Bersærk | |
---|---|
Designer(e) | Ivan Popov, Maxim Istomin |
Forlægger |
Hobby World indtil 2010 - Fantasy World (gammelt navn) |
Udgivelses dato | november 2003 |
Antal spillere | 2 (duel spil) |
Alder | 13+ |
Festens varighed | 20-40 minutter |
Kompleksitet af regler | Medium |
Strategi niveau | Høj |
Tilfældighedernes indflydelse | Moderat |
Nødvendige færdigheder | Logik , strategi , taktik |
Antal sæt |
23 (klassisk) 11 (Helte) |
Yderligere produkter | Bersærk Online , Bersærk: Cataclysm , Bersærk: Genfødsel |
Bersærk er et russisk samlekortspil udgivet af Mir Hobby siden 2003 . I oktober 2015 blev den klassiske version frosset, men den 6. november 2015 udkom aflæggeren "Berserk.Heroes", og i 2018 blev det klassiske spil relanceret. [1] . Forfatterne af Berserk er Ivan Popov og Maxim Istomin.
Spillets navn stemmer overens med det skandinaviske ord bersærker , som betyder en frygtløs kriger, klar til at skynde sig i kamp når som helst og glemme alt om frygt og smerte. Bersærk er et af de første russiske samlekortspil [2] .
Udstedelsesnummer | Udgivelsesnavn | Blok | Antal kort | udgivelses dato |
---|---|---|---|---|
KLASSISK BERSERK | ||||
en | Elementær krig + ligevægt | Elementernes krig | 101+30 kort | november 2003, februar 2004 |
2 | Invasion of Darkness + Birth of Heroes | Mørk invasion | 105+63 kort | oktober 2004, april 2005 |
3 | Templets Will + Claws of Chaos + Hour of Monsters | Templets testamente | 107+36+37 kort | september 2005, januar 2006, maj 2006 |
fire | Tidens Hammer | Tidens Hammer | 205 kort | 8. oktober 2006 |
5 | Silent Guard | Tidens Hammer | 102 kort | januar 2007 |
6 | gudernes vrede | gudernes vrede | 198 kort | oktober 2007 |
7 | Hævnens engle | gudernes vrede | 106 kort | marts 2008 |
otte | Verdens Port | Verdens Port | 196 kort | september 2008 |
9 | Sorte vinger | Verdens Port | 107 kort | marts 2009 |
ti | Mysteriet om Dertah | Mysteriet om Dertah | 132 kort | august 2009 |
elleve | Formørkelse | Mysteriet om Dertah | 110 kort | december 2009 |
12 | Gengældelse | Mysteriet om Dertah | 99 kort | maj 2010 |
13 | Archaals sti + ekstra sæt | Archaals vej | 198 + 63 kort | september 2010, december 2010 |
fjorten | Katalysme | Archaals vej | 114 kort | marts 2011 |
femten | Angheim | Angheim | 198 kort | august 2011 |
16 | Luftfæstning | Angheim | 100 kort | november 2011 |
17 | Jordens skælven | Angheim | 169 kort | marts 2012 |
atten | Maskindestruktion | Maskindestruktion | 163 kort | august 2012 |
19 | Laars stemme | Maskindestruktion | 161 kort | februar 2012 |
tyve | Core Edition 2013 (B-13) | Kerneudgave 2013 (B-13) | 169 kort | august 2013 |
21 | Affaldets vinde | Affaldets vinde | 164 kort | marts 2014 |
22 | De Gamle Testamente | De Gamle Testamente | 155 kort | august 2014 |
23 | Skygger af fortiden | Skygger af fortiden | 159 kort | marts 2015 |
BERSERK.HELTE | ||||
en | Heltenes tid | Heltenes tid | 317 kort | 6. november 2015 [1] |
Der er også træningssæt "Legends of Rus'". Kortmekanik i sæt er forenklet, temaet er eventyr og legender om Kievan Rus. Bunken er opdelt i to grupper med hver 9 kort - skovbjerge (helte og deres allierede) og sumpe-stepper (nomader og onde ånder). Senere blev alle tre numre kombineret til et duelsæt "Knights and Adversaries".
Udgivelsesnavn | Antal kort | Udgivelses dato |
---|---|---|
Legends of Rus' | 18 kort | august 2006 |
Legends of Rus' 2 | 18 kort | maj 2009 |
Legends of Rus': 3 helte | 18 kort | juli 2011 |
Riddere og modstandere | 40 kort | december 2011 |
Duelsæt indeholder alt, hvad du behøver for at spille mellem to modstandere - dæk af stridende fraktioner, spilleregler, tokens og en terning. Som regel er de beregnet til professionelle spillere og turneringer i "Class Wars"-formatet.
Udgivelsesnavn | Krigende klasser | Antal kort | Udgivelses dato |
---|---|---|---|
Orenholms skæbne | Yordlings vs Spawns | 34 kort | oktober 2011 |
Engle og Dæmoner | Engle vs Dæmoner | 36 kort | februar 2012 |
Schwarzwalds forbandelse | Crong's Child vs Spirits | 38 kort | juni 2012 |
Stammefejde | Orcs vs Trolde | 61 kort | maj 2013 |
Vampyrjagt | Inkvisitorer vs. Slua | 60 kort | Februar 2014 |
I den fjerne verden af Laar kæmper enheder af seks elementer, såvel som de såkaldte "neutrale" enheder og skabninger ledet af magtfulde tryllekunstnere - ungars (spillere). I århundreder kæmpede de for overlevelse i denne verden, engang brændt af katastrofens ild. Nu kan alle samle deres egen hær og blive dommer over deres egen skæbne, og måske Laars skæbne ...
KKI "Berserk" blev offentliggjort i form:
Fansæt er forbudt i officielle turneringer. Hans kort bestemmes af en speciel ryg. Grunden til dette er det absurde i kortene og deres funktioner.
På grund af ubalancen i officielle turneringer i forskellige formater er det også umuligt at bruge sådanne kort som Serpent of Chaos, Ifrit, Kyedel, Cloak of Invisibility, Wagon of the Inquisition, Staff of Distortion, Sphere of Lightning, " Prisoner of Hukommelse", "Keeper of the Tree", "Elyata" (forbudt til brug i "Class Wars").
Derudover må almindelige spillere i officielle turneringer ikke spille superkraftige kort af overlord -klassen (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Chickpea, Krom, Archaal, Dragon King) , "Tendala" og " Talitha"). De bruges kun af spilmestre i turneringer af en særlig art, og almindelige spillere forsøger at besejre disse overherrer. Den, der lykkes, modtager hele overherrens bunke, og vigtigst af alt, selve Overlord-kortet som præmie.
Kort i Berserk er opdelt i 7 typer (i henhold til navnene på elementerne), og dem er igen opdelt i klasser:
I det fjortende sæt ("Cataclysm") dukkede multi-element-kort op - de har tegn på flere elementer på samme tid og har deres eget design i form af vandstrømme. Som regel har sådanne kort enten en inter-elemental klasse (f.eks. elemental), eller er udstyret med flere klasser på én gang, en fra hvert element.
Neutrale kort eksisterer sammen med alle andre. Og mellem elementerne er der ofte "konflikter", der besværliggør rekruttering og betaling af detachementet (hvert element i samme afdeling, startende fra den tredje i træk, får bøder).
Hvert kort indeholder følgende oplysninger:
M - talrige (kort af startere af "War of the Elements", senere blev denne sjældenhed annulleret);
H - almindelig,
P på blå baggrund - sjælden,
P eller C på grøn baggrund - super-sjælden;
krone - ultra-sjælden;
stjerne - promo (særligt) kort.
Promo-kort kan fås ved at deltage i officielle Berserk-turneringer. Du kan også få kort i fuld størrelse der - for sådanne kort optager illustrationen hele området af kortet, teksten er placeret oven på tegningen. Kampagnekort til "Night Killer", "Mage's Apprentice", "Knight Errant" og "Balthorn" kunne findes i World of Fantasy magazine .
"Berserk" med hensyn til spilmekanik ligner klassiske krigsspil.
Inden kampens start afgøres det, hvem af spillerne der skal være angriberen, og hvem der skal være forsvareren. Spillerne kaster terningerne. Spilleren med det højeste tal vælger, hvem der skal være den første spiller (modtager 23 guld- og 22 sølvkrystaller for at rekruttere et hold), og hvem der bliver den anden spiller (modtager 24 guld (revision af reglerne fra 28. februar 2011) (Version 13.1d)) og 23 sølvkrystaller ). Derefter rekrutteres en afdeling til de modtagne krystaller. Spillerne placerer den rekrutterede trup på spillefeltet, hvorefter den første spiller bliver aktiv og får retten til at bevæge sig.
På en spillers tur kan en spiller flytte deres væsner, samt handle: Hver skabning kan angribe et nærliggende fjendekort med et simpelt slag eller bruge handlingen beskrevet i dens spiltekst (for eksempel et skud eller en besværgelse). Det berørte kort er "lukket" (det vil sige bliver midlertidigt uarbejdsdygtigt, som et tegn på, at det drejer 90 grader til højre) og kan ikke længere bevæge sig eller agere denne tur. Når en spiller beslutter sig for at blive færdig med at bevæge sig og handle med sine kort, sendes turen videre til modstanderen. Et strategisk øjeblik er vigtigt - den største skade er som regel forårsaget af et simpelt slag. Men et åbent kort (normalt et, der ikke handlede på sin tur) har en chance for at bekæmpe et simpelt slag eller endda slå tilbage, mens et simpelt slag næsten altid giver et lukket kort. Et åbent væsen kan også beskytte et nærliggende kort mod et simpelt slag ved at tage et angreb på sig selv. Der er mange kort i spillet, hvis tekst er i modstrid med spillets regler, men det er teksten på kortet, der skal stoles på (den såkaldte "Rule of the Axe").
Spillet kan gå på forskelligt terræn og efter helt andre regler. Varianter af spillet er mulige med at skjule kort under en bænk eller skraldespand, udveksle penge (krystaller) mellem spillere.
Åbningsunderfase. Alle kort med billedsiden nedad fra den aktive spiller afsløres på samme tid. Alle træk og egenskaber, der udløser i det øjeblik, går på stakken. Ingen af spillerne får prioritet i denne underfase.
Underfase af starten af svinget. I denne underfase udløses alle de funktioner, der virker "i begyndelsen af svinget".
HovedfaseValgfri underfase. Den aktive spiller vælger underfasen Bevægelse, Handling, Kamp for et kort i hans hold eller Slutfasen. Derefter flytter spillet til den valgte underfase (fase).
Bevægelsesunderfase. Den aktive spiller erklærer, hvordan og til hvilken firkant på slagmarken det valgte kort vil flytte. Efter at begge spillere har bestået, flyttes dette kort.
Den aktive spiller vender tilbage til underfasen Vælg.
Underfasehandlinger. Den aktive spiller erklærer handlingen på det valgte kort og angiver om nødvendigt målet/målene. Efter at begge spillere har bestået, er kortet gyldigt.
Den aktive spiller vender tilbage til underfasen Vælg.
Kampens underfase.
Stadie før angreb . På dette stadium udløses funktionerne "før angrebet". Den aktive spiller erklærer med hvilket angreb (hit) og hvilket mål hans væsen angriber.
En inaktiv spiller kan tildele en forsvarer til det valgte angrebsmål. Denne handling afspilles som en pludselig handling. Hvis den blev afbrudt eller blokeret, kan den inaktive spiller udpege en forsvarer igen.
Etape i angreb . I starten af denne fase vil alle On Attack-træk udløses. Det væsen, der erklærede angrebet, bliver angriberen. Protector, og i dens fravær bliver det oprindelige mål reflekterende. Terningkast bestemmer angrebene, der udveksles mellem væsner. Den spiller, der kaster mest på terningen, får mulighed for at spille en reduktion til et svagt slag på strejkebordet. Derefter er der en beregning og påføring af sår på spillernes kort.
Stadium efter angrebet . På dette stadium udløses "efter angreb"-funktionerne. Angrebskortet, forsvareren fra slaget er lukket. Kort holder op med at angribe og reflektere.
Den aktive spiller vender tilbage til underfasen Vælg.
Afsluttende faseSlut underfase. Funktioner "ved slutningen af svinget" udløses i denne underfase. Den aktive spiller passerer turen og bliver den inaktive spiller, og den inaktive spiller modtager turen og bliver den aktive spiller.
Subfase af overgangen. Alle beslutninger, der skal træffes "før starten af spillerens tur", træffes af den aktive spiller i denne underfase. Ingen af spillerne får prioritet i denne underfase.
For første gang blev det nye spil nævnt den 9. juli 2015, da en kunst fra en af spillets helte dukkede op i den officielle VKontakte-gruppe [3] . I de følgende dage blev kunsten fra resten af heltene postet - de fem vigtigste, til hvem 5 indledende sæt af det første nummer af "Time of Heroes" vil blive dedikeret [4] [5] [6] [7 ] .
Den 21. august 2015 blev layoutet af kortene fra Heroes i det nye spil vist [8] , og 26 - en anden del [9] .
Annonceringen af "Heroes" fandt sted den 11. september 2015. Det blev fortalt, hvilken slags spil det egentlig ville være, og det blev også rapporteret, at spillet ville blive solgt i Hviderusland, Rusland og Ukraine. Den 1.-4. oktober blev der lovet en prerelease, hvor det var muligt at købe et startsæt. Et mesterskab med en præmiefond på 200k+ rubler var planlagt til april-maj 2016 [10] . Samme dag blev fem starthelte fra det første sæt offentliggjort - krigerne Ferocious Cutter, Hrothgar, Ilariel og Revenkar og magikeren Tisha [11] .
Udgivet: 6. november 2015 [1]
Antal kort: 317 [14]
Det første nummer er dedikeret til heltene - betydningsfulde personligheder i Laars historie, spilverdenen. Der vil blive frigivet i alt 5 startpakker, samt visninger af 24 boosterpakker. Hvert sæt er dedikeret til et af elementerne - steppen (Fierce Cutter), bjerge (Hrodgar), skove (Ilariel), sumpe (Tisha), mørke (Ravencar) og indeholder et færdiglavet kortspil med en helt, som samt et træningsdæk med en Golem [14] .
Alle helte i sættet er fælles kort. Helte som Endor Flem (Stepper), Bjornbon (Bjerge), Narhi (Skove), Tharna (Marshes) og Lord Sulu (Mørke) kan findes ved at åbne boosteren. De kan fanges i stedet for det almindelige hyppige kort. De resterende helte - Ruach (Stepper), Teia (Bjerge), Alirra (Skove), Daela (sumpe), Azathoth (Mørke) og Hygarth (Neutral) - er tilgængelige som turneringspræmier [14] .
Der er 20 ultra-sjældne, 60 sjældne, 80 usædvanlige og 140 almindelige kort i sættet [14] .
I spillet "Berserk. Heroes" kort er opdelt i 5 typer: helte, skabninger, besværgelser, udstyr og begivenheder. Det nederste venstre hjørne viser kortets serienummer, nederst til højre - dets sjældenhed - almindeligt, ualmindeligt, sjældent eller ultra-sjældent [15] .
Spilhandlinger udføres på bekostning af ressourcer. De er kataklysmens guldmønter. Prisen for kortet i guld er angivet øverst til venstre. Ved starten af hver tur modtager spilleren en guldbrik. En spiller kan ikke have mere end 10 markører på samme tid. Når markøren bruges, er den lukket [15] .
kilde [15] .
1. Indeholder 40 kort eller mere.
2. Elementet i bunken bestemmes af dets helt. Bunken kan indeholde kort af samme element eller neutrale.
3. Der må ikke være mere end tre identiske kort.
4. Der kan være flere kort med "Horde"-funktionen, men ikke mere end fem.
5. Hvis du 3 gange i løbet af genoprettelsesfasen ikke kan trække et kort fra bunken, taber du kampen.
Siden 2008 begyndte Azbuka- forlaget at udgive en række bøger "Berserk. Universe of Magic Battles" baseret på spillets verden. Bøgerne fortæller eventyrene om helte, der allerede er kendt fra kortversionen, samt helt nye opfundet af bøgernes forfattere. Der er i øjeblikket 4 bøger i serien.