Chronosphere er et allieret supervåben fra Command & Conquer: Red Alert -serien af spil , designet ifølge plottet af Albert Einstein . Det er en bygning, der indeholder evnen til at "chronoshift", hvilket giver spilleren mulighed for at teleportere enheder til en anden del af kortet. Et forsøg på at teleportere infanteri fører som regel til dets øjeblikkelige død [1] .
Den første Chronosphere-prototype blev bygget af Albert Einstein i 1946 for at rejse tilbage i tiden og dræbe Adolf Hitler . Mens Einsteins hensigter afværgede Anden Verdenskrigs rædsler, forstyrrede elimineringen af Nazityskland balancen mellem verdensmagter , hvilket fik Sovjetunionen til at starte endnu en Anden Verdenskrig.
I den ændrede tidslinje blev Chronosphere-enheden endnu en gang udviklet, men denne gang for sagens skyld teleportering . Baseret på elektrokinese-eksperimenter udført af fysikere ved Harvard og MIT i 1937, skulle enheden transportere stof ved at omdanne atomer til bølgeenergier, der let kunne transporteres af lysstråler . Eksperimenterne var vellykkede med livløse genstande, men løb ind i problemer med levende væsener på grund af deres komplekse molekylære struktur.
Indledende test af enheden under Philadelphia-eksperimentet viste ingen kontrol over teleporteringsprocessen. At løse kontrolproblemet blev Albert Einsteins og andres hovedbekymringer, der arbejdede på projektet [2] .
Allierede kampagneDen afgørende bevistest af kronosfæren blev udført på et anlæg nær Liechtenstein . De fremrykkende sovjetiske tropper opdagede anlægget og truede med at ødelægge det. Basen forberedte sig på en kritisk test, og evakuering ville have betydet tab af måneders træning. Spillerens feltkommandant blev sendt for at beskytte Chronosphere. Trods den langvarige sovjetiske offensiv forløb testene efter tidsplanen.
Selv efter omfattende test viste Chronosphere stadig problemer i brug. Under teleporteringen kunne køretøjets personel stadig forsvinde, og nukleare sprænghoveder kunne også eksplodere. Udseendet af "chronovirl" under brug viste også manglerne ved enheden. På trods af dette blev Chronosphere officielt frigivet til brug i slaget ved Moskva i krigens sidste fase. Under den tredje verdenskrig blev manglerne ved enheden elimineret af Einstein i hans laboratorium i Schwarzwald [2] .
USSR kampagneI den alternative tidslinje blev sovjetterne først opmærksomme på kronosfæren, da sovjetiske agenter så den arbejde på øen Elba . Stalin blev besat af at erhverve den, især efter at de allierede styrker begyndte at bruge den.
USSR sporede kronosfæren til Schweiz . Angrebet førte til erobringen af Albert Einstein. Sovjeterne placerede en sporingsenhed i Einsteins ur, som gjorde det muligt for de allierede at redde videnskabsmanden ved hjælp af Chronosphere. Sporingsanordningen førte sovjetterne til Kronosfærens nye placering på Den Iberiske Halvø .
De allierede indstillede deres radarer til automatisk selvdestruktion af Chronosphere, når sovjetiske tropper nærmede sig. Et andet sovjetisk angreb lykkedes ikke med at deaktivere alle radarer, og Chronosphere blev ødelagt. General Georgy Kukov informerede ikke feltkommandanten om den sidste radar, og for denne forglemmelse kvalte Stalin personligt Kukov.
I den femte mission fanger sovjetterne og bruger med succes Chronosphere til at ødelægge den lokale allierede base. Denne Chronosphere havde en hurtigere nedkøling: halvandet minut i stedet for tre [2] .
I Command & Conquer: Red Alert (1996), hvor kun én enhed kan teleporteres, vil objektet efter 3 minutter [2] vende tilbage til det sted, det blev teleporteret fra. Hvis spilleren flytter fjendtlige flådeenheder til land eller landenheder til havet, bliver de øjeblikkeligt ødelagt [1] . Kronosfæren kan heller ikke bruges mod fjendtlige enheder [2] .
Dette supervåben er i modsætning til det sovjetiske supervåben kendt som jerntæppet . En allieret missionsbriefing refererer eksplicit til denne dikotome opposition: " Med Chronosphere til at hjælpe dig, kan ikke engang Stalins nye jerntæppe stoppe os!" ". I dette spil ligner Chronosphere en slank kromstruktur. Hun skiller sig, ligesom jerntæppet, visuelt ud på baggrund af den "militære utilitarisme " omkring hende [1] .
Kronosfæren har også en unik animation af slagsen - når "helbredet" for de fleste bygninger i Red Alert falder til under 50%, ser de ud til at være ødelagte, kollapsede eller i brand. I stedet blusser den beskadigede Chronosphere op og udsender ukontrollerbare energiudbrud, hvilket kan være et tegn på dens eksperimentelle natur. I en af de allierede briefinger bliver spilleren advaret om, at Chronosphere kan have "uventede bivirkninger". Brug af Chronosphere har en 20% chance for at skabe en visuel effekt kaldet en "chronovirl". Den flyver rundt på kortet og ødelægger bygninger og enheder på dens vej, hvis det er muligt, indtil den forsvinder [1] . Også brug af kronosfæren har en lille chance for at skabe et dødeligt "midlertidigt jordskælv" [2] .
Kronosfæren i dette spil erstatter det nukleare våben , som både sovjetiske og allierede befalingsmænd var besat af og anså for afgørende for krigens succes. Plottet forklarer, at Chronosphere er i stand til at ændre krigens gang. Som et atomvåben kan Chronosphere kun bygges, hvis spilleren har adgang til det højeste "tech-niveau" af strukturerne. Det er dyrt og er i forskellige solo-missioner et vigtigt mål at ødelægge eller erobre [1] .
Britisk tyskstudieforsker og underviser ved University of Birmingham, Regina Seywald, skriver, at i Red Alert 2 " møder russisk aggression videnskab i form af kronosfæren designet af Albert Einstein , hvilket tillader allierede styrker at teleportere tropper uden for Kreml og sætte en stopper for til sovjetisk herredømme " [3] .
Ifølge forskeren Mark Johnson er strukturen, sammen med jerntæppet, enestående, noget improviseret, og mangler beboernes stabile beboelse som i arkitekturen af andre strukturer, og sandsynligvis også beregnet til at blive solgt og gendannet. -indsat. Johnson mener, at både Chronosphere og jerntæppet skiller sig stærkt ud fra bygningerne fra Anden Verdenskrig , der omgiver dem , da de ser ud til at være "skrøbelige og eksperimenterende", det vil sige nye og uprøvede teknologier, der kan føre til foruroligende eller ukendte resultater. Han skriver yderligere: " I årene før Anden Verdenskrig og skabelsen af atomvåben kunne begrebet <…> kort rejse gennem tiden faktisk for den gennemsnitlige iagttager virke usandsynligt og lige så meget i science fiction -området som en bombe. i stand til at ødelægge hele byen? Mens de to supervåben [Iron Curtain and Chronosphere] primært er ukendte, særskilte og repræsenterer et brud fra den virkelige historie i deres visuelle stil, positionerer Red Alert dem også som eksisterende inden for logikken i deres fiktive univers " [1] .
Da sovjetterne invaderede USA i begyndelsen af 3. Verdenskrig , var det nye Chronosphere-projekt endnu ikke blevet lanceret og kunne ikke hjælpe de allierede i krigen mod Sovjet. Imidlertid begyndte Einstein i hemmelighed at arbejde i sit laboratorium i Schwarzwald på den nye kronosfære.
Men på et tidspunkt fandt sovjeterne ud af Einsteins eksperimenter, og vel vidende at kronosfæren var en af de ting, der hjalp de allierede med at vinde Anden Verdenskrig, besluttede de at lancere et fuldskalaangreb på Tyskland og sendte tre landgangspartier for at ødelægge Tyskland. eliminere al allieret tilstedeværelse i området og eliminere Einstein. Den allierede spiller-kommandør tog sig personligt af forsvaret af Einsteins laboratorium og tvang sovjetterne til at trække sig tilbage.
Kort efter afsluttede Einstein endelig arbejdet med kronosfæren. De allierede forstod, at en invasion af USSR, som i den forrige krig, ville være meget dyr i form af midler og mandskab, og derfor besluttede de at iværksætte en tidsinvasion direkte ind i Moskva for hurtigt at afslutte krigen. Men for dette måtte Chronosphere indsættes på det nøjagtige sted. Det tog Einstein noget tid at finde den - det var en lille ø i Florida Keys , som lå meget tæt på den sovjetiske allierede Cuba . Operationen blev ledet af den samme kommandant, som reddede Einstein i Tyskland. De allierede erfarede derefter, at Cuba havde tre atomsiloer klar til at bombardere USA, men den sovjetiske premierminister Romanov besluttede at bruge dem på den lille allierede base til at ødelægge Chronosphere. Inden de kraftigste missiler kunne lades ind i siloerne, lykkedes det den allierede øverstbefalende at teleportere styrkerne lige bag dem, hvilket afsluttede den nukleare trussel.
Med Chronosphere sikker og klar til brug lancerede de allierede en overraskende tidsinvasion i Moskva, hvor de teleporterede tropper ind i byens centrum for at oprette en base og erobre Kreml , hvor Romanov kommanderede sine tropper. Den allierede spiller-kommandør fik også lov til at bygge en Chronosphere i området. Ved hjælp af disse to kanoner blev Kreml omringet, og Romanov blev taget til fange.
USSR kampagneSovjetunionen sejrer over de allierede. Efter deres mislykkede forsøg på at udvikle en vejrkontrolanordning på Jomfruøerne, var den effektive allierede modstand mod sovjetisk overlegenhed begrænset til Alaska . Med nederlaget for den telepatiske Yuri og genforeningen af USSR under en ny premierminister var sovjetterne klar til at rette deres udelte opmærksomhed mod denne ene tilbageværende hindring for kommunismens ultimative triumf i verden. Filer udtrukket fra et skjult arkiv i Kreml afslørede placeringen af Chronosphere ved Point Hope , hvilket tillod de allierede at slå til hvor som helst på planeten. Placeringen af denne sidste enhed var de allieredes største hemmelighed. Ikke desto mindre lykkedes det Yuri på en eller anden måde at finde ham, men undlod at informere resten af de sovjetiske tropper om dette. Den sovjetiske kommandant besejrede alle allierede styrker i området og ødelagde Kronosfæren med et atomangreb, hvilket fjernede den sidste hindring for sejr i krigen [4] .
I dette spil fortsætter de allierede med at eje Chronosphere, men nu kan den teleportere op til ni enheder i stedet for én, og tidsfristen for at transportere dem er væk, hvilket gør den til en størrelsesorden mere nyttig [1] . Derudover blev problemerne med "chronovortex" rettet, men enheden kunne stadig ikke direkte teleportere infanteriet (kronolegionærerne ville overleve og øjeblikkeligt blive leveret til det angivne sted).
Kronosfæren kan flytte alle land- og/eller havenheder i et 3x3-område. Selvom det er ret vanskeligt at målrette teleporteringseffekten, er det stadig muligt at teleportere maksimalt 9 enheder til et veldefineret sted. I modsætning til jerntæppet er Chronosphere også et kraftfuldt offensivt våben: teleportering af en flådenhed til land (eller omvendt) ødelægger den, medmindre den er amfibisk .
Enheder kan ikke teleporteres til ufremkommeligt terræn såsom klipper, bygninger eller områder, der er overfyldt med terrænobjekter (såsom træer og lygtepæle), da de øjeblikkeligt eksploderer ved ankomsten. Denne metode bruges normalt af spillere i angrebet, for eksempel ved at teleportere fjendens enheder i vandet (eller skibe til jorden, som begge øjeblikkeligt bliver ødelagt i begge tilfælde) [4] .
Chronosphere, sammenlignet med jerntæppet, giver mulighed for hurtig bevægelse og indsættelse. I modsætning til sin tidligere version ser hun nu "slank og sofistikeret ud" [1] . På grundlag af teknologien fra Chronosphere blev sådanne tropper som Chronolegionary og Chronominer skabt [4] .
Da Yuri dukkede op med sin egen hær og stillede et ultimatum til den amerikanske præsident Dugan , der forklarede sin plan om at erobre verden med sine Psi Dominators, beordrede præsidenten et luftangreb mod Psi Dominator på Alcatraz Island . Luftangrebet formåede ikke at ødelægge dominatoren, men beskadigede atomreaktoren , hvilket forhindrede enheden i at komme online. Situationen var stadig kritisk, da de andre dominatorer blev aktiveret, og verden snart ville falde under deres kontrol. De allierede ringede hurtigt til Einstein, som havde en plan om at stoppe Yuri. Han modificerede kraftigt en af San Franciscos kronosfærer til en tidsmaskine .
Da Yuri opdagede enheden, beordrede Yuri hurtigt sine tropper til at ødelægge den, men stærk modstand gjorde det muligt for de allierede at overtage de forskellige civile kraftværker i byen for at starte tidsmaskinen og rejse tilbage i tiden til dengang 3. Verdenskrig netop var starten. Kronosfæren blev også brugt flere gange under den nye krig mod Yuri, det mest bemærkelsesværdige var angrebet på Yuris sidste højborg i Antarktis , hvor de kombinerede allierede og sovjetiske styrker besejrede Yuri og ødelagde den sidste tilbageværende Psi-Dominator.
Allierede kampagneTilbage i tiden ødelagde Sovjet den første enhed og Einsteins laboratorium i Schwarzwald for at forhindre noget, der kunne føre til deres nederlag. Som sådan er Chronosphere fraværende fra resten af kampagnen, selv i slutningen af krigen.
Efter den tredje verdenskrig ændrede Chronosphere sig i de allieredes arsenal sig ikke på nogen måde, da det blev betragtet som et næsten perfekt våben. Efter Sovjetunionens nederlag så det ud for de allierede, at det ikke længere var nødvendigt at bruge det, men de tog fejl [2] .
Selvom Sovjetunionen havde en indledende fordel under krigen, formåede de allierede at imødegå det sovjetiske angreb ved hjælp af forskellige nye våben og teknologier, hvoraf den ene var Chronosphere. Chronosphere, et af mange avancerede teknologiske vidundere, der hemmeligt er udviklet af FutureTech, var en materieltransportanordning, der var i stand til at teleportere grupper af køretøjer fra et punkt på slagmarken til et andet. Kronosfæren var oprindeligt kontroversiel, men viste sig at være en stærk tilføjelse til det allierede arsenal.
Chronosphere har mange potentielle anvendelser, hvoraf den mest oplagte er at teleportere et angrebshold bag fjendens linjer. Det bruges også til hurtigt at flytte langsommere enheder såsom en montagebutik (MCV), hvilket er nyttigt til at oprette en fjern base, og til at redde dyre enheder såsom hangarskibe fra at blive ødelagt.
Da jordenheder øjeblikkeligt ødelægges, når de teleporteres i vand, og skibe ødelægges, når de teleporteres til land, kan enheden bruges til at ødelægge fjendens styrker på denne måde med deres teleportering. Enheder kan også teleporteres direkte til fjendens strukturer, ødelægge dem og beskadige strukturerne [5] .