Fire i træk | |
---|---|
Fire i træk. Hvis det er guls træk, vinder gul (øverste diagonal i midten); hvis det er rødt at flytte, vinder rødt (nedre diagonal i midten) | |
Spillere | 2 |
Alder | > 7 år |
Forberedelse til spillet | Cirka 1 minut |
Festens varighed | Cirka 10 minutter |
Kompleksitet af regler | Medium |
Strategi niveau | Enkel |
Tilfældighedernes indflydelse | Ikke |
Udvikler færdigheder | Taktik , Strategi |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
"Four in a row" eller "Connect four" ( eng. Connect four ) er et spil for to, hvor spillerne først vælger farven på jetonerne, og derefter skiftes til at slippe jetonerne ned i cellerne på et lodret bræt. Målet med spillet er at placere fire stykker af din farve i træk foran modstanderen i træk vandret, lodret eller diagonalt. Der er muligheder for at spille med et felt af forskellig størrelse, med chips i form af skiver eller bolde. Den mest almindelige variant, også kaldet klassisk, er 7x6, samt 8x7, 9x7 og 10x7.
Spillet er blevet solgt under navnet Connect Four siden februar 1974. [1] I Sovjetunionen blev spillet produceret under forskellige navne: "Gravitrips" (Tallinn software "Norma") [2] , "Quartet" (Chernovets software "Cheremosh") [3] , "Quadro" (Odessa Plant of Printing Machines) osv.
Matematisk blev spillet løst af James D. Allen den 1. oktober 1988, og også uafhængigt af Victor Allis den 16. oktober 1988. [4]
Ved at slippe den første jeton ind i kolonnen i midten, kan den første spiller sikre sig en sejr. Ved at droppe den første jeton i en af de tilstødende kolonner tillader den første spiller modstanderen at trække. Starter spillet fra en af de fire ekstreme kolonner, giver den første spiller modstanderen mulighed for at vinde.
Det nye design på Connect 4 spillepladen giver dig mulighed for hurtigt at kassere jetoner fra banen.
Dette spil er også tilgængeligt på Xat.com chat-netværket. Der erstatter humørikoner røde og gule cirkler: et smilende humørikon blev til en gul cirkel, og et vredt humørikon blev rødt.