Ultimativ frisbee

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 29. juni 2014; kontroller kræver 149 redigeringer .
Ultimativt
Kategori Holdspil
Atleter i et hold 7 (græs), 5 (indendørs og sand)
Beholdning frisbee
Første konkurrence
År 1968
VM 1983
International Federation
Navn World Flying Disc Federation
Stiftelsesår 1985
Internet side wfdf.sport
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Ultimate ( engelsk  ultimate frisbee [ˈʌltɪmɪt ˈfrɪzbiː] "ultimate frisbee") er et holdfrit-kontaktsportsspil, der bruger en flyvende disk (" frisbee "). Oprindeligt kendt som Ultimate Frisbee . Med tiden, på grund af det faktum, at ordet frisbee ikke kun er et almindeligt navn for flyvende skiver, men også et varemærke for Wham-O, blev navnet forkortet til ultimate ( ultimate ).

I navnet "Ultimate Frisbee" er ordet "Ultimate" et ubestrideligt adjektiv: Ultimate Frisbee-konkurrence, men navnet "Ultimate" er et bøjet navneord: Ultimate Frisbee- konkurrence .

Spilhistorie

Pionererne bag Ultimate Frisbee er elever på Columbia High School i Maplewood kommune, New Jersey . I starten var det bare en måde at hygge sig på. I efteråret 1967 foreslog Joel Silver at danne et frisbee-hold. Forslaget blev godkendt, men så skrinlagt. Året for opfindelsen af ​​det ultimative anses for at være 1968 , hvor det første sanktionerede spil blev afholdt - mellem elevrådsholdet og skoleavisholdet [1] .

Silver, Hellring og Hines udviklede den første og anden udgave af Ultimate Frisbee Rules. De første regler tillod at løbe med diskos, såvel som at definere kamplinjer for diskos og offside positioner. Diskusløb og offside-positioner blev gradvist elimineret, men regler for forsvar blev etableret. Ultimate blev født i den amerikanske modkultur i slutningen af ​​1960'erne og var imod at give enhver dommer magt til at håndhæve regler. I stedet er den afhængig af spillernes sportslige integritet og engagement i "spillets ånd". Ved at tænke på, hvordan man definerer begrebet en fejl, huskede regelmagerne sætningen fra en spiller: "En fejl er enhver handling, der er tilstrækkelig til at fremprovokere din modstanders vrede." Dette førte til sidst til fremkomsten af ​​"spillets ånd."

Beskrivelse

Spillet kan spilles udendørs (på en rektangulær græs- eller sandbane) eller indendørs. Spillet spilles af to hold.

Formål

Målet med spillet er at tjene flere point end modstanderholdet. Der gives point, hver gang en af ​​spillerne formår at aflevere en aflevering til en medspiller, der er i modstanderens zone.

Felt

Spillebanen har en størrelse på 100 gange 37 meter og består af tre zoner: den centrale og to målzoner. Midterzonen har mål på 64×37 m, score 18×37 m. Ved pladsmangel kan størrelsen af ​​feltet reduceres primært på grund af zonerne.

Kommandoer

I løbet af spillet er der to hold på 7 personer på banen, hvis spillet spilles på en græsbane; spilles der i hallen eller på sandet, spiller de i hold på 5 personer. Nogle gange kan et hold bestå af flere spillere. Udskiftning af spillere kan finde sted efter hvert modtaget point og i et ubegrænset antal [2] .

Spildisk

Til spillet bruges en skive med en diameter på 27,5 cm og en vægt på 175 gram.

International Flying Disc Federation tester diske fra forskellige producenter. Producenter, hvis diske har bestået de nødvendige test og er godkendt til brug, er opført på en særlig liste.

Spilleregler

Diskindgang

Før starten af ​​den næste lodtrækning, stiller holdene op langs grænsen af ​​deres zone. Skiven holdes af det forsvarende hold. Når begge hold er klar (signalet er en løftet hånd), sættes disken i spil af en spiller på det forsvarende hold. Det angribende hold skal enten opsnappe skiven i luften eller vente, indtil skiven rammer jorden. Hvis en spiller fra det angribende hold rører skiven i luften, men ikke fanger den, så går skiven videre til det forsvarende hold.

Diskoverførsel

Den spiller, der har fanget disken, skal etablere en drejefod. Som regel er det for højrehåndede venstre ben, for venstrehåndede er det højre. Diskusspilleren kan ikke løfte sig fra jorden eller flytte drejefoden. Hvis spilleren med disken bevæger sig i det øjeblik, han modtager passet, skal han, uden at ændre bevægelsesretningen, stoppe hurtigst muligt. I dette tilfælde kan kasteren foretage et kast, mens han sænker farten, men på tidspunktet for kastet skal støttebens kontakt med spillefeltet opretholdes.

Efter at spilleren har taget disken i besiddelse, kan en spiller fra det modsatte hold (forsvarer), som er i en afstand af højst tre meter fra den spiller, der har taget disken, starte optællingen ("Stall count "). Afspilleren med disken har så 10 sekunder til at passere.

Du kan ikke nå dit pas, medmindre en anden spiller rører ved disken i luften.

Briller

Der opnås et point, hvis spilleren, efter at have fikset skiven, er den første til at røre modstanderens målzone. Hvis spilleren, der fangede disken i feltet, løb ind i zonen ved inerti, så foretager han det næste kast fra zonelinjen (fra det punkt, der er tættest på det sted, hvor disken blev modtaget).

Efter et point er blevet scoret, bliver det hold, der var i besiddelse af disken, det forsvarende hold. I dette tilfælde bliver den, der tidligere var modstanderens zone, sin egen zone. Dermed skifter holdene side efter hvert point.

Ændring af ejerskab eller tab af disk

En ændring af besiddelse sker ved enhver "mislykket" aflevering. I dette tilfælde bliver det forsvarende hold straks det angribende hold. Efter et besiddelsesskifte skal angriberne bringe skiven i spil fra det punkt, hvor den først rørte jorden eller forlod banen for første gang. At miste en disk stopper ikke spillet.

Disktab opstår, når:

  • spilleren med disken taber den eller laver en pasning, som ingen fanger, og disken falder til jorden;
  • forsvareren slår skiven ned i luften, og skiven falder til jorden;
  • forsvareren fanger skiven;
  • forsvareren talte til 10 (det vil sige, at der er gået 10 sekunder siden begyndelsen af ​​besiddelsen af ​​disken), og spilleren, der ejer disken, havde ikke tid til at kaste;
  • en spiller på hans hold fanger disken i berøring (det vil sige, at han fanger disken og samtidig er mindst den ene fod ikke i kontakt. Hvis han fanger disken i et hop og samtidig når at passere, før han lander (den såkaldte "Største"), så er der intet tab).

Stopper spillet

Spillet kan blive stoppet af følgende årsager:

Fejl

En fejl er en overtrædelse af reglerne som følge af ikke-tilfældig kontakt mellem to eller flere spillere fra forskellige hold. En fejl kan kaldes af den spiller, mod hvem den blev begået og skal kaldes ved højlydt at råbe ordet "Foul" umiddelbart efter den er blevet begået. Den fejlede spiller kan enten acceptere dette (i hvilket tilfælde, hvis hans hold var i besiddelse af disken, er der en ændring af besiddelse) eller ej (i hvilket tilfælde spillet gentages fra det øjeblik, overtrædelsen blev kaldt).

Ud over overtrædelser er der andre overtrædelser, der ikke involverer fysisk kontakt, såsom løb (bevæge sig med disken), "dobbelthold" (mere end én forsvarer dækker spilleren med disken i en afstand på mindre end 3 meter) , "pick" (hindrer bevægelsen af ​​spillere fra det modsatte hold) og andre.

Timeouts

Spillet stopper, når afspilleren med disken annoncerer en time-out. Antallet af time-outs for hvert hold forhandles inden spillets start eller bestemmes af turneringens regler.

Udskiftninger

En udskiftning kan foretages efter et point er blevet scoret, eller under en time-out på grund af skade. Hvis et af holdene skifter en skadet spiller, så kan det andet hold skifte en af ​​spillerne på deres hold.

Bedømmelse

Der er ingen dommere i dette spil. Spillerne er selv dommerne. Samtidig er de ansvarlige, når de annoncerer en fejl eller ude, osv. Spillerne skal selv løse alle uoverensstemmelser, der opstår. Observatører kan dog også være til stede i spillet for at hjælpe spillerne i dommersager.

Ved turneringer i løbet af spillet er der normalt en scorekeeper (en person, der holder styr på scoren) og tidtagere (holder henholdsvis tid). Der er også en overdommer, som hjælper med at løse kontroversielle spørgsmål relateret til turneringsbestemmelserne [2] .

En variant af AUDL-reglerne

American Ultimate Disc League (AUDL), en semi-professionel major liga med hold fra USA og Canada, har sin egen version af reglerne, og der er foretaget flere regelændringer i de senere år: Feltarealet er blevet udvidet til at 53 1 3+ yards bred og længde med 20-yard målzoner (samme størrelse af en amerikansk fodboldbane, kun målzoner fylder dobbelt så meget af banen som i amerikansk fodbold). Kampene varer fire kvarter á 12 minutter hver, inklusive en 15-minutters pause. I tilfælde af uafgjort er der fem minutters overtid. Hvis stillingen forbliver uafgjort efter overtiden, spilles endnu en overtid, og det første hold, der scorer, vinder.

Bemærkelsesværdige ændringer fra WFDF-formatet inkluderer brugen af ​​dommere, reduktionen af ​​stop fra 10 sekunder til 7, 10 yards bevægelsesstraffen for discosfangst, yardagebevægelsesstraffen for diskoskastning. Der er andre overtrædelser, der resulterer i 5, 10 eller 20 yards straf afhængigt af deres sværhedsgrad [3] .

Spillets ånd

Spillets ånd ("Spirit of the Game") er hovedprincippet i ultimative. Kort fortalt kan det beskrives som "Respekt for modstanderen er altafgørende." I modsætning til for eksempel fodbold, forbyder de moralske regler for ultimativt strengt bevidste overtrædelser og hån mod modstanderen. En sådan adfærd kan tolkes som en mangel på sportsånd.

Derudover er der ikke noget begreb om en straf i Ultimate. Ingen forventes ondsindet at bryde reglerne, så der er kun lette straffe for utilsigtede overtrædelser. Som allerede nævnt er hver spiller i sidste ende ansvarlig for sin opførsel på banen. Der er ingen dommere til at sikre, at alle opfører sig "som voksne", så ansvaret for at kalde en fejl ligger hos alle, ikke kun offeret. Det vil sige, at du for eksempel kan erklære en fejl over for dig selv (hvilket ikke er så sjældent). I Ultimate er målet ikke at vinde for enhver pris, det er vigtigt at spillet er fair og underholdende. Alt dette er en konsekvens af hovedprincippet - Spirit of the Game.

Sportens tilstand i Rusland

Ultimate er repræsenteret i mange byer (sammen med regionerne): Skt. Petersborg , Moskva , Veliky Novgorod , Nizhny Novgorod , Novosibirsk , Dzerzhinsk , Pskov , Yoshkar-Ola , Omsk , Perm , Izhevsk , Krasnoyarsk , Irklyaterinsk , Y Cheeklyaterinsk , Y. , Ufa , Tyumen , Tomsk , Krasnodar , Yaroslavl , Kostroma , Vladimir , Kazan , Samara , Lipetsk , Barnaul , Dubna , Vologda , Pushchino , Fryazino , Polyarnye Zori , Kaliningrad , Belgorod , Valuyki [4] .

Føderation og anerkendelse af sport i Rusland

Den 18. december 2010 blev den all-russiske fysiske kultur og sport offentlige organisation "Flying Disc Federation of Russia" (FFDR) registreret.

Den 20. maj 2013 udstedte det russiske sportsministerium et dekret om anerkendelse og optagelse i den første sektion af det all-russiske sportsregister - sporten "flyvende skive" [5] .

Se også

Noter

  1. Ultimates historie . www.wfdf.org . Hentet 25. juni 2020. Arkiveret fra originalen 18. december 2017.
  2. 1 2 Ultimative Frisbee-regler | En komplet spillerguide   2020 ? . Regler for sport (8. maj 2020). Hentet 29. september 2020. Arkiveret fra originalen 2. december 2020.
  3. Regler - AUDL . Theaudl.com . Hentet 2. januar 2018. Arkiveret fra originalen 17. december 2017.
  4. Russiske hold i ultimative . 175g.ru. _ Hentet 24. april 2022. Arkiveret fra originalen 21. marts 2022.
  5. Officielle dokumenter . rfdf.ru. _ Hentet 24. april 2022. Arkiveret fra originalen 11. april 2022.

Links