3D rekonstruktion

Tredimensionel rekonstruktion ( 3D-rekonstruktion ) er processen med at opnå formen og udseendet af rigtige objekter. Processen kan udføres ved passive eller aktive metoder. I tilfælde af at modellens form kan ændre sig over tid, taler man om ikke-stiv eller spatio-temporal rekonstruktion.

Aktive metoder

Disse metoder interagerer aktivt med det rekonstruerede objekt, enten mekanisk eller radiometrisk. Et simpelt eksempel på en mekanisk tilgang er brugen af ​​en dybdemåler (eller følemåler) til at måle afstanden til en roterende genstand monteret på en drejeskive. Mere almindeligt anvendte radiometriske metoder udsender stråling på et objekt og måler derefter dets reflekterede del. Eksempler inkluderer bevægeligt lys, flerfarvet belysning, laserafstandsmålere og lidar , mikrobølge- og ultralydssensorer og andre 3D-scanningsteknikker .

Passive metoder

Passive 3D-rekonstruktionsmetoder påvirker ikke det rekonstruerede objekt, men bruger kun en sensor til at måle den stråling, der reflekteres eller udsendes af objektets overflade for at opnå dens tredimensionelle form. Normalt bruges fotoreceptorer på kameraer, der er følsomme over for det synlige område, som en sensor. Behandlingsalgoritmens input er enten et sæt af flere billeder (et, to eller flere) eller en videostream. I dette tilfælde taler man om en billedbaseret rekonstruktion, hvis resultat er et 3D-fotografi .

Kvalitet

I øjeblikket[ hvad? ] de fleste af de 3D-fotografier og -modeller, der er opnået på denne måde, er af lav kvalitet med et stort antal separate støjfragmenter af modellen. På mange måder afhænger kvaliteten af ​​outputmodellen af ​​kvaliteten af ​​serien af ​​inputbilleder (støjniveau, optiske deformationer, blænding) såvel som af kompleksiteten af ​​selve outputmodellen (tilstedeværelse af hulrum og hulrum, konveksitet, reflekterende overflader). Ved rekonstruktion ved hjælp af en række satellitbilleder spiller forskellige slags atmosfæriske effekter en vigtig rolle.

Ansøgning

Tredimensionel rekonstruktion kan bruges til at genskabe udseendet af objekter eller landskaber. Det bruges i robotteknologi til at opnå en tredimensionel scanning af terrænet, afstand til jorden og hastighedsbestemmelse.

Se også