Fiasco (spil)

Fiasco er et bordrollespil skabt af Iason Morningstar. Den største forskel mellem Fiasco og andre NRI'er er manglen på en vært og manglen på behovet for at forberede sig til spillet. Spillerne styrer selv historien, mens spilmekanikken giver en rig historie til alle karaktererne.

Det handler nok ikke om døden, for selv døden er bedre end det. Bliv kreativ og lad dig ikke nøjes med det første "værste", der kommer til at tænke på - der er altid noget mørkere, mere ulækkert og mere skræmmende.

— "Fiasko"

Et element af tilfældighed introduceres i spillet med sorte og hvide terninger (henholdsvis "dårlig" og "god"). Spillet tager omkring 4 timer. Dens udvikling og dynamik er designet til at afspejle dynamikken i actionfilm.

System

Terninger

Spillet kræver 8 til 20 terninger i to farver. Jo flere terninger af samme farve i spillet, jo mere sandsynligt er et godt eller dårligt resultat. Antallet af terninger afhænger af antallet af spillere og påvirker til gengæld spillets varighed. I begyndelsen af ​​spillet kaster nogen alle terningerne på bordet. Baseret på de tegnede tal og mønsteret skiftes spillerne til at vælge steder, relationer, ønsker og andre elementer, der forbinder karaktererne med hinanden. På dette stadium er plottet skitseret, og spillernes karakterer dukker op.

Skabeloner

Skabelonen er grundlaget for Fiasco-spillet. Med den skitserer spillerne karaktererne og udvikler plottet. For at bruge skabelonen er det nok at tage terningen med det tabte nummer fra bordet og vælge det relevante element. I slutningen af ​​spillet bestemmer farven og antallet af terninger resultatet af eventyret. Skabeloner indeholder oplysninger om potentielle relationer, ønsker, steder og elementer af karakterer. Hver af skabelontabellerne indeholder 6 kategorier med hver 6 elementer. Udover skabelonen tilbydes spillere den såkaldte "hurtig start", det vil sige allerede opbyggede relationer til 3-4-5 spillere. Hver skabelon sætter en bestemt stil og atmosfære i spillet. For eksempel post-apokalypse, horror, western, fantasy.

Gameplay

Under opsætningstrinnet vælger spillerne en skabelon, kaster terningerne og kommer med både karakterer og den situation, karaktererne befinder sig i. På Shaking-stadiet tæller de, hvor mange kuber de har tilbage, og beskriver finalen ud fra anbefalingerne. Mellem disse to stadier anbefales det at holde pause, få en snack og diskutere spillets gang. Under deres tur opretter eller løser en spiller en scene.

Oprettelse og løsning af scener

Spilleren, der skal foretage et træk, har et valg: opfind en scene eller beslut, hvad dens udfald vil være. Når man laver en scene, beskriver spilleren hvad, hvor og hvordan der sker, hvem hans karakter vil kommunikere med, og hvad han vil opnå. Ved at løse scenen beskriver spilleren, om hans karakter lykkedes eller fejlede, og vigtigst af alt, hvordan. Hvis en spiller laver en scene under sin tur, løser de andre spillere den ved at vælge en sort eller hvid terning (symbol på fiasko eller succes).

Hvis halvdelen af ​​terningerne er væk, er spillet i midten. Hvis du havde en god forbindelse og ikke holdt dig tilbage, burde du nu være midt i noget.

— "Fiasko"

Spillere samler sorte og hvide terninger, som efterfølgende vil påvirke deres karakterers skæbne.

Ryst

Nu er det tid til at åbne Pandoras æske og smide låget efter nogen.

— "Fiasko"

Spillere fortsætter med at udvikle historien ved at skiftes til at skabe eller løse scener. Når der ikke er en eneste terning på bordet, laver spillerne en simpel udregning, og plottet slutter. Afhængigt af antallet af terninger tilbage til spilleren og deres farve, vælges en konsekvens fra tabellen (hvis beskrivelsen er givet i tilstrækkelig generelle vendinger, så den kan anvendes på ethvert plot). Jo flere terninger af samme farve (uanset om det er sort eller hvid) en spiller har, jo flere chancer har hans karakter for en lykkelig slutning.

Forskelle fra den engelske version

Eneretten til at oversætte og udgive bogen på russisk tilhører Studio 101, som producerer bordrollespil. Den russiske udgave af "Fiasco" indeholder flere skabeloner udviklet af udgiveren (de er ikke i den engelske version). Disse er "Nuclear Summer"-skabeloner til fans af Fallout-serien af ​​computerspil og den post-apokalyptiske stil og "Symphony of Horror" for et horror-spil baseret på ikoniske sort-hvide bånd fra begyndelsen af ​​sidste århundrede. Der medfølger også en We Killed the Dragon-skabelon til fans af det klassiske fantasy-eventyr fra Logan Bonner.

Plot kilder og stil

Det er Coen-brødrenes film , hvor den normale verden ser ud til at gå amok og vender sin mest forfærdelige side til almindelige mennesker. Filmklassikere ( Sort kat, hvid kat ), asiatisk biograf ( Sympathy for Mr. Vengeance ), westerns ( Iron Grip ), actionfilm ( kort, penge, to rygende tønder ), fantasy nævnes også som kilder. I den russiske version er kilderne suppleret med tysk filmekspressionisme fra det tidlige 20. århundrede ( Nosferatu , Dr. Caligaris kabinet ) og postapokalyptisk science fiction-biograf ( Mad Max , Fyren og hans hund ).

Priser

  • Årets spil 2010 (Golden Geek RPG)
  • Bedste support, 2009 (Indie RPG Awards)
  • Årets uafhængige spil 2009 (Indie RPG Awards)
  • Edition Quality, 2009 (Indie RPG Awards)
  • Mest innovative spil 2009 (Indie RPG Awards)
  • Dommernes valg, 2009 (ENnie Awards)
  • Årets RPG 2009 (boardgamegeek.com)

Se også

Rollespil til bordplader

Links

Litteratur

Fiasco ISBN 978-5-905471-01-8