sten" og længere frem til slutningen af ​​"Sandhedens sværd"-cyklus, fører den krig mod den nye verden. Dør i skriftefaderen.

Calthrop

Et magisk væsen, der svarer til en varulv, ligner i dagens lys en almindelig person, men er samtidig praktisk talt ulegemlig. Calthrop nævnes første gang i Wizard's First Rule , hvor et medlem af denne slags væsen forsøgte at fange Richard og Kahlan på vej til Agaden Reach, idet de hævdede at være Zedds budbringer. Imidlertid bemærkede Richard på sin vej gennem skoven, at deres kammerat passerede gennem spindelvævene og grenene, mens Kahlan og Richard rev og bøjede dem. Da Richard forsøgte at finde ud af, hvem denne fremmede var, forvandlede han sig til en høj lignelse af en ulv, men løb væk på grund af Shotas udseende.

Shinga

Et udyr fra underverdenen, der optræder i Wizard's First Rule. Bogen beskriver, hvordan et stort væsen med kraftige poter. Baseret på teksten viser det sig, at shingaen er et udyr, som tryllekunstneren skaber under et komplekst ritual. Shinga'en bruges af troldmanden som et bjerg til at bevæge sig rundt i underverdenen. Darken Rahl skabte disse udyr, da han skulle rejse gennem underverdenen i grænsen og ind i Midlands eller Westland.

Shinga er skabt af små børn, drenge. For at lave en Shingu ud af et barn, indgik Darken Rahl sig først sammen med ham og fodrede ham med ukendte eliksirer undervejs. Når først tilliden var opnået, svor barnet en ed om troskab til mester Rahl, hvorefter han ville dræbe barnet ved at hælde smeltet bly ned i halsen på det. Derefter tegnede han forskellige figurer på det magiske sand og forbinder sig selv med den myrdede drengs ånd. Efter at barnets kranie var blevet flækket, spiste Lord Rahl hjernen, testiklerne og hjertet, ledsaget af indskriften af ​​magiske formler og besværgelser. Dette afsluttede ritualet, og shingaen, tilkaldt af Lord Rahl, viste sig for sin herre.

Den skabte shinga bibeholdt også barnets egenskaber, hvorfra den blev skabt - for eksempel øjnenes farve. Shinga svarede på navnet på barnet, der blev udsat for ritualet.

Ritualet med at skabe en shinga og rejse gennem efterlivet blev overført i Ral-familien fra far til søn, men denne tradition sluttede efter Darken Rals død.

Namlung

Endnu et dyr fra de dødes verden, skabt af ejeren. Namlung er et højt, muskuløst, lodnet dyr med en menneskelignende bygning. Den har store hugtænder og en lang tunge. Namlung bruges i Mørkets søstres ritualer til at overføre den mandlige gave fra quillion til hunnen. Overførselsprocessen er parringen af ​​Namlung og Mørkets Søster. Dette væsen dukker først op i "Tårernes Sten", hvor det deltager i ritualet for Mørkets søstre, som ses af søster Margarita. Det er muligt, at namlungen også optræder i Skabelsens søjler, da noget slikker Jennsens tunge under handlen med Vogteren, ligesom namlungen gjorde under ritualet i skoven.

Hearthounds

Disse dyr er også skabninger fra underverdenen, der dukkede op med svækkelsen af ​​grænserne. Hearthounds er store dyr, der ligner ulve, men er meget større og røde i farven. Hundene har fået deres navn i forbindelse med sagnet, der siger, at hundene sporer deres bytte ved hjerteslag. En anden version af legenden er, at hunde dræber ved at gnave offerets hjerte ud. Disse dyr jager i flok. Efter ordre fra deres herre - Ejeren - er de i stand til at jage og dræbe den, han bestiller.

Hjerthunde er bange for vand og går ikke ind i det. De vises først i Wizard's First Rule. Hunde dukker op, hvor sløret mellem verdener løftes.

Healere

Healere er magiske væsner, der bor i Midlands. Deres udseende forbliver et mysterium - i værkernes cyklus optræder de i form af en stemme med en mærkelig måde at tale på, som består i at vende ord i en sætning (som minder om talen fra Mester Yoda ). Healere optræder i Faith of the Fallen. Abbedisse Annelina henvender sig til dem for at få hjælp - hendes rejsedagbog blev brændt af Kahlan, og for at genoprette den gik Ann til Healernes hule. Faktisk husker Annelina, at hun allerede havde mødtes med dem i sin ungdom, og hun huskede ikke dette møde fra den bedste side. Tilsyneladende er Healerne meget magtfulde væsner, da de var i stand til at genoprette dagbogen skabt af troldmænd, der besad to sider af magi, men det tog dem lang tid at ordne dagbogen - Annelina henvender sig til dem i begyndelsen af ​​bogen, og dagbogen gendannes mod slutningen (tidsperiode, beskrevet i bogen - ca. et år).

Skydere

Skydere er et af den store krigs våben, skabt af mennesker. Processen med at skabe en glidende person fra en person, som blev udført af antikkens tryllekunstnere, er ukendt. Da denne viden døde med dem, udførte Mørkets søstre eksperimenter med troldmænd på Jagangs ordre. Mange døde, men til sidst lykkedes det søstrene at bringe svæveflyene tilbage til verden. De skabte en. Det var en troldmand ved navn Nicholas, som tog kaldenavnet Sliding. Fra Nicholas' memoirer følger det, at transformationsproceduren var smertefuld - søstrene gennemborede hans bryst med en pæl, efter at de tidligere havde korsfæstet ham på jorden. En af søstrene, der var ansvarlige for eksperimentet, var søster Tahira.

Slithers blev skabt af gamle troldmænd, som var ude af stand til at formere sig. Hovedtræk ved disse skabninger er evnen til at stjæle en persons sjæl så hurtigt, at han ikke indser det. Samtidig er den glidende, der ejer sin styrke, i stand til at holde på sjælen, så længe han har lyst, mens hendes krop lever. Da de sidste svævefly for længst var døde, måtte Nicholas selv finde ud af hemmelighederne bag sin nye gave. I begyndelsen kunne han kun stjæle en sjæl, når kroppen var i sin dødskamp, ​​hvilket i høj grad begrænsede hans tid til at bruge sjæle. Med tiden omgik Slither denne begrænsning, og da han mødte Kahlan var han i stand til at stjæle sjælen uden at skade kroppen.

Glidende sjæle blev brugt til at følge nogen med deres hjælp. Svæveflyet projicerede (altså plantede) sjælen ind i dyrets krop og fik dermed mulighed for at følge dyrets øjne og lytte med dets ører osv. Dog var svæveflyet tilsyneladende ikke i stand til at tage kontrol over en person i denne. vej. Derudover var drømmevandrerne hurtigere end svæveflyene, hvilket blev bekræftet, da Nicholas forsøgte at stjæle sjælen fra Jagan, som havde besat en af ​​soldaterne. Jagang undgik Nicholas og tog også soldatens sjæl med sig.

Der er intet forsvar mod et angreb på sjælen fra en glider. Disse væsner har dog et svagt punkt – mens svæveflyet befinder sig i et dyrs krop, er hans egen krop sårbar. Denne svaghed blev udnyttet af Richard Rahl til at dræbe Nicholas ved at narre ham til at forlade sin krop på det rigtige tidspunkt.

Familiars

Disse væsner var tjenerne for Thorn Maiden Jeet. Jeet, der var flygtet fra det tredje rige, bragte en unik form for magi med sig, der tillod skabelsen af ​​dødelige billeder, der var usynlige for de ubegavede. Familiars er usårlige over for simple våben, og kun Sandhedens Sværd, såvel som våben smedet af demimennesker bag den nordlige mur, kunne skade dem. Jeet blev brugt til kommunikation (da kun de kunne forstå de lyde, som Tornjomfruen lavede), kommunikation med biskop Ark og ritualer. Jeet brugte okkult magi til at skabe familiars fra hendes døde fanger. De dukker først op i "The Prediction Machine ". I slutningen af ​​bogen dør tusindvis af bekendte med Jeet, da Richard Rahl løser gåden om Thorn Maidens og ødelægger Jeet med sin stemme.

Demihumans

Under den store krig forsøgte begge sider at skabe våben, der kunne vende krigens bølge til deres fordel. Troldmandsskaberne af den antikke verden gjorde på foranledning af kejser Sulakan store fremskridt i studiet af sort magi. Ved hjælp af okkulte besværgelser lykkedes det dem at rejse de dødes hære. Det var en effektiv løsning, for de døde følte hverken smerte eller medlidenhed. De ville bare dræbe alt, der bevæger sig. Derudover var det meget rentabelt - der var trods alt ret nok lig efter hvert slag. Efter nogen tid forbedrede skaberne af Sulakan deres skabelse, forvrængede Grace og formåede at ødelægge sjælen i mennesker. Således fik de de levende døde – de eksisterede, men blev frataget fornuft og rationel tænkning. Ud over dette bremsede besværgelsen ældningsprocessen så meget, at de næsten var udødelige. Hele dette foretagende viste sig dog at have en bagside - efter nogen tid kom demimenneskerne ud af kontrol og begyndte at angribe alt levende generelt, både deres eget og andres. Troldmændene fra Sulakan fandt dog hurtigt en løsning og formåede at sende hære af demimennesker mod fjenden. Da troldmændene i den Nye Verden ikke havde nogen idé om, hvordan disse skræmmende skabninger præcis blev skabt, var de ikke i stand til at gøre noget med dem. Ude af stand til at finde en effektiv måde at ødelægge disse skabningers hære på, besluttede troldmandsrådet i Eydindril at isolere denne skabelse af Sulakan fra resten af ​​verden. Ved hjælp af en tiltrækkende trylleformular var det muligt at samle alle demimennesker i den nordlige del af D'Hara, i de mørke lande. Da alle monstrene var der, skabte troldmændene en indeslutningsbarriere, senere kaldet Nordmuren, og skabte dermed et tredje rige - et sted, hvor de levendes og de dødes verden flettede sammen. Magikerne forstod, at deres besværgelse ikke kunne eksistere for evigt og skabte en særlig bosættelse af mennesker, Stroyza (oversat fra den gamle D'Harian "stroyza" - patrulje), hvor folk med gaven var forpligtet til at sikre, at portene i Muren var lukket, og hvis og hvornår de vil åbne - gik til troldmandens slot, fortæl rådet, at portene er åbne.

Hovedtræk ved demihumans er ønsket om at genvinde deres sjæl. Dette ønske driver dem, dette er deres formål med eksistensen. Hun drev dem til fuldstændig vanvid. Af ukendte årsager besluttede demimennesker, at en persons sjæl er skjult i hans kropsvæv, og derfor fortærer de menneskekroppen næsten fuldstændigt - med undtagelse af knogler. De river kødet i stykker og drikker alt blodet og spiser indmaden. Efter hver sådan fest indser de, at sjælen ikke vendte tilbage til dem, og denne forståelse styrker deres ønske yderligere. Fra samtalen mellem Richard Rahl og det halvmenneske, han fangede, viser det sig, at alle disse skabninger er overbeviste om, at dem med sjæle er "grådige", og sjæle "tilhører halvmennesker."

Demihumans nævnes første gang i The Divination Engine, da biskop Hannis Ark fortæller Jeets familiarer, at våben lavet af demimennesker kan ødelægge enhver sag, levende eller død. De optræder selv direkte i det tredje rige. Samme sted identificerer Richard mindst tre typer af halvmennesker: frygtelige og rådnende lig, mere intelligente, talende og tilsyneladende ligne levende mennesker, og den mystiske Shang-tak - den mest intelligente af alle halvmennesker, som ejer enorme lander i det tredje rige. Shang-tak er frygtet af alle de andre demimennesker og siger, at de ikke er dumme nok til at blande sig i deres lande. Shang-so lignede udadtil mennesker. Men deres tøj (både kvinders og mænds) efterlod torsoen nøgen, og hovederne på Shang-tak blev barberet skaldet eller efterlod en lille tott hår. De bar alle slags halskæder og sleb deres tænder, hvorved de blev til våben. Som hyldest til deres skaber, som både var hadet og idoliseret, malede de deres kroppe med hvid maling og øjenhuler med sort, og forsøgte at ligne Herrens mumie, de tilbad.

Shang-tak var de mest "perfekte" halvmennesker. Ligesom resten af ​​demi-mennesker var Shang-tuk frataget evnen til rationel tankegang og tilstrækkelig motivation og var ikke afvisende over for at fortære nogen person for sjælens skyld, dog var der stadig nogle grundprincipper af fornuft tilbage i dem. Shang-tak er de farligste blandt demimennesker, ikke kun fordi de er i stand til mere eller mindre at tænke, men også på grund af deres evner inden for okkult magi. Shang-tuk lærte at bruge det til fantastiske ting: at genoplive de døde, der er immune over for magi, samt at rejse og holde mure fra underverdenens slør på ét sted. Også de våben, som de har skabt, ødelægger de døde, og de levende, når de såres, forårsager smerte, der kan sammenlignes med en engels slag. I tre tusinde år, siden opførelsen af ​​den nordlige mur, har Shang-tuk'erne perfektioneret deres kunst med okkult magi, mens de samtidig har forsøgt at genoplive deres Herre, som var ingen ringere end skaberen af ​​den halvmenneskelige race. - Kejser Sulakan. Det er ikke helt klart, hvordan det mumificerede lig blev begravet i hulerne i det tredje rige, men det er der, at Hannis Ark finder ham og udfører opstandelsesceremonien. Før biskoppens ankomst hældte Shan-tak uden held deres slægtninges blod ud over Sulakans mumie. Isoleret fra omverdenen kunne de ikke have kendt til profetien, der pegede på den rette person, hvis blod ville vække Mesteren fra dødens søvn. Da Richard Rahls blod sprøjtede Sulakans krop, rejste suverænen sig fra hans grav, og Shan-tuk fulgte ham til, hvor han havde ført dem, til D'Hara's People's Palace.

Blood Beast

Udyret, ligesom mange andre magiske dyr, blev skabt af troldmænd under den store krig. Det er uvist, hvilken side udyret blev skabt fra. Et træk ved denne skabelse af antikkens mestre var den fuldstændige mangel på logik i dens handlinger og endda i udseende - udyret havde ingen anden form end en sort skygge med brændende øjne. Det var takket være manglen på form og logik i udyrets handlinger, at han var så farlig: han var simpelthen uforudsigelig. Dyret havde ingen følelser, var ikke i stand til at analysere information om miljøet, det var kun drevet af ét ønske - at dræbe den, som det var sat på. Under skabelsen blev monsteret indstillet til magien hos den person, der skulle dræbes. Og Udyret gik på jagt, så snart offeret brugte sin gave. Fra det øjeblik kendte monsteret "smagen" af sit offers gave. På grund af sin forbindelse med underverdenen kunne dette væsen hurtigt flytte til sit offer, så snart han brugte sin gave. Fra det øjeblik, hvor jagten begyndte, tjente enhver brug af magi fra offerets side som et signal for udyret, som han måske eller måske ikke ville komme til. Det var en del af monsterets ulogik.

Optegnelser om dette væsen blev fundet af kejser Jegan, hvorefter han instruerede sine Sisters of Darkness til at skabe sådan et udyr for at jage Richard Rahl. Søstrene udførte denne ordre, og Udyret gik på jagt, formentlig den nat, hvor Mørkets Søstre antændte den flammende kædes magi, og Richard, der rørte ved Sandhedens Sværd, tilkaldte ubevidst sin Han, som på den ene side beskyttede ham mod Kædens skadelige virkninger, men på den anden side signaleret til Udyret. Der var dog en mere ødelæggende form af udyret - selve bloddyret. Sådan var Udyret, som smagte sit offers blod. Det var Dyret af Blod, der var Udyret, der blev sendt efter Richard den morgen, hvor Nikki brugte Damage Magic og fjernede blodet og pilen fra Richards krop for at redde hans liv. Monsteret foretog sit første angreb i skovene nær Altur Rang. Udyret angreb den afdeling, der fulgte Richard til byen og ødelagde alle Victor Casselas mænd. Richard selv kom ikke til skade, fordi han var væk fra afdelingen. Dyret rev så alle i stykker og rev bladene fra træerne - sådan en frygtelig form antog han den dag. Næste gang han angreb var ved Altur Rang. Om aftenen, da Richard boede på kroen, brød udyret gennem flere vægge og ville komme til Magister Ral, men morden Sith Kara stod i vejen for ham og tog det slag, som var beregnet til Richard. Følelsesløs og nedsænket i en koma-lignende tilstand reddede Kara Richard. Han helbredte hende senere. Richard selv undslap med nød og næppe Udyrets berøring ved at hoppe ud af vinduet. Derefter forsvandt Udyret i nogen tid og dukkede kun op igen i skovene nær grænserne til Agaden Reach. Der tog han form af endeløse vridende fangarme, der blev brændt som syre, knapt at røre en person. Så lykkedes det Richard at beskytte sig selv med Sandhedens Sværd. Efter nederlaget forsvandt Udyret igen i en lang periode. Lord Rahl glemte dog Shotas advarsel om ikke at læse profetierne, da det ville aktivere hans gave, og da Nathan og Anne ankom til slottet med profetibøgerne, angreb Udyret Richard igen. Inden da begyndte de tomme sider i bogen, som plejede at have profetier om Kahlan, at blive dækket af ordene "Vi er på vej." Tre magtfulde troldmænd, Zedd, Nathan og Ann, kunne ikke skade Udyret på nogen måde. Kun Nikkis magi fangede Beasts opmærksomhed, men stoppede ham ikke. Denne gang, efter en lang jagt gennem slottet, lokkede Richard Udyret ind i et af de gamle skjolde, som blev skabt af antikkens troldmænd. Da dyret ramte skjoldet, blev det forvist i et stykke tid. Og senere angreb han igen i Slottet - denne gang brugte Richard gaven til at redde Nikki fra kontrolnetværkets magi, som var vævet med en fejl og derfor viste sig at være dødbringende. Nikki, der var på grænsen til verdenerne, så, at jo mere Richard afviklede netværket, jo stærkere manifesterede Udyret sig i de levendes verden. Da netværket gik i stykker, angreb han og tog form af en slags dyr, der lignede en Skreiling. Under kampen undgik han slag, krydsede grænsen og rejste til de dødes verden, for så at vende tilbage igen, når truslen var forbi. Det var Nikki, der formåede at stoppe ham denne gang, skabe et vakuum i to verdener og ødelægge udyrets udseende, hvilket forhindrede ham i at flygte fra slaget til de dødes verden.

Efter at Richard og Nikki havde hentet Livets Bog fra Folkets Palads, dukkede Udyret op igen som en sylf, da Kara, Richard og Nikki vendte tilbage til Troldmandens Slot. Herved forhindrede han heksen Six' første forsøg på at fratage Richard hans magiske gave. Men da Nikki og Kara blev smidt væk fra Lord Rahl, lagde Six en besværgelse på Richard, og dermed mistede han kontakten med gaven, som "blindede" Udyret og stod uden noget.

Sidste gang Udyret dukkede op, var da Richard genvandt sin gave i katakomberne i Folkets Palads - Rachel ødelagde fortryllelsen tegnet af Violetta og Six. Denne gang tog han form af en D'Harian og dræbte mange krigere, inklusive general Trimak, chef for den første kohorte. Det lykkedes dog Richard Rahl at køre ham ud.

Salki

Lady Life

I højborgen, et arkiv skjult i mange århundreder, arbejdede huskere under Victorias vejledning. Efter Life Devourers død var Victoria uvillig til at vente på den naturlige regenerering af de udtørrede lande. Hun udførte et ritual, hvor hun og hendes akolytter Audrey, Laurel og Sage døde og derefter blev genfødt som forfærdelige trævæsner. Victoria blev et kæmpe levende træ med utrolig stærk magi. Audrey, Laurel og Sage er blevet forvandlet til græsmonstre, meget mindre end Lady Life. Hendes kræfter tillod den oprindelige jungle at sprede sig i en alarmerende hastighed og truede med at ødelægge verden. Da Nikki hørte om Victorias planer, lovede hun at dræbe hende. Til sidst fandt Nikki og Nathan en måde at dræbe hende på - til dette havde de brug for en drageknoglebue. De gik til dragekirkegården, som blev bevogtet af Brom - den sidste drage. Det lykkedes dem at forhandle med ham, de lavede en bue, vendte tilbage til højborgen, og så ramte Nikki Lady Life med en pil med gift. Herefter forsvandt junglen.

Links