Hyaku monogatari

Hyaku monogatari kaidankai (百物語怪談会 - Hyakumonogatari Kaidankai , eller Collection of One Hundred Storytellers of Supernatural Stories) er et parlor-spil populært under Edo-perioden i Japan .

Gameplay

Spillet blev spillet om natten (normalt ved midnat [1] ) indendørs og bestod af at fortælle 100 skræmmende historier kendt som kaidans [1] [2] . Før spillets start var 100 lys [2] [3] tændt (ifølge andre kilder - 100 lanterner pakket ind i blåt papir [4] ), alle våben var skjult [4] . Da hver af de 100 historiefortællere afsluttede deres historie om deres egne oplevelser med det overnaturlige , blæste de lyset ud. Efterhånden som rummet blev mørkere, gik deltagerne i spillet videre til flere og flere skræmmende historier [3]. Efter at den sidste kaidan var blevet fortalt, gik det sidste stearinlys ud, og rummet faldt i fuldstændig mørke [3] [4] . Japanerne mente, at rummet i det øjeblik tiltrak mindst hundrede ånder [3] , eller et monster [4] dukkede op, eller noget mærkeligt, overnaturligt skete [1] [3] .

Historie

Edo-perioden (1603-1867) i Japan betragtes som kaidans guldalder, i den æra skrev mange berømte forfattere i denne genre. Kaidaner var normalt baseret på moraliserende buddhistiske historier eller folkelegender [2] , men kunne også være af kinesisk oprindelse eller komponeret specifikt til spillet [4] .

En af de første detaljerede beskrivelser af gameplayet går tilbage til 1718 [4] . Tiden for spillets største popularitet var under Edo-perioden, som Tokugawa kaldte "fredens periode", da det markerede afslutningen på lange krige. Spillet blev populært, især blandt samuraierne (som fik administrative stillinger efter krigen), som kunne lide at tilbringe varme sommeraftener på denne måde. Spillet anses også for at være en af ​​skikkene til at udvikle mod hos den yngre generation (en anden sådan skik er f.eks. en nattur på kirkegården) [3] . Den ekstraordinære popularitet af dette spil (sammen med opfindelsen af ​​ny trykketeknologi i det 17. århundrede [1] [2] ) førte til indsamlingen af ​​historier om det overnaturlige fra hele Japan, senere begyndte japanske forfattere at skabe antologier af folkelegender [2] [4] .

Dette spil spilles stadig i dag, det bærer stadig sit oprindelige navn. I den moderne version af dette spil medbringer hver deltager et stearinlys og indtager en forudbestemt plads. De mest egnede steder til en session er ikke-bolig, forladte eller simpelthen skræmmende steder. Det er sædvanligt at spille dette spil i august eller september (selvom sessioner kan afholdes i løbet af sommermånederne) [3] .

Noter

  1. 1 2 3 4 Asian Folklore Studies . - Nanzan University Institute of Anthropology, 2000. - S. 267.
  2. 1 2 3 4 5 Andy Richards. Asiatisk gyser . - Oldcastle Books, 2010. - 168 s.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Nathan Brown. The Complete Idiot's Guide to the Paranormal / Randy Ladenheim-Gil. - Penguin, 2010. - 304 s. — ISBN 978-1-101-19759-2 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Asa Simon Mittman, Peter J. Dendle. Ashgate Research Companion to Monsters and the Monsterous . - Ashgate Publishing, 2013. - S. 138-139. — 558 s.