Shannara

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. februar 2016; checks kræver 38 redigeringer .
Shannara
Afledt arbejde Krøniker om Shannara og Shannara
Genre fantasy og high fantasy
Forfatter Terrence Dean Brooks
Værkets eller titlens sprog engelsk
Karakterer Jair Omsword [d] og Shea Omsword [d]
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Shannara er en  serie af fantasy - romaner af Terry Brooks i de episke fantasy- og techno-fantasy- genrer . Indeholder fem cyklusser fordelt på fjorten romaner i alt. Serien har også links til en anden Brooks-serie, The Word and the Void .

Navnet kommer fra navnet på elverkongefamilien , som alle bøgernes hovedpersoner kommer fra, og dens grundlægger Jerl (eller Jarl) Shannara ( eng.  Jerle Shannara ). Hver cyklus fortæller om eventyrene for en ny generation af Shannara-familien.

Serien var en stor succes i USA , med hendes første roman, The Sword of Shannara, den første fantasybog, der ramte New York Times bestsellerliste . Med udgivelsen af ​​den første Brooks-trilogi forbinder mange det moderne fantasy-boom [1] .

Serien er illustreret af Darrell Sweet, Keith Parkinson og Hildebrant-brødrene . I januar 2016 havde Shannara Chronicles -serien, baseret på bøgerne i serien , premiere . Den første sæson er dedikeret til begivenhederne i romanen The Elfstones of Shannara [2] [3] .

Bibliografi

Bøger er givet efter intern kronologi.

Shannaras fødsel

The  Genesis of Shannara - trilogien kombinerer Word- og Void- og Shannara-cyklussen og viser overgangen fra vores post-apokalyptiske fremtid til den kommende elververden.

Ordet og tomrummet (historien om reden og udseendet af den omvandrende morf)

Shannaras fødsel

Legends of Shannara

Første konge af Shannara

Paladins of Shannara

Den originale Shannara-trilogi

Ukuelig

The Dark Ghost of Shannara

Shannaras arv

The Heritage of Shannara Tetralogy er en  tetralogi, der fortæller om eventyrene for efterkommerne af Omswords efter mange århundreder, hvor magien næsten blev glemt i de fire lande:

Jarl of Shannara's Journey

The Voyage of the Jerle Shannara-trilogien fortæller om heksen Ilses flugt på det magiske skib Jarl Shannara . 

High Druid of Shannara

The  High Druid of Shannara- trilogien omfatter romanerne af Yarka Ruus, Tanekil og Straken, hvor læserens opmærksomhed er rettet mod højdruiden Grian Ohmsfords forsvinden (i hendes ungdom, Witch Ilse fra trilogien "Journey of the Jarl of Shannara" "Trilogien foregår 20 år efter begivenhederne i Jarl Shannara's Journey.

The Dark Legacy of Shannara

The Dark Legacy of Shannara- trilogien . 

Defenders of Shannara

The Defenders of Shannara-trilogien .

Fall of Shannara

Beskrivelse af Shannaras verden

Verdenshistorien

I slutningen af ​​det 21. århundrede fandt en bølge af krige sted over hele Jorden. Årsagerne til krige var politiske, territoriale, nationale og religiøse forskelle. Denne konflikt blev kaldt The Great Wars ( eng.  The Great Wars ).

På grund af kemiske og biologiske våben har nogle mennesker gennemgået mutationer, nogle er døde. Et roligt og fredeligt liv blev ødelagt. Men krigene sluttede ikke der. I omkring tyve år levede mennesker i en ødelagt verden.

Da den sidste atombombning fandt sted, ændrede Jordens landskab sig dramatisk, og civilisationen blev endelig ødelagt (selvom nogle af menneskerne og mutanterne gemte sig et sikkert sted).

Nogle mennesker var i stand til at overleve bombardementet: nogle forsvandt under jorden, andre var i stand til at beskytte sig selv ved hjælp af magi, andre var bare heldige.

Fire Jorder

Four Earths ( eng.  The Four Lands ) - verden , det kontinent, hvor handlingen i Shannara-serien finder sted. Landene er opdelt i henholdsvis det nordlige ( engelsk  The Northland ), beboet af trolde, det vestlige ( engelske  The Westland ), hvor elverne bor, det sydlige ( engelske  The Southland ), folks arv og det østlige ( engelsk: The Southland). Engelsk  The Eastland ), beboede dværge (i nogle oversættelser til russisk - nisser) og deres evige fjender nisser (i andre oversættelser - dværge). I midten af ​​kortet er Paranors tårn, hvor druider , vismænd og troldmænd bor.

The World of the Four Earths er Nordamerika, som i en fjern fortid oplevede en ødelæggende katastrofe, der ligner en atomkrig . De moderne racer af trolde, dværge og nisser blev dannet af almindelige mennesker under påvirkning af stråling og vanskelige levevilkår. Elvere, i modsætning til dem, har altid eksisteret, og efter krigen gemte de sig kun for folk, der var fortvivlede, set fra deres synspunkt.

Befolkning

Mennesker

Folk ( eng.  Men ) er efterkommere af mennesker, der overlevede de store krige og ikke muterede. For det meste bor de i det sydlige land, men jægere, der bor i øst, er også kendt, og vandrere ( eng.  Rovers ), en analog af sigøjnerne (muligvis efterkommere), strejfer rundt i det vestlige land. Vandrere beskrives som et folk af vandrere og sømænd.

Folket var initiativtagerne til den  første racekrig , hvor de kæmpede mod andre folkeslag.

Regeringen i Sydjorden er Koalitionsrådet ( Koalitionsrådet ), som står i spidsen for Føderationen ( eng.  The Federation ). Forbundene viser urimelig aggression mod alle indbyggere i de fire landes umenneskelige blod. Således underkuede de næsten alle dværgefolkene og var i stand til at drive elverne ud af det vestlige land. Forbundshæren har længe været betragtet som den stærkeste. Hæren var præget af kvindelig og mandlig ligestilling. Føderationens hovedstad er byen Arishaig .

Før Føderationens fremkomst var Syden opdelt i flere riger, hvor monarkiet regerede, men med føderationernes fremkomst blev de afskaffet.

Dværge

Dværge er efterkommere af mutante muldvarpe, der gemte sig under jorden for farerne fra de store krige. På grund af at leve i underjordiske forhold er de blevet tætte og korte. Beboer det østlige land.

I modsætning til dværgene fra andre fantasiverdener er de fire landes dværge ikke underjordiske beboere. Tværtimod oplever de en panikangst for fangehuller , efter at de kom ud derfra ovenpå.

Dværge er fremragende jægere, rangers og ingeniører. Under forbundsdiktaturet faldt dværgefolket i slaveri og blev tvunget til at arbejde i minerne.

Dværgenes styreformer var et monarki og en parlamentarisk republik . De blev senere elimineret af Føderationen.

Dværgenes hovedstad var byen Culhaven . 

Dværge

Gnomes ( eng.  Gnomes ) - et folk, der lever sammen med dværgene i Østlandet. Efterkommere af mutante edderkopper påvirket af kemi og stråling. Beskrevet som korte, gulhudede og pukkelryggede mænd.

Evige fjender af deres dværge naboer. De er også aggressive over for andre racer. Nisser er meget overtroiske og vilde.

Kæmpede på siden af ​​Sorcerer-Overlord under Anden og Tredje Race Wars.

Flere typer gnomoa er kendt:

  • Almindelige nisser, der lever i øst og nord;
  • Spider Gnomes er vilde, der ikke går i tøj og går på alle fire .  De bor i nærheden af ​​Wolfstaag- bjergene ( eng. Wolfstaag ). De tilbeder frygtelige varulve ( engelsk Werebeasts );  
  • Urds ( eng.  Urdas ) - halvnisser, halvtrolde, der lever i Norden;
  • Stors er den  mest civiliserede af nisser, en race af healere. I modsætning til deres slægtninge er andre racer venlige. De bor i landsbyen Storlock , som ligger i det østlige land . 

Dværgene har ikke en eneste regering. De er opdelt i forskellige stammer, ledet af en leder, eller sedt ( eng.  Sedt ).

Trolde

Trolde ( eng.  Trolde ) er indbyggere i Severnaya Zemlya. Efterkommere af mutante firben påvirket af stråling. De har hård grå hud, der ligner træbark og er store af vækst. De er meget militante. Under Første Krig kæmpede Races på Druidrådets side mod de menneskelige separatister. Men under den anden og tredje krig kæmpede de på troldmandens side.

Der kendes flere typer trolde:

  • Bjerg, eller klippetrolde ( eng.  Klippetrolde ) - den største af troldene. De når en højde på 6-7 fod. De har ikke hår. Trods deres størrelse og styrke er de de venligste af troldene mod andre folkeslag;
  • Flodtrolde er bjergtroldes svorne  fjender ;
  • Skovtrolde er bjergtroldes svorne  fjender ;
  • Mwellrets ( eng.  Mwellrets ) - bor i Østlandet. De ligner store firben. Den mest civiliserede af troldene, men også den mest udspekulerede og aggressive. Også kendt som magtfulde troldmænd. De fleste af dem boede på slottet Graymark , bygget af  dværgslaver , som lå i Ravenshorn- bjergene .  Imidlertid døde næsten alle mwellrets ud, udryddet af mordernes magi.

Troldenes styreform kendes ikke. Troldeførere og ledere kaldes Maturens . 

Elvere

Elvere ( eng.  Elves ) - folket i den antikke verden, som ikke har noget med mennesker at gøre, selvom alfer og mennesker kan krydse hinanden. I tusinder af år gemte elverne sig for "ødelæggerne"-folk i skovene. Og først efter de store krige begyndte elverne at kontakte mennesker.

Beboer det vestlige land. Elvere er hverken udødelige eller store magikere. Alt dette har de mistet i lang tid. Elverne i de fire lande er skovboere, healere, der helbreder sygdommens land.

Da Forbundet fordrev elverne fra de fire lande, boede de på øen Morrowind ( eng.  Morrowindl ), men vendte senere tilbage.

Overhovedet for elverfolket er kongen. Hovedstaden i Western Land er byen Arborlon . 

Elvere er opdelt i to typer:

  • Jordelver ( eng.  Land Elves ) - elvere, der bor i Arborlon og omegn;
  • Sky Elves er en  gruppe elvere, der bor i Wing Hove ved kysten . Som kæledyr bruger disse elvere kæmpe klippefugle ( eng. Rocs ).  

Elvere er de eneste mennesker i den antikke verden, bortset fra varulve, som levede for at se de store krige og var i stand til at overleve dem.

Andre væsner
  • Dæmoner ( eng.  Dæmoner ) er onde væsner, mangeårige fjender af elvere og andre magiske væsner, der beboede verden under Faerie- tiden , hvorfra de blev fordrevet til parallelverdenen Forbud ( eng.  The Forbidding ). Forbuddet blev oprettet af elvermagikere for at drive dæmoner ud af den antikke verden. Det understøttes af det magiske træ Elcrys ( eng.  Ellcrys ), også skabt af elverne. Så længe Elkris lever (og den lever i årtusinder), vil dæmonerne ikke kunne undslippe. Men hvis Elkris dør (hvilket skete i bogen "The Elven Stones of Shannara" ) - vil forbuddet miste sin magt. Dæmoner er det generelle navn for onde magiske væsner såsom harpier , furies , ogres , kobolds , goblins , imps , drager og andre. De mest magtfulde af dæmonerne er Straken ( eng.  Straken ) - troldmænd og mordere (tre af disse er beskrevet i Elver Stones: Reaper, Mask og Dagdamore). Dæmonernes selvnavn Yarka Ruus ( eng.  Jarka Ruus ) er "et landsforvist folk" .
  • Skull Bearers er tidligere druider, venner og associerede med troldmanden Armour , Warlock Lord .  I et forsøg på at afsløre magiens hemmeligheder blev de til sorte bevingede væsner. Livvagter, personlige vagter og generaler fra rustningen. Sammen med ham udløste de første, anden og tredje racekrig. Det nøjagtige antal Messengers kendes ikke. Budbringernes vigtigste våben var grøn ild, hvormed de angreb fjenden. Deres største svaghed var deres afhængighed af troldmanden-overherrens liv: da Brona blev dræbt af Shannaras sværd, døde kraniets budbringere også og smuldrede til støv. 
  • Mord Wraiths er skabninger, der beboede Edge of Gloom efter Armors død . De adlyder viljen i den fornuftige bog Idalch, opbevaret i Melmords forbandede skov, og er magtfulde troldmænd. Sårbar over for elverstens magiske flammer. Efter ødelæggelsen af ​​Idalch med ønskesangen fra Bryn Omsword, som formåede at modstå bogens vilje, døde mundkurvene.
  • Varedyr _ _ _
  • Mutens _ _ _
  • Creatures of Darkness ( eng. Shadowen ) - ligner sorte væsner med tågede konturer med lysende røde glødende øjne. De kan bebo dyrs og menneskers kroppe: besatte mennesker bevarer deres udseende, men bliver dygtige mordere. Beskrevet i bogen "The Druid of Shannara" .
  • Shapeshifters _ _ _
  • Jahir ( eng. Jachyra ) - en farlig dyrlignende dæmon med rødt hår, karakteriseret ved høj vitalitet. Disse skabninger bor i Anar og er sandsynligvis udsat for mørk magi. Giftig. Ifølge begivenhederne i "Song of Desires" sårede en dæmon druiden Allanon dødeligt og brændte i hans magiske flamme, den anden døde i en duel med Gareth Jax. Det faktum, at begge modstandere af Jahir ikke overlevede slaget, tyder på, at hverken styrke eller magi kan tjene som et pålideligt forsvar mod ham.
  • Fairy ( eng. Faerie )
  • Banshees ( eng. Banshees ) - indbyggere i Hall of Kings, fortryllede spøgelser. Ligesom deres mytologiske prototyper udsender de ulidelige skrig, hvilket fører til vanvid.
  • Aeriads ( engelske Aeriads )
  • Asfinxen er et slangelignende væsen, hvis giftige bid resulterer i gradvis forstening. Skabt af stenkongens magi. I The Druid of Shannara beskrives det, at asfinxen gemte sig i Kongernes Hall, hvorfra Stenkongen tog den sorte elversten.

Se også

Noter

  1. 1 2 "Master of Magic. Epic fantasy er grundlaget for genren" Arkiveret 14. september 2008 på Wayback Machine  - Boris Nevsky, World of Fantasy magazine
  2. Vi kom til Brooks Archived 26. januar 2008 på Wayback Machine  - World of Fantasy magazine
  3. ↑ Introduktion til Shannara Chronicles-serien Arkiveksemplar af 11. december 2015 på Wayback Machine  - World of Fantasy magazine
  4. Oversat fra kornisk  - " havets kæmpe ".

Links