Royal Game of Ur | |
---|---|
Spillet fundet i Ur er nu udstillet i British Museum. | |
Oprindelseshistorie | Mesopotamien, ca. 2600-2400 f.Kr e. |
Beholdning | foret bord, terninger, chips |
Spillere | 2 |
Festens varighed | OKAY. 30 minutter |
Udvikler færdigheder | strategi, taktik, score |
Lignende spil | senet |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
The Royal Game of Ur (også kendt som Game of Twenty Squares eller Game of Ur ) er et gammelt brætspil for to spillere, der dukkede op i det gamle Mesopotamien omkring begyndelsen af det 3. årtusinde f.Kr. e. Formentlig var spillet populært i hele Mellemøsten på det tidspunkt blandt alle dele af befolkningen, og dets brædder findes selv i områder, der er ret fjernt fra Mesopotamien, såsom Kreta og Sri Lanka .
Med tiden fik det "kongelige spil Ur" en forbindelse med religion: det blev antaget, at spillerne under spillet blev vist deres fremtid, eller beskeder blev overført fra guddomme. Spillet forblev populært indtil senantikken , hvor det enten udviklede sig til en tidlig form for backgammon eller blev fortrængt af det. Med tiden blev den glemt næsten overalt, med undtagelse af bosættelserne af Cochin-jøder i Indien , som fortsatte med at spille den indtil starten af masseemigrationen til Israel i 1950'erne .
Spillet fik sit moderne navn efter dets opdagelse af den engelske arkæolog Leonard Woolley under udgravninger af den kongelige kirkegård i Ur i 1922-1934. Efterfølgende blev kopier af spillet opdaget af andre arkæologer i forskellige dele af Mellemøsten. Spillereglerne fra det 2. århundrede f.Kr. e. delvist kendt takket være den opdagede babylonske lertavle , hvis tekst blev skrevet af skriveren Itti Marduk-balatu; tabletten beskriver dog ikke stykkets vej på tavlen. Formålet med spillet var at flytte syv af dine brikker til den anden ende af brættet; med bevægelser bestemt af kast med tetraedriske " terninger ". Ligesom backgammon var gameplayet baseret på både strategisk tænkning og held.
På baggrund af denne tekst og spillefeltets form foreslog en af British Museums kuratorer, Irving Finkel , en mulig variant af reglerne for butikken på museet. Spillet viste sig at være ret kedeligt, hvilket højst sandsynligt tyder på, at Finkel ikke gættede rigtigt . Andre versioner af reglerne er blevet foreslået af Murray, Masters, Myers og andre.