Dan Wentz | |
---|---|
Dan Wentz | |
Land | USA |
Erhverv | musikkomponist til computerspil |
www.danwentz.com |
Dan Wentz er en amerikansk lyddesigner og komponist , bedst kendt som komponisten af Red Faction og Saints Row -serien af spil af Volition, Inc. , hvoraf Wentz er medarbejder.
Dan Wentz er født og opvokset i USA. Hans karriere i spilindustrien begyndte med computerspillet Descent II , som blev udviklet af Parallax Software og udgivet i 1995. Wentz arbejdede for Parallax Software og var komponist, lyddesigner, 3D-modeller og niveaudesigner. "Descent II" blev efterfulgt af " Descent II - The Infinite Abyss " (1996) og "Descent Maximum" (1997), hvor Wentz udførte de samme opgaver; i Descent Maximum var han allerede opført som lead level designer.
I 1997 blev Parallax Software opdelt i to separate virksomheder, Volition, Inc. og Outrage underholdning . Wentz blev ved den første og fortsætter med at arbejde der indtil nu (midten af 2011). Siden da har han arbejdet på alle spil udviklet af Volition, Inc. som lyddesigner og komponist.
Hans første bemærkelsesværdige værk var soundtracket til skydespillet Red Faction fra 2001 , som blev meget rost af spiljournalister for dets innovative destruerbare miljøteknologi . [en]
Også meget rost af Wentz var hans arbejde på soundtracket til spillet Red Faction: Guerrilla , hvor han samarbejdede med Skywalker Symphony Orchestra . Dette soundtrack blev meget rost af mange anmeldere. [2] [3]